как ни странно, шесть лет назад автором значился какой то Михаил Савьер кое как отыскал этот артбук, там правда без надписей картинки http://wh.reactor.cc/post/1354753
ну этернал крусейд то был ОГО-ГО на словах, а потом оказалось что еще и работать нужно, у inquisitor- marty та же проблема.
есть еще провальный аэронавтика империалис и моба которая уже скисла и я даже названия не вспомню.
Спейс халк кому-то нравится, а еще есть екшоны дефвинг и спейс марин которые имеют положительный рейтинг.
крутые старые стратегии типо final liberation и Gladius который играется как цивилизация ну и механикус еще.
Есть еще множество игр по вархаммер фентези батлс - хаосбейн, две части верминтайда, две части тотал вара, старенький марк оф хаос(который к слову мне очень нравился)
я чот сомневаюсь что у ГВ есть хоть какой то контроль за разработкой этих игр и они несут ответственность за финальный продукт.
некоторые проекты взлетают - остальные нет.
дак разве там на половина спейсмаров это "неудержимая ярость и ненависть" ? всякие кровавые ангелы же ваще дикие, особенно когда у них в башке перемкнёт. Или там пентаркия крови времён войны лже-премарха - обсолютно бешеные типы.
а когда гв решила двигать бэк ? когда жилиман проснулся и вытащил примарисов из своих широких штанин ?
просто до этого бэк нагло переписывался задним ходом, гвардия стала астра милитарией, елдары стали аелдари и друкари, некроны перестали быть машинами для убийства и стали любителями почесать языком, а добавление целой горы минек механикусу ? Будь бэк у вархаммера гибче - половину новых минек можно было бы добавить в качестве новых изобретений или продукции с миров-кузен, что были отделены варп штормом тысячу лет или типо того - а то добавляют здоровенных рыцарей и переписывают бэк мол они не новые, а были всегда и еще в великом крестовом походе принимали участие.
кое как отыскал этот артбук, там правда без надписей картинки
http://wh.reactor.cc/post/1354753
есть еще провальный аэронавтика империалис и моба которая уже скисла и я даже названия не вспомню.
Спейс халк кому-то нравится, а еще есть екшоны дефвинг и спейс марин которые имеют положительный рейтинг.
крутые старые стратегии типо final liberation и Gladius который играется как цивилизация ну и механикус еще.
Есть еще множество игр по вархаммер фентези батлс - хаосбейн, две части верминтайда, две части тотал вара, старенький марк оф хаос(который к слову мне очень нравился)
некоторые проекты взлетают - остальные нет.
просто до этого бэк нагло переписывался задним ходом, гвардия стала астра милитарией, елдары стали аелдари и друкари, некроны перестали быть машинами для убийства и стали любителями почесать языком, а добавление целой горы минек механикусу ? Будь бэк у вархаммера гибче - половину новых минек можно было бы добавить в качестве новых изобретений или продукции с миров-кузен, что были отделены варп штормом тысячу лет или типо того - а то добавляют здоровенных рыцарей и переписывают бэк мол они не новые, а были всегда и еще в великом крестовом походе принимали участие.