спасибо хоть не на тоже странице, а спустя целых пять.
ну, так-то на то и расчет. ведь в таком виде ты уже боишься за свою психику и поддаться ереси. чуешь невидимый тентакль на ягодице и дрожь в чреслах. а представленные тобой страхоебища просто успокаивают тебя. мол "не. на это то я точно не поведусь"
ну с этим все ок наверняка будет. это вполне понятно с самого начала игры.
но я б все ж именно от современной рпг хотел бы поживей гемплей, а не просто увлекательное чтиво как в старые добрые с шажками на разлинованном поле. чо нибудь именно понавороченей более гибкое к 24му году то ужо. а так круть остается ток от того что ваха. маловато будет. мыс оченьс много кушаемс.
я вообще-то я ни так чтобы в чем ее обвиняю. а просто как человек желающий рпг по вархамеру просто рефлексирую на тему вот было бы круто если б бы да кабы. а не по старинке вот это вот.

в балде много, оно конечно да. далеко не всем воспользуешься и скоро и вовсе внимания не обращаешь. но оно есть и дает ощущение полноты.
добавь в декорации ребятки тут чуть побольше уже было б норм. нафиг излишества, но и картонные стены с хождением по квадратикам тоже глухо совсем. серединку хотя бы.

ежу понятно, что они вовсе не рассчитывали на то, что рядом кто-то из пушки так ебнет пока они релизутся пытаются.
само собой рассчитано на старых фанатов сеттинга. привыкших к пошаговым стратегиям типа механикусов и прочих компаний кровавых воронов пользующих исключительно пошаговой механикой хождения в коридорах по квадратикам. незнакомые с лором вахи и не факт что пропрутся.
а те кто хотел схавают и так. я вон чисто за сюжет и атмосферу. пощупав возможности классов в бою как-то впечатлен не был.

в целом мне просто жаль что мощей развития игрухи не хватило да походу и не особо собирались морочится и делать какие то акценты на гемплей, а не на типа атмосферу и историю с кучей букв.
ну как бы начало ничем не отличается о того во что я играл. все тоже самое. выглядит нормально. как первый второй паффайнед как двинити. но сучья балда уж разогнала жажду. и волей не волей начинаешь сравнивать, что сука мир то хоть и по сути стандартный антуражный но по сути пуст и не интерактивен тупо мертвые декорации. боевка в квадратиках вообще прошлый век. это то что мне прям бросилось и с первого раза и расстроило. поэтому и говорю на пару лет бы раньше ей выйти
ну хз на рутрекере Warhammer 40,000: Rogue Trader [P] [RUS + ENG / ENG] (2023) (0.2.1al) как висела так и висит. на другие не лазал. пощупал стал ждать.
на торенте ток альфа валялась когда пару месяцев назад впервые тут картинку по ней увидел.
пара недель . хорошие новости
заколебали бля чуть что усиратся, ооо опять со свое балдой что-то сравнили.
хули доебался пригоревший? жопой читаешь и ей же понимаешь? вместе с еще кучей обмудков тригерящихся на единственное слово?

написал же хорошая игра. пощупал альфу. жду. атмосфера хамера как надо. за сюжет вообще никто не говорил. разные миры сетинги лор правила и полюбасу интересно что придумают.

чо бля за пригоревшие не в тему объебыши поналетели? ооо!!! он бля сказал балда лучше!!
уже не сравнивать рпг с пошаговой боевкой меж собой?
с хуяли нет?
Да, еп, лучше. исключительно в плане боя, насыщенности и даже интерактивности окружения и мира. на голову лучше.
да. как-то на автомате игры позже вышедшие кажется, что должны быть лучше.
но что что-то не то и так или иначе замечаешь что слабее, будто шаг назад. играется по началу даже с ощущением деревянности какой-то. особенно пока ощущения от прохождения балды еще свежие.
так что надеюсь лично тебя задушит боевкой и ты будешь долго плакать о том как разочарован. ибо нехуй добываться с пустого места даже не всосав о чем речь.
ну, так то, я тоже все равно жду. и по сути претензий нет. интересно всеж альфа не так чтоб прям зашибись.
только клеточки в пошаговом режиме опечалили, ну и бедность интерактивности окружения. короче все классно но ее бы на годика два три раньше.
вообще прикольная. атмосферно все такое, но после балды как-то играется будто на поколение назад. но все равно прикольно жаль все еще ток альфа.