Результаты поиска по запросу «

warhammer 40000 книга правил

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Warhammer 30000 Horus Heresy Wh Past Siege of Terra Garviel Loken Angron Primarchs Jenetia Krole Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Спойлер к 4 книге Осада Терры "Saturnine" и пара артов под катом от туда:

-Là, й№м i • *,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 30000,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Siege of Terra,Garviel Loken,Angron,Primarchs,Jenetia Krole,Wh Other

-Джон Грамматикус навещает вечную по имени Эрда, у которой он должен был встретиться с Оллом. Она рассказывает ему о том, что Вечные всегда считали себя эволюцией человечества.-Император к этому моменту уже был полководцем на Терре. Эрда знала его под именем Неот. 
-Император был сильнее, чем все остальные вечные, и его не устраивала скорость эволюции человечества. Поэтому, когда другие вечные перестали ему помогать, он создал искусственный эквивалент в виде примархов. 
-Гены Эрды, как и гены самого Императора, были использованы при создании примархов. Поэтому она вроде как их мать. 
-В конечном итоге Эрда разочаровалась в идее ускорения эволюции, разбросала примархов и сбежала.-Она сказала, что удивлена тем фактом, что Император так и не пришёл отомстить ей.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 30000,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Siege of Terra,Garviel Loken,Angron,Primarchs,Jenetia Krole,Wh Other

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 30000,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Siege of Terra,Garviel Loken,Angron,Primarchs,Jenetia Krole,Wh Other

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 30000,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Siege of Terra,Garviel Loken,Angron,Primarchs,Jenetia Krole,Wh Other

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 30000,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Siege of Terra,Garviel Loken,Angron,Primarchs,Jenetia Krole,Wh Other

Развернуть

Necromunda Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Апокрифы Некромунды: Ржавгород

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Поселения вырастают по всему подулью подобно сорнякам, и многие исчезают так же, как и появились, незамеченными и неизвестными. Большая часть новых поселений не может протянуть даже полный цикл и превращается в руины, из которых и выросла. Так что отнюдь не многие из подобных захолустий могут похвастаться долгой «жизнью», и ещё реже можно встретить тех, кто умудряется выжить в этих мрачных уголках улья. И в этом выпуске мы взглянем на одно из самых странных и, пожалуй, опасных мест Улья Примус – Ржавгород, а также узнаем и про его весьма…интересного правителя.


Владения Лысого Брайана

Наиболее необычно в Ржавгороде даже не его расположение в самом центре Сухих Костей (гигантской цистерны, когда-то скрытой под водой, но уже многие годы осушённой и превратившейся в засыпанную песком и пылью равнину), то есть вдали от всех основных тоннелей и инфраструктуры подулья. Самое странное, скорее, то, что никто не может точно сказать, как долго Ржавгород вообще существует…

Некоторые торговцы готовы поклясться, что изолированное поселение неожиданно возникло на этом всеми забытом месте всего несколько циклов назад и что они много раз пересекали Сухие Кости, не находя даже и следа Ржавгорода. Другие же, задумчиво посасывая палочку лхо, могут сказать, что Ржавгород – одно из старейших поселений, появившееся ещё до того, как в результате катаклизма возникла Обитель в пыли (Dust Falls) или Мусорный Город (Sump City) вырос посреди сточных канав и свалок верхних уровней подулья. Почему Ржавгород расположен в центре созданной человеком пустыни, до сих пор (или уже) неясно, однако и ульевики, и гильдийцы, и члены благородных домов весьма часто появляются у ворот этого поселения, чтобы вести дела или просто появиться при дворе Лысого Брайна.

Загадочный Брайан, высокий мужчина неопределённого возраста и неясного происхождения, долгие годы является самопровозглашённым мэром Ржавгорода. Он правит городом, наполненным ульевиками, основные забота и в то же время источник дохода которых – Гонка Ржавгорода, весьма экстравагантный (и столь же опасный) лабиринт, созданный Лысым Брайаном. Конечно же, как и во многих других поселенияз, мусорщики и мародёры тащат найденный в Сухих Костях хлам (а порой и ценные вещи) в город, в то время как караваны приходят, чтобы торговать товарами из других частей улья и подулья. Однако несмотря на существование торговли, порой кажется, что единственное занятие местных – производство всякой всячины, связанной с Гонкой Ржавгорода. Эти вещи разнятся от ремней для оружия «Ухмылка Брайна» и Килл Коинов участников гонок до безделушек вроде «оригинальных» наборов для полировки хроно кристаллов. Даже сам город, кажется, существует исключительно для того, чтобы Гонка продолжалась, а его извилистые улицы и пьяно кривящиеся шаткие здания сгрудились на самом верху огромного пласталевого холма, внутри которого и находится лабиринт.


Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Великая Гонка Ржавгорода

Пускай Ржавгород и не производит технику, фунги пасту или другие вещи, столь ценимые подульевиками, есть кое-что, чего у него в избытке. Развлечений!

Гонка Ржавгорода известна всем и каждому в подулье. Даже в самом улье и в Шпиле люди слышали про гонку и про опасности, через которые приходится пройти участникам. Однако многие (и даже очень) рискуют, и толпы желающих со всего Улья Примус и даже мест куда более отдалённых стекаются в Ржавгород, чтобы испытать удачу в лабиринте Брайна.

Каждый цикл Брайан приглашает претендентов испытать свои силы и удачливость в его лабиринте, и желающие записываются в одну из проводимых мэром лотерей, чтобы определить, кто же получит право войти в этот загадочный и пугающий уголок (и в то же время центр) Ржавгорода.* Для тех же, кто не был выбран в качестве бегунов, действует другое предложение от Брайна: заработать славу, приняв участие в состязании, но уже в роли охотников. Охотники рыщут по лабиринту, пытаясь помешать бегунам и не дать им добраться до цели (одного из легендарных хроно кристаллов Лысого Брайна). Ах да, охотникам платят за каждого участника гонки, выбывшего из забега благодаря их усилиям.

Сам лабиринт меняется перед каждым забегом. Порой это лишь незначительные изменения, например, за ранее безопасной дверью теперь может находиться растяжка, в то время как в других случаях целые комнаты могут быть заполнены токсичными смесями, или же весь лабиринт может кишеть чумными зомби. Обычно это бывают опасности, с которыми банды сталкиваются в Зонах Смерти: от перемалывающих всё в пасту зубьев древней машинерии до будто бы заполненных жидкой тьмой тоннелей, скрывающих многочисленные ловушки. Однако всё это становится ещё опаснее, когда охотники страстно желают подстрелить бегуна или заставить его совершить ошибку и влететь в одну из ловушек. В то время как редко кто способен добраться до финала гонки, каждый раз, когда она проводится, экономика города испытывает небывалый (однако ставший привычным) подъём, а Брайан становится ещё богаче, зарабатывая кучи кредитов на ставках.


WARHAMMER COMMUNITY,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Хроно-Катаклизм

Лишь горстке банд и отдельных участников когда-либо удавалось добраться до одного из хроно кристаллов Лысого Брайана. Некоторые из этих причудливых вещиц до сих пор остаются у изначальных владельцев, другие же были утеряны, украдены или проданы. Дыра Хагана (Hagan’s Hole) может похвастать таким кристаллом, висящим на стене за стойкой, который был продан Хагану одним довольно известным охотником за головами. Некоторые завсегдатаи даже поговаривают, что камень творит странные и даже страшные вещи с ходом времени, если ты имеешь неосторожность задерживать на нём взгляд. Хотя с тем же успехом это может быть и выпивка…

Танцующая с клинками из Двух Тоннелей по прозвищу Одноглазая Китти также имеет один кристалл, когда-то подаренный ей обожателем. Во время танца его можно увидеть на притягательно плоском животе танцовщицы, и, судя по всему, он действительно воздействует на аудиторию, завораживая и притягивая взгляды оказавшихся рядом. Ещё один вставлен в рукоять шокового хлыста Каустуса Лорда Цепей, и его блеск резко контрастирует с пугающей внешностью и разбитой ухмылкой работорговца.

Для большинства ульевиков эти кристаллы – просто красивые блестяшки, и владельцы этих кристаллов, равно как и сами артефакты, абсолютно хаотично распределены по улью. Однако многие утверждают, что на самом деле всё не так просто.** Длинные языки болтают, что Брайан служит тёмным силам, и хроно кристаллы – лишь одна из частей невообразимо сложного плана, цель которого – спровоцировать Хроно Катаклизм.

Что есть Хроно Катаклизм? Ответ на этот вопрос будет сильно зависеть от того, которого из любителей теорий заговоров галактического масштаба (а заодно и любителей выпить) вы спросите. Кто-то скажет, что это заговор Бессмертного Культа Некромунды с целью привести к психическому пробуждению всего человечества, или же план Железных Лордов Бесконечности Аранеуса, призванный вырвать Некромунду из железной хватки Империума. Другие же шепчутся, что Ржавгород был создан Домом Арантус и Брайан на самом деле последний из наследников некогда великого дома, а хроно кристаллы нужны ему, чтобы восстановить свою семью. И, наконец, есть те, кто, кто утверждает даже, что на самом деле Брайан никакой не Арантус, а самый настоящий агент Трона. Они предполагают (а проще говоря, болтают), что его планы на самом деле уже давно реализованы, и теперь все они живут в альтернативной реальности, созданной Ордо Хронос…


V WARHAMMER COMMUNITY A r-v' f 1 WWW] * A Jf 1 ft |C 1. V V Jui 1’ ;Si •/■ -/ " Ef,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Каковы бы ни были ваши предпочтения в причудливом мире Некромунды, вы можете использовать эту составляющую истории так, как вам заблагорассудится. Так, вы можете организовать собственную Гонку Ржавгорода или отыграть охоту нескольких банд за хроно кристаллом. Как бы то ни было, это прекрасный вариант добавить глубины и продуманности вашим играм, так что скорее хватайте книгу правил (куда ж без неё), Gangs of the Underhive и вперёд!

*В знаменитых лотереях Брайна победителя обычно просто-напросто выбирают вытягиванием номера участника или броском кубика, а сами лотереи часто сопровождаются разнообразными развлечениями, такими как соревнования «кто кого перепьёт», игрой в «пальцы против ножа» или рулетками Рэн Ло.

**Особенно когда они уже успели пропустить пару бутылочек Дикого Змея.


Статья взята из группы: https://vk.com/goodork



Развернуть

опрос Олдфаги и ньюфаги Wh FaQ Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Олдфаг ли вы?

Доброго времени суток!
Я долго размышлял над этой темой и в конце концов, решил сделать этот полу опрос, полу челлендж.
Считаете ли вы себя настоящим олдфагом в мире warhammer?
Речь идёт не столько о том как давно вы увлекаетесь вселенной warhammer, сколько о том как хорошо вы с ней знакомы.
И так. В переведённых ниже пунктах я указываю определённые требования к настоящему олдфагу. Признаюсь, что я и сам не всем им соответствую, но надеюсь, что вы сами не так просты.
Вы олдфаг в мире warhammer если вы:
-читали кодексы всех рас как старых так и самых первых редакций, желательно на английском языке

-читали двадцать книг по вселенной warhammer или хотя бы Ересь Хоруса?

-играли в настолку хотя бы год?

-играли в другие настольные игры warhammer вроде space halk?

-играли в Dawn of War или хотя бы опробовали другие компьютерные игры по warhammer?

-следите за иностранным творчеством фанатов, знаете что такое love can bloom или другие известные фанфики?

-читаете иностранные имиджборды по warhammer?

-есть ли у вас коллекция миниатюр из всех рас? (не обязательно)

-знаете ли вы наизусть вики или лурк по warhammer?

-знакомы ли вы с музыкой посвящённой warhammer?

-переводили или писали сами фанфики по warhammer? (или рисовали комикс или фан арт)

-участвовали в мероприятиях посвященных warhammer?
Олдфаг ли вы?
Соответствую полностью
0 (0.0%)
Соответствую частично
30 (56.6%)
Не соответствую или соответствую только по одному пункту
23 (43.4%)
Развернуть

Wh Песочница Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Моя первая попытка в анимацию без референсов

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

Wh Past Wh Books Wh Other Horus Heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

И снова к спойлерам Сатурнина:

В книге Сатурнин лоялисты положили чуть ли не весь цвет армии Сынов Хоруса. Абаддон, желая добиться быстрой и чистой победы, решил ударить по уязвимому месту в Мрачной стене и подписал на эту миссию лучших вроде элиты Юстериинцев и Катуланских налётчиков.
Они думали телепортироваться или пробить путь термитами в заброшенные секции под стеной, а затем ударить по ничего не подозревающим лоялистам. Вот только лоялисты знали, куда хаоситы нанесут удар, и Дорн устроил там ловушку, превратив подземный комплекс в сплошные зоны морталис.
Были создани семь истребительных команд:
1) Истребительная команда Преданность - командир Первый капитан Имперских кулаков Сигизмунд.
2) Истребительная команда Раздор - командир странствующий рыцарь Натаниэль Гарро.
3) Истребительная команда Ярчайший - командир рыцарь-паладин Кровавых ангелов Бел Сепат.
4) Истребительная команда Седьмая - командир странствующий рыцарь Хелиг Галлор.
5) Истребительная команда Гелиос - командир капитан Максимус Тэйн
6) Истребительная команда Чёрный пёс - командир чёрный щит Эндрид Хаар.
7) Истребительная команда Найсмит - командир Лунный волк Гарвель Локен
Штаб сообщал лоялистам, откуда прибудут транспорты, и истребительные команды устраивали засады, расстреливая предателей со всех сторон.
18 рота Тибальта Марра была уничтожена за 14 секунд истребительной командой Локена, которая не понесла потерь вообще. Под перекрёстным огнём Тибальту оторвало бедро, правую руку и снесло часть головы. Локен прикончил его лично, а затем приказал своим сделать всем сынам Хоруса контрольный выстрел в голову, какими бы мёртвыми те не казались.
Другие команды поначалу справлялись также. Для хаоситов это была бойня, а истребительные команды либо не несли потерь вообще, либо потери были минимальными.
Но затем под землю телепортировался Кибре с отрядом Катуланских налётчиков в терминаторских доспехов, появившихся прямо посреди команды Гарро. За несколько секунд команда Гарро потеряла большую часть людей, выжило меньше трети. Гарро запросил поддержку. Локен, Галлор и Хаар бросились ему на помощь. На пути команды Локена появились терминаторы во главе с Тормагеддоном, который сам был в терминаторском доспехе.
Галлор и Хаар добрались до Гарро и уничтожили гордость и элиту легиона Сынов Хоруса за считанные секунды. В отчаянной попытке прорыва, Кибре и ещё два терминатора бросились к остаткам команды Гарро. Один терминатор был располовинен автопушкой, но второй терминатор успел убить стрелка. Гарро остался один против Кибре и второго терминатора. Гарро с лёгкостью разрубил терминатора своим мечом, но Кибре удалось отбросить его. Меч Гарро - Вольнолюбец - отлетел в сторону и воткнулся в землю. Кибре попытался достать его, но не смог, даже усиленный варпом и терминаторским доспехом. Гарро же выдернул меч из камня вообще без особых усилий и убил Кибре.
Геморийские разрушители под предводительством Аксиманда нарвались на команду Сепата. Разрушители прекратили своё существование. Аксиманд чудом выжил.
Лев Гошен вместе со своими людьми попал в выпущенный Аркханом Лэндом локрит. Гошен и его люди оказались погребены заживо, и никто не придёт к ним на помощь, мало кто даже знал, что они отправились на эту миссию.
Локен сразился с Тормагеддоном, который оказался воплощением настоящего Ангела смерти, превзошедшим всех, с кем Локену пришлось сражаться до этого. Локен больше всего на свете хотел уничтожить эту тварь, отомстить Сынам Хоруса за смерть Тарика, Неро Випуса, Йактона Круза и других. Локену удаётся убить Тормагеддона.
Истребительные команды Гарро, Хаара и Сепата сталкиваются с сотней Юстериинцев и Абаддоном. Битва продолжится 13 минут. Через секунду после своего появления предатели понимают, что их гамбит провалился, что лоялисты их переиграли и теперь им остаётся сражаться за выживание. Начинается мясорубка. Терминаторские доспехи дают им преимущество над лоялистами в обычной броне, но у лоялистов есть Гарро, чей меч разрубает всё, есть огромный Хаар, чей силовой кулак сминает терминаторские доспехи как фольгу, есть Сепат, который не отступит ни перед чем.
В первую минуту боя Абаддон попытался собраться с мыслями и осмыслить резкий поворот судьбы. В следующие три минуты он верил, что Юстериинцы победят. Ведь они были лучшими из лучших. Абаддон начал планировать, что же им сделать дальше. Разбиться на группы, рассредоточиться, попытаться убить высокопоставленных лоялистов вроде Малкадора, Вальдора, Дорна и других. Попытаться уничтожить штаб лоялистов. Наконец Абаддон останавливается на том, что нужно уничтожить щиты, чтобы Сыны Хоруса уничтожили лоялистов с орбиты. На четвёртой минуте юстериинцу рядом с ним снесли голову. Абаддон зарубил убийцу. Все его планы улетучивались. Он понимал, что они были отрезаны, попали в ловушку, их убивали десятками. Даже если они убьёт всех лояльных ублюдков в помещении, к ним придёт подкрепление.
Абаддон приказывает отступать, телепортироваться обратно на транспорт. Да, элита Хоруса не гнушалась отступлением.
К седьмой минуте Абаддон понял, что умрёт, ведь телепортационные маяки не работали. На восьмой минуте Абаддон подумал, что если каким-то чудом выживет, то убьёт техножрецов, ответственных за это. На девятой минуте, истекая кровью из десятка ран, две из которых были критическими, он подумал, что убьёт и Пертурабо. Абаддон понял, что Пертурабо его перехитрил. Три роты Сынов Хоруса, элита Легиона, и весь Легион Дейтей Императора были отправлены на убой. И если они не вернуться, то вся вина ляжет на Абаддона.
К десятой минуте Абаддон успокоился. Он смирился с тем, что умрёт, и стал думать, скольких он убьёт перед смертью.
На двенадцатой минуте до него добрался Гарро, зарубив ближайшего юстериинца. Гарро был хорош, а его меч ещё лучше. Гарро удалось нанести Абаддону две раны, но Абаддон отбросил его. Затем на тринадцатой минуте на пути Абаддона встал Сепат. Абаддон убивает Сепата, после чего в него врезается Хаар, который наносит ему серьёзные повреждения. Лицо Абаддона превращается в месиво, но Первому капитану удаётся убить Хаара. Прижатый трупом Абаддон больше не может двигаться. Гарро приближается, чтобы прикончить его, но не успевает, так как Абаддона наконец телепортируют обратно в транспорт. Абаддон плачет и просит вернуть его обратно, ведь это был бой всей его жизни, как в старые добрые времена.
Тем временем Локен настигает Маленького Хоруса Аксиманда и убивает его.
Сыны Хоруса теряют три полных роты, элиту. Дети Императора теряют убитыми 18000 легионеров, пятьдесят элитных чемпионов Фулгрима и отступают.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Past,Wh Books,Wh Other,Horus Heresy,Ересь Хоруса


Развернуть

Pre-heresy Wh Past Magnus The Red Primarchs Wh Books Wh Other СПОЙЛЕР Thousand Sons ...Warhammer 40000 фэндомы 

Еще один рассказ из сборника "Кровь Императора", на этот раз про Магнуса.

Рассказ "Шестой культ отвергнутых".
Рассказ про то, как Магнус Красный устроил своему сыну Акхету Хакорису мини-Никею за то, что тот заплыл слишком далеко за буйки в варпе.
Акхет Хакорис был одним из тех счастливчиков, кого Магнус успел спасти от Изменения плоти. Но на вопрос Хакориса, как Магнус это сделал, тот не ответил, ведь он:"Он бросил вызов своему отцу, чтобы пройти Его испытание и найти ответы, но он был Магнусом Красным с Просперо, и он знал свои пределы. Он ожидал, что его собственные сыновья будут более послушными".
Но Хакорис не послушался и основал кружок по интересам - Аквилидов, в котором они изучали варп. И вот однажды Хакорис заплыл в варпе очень далеко, нашёл демонов, пробился через них и очутился в какой-то пустоши варпа и в отчаянии заорал, мол где его ответы и он всё отдаст, чтобы их получить. И тут варп ему ответил.
Позже, окрылённый своими открытиями, Хакорис собирает симпозиум, чтобы поведать всем об этом и чтобы их кружок признали наравне с основными культами Тысячи сынов, такими как Павониды, Корвиды и т.д. Придя на симпозиум, Хакорис обнаруживает, что пришли только Амон, Ариман, Т'кар, Маат - вобщем вся высокопоставленная тысячесыновская шобла во главе с самим Магнусом, который объявляет, что это не симпозиум, а суд.
Магнус даёт Хакорису шанс оправдаться и убедить его в своей правоте. Хакорис рассказывает, как он плавал в варпе и обнаружил, что не все существа там безмозглое отражение эмоций, а вполне себе разумные существа, который относятся к людям с таким же любопытством, как и люди к ним. Хакорис утверждает, что они могут многому научатся, если будут сотрудничать с обитателями варпа. В один момент он даже приводит в пример древний рассказ про то, как слепые слона рассматривали. В общем всё очень напоминает Никею. Магнус спрашивает, общался ли Хакорис с кем-нибудь из этих разумных сущностей варпа, и Хакорис врёт, что не общался. Но Магнус всё знает, ведь сам когда-то сделал то же самое. Магнус отдаёт Хакорису должное, что тот выжил в варпе. Примарх сообщает, что позволял Хакорису заниматься исследованиями, поскольку думал, что это поможет тому успокоить свой разум, Магнус надеялся, что Хакорис никогда не обнаружит разумных демонов. Магнус обвиняет Хакориса во лжи и в общении с демонами, сравнивая Хакориса с Икаром.
Магнус признаётся, что сам солгал Императору и Легиону. Но это лишь однажды, и то всё ради того, чтобы спасти Тысячу сынов. А как мы все знаем, один раз не...считается, а с благими намерениями так и вообще.
"Я солгал Императору. Я солгал своему Легиону. Но только один раз. Чтобы спасти всех нас. Вот твоя правда, Акхет, твоя панацея просветления. Здесь, в моём отчаянии, я искал силы, чтобы спасти мою Тысячу сынов. И вот где я это нашёл. Ариман этого не знает. Амон не знает. Спроси себя, почему я решил, что так и должно быть".
Хакорис наконец признаётся, что говорил с демоном по имени Чоронзон. Тот самый демон, который попытается переманить Магнуса и будет убит им в начале книги "Тысяча сынов".
Магнус приказывает Хакорису сделать то же самое, что сделал сам Магнус - соврать всем о своём открытии. Внезапно Хакорис осознаёт, что весь суд и допрос случились у него в мозгу. Все собравшиеся ждут, когда же Хакорис начнёт рассказ. Сам Магнус, который уже всё знает, говорит:"Я, например, очень хочу узнать, что ты обнаружил".
Далее нам рассказывают, что случилось с Хакорисом.
После своего признания перед Магнусом и магистрами культов Хакорис стал изгнанником в собственном легионе. Его имя произносили с отвращением. Его братство Аквилидов было распущено, братьев разбросали по разным зонам боевых действий. Его ближайшие соратники проклинали его. Хакорис чувствовал отражение их ненависти в варпе. Магнус отобрал у него книги. Хакорис не знал, что случилось с ними. Хакориса разжаловали из капитана в обычного космодесантника, и теперь им командовал сержант, который был на семь уровней психического мастерства ниже самого Хакориса. И на полторы сотни лет моложе. С момент признания и осуждения прошло 9 лет.
И Хакорис не послушался Магнуса.
Рассказ заканчивается тем, что Хакорис, находясь далеко от основных сил Тысячи сынов, проводит ритуал, вызывая демона Чоронзона, чтобы поболтать с ним.
Ведь Великий океан надо изучить. Человечество должно знать правду.
Его отец ошибался. Хакорис был прав. И он докажет это.

P.S.: забавно то, что в рассказе ни разу не упоминается Русс и волки. Хакорис негативит на Хоруса, Льва и Мортариона, которые регулярно строчили Императору доносы, чтобы тот запретил Тысяче сынов заниматься всякими колдунствами.
Л\\Ж4 'í \ iш , лщ& Я ! Г\ } 1 *» $ J. ^ * ■il^SPr , , * Г \ Vvd - ’ V . _ kiuáftw ^ | : i :l ; C»] Aixl ; i á A xV¿ ,^Я , 1 WJ ' . Vf i - - LEGIONS * JL wï.ik,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Pre-heresy,Wh Past,Magnus The Red,Primarchs,Wh Books,Wh
Развернуть

Wh Песочница Imperium Horus Heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как «Ересь Хоруса» переписывают задним числом

Когда в 2006 году вышел роман «Возвышение Хоруса», о событиях «Ереси» мало что было известно. В общих чертах они были описаны двумя годами ранее Аланом Мерретом в «Образах Ереси». Но этого было мало, чтобы написать действительно масштабную и сильную космооперу.

Открывающий роман показывал пик Великого Крестового похода глазами обычного космодесантника, Локена, которого делают советником примарха. Таким образом Абнетту удалось успешно сформировать образ Хоруса, как достойнейшего из достойных, который однажды надломился из-за груза свалившейся ответственности. У Дэна получился очень поэтичный образ, достойный «шекспировской трагедии», на которую постоянно ссылаются авторы-британцы. 


Я ЗАДАЮСЬ ВОПРОСОМ ЭТО ТО, ЧТО ЖДЁТ НАС ВСЕХ, НЕ ТАК ЛИ? Р * » %ец Jk & 1 I j / р j 1/^,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Imperium,Империум,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past

Art by Deborgant

В процессе развития мира стало понятно, что примархи обладают человеческими недостатками, а их героические образы — лишь образы. Реальные примархи оказались мелочными и завистливыми интриганами, склонными к разного рода девиантным формам поведения (о том, какие эмоции вызывает это у фанатов вселенной мы поговорим отдельно). 

В бэке действует простое правило: что написано позже самими GW, то и соответствует бэку. И по новому бэку выходит так, что Хорус планировал предательство и раньше. Он ставил «своих» людей исходя из расчета чистой выгоды, создавал базы снабжения и всячески перетягивал одеяло крестового похода на себя. В Malevolence и вовсе написали, что он готовился к мятежу за 5 лет до Давина. 

И что, кому теперь верить: «Лживым богам» или новому кодексу? 

Задним числом многое можно списать на то, что в книге автор высказывал _мнение_, а не истинный порядок вещей. Но если новая информация противоречит старой, то что делать? 

Я могу поверить в Хоруса, который расширял свою сферу влияния и занимался политикой так же, как и все остальные примархи. И могу соглашаться с позицией, что в конечном итоге он мог откусить больший кусок, чем ему отвёл Император. И в таком контексте коррапт на Давине выглядит просто событием, усилившим сепаратистские настроения Хоруса (готового пойти против Отца Луперкаля как показали в рассказе «Последний совет»).

Но это лишь моя объяснительная модель, моя попытка объяснить нарастающию энтропию внутри сеттинга. И не факт, что это домысливание способно предвосхитить то, что напишут в следующих книгах от Forge World. «Ересь Хоруса» развивается, но похоже, что после смерти Алана Блая она вполне может сломать сама себя.


Мой telegram-канал о книгах по вселенной Warhammer 40,000


Развернуть

книги Ересь Хоруса Цикл Horus Heresy Wh Books ...Warhammer 40000 фэндомы 

Джон Френч - Храмовник (Ересь Хоруса)

http://warhammergames.ru/load/dzhon_french_khramovnik_eres_khorusa/1-1-0-782


The Horus Heresy John French,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,книги,Ересь Хоруса,Цикл Horus Heresy,Wh Books

Развернуть

Roboute Guilliman Primarchs приколы для лоялистов wh humor Wh Other дружко ...Warhammer 40000 фэндомы 

Roboute Guilliman,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,приколы для лоялистов,wh humor,Wh Other,дружко
Развернуть

wh humor Wh Other Lucius the Eternal Emperor's Children ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Lucius the Eternal,Emperor's Children


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме warhammer 40000 книга правил (+1000 картинок)