librarium dark eldar
»Wh Roleplay Wh Other Craftworld Eldar Aeldari Adeptus Mechanicus Imperium artist Dregenre Warhammer 40000 фэндомы
Ну собственно домашний арест для Элира не сильно помог. И за варп-перелет эта ушастая скотина умудрился убить 4х сервиторов и 7х слуг, которые его кормили. Что разумеется, капитану не очень понравилось, а Элиру очень не нравился кеп, со своей навязчивостью. Однако не без помощи братца, он согласился попробовать провести эльдарский ритуал. Что-же, начали подготовку, во время которой Осмат выразил желание поприсутствовать и пронаблюдать за сия событием, но если даже присутствие Кедры было нежелательным(Но к сожалению необходимым) то присутствие Осмата могло усугубить ситуацию еще больше и ритуал скорее всего провалился бы. На удивление Кедры, он как то быстро согласился с этим.
Когда же сам ритуал начался - Элинир разошелся, в магических песнопениях и проявлениях сил, от чего неподготовленная к псайкерству тушка Кедры начала немного сдавать, конце-концов быть проводником для могущественного провидца - такое себе дело, не советую. В конце ритуала произошел выброс энергии, от которого пошатнулся весь корабль, а Кедру контузило и почти отрубило.
Когда она пришла в себя - вся комната была в хаосе, вещи разбросаны и многие поломаны, часть метала, даже на стенах искривилась и помялась от нагрузки. Оба эльдара были в отключке, но оба были живы. Однако внимание капитана привлек громкий скрежет метала и удары по нему. Когда она обернулась, то застала как покорёженную гермодверь, с легкостью сминает Осмат, который решил подсмотреть за ритуалом втихаря и когда последний пошел по одному месту - решил действовать(а еще кто-то выкинул крит) Разумеется, механикус тут-же направил плазму на эльдара, но был остановлен Кедрой, она что, зря мучалась? В итоге он зафиксировал множественные внутренние повреждения в ее тушке, а так же крайне недовольно сообщил что их недобитый корабль, капитан чуть этим ритуалом и не добила, ибо многие системы вышли из строя. Делать нечего, сказали отнести эльдара в другую камеру, а сама кеп решила что стоит послушать Осмата и направится в лазарет, а то действительно чет херовастенько, еще и вырубает... Но сделать ей этого не дали. Ибо в следующий момент наглая шестерня подняла капитана на руки и пошел по коридору, попутно таща дендритом бедного эльдара, за единственную целую ногу - по полу. Не ну а что, ксенос не капитан, с ним можно не церемониться хд. А Кедра очень хотела по возмущаться но не стала и позволила себя донести, опять.
Craftworld Eldar Aeldari Dark Eldar Ynnari Wh News drazhar Psychic Awakening Warhammer 40000 фэндомы
Взято отсюда: https://vk.com/wall-178573908_32057
Сегодня прошел стрим на твиче ВархаммерТВ, где немного засветили правила из уже вот-вот выходящей книги кампании Психическое пробуждение.Здесь - приведены правила для создания своих собственных рукотворных миров и для своих собственных темных эльдар (отдельно кабалы, вичкульты и ковены).
Судя по всему - в пример приведены не все страницы - предполагаю что ровно половина, поэтому имейте в виду.
Крафтворлды
- Дети Кхейна - в хтх аспектники этого мира, на 6-ки ту-вунд выдают +1 дамаг
- Дети Морай-Хег - если в юните остается половина и меньше моделей, юнит получает +1 на ту-хит (восстановление/воскрешение моделей не влияет)
- Дети Пророчества - каждая 1 на пси-тестах считается как 2.
- Дети Открытого неба - флай юниты получают +2 к эдвансу
- Прорицатели судьбы - 6+ инвуль
- Искусные ремесленники- типа Саламандр - 1 куб на рерол ту-хит-вунд и дамаг во время драки/стрельбы/овервоча.
- Мрачные - типа СМ - рерол морали
- Град обречённости - дополнительное бронепробитие (-1) для стрельбы шурикен оружием на расстоянии 12 дюймов и менее
ТЭ:
Кабалы
- Мобильные захватчики - +3 к муву для Флай юнитов
- Повязанные душами - Для ФНП от Power from pain рерол 1
- Производители токсинов - поизон оружие на 6-ки ту-вуд получает +1 к дамагу (не работает на релики)
- Захватчики из Паутины - получают дополнительное использование стратагемы вэбвэй портал
Ковены
- Художники плоти (особенность считается за 2) - снижает полученный дамаг на 1
- Темный урожай - морталки послечарджа на 5+
- Темные Техномансеры - улучшить стрелковое оружие на фазу - получить +1 на ту-вунд или +1 дамаг на оружие - но если кидаешь немодифицированную 1 то получаешь морталку. (по сути перегрев оружия)
- Экспериментальные создания - все получают +1 силу,а также всё поизон оружие получает +1 ту-вунд, если характеристика тафны вашего атакующего юниты выше тафнес характеристики жертвы.
Культы
- Рубящее столкновение - после успешного чарджа - на 5+ морталка по инфантри, байкерам и монстре
- Инноваторы стимулянтов - стоимость Гиперстимм стратагемы уменьшается на 1кп
- Проверка умения- по монстре и машинам с вундами более 10 получаете +1 на ту-вунд
- Собиратели трофеев - враги кидают на морали 2 куба и убирают наименьшее значение броска.
Далее немного инфы по Бэку
Экзодиты и корсары обеими руками за Иннари и Иврейн.
Финальная битва книги - это Авенджеры и сборная солянка эльдар махается со слаанешитской варбандой, охотящейся на Иврейн.
Возглавляет эту варбанду именной демон-кипер Слаанеш (видимо Шалакси)
Как-то так.
ПЛЮС ВНЕЗАПНО ИННАРИ от ГВ - видимо перепечатка правил из весеннего Вайт дворфа - я так навскидку об изменениях не смогу рассказать.
Отличный комментарий!