Миниатюра от Hitech Miniatures. Выполняет роль термо-инквизитора Ордо Маллеус.
XV-25
»Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Sons of Malice Malice story Warhammer 40000 фэндомы
Ингард Дарк
Выходец одного из диких воинствующих племен Сецелуса, расположившегося в горах, Ингард рос крепким и сильным. Его отец был вождем этого племени и хотел, чтобы его сын вырос великим воином и позже занял его место. Поэтому с ранних лет Ингард обучался военному делу, учился владеть оружием, много тренировался и участвовал в варварских боях на горной арене, становясь с годам еще опытнее и безрассуднее. Спустя некоторое время он стал одним из чемпионов арены, не уступающим никому в жестокости и мастерстве владеть топорами. Впоследствии топоры станут его избранным, излюбленным оружием.Когда очередной раз на Сецелусе был организован отбор в скауты ордена Сынов Злобы, на молодого, но уже известного бойца Ингарда обратили внимание и взяли его в Девятую Роту. Позже, став полноценным космодесантником и полноправным бойцом Ордена, Ингард продолжал совершенствовать свои боевые навыки. Во всех сражениях, которые находили Сыны, Ингард проявлял смелость, неистовство и жестокость по отношению к противникам, показывая тем самым пример настоящего воина, каким и должен был быть Сын Злобы. Сам капитан Девятой Роты обратил внимание на Ингарда и повысил его звание до сержанта роты, доверив ему отряд.
Во время кампании на Силиксе 25, которая и сыграет ключевую роль в судьбе всех Сынов Злобы и их отлучении, во время атаки целестиан, Ингард одинаково сражался как против еретиков, так и против лояльных сил, призванных туда инквизитором, дабы остановить орден. Вконец обезумев в пылу схватки, Ингард разрубал на части своими цепными топорами всех противников, попадающихся на пути без разбора, попутно вгрызаясь в их плоть и испивая их кровь. Именно в тот момент в нем проснулось его дикое начало, а его душу наполнила неимоверная ненависть. Он желал только одного: уничтожить как можно больше противников и доказать что он один из лучших.
Когда Сыны Злобы отступили, Ингард был в числе тех, кто отступил последним. Сильно раненый, но сохранивший рассудок после учиненной резни, он смело держался на ногах, при этом считая, что остался жив только благодаря воле своего темного повелителя.
Позже, уже когда Сыны полным составом отступят в Око Ужаса, на сержанта Ингарда обратит внимание сам магистр и переведет его в Первую Роту, роту ветеранов, прошедших через множество сражений и оправдавших на деле свое звание. Тогда же Ингард, узнав об уничтожении населения Сецелуса, дал священную клятву Великой Злобе отомстить за свой клан и родной мир. Впоследствии он стал одиночкой, отказался от отряда, и начал вести охоту как на еретиков, так и на лоялистов. Любой, кому не посчастливилось столкнуться с чемпионом Ингардом, позже был им жестоко убит.
Долгие десятилетия Ингард вершил свою страшную месть, множеством черепов убитых чемпионом противников за это время пополнился трон анарха, который, пораженный заслугами чемпиона, перевел его в последний раз в свою, священную, Одиннадцатую Роту. Но, более того, на воина, ставшего великим чемпионом и оправдавшего надежды отца, обратило внимание само божество и преподнесло Ингарду дар: зубья его парных цепных топоров преисполнились энергией самой Злобы и тем самым не только стали смертельными даже для демонов, но и приобрели свойство игнорировать вражескую броню. Решив испытать свои новые артефакты, Ингард начал охоту на демонов, и так получилось, что он первый нашел логово одного из Князей Демонов бога наслаждений, на которого вот уже долгое время охотился Черный Кузнец. Прибыв туда, Кузнец вошел в пещеру и отомстил демону. Ингард же, наблюдавший за боем, позже помог раненому кузнецу добраться до убежища. В качестве благодарности Черный Кузнец встроил в цепные топоры Ингарда ядовитые диспенсеры, внутри которых в качестве яда использовалась кровь убитого им демона.
Теперь великий Чемпион Злобы Ингард вновь начал вершить свою страшную месть и охотиться на еретиков, беспощадно уничтожая их везде, где встретит, преподнося тем самым Святителю Анархии больше жертв. Помогают чемпиону – одиночке в этом его верные питомцы – страшные механические псы, созданные Кузнецом, и одержимые младшими демонами Злобы.
Gray-Skull artist Astra Militarum Imperium Leman Russ (tank) Librarium Wh Песочница Wh Other сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
САУ "ИСТРЕБИТЕЛЬ" в разрезе
“Истребитель” - это редкая модель самоходного лазерного орудия, целью которого является уничтожение танков противника с больших расстояний. Он сконструирован на основе шасси марсианского паттерна танка Леман Русс.Основное различие заключается в отсутствии башни и бортовых орудийных спонсонов, что делает эту САУ менее габаритной и не такой тяжелой в сравнении с его “старшим братом”. Некогда “Истребитель” был широко распространён среди бронетанковых подразделений Имперской Гвардии, но сейчас это модель очень редкая, и их количество в частях продолжает уменьшаться. Основная проблема создания заключается в том, что в отличие от корпуса, который можно легко сделать, лазер «Истребителя» сложен в производстве, и только несколько миров-кузниц обладают необходимыми знаниями для ручного производства данного орудия. Это длительный и тяжёлый процесс, поэтому спрос заметно опережает предложение.
Обычно «Истребители» назначаются в специализированные эскадроны истребителей танков. Редко удается собрать достаточно машин, чтобы создать целую противотанковую роту. Для бронетанкового полка повезет иметь хотя бы один эскадрон в своем составе, но это редкость, и большинству полков приходится взваливать эту обязанность на собственные танки или вооруженную противотанковыми орудиями пехоту. Гвардейские части, которые обладают собственным парком «Истребителей», берегут их и постоянно занимаются улучшением и ремонтом, чтобы поддерживать их в боеготовности. Каждый командир знает, что в случае потери он не получит замену, поэтому если корпус подбитого танка можно восстановить, он считается целью высокого приоритета при разборе обломков на поле боя. Даже если “Лазерный Уничтожитель” не поддаётся восстановлению, САУ наскоро ремонтируют и переоснащают с применением другого оружия. Часто на поле боя можно встретить различные модификации базового корпуса, в которых лазер заменён на орудие «Разрушитель» или боевое орудие. Даже длинноствольное орудие «Покоритель» используется при модификациях
Как правило “Истребители”, во время наступления на вражеские позиции или танкового боя, движутся позади основных сил. Из-за сильно ограниченных углов горизонтальной наводки они представляют идеальную мишень для танков врага. Поэтому они ведут огонь по противнику издалека, с максимально возможной дистанции, меняя свою позицию после каждых 1-2 выстрелов.
ВООРУЖЕНИЕ
Основным и единственным оружием “Истребителя” является тяжелый “Лазерный Уничтожитель”, установленный в курсовом орудийном каземате. В стволе лазерного орудия находится 82 фокусировочные линзы (на 32 линзы больше чем у стандартной лазпушки), что позволяет создавать разрушительные лучи мощностью 7600 мегатулле. Каждый такой выстрел способен проходить через броню танков как раскаленный нож сквозь масло, при этом мгновенно зажаривая весь находящийся внутри экипаж. После каждого залпа канал ствола охлаждается при помощи специального радиатора, обеспечивающего циркуляцию хладагента по системе трубок.
В качестве питания используется большой лаз-аккумулятор, полный заряд которого рассчитан на 20 выстрелов. На полную зарядку аккумулятора от работы двигателя может потребоваться от 5 до 6 часов, поэтому “пополнение боезапаса” нередко осуществляется при помощи буксируемых на “Кентаврах” и “Троянах” плазменных генераторов, что позволяет сократить этот процесс до 40-50 минут.
Как и у любого другого лазерного оружия, используемого в плотной атмосфере планет, луч “Лазерного Уничтожителя” со временем начинает рассеиваться и терять свою бронебойную мощь. С учетом среднестатистических данных, луч “Истребителя” имеет наибольшую эффективность против танков и тяжелых шагателей на дистанции до 10 километров, для БМП и легких шагателей до 15 км, а для небронированных машин и пехоты все 25 км. Также стоит заметить, что данные дистанции эффективного огня могут снизится на 10-40% из-за влияния погодных условий, таких как снежная/песчаная буря, сильный ливень, задымление или плотный туман.
Для наведения орудия используется когитатор к которому напрямую подключена камера-прицел с 24-хкратной регулируемой оптикой. Также в систему наведения входит лазерный дальномер и ПНВ, позволяющий вести огонь по врагу ночью на дистанции до 2000 м. На экране когитатора, помимо самого изображения с камеры, отображается дальность до цели, температура нагрева ствола, оставшийся заряд батареи и другие немаловажные параметры.
ЭКИПАЖ
Экипаж машины состоит из трех человек: механика-водителя, командира и наводчика. Все экипажи “Истребителей” набираются исключительно из опытных танкистов-ветеранов, прошедших не один десяток сражений. Мехвод и наводчик забираются внутрь через бронедверь, установленную на правом борту корпуса машины. Командир забирается в САУ через люк на крыше, установленный на верху командирской башенки. В полностью укомплектованном “Истребителе” имеется аптечка, запасы сухих пайков, немного питьевой воды и один-два огнетушителя. Внутри боевого отделения устанавливается стойка с личным оружием экипажа для самообороны на случай выведения САУ из строя (пункт 22 на схеме). Также у командира “Истребителя” имеется сигнальный пистолет для коммуникации с другими танками и пехотными подразделениями при выходе из строя вокс-передатчика, а также для обозначения своей позиции при союзном авианалете.
Зачастую экипажи “Истребителей” закрепляют на корпусе маскировочные сети, ветки и пучки травы, чтобы САУ была наименее заметна противнику издалека.
На место отсутствующих спонсонов обычно закрепляют запасные гусеничные траки в качестве дополнительной защиты бортов от огня противника.
СПЕЦ. УСТРОЙСТВА
В распоряжении командира “Истребителя” имеется модернизированный бортовой когитатор с встроенным ауспекс-сканером (пункт 7 на схеме). Ауспекс сканирует окружающую местность на предмет наличия крупных движущихся объектов и мощных источников энергии (плазменных генераторов, лаз-аккумуляторов, пустотных щитов и т.п.) Все подобные обнаруженные объекты отображаются на экране когитатора: союзные бронемашины и шагатели - синими кругами, неопознанные или вражеские - красными треугольниками. Радиус действия ауспекса “Истребителя” на порядок выше чем у обычных танков Леман Русс - от 700 до 1200 м (в зависимости от погодных условий).
Все когитаторы, камеры и прочая электроника в САУ покрыта особым изоляционным слоем для защиты от электромагнитного излучения. Это крайне полезно против воздействия ЭМИ-боеприпасов и гранат используемых войсками Тау и Эльдар.
ДВИГАТЕЛЬ / ХОДОВАЯ ЧАСТЬ / БРОНИРОВАНИЕ и ЗАЩИТА ОТ ОРУЖИЯ МАССОВОГО ПОРАЖЕНИЯ
По всем остальным характеристикам и свойствам “Истребитель” не отличается от обычного танка Леман Русс (что неудивительно, ведь САУ сделана на основе именно его шасси). Единственное о чем стоит упомянуть - это масса и макс. скорость. Из-за отсутствия у “Истребителя” бортовых спонсонов и башни, вес машины меньше на 8 тонн. Вследствие этого скорость и маневренность несколько выше, чем у массивного Леман Русса.
Подробнее о характеристиках ходовой, двигателя и бронирования можно узнать из статьи о танке Леман Русс, здесь - https://vk.com/club131798316?w=wall-131798316_55718
ПЛЮСЫ
- Дальнобойное лазерное орудие, способное поражать большинство типов бронетехники на дистанциях до 10-15 км.
- Толстая лобовая и бортовая броня. Наличие внутреннего противоосколочного подбоя. Возможность установки дополнительных навесных бронепластин.
- Защита от оружия массового поражения. Полная герметичность. Наличие системы фильтрации воздуха / замкнутой системы дыхания, а также противорадиационного подбоя.
- Регулировка температуры воздуха внутри танка. Охлаждение или нагрев в зависимости от климата и погодных условий.
- Командирская башенка с углом обзора в 360°. Наличие у командира вращающегося перископа с восьмикратным приближением.
- Наличие ауспекс-сканера и орудийного прицела с прибором ночного видения. Возможность вести бой в сумерках и даже ночью без источников освещения.
- Возможность установки дополнительного оружия и приспособлений таких как бульдозерный отвал, дымовые гранатометы, маскировочная сеть и турель с штормболтером или тяжелым стаббером.
- Мощный двигатель, способный работать на всех видах жидкого топлива, используемых в Империуме.
- Армированный кожух топливного бака (дополнительная защита от поджога моторно-трансмиссионного отделения).
- Простая и относительно дешевая в производстве ходовая часть танка.
МИНУСЫ
- Большая часть корпуса не имеет рациональных углов наклона брони. 30% лобовой брони находится под прямым углом. Возможность рикошетирования снарядов минимальна.
- Наличие уязвимых элементов бронирования - каземат лазерного орудия, люк механика-водителя и бортовые люки экипажа.
- Большие габариты. САУ представляет из себя отличную мишень даже на больших дистанциях. Сложности с маскировкой.
- Примитивная ходовая часть с жестким креплением опорных катков. На неровных поверхностях (поле боя, пересеченная местность, руины и т.п.) САУ трясет и сильно раскачивает. На скоростях выше 15 км/ч экипаж имеет риск получить травмы.
- Сложности при ремонте ходовой части из-за особенностей крепления катков и бронирования.
- Максимальная дальность эффективного огня зависит от погодных условий. При сильном задымлении, снежной/пылевой буре, дожде или тумане максимальная дальность стрельбы может уменьшаться на 10-40%
- Ограниченный угол горизонтальной наводки (15 градусов в каждую сторону).
- Каждый выстрел мгновенно демаскирует позицию САУ для противника, из-за чего приходится каждый раз менять позицию.
ИТОГ
“Истребитель” - это странный симбиоз мощного, высокоточного энергетического орудия и крайне примитивной гусеничной ходовой с жестким креплением катков. Словно станковый пулемет, установленный на дощатую повозку, которую тянут волы. И все же, несмотря на недостатки, эта САУ является крайне эффективной машиной, проверенной тысячелетиями сражений с ксеносами и предателями человечества. Будь их раз в 5-6 больше то бронетанковые полки возможно побеждали бы всегда, но увы. Утраченные технологии и отсутствие малейшего намека на реверс-инжиниринг делают свое грязное дело.
---------—
Отдельная благодарность отставному имперскому артиллеристу Евгению Белоусову, за помощь в подготовке материала и предложению некоторых идей по расположению внутренних модулей танка (самого шасси Леман Русса).
Wh Песочница adeptus astartes Imperium Space Marine purity seal Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Печать чистоты Warhammer 40,000
Печать Чистоты используется Имперскими воинами. Она наносится на оружие, доспехи и транспортные средства. Печать чистоты представляет собой восковую печать, которой закреплен пергамент с надписями и молитвами. Обычно печать чистоты наносится на видное место на броне и символизирует, что владелец не несет на себе ни малейшей скверны Хаоса.
Как это делалось
Для начала необходимо было создать 3d модель, вариант «искать в интернетах» сразу был отметен, модель должна быть уникальна. Благо имеется какой-никакой опыт работы в 3ds max и Zbrush, итак по порядку:
Моделирование
Для начала в 3ds max была смоделирована основа — модель растекшегося воска. Был создан цилиндр и различными манипуляциями с сеткой ему была придана необходимая форма подобно вытесненному и растекшемуся воску, после этого модификатор сглаживания сделал свое дело и получилась такая основа.
После оба объекта были совмещены, благо, программы для печать на 3d принтере не слишком требовательны к моделям, в процессе дальнейшей подготовки несколько разных объектов станут одним целым.
Лечение
Закончив моделирование, переходим к следующей программе - Autodesk Netfabb. Так же Netfabb позволяет произвести «лечение» моделей (закрыть дыры в сетке и убрать артефакты).
Восклицательный знак намекает, что косяков тут полно. Еще можно заглянуть внутрь и увидеть, что сейчас это две разные модели.
Модель до исправления
В великолепной программе Autodesk Netfabb есть волшебная кнопка исправления всего этого безобразия. После недолго просчета программы выдает нам исправленную и готовую для печати модель насыщенного розового цвета, никаких предупреждающих знаков нет.
Кстати, если снова разрезать модель можно убедиться, что теперь это одно целое.
Подготовка к печати
Теперь можно переходить к этапу слайсинга, в данной модели использовался слайсер CURA 15.04.6. Модель простая в плане печати, так что дополнительные примочки тут не нужны. Для начала определился с размерами, получился небольшой овал 7х6 см.
После этого настройка параметров печати, в данном случае были заданы такие значения:
Высота слоя - 0.08 ммСопло - 0.4
Толщина стенки - 0.8 мм
Скорость печать - 40 мм/с
Скорость печать первого слоя - 35мм/с
Заполнение - 40%
Температура сопла - 210 С
Температура стола - 45 СВключен откат - хотелось бы убирать поменьше нитей.
Кайма - для лучшего прилипания к столу.
Диаметр нити - 1.75 ммТекучесть - 104%
Печать была завершена через 3,5 часа, при создании мастер-модели важно сделать её максимально качественной
Пост-обработка и форма для литья
К сожалению, многие фото процесса пост-обработки были безвозвратно утеряны, поэтому постараюсь показать на примере других заготовок.
Модель сразу после печати
Модель после обработки
Вот что получилось после тщательный шлифовки, обработки дихлорметаном и грунтования модели.
Перед литьем силикона соорудил «опалубку», я использовал фрагмент пластиковой бутылки, по форме подходит и силикон экономит, он не расходуется на заливку углов.
Перед тем как начать заливать, модель необходимо обработать разделителем, а то модель будет сложно отделить от силикона, кстати, особых различий между разделителями не заметил, что аэрозоль за 250р, что за 1200р дают отличный результат, даже обычный вазелин из аптеки справляется прекрасно.
В данном случае использовался разделитель Ease Release 200 в виде аэрозоля.
Для самой формы использовался силикон ToolDecor 25, застывает примерно за 5-6 часов, твердость по Шору А: 23 (средней жесткости), это означает, что он хорошо держит форму.
Заливал вечером, на утро извлек мастер-модель и получил такую форму.
Для самих отливок был выбран литьевой пластик Smooth-Cast 310, пластик полностью застывает за 3-4 часа. Производитель утверждает, что он не требует дегазации, но это далеко не так, без настоящей дегазации пузырей не избежать, к счастью наша форма относительно проста, тут можно обойтись без специального оборудования.
С формы сражу же было сделано несколько отливок они тут же были загрунтованы и покрашены,и снова основные фото этого процесса были утеряны.
В процессе работы был замечен один недочет модели, он был выявлен во время раздумий над тем, как приделать кусок тканевого полотна с нанесенными на него воодушевляющими надписями к самой печати, просто приклеить к задней части показалось халтурно, ведь это воск, ткань должна как бы утопать в нем, да и так она будет надежнее закреплена!
Так же необходимо было определиться с самим материалом полотна и тем, как наносить на него текст.
В качестве материала была выбрана мешковина. К сожалению не смог найти белую мешковину, но это не проблема, несколько часов в белизне делают свое дело. Самым оптимальным способом нанесения надписей оказалась печать на принтере.
Была отлита еще одна копия, в ней был сделан неглубокий пропил, для того, чтобы вставить ткань, после этого оставшийся зазор был залит растворенным в ацетоне ABS пластиком. Зашлифовав место стыка, модель была покрыта грунтом. В дальнейшем планируется «сращивать» модель с тканью еще на этапе отливки копии.
Покраска
Самое сложное было подобрать цвет, изначально были использованы такие цвета.
Но после размышлений и проб был выбран более бордовый, глянцевый оттенок, печать окрашивалась кистью, в дальнейшем будет использоваться аэрограф, он дает более равномерный слой. После покраски модель была покрыта акриловым лаком. Да, сначала показалось, что очень блестит, возможно в будущем к глянцевому лаку надо будет добавлять матирующий состав, хотя с другой стороны во вселенной WH 40k после нанесения печати её покрывают защитным герметиком, кто знает, может он и давал бы такой блеск.
Что же получилось в итоге? Думаю для первого раза — неплохо, ниже привожу «макро» фото.
И фото на руке, чтобы масштаб модели был более нагляден.
Спасибо, что дочитали до конца, если появились вопросы или есть желание обзавестись такой штукой, то пишите сюда — https://vk.com/ghostreviver
Wh Roleplay анкеты! Warhammer 40000 фэндомы
2)Биологический вид: Тёмный эльдар - бичеватель из кабала Обсидиановой Розы.
3) Возраст: 415
4) Личные качества и характер: Высокомерный, жестокий, подозрительный адреналиновый наркоман, авантюрист. Гордится своей возможностью подчинять себе небо и волю рабов, особенно через совмещение психологического и физического давления. С презрением смотрит на всех прикованных к земле существ. Имеет нездоровую тягу к срезанию лиц. [1]
5) Внешность: Рост 210см,относительно роста малый, из-за полых костей, вес, жилистое тело, с вкраплением местами перьев. Ходит немного сутулясь. Узкое, бледное, несмотря на полёты рядом с пленными солнцами, лицо. Человек бы сказал, что Хорзнет почти разменял третий десяток. Тёмно-фиолетовые мендалевидные глаза, высокие скулы, скривлённые в усмешке узкие бескровные губы. Средней длины причёска. Волосы тёмные с единственной седой прядью. В волосы вплетены перья. Длинный, но узкий и прямой нос.
6) Биография: Родителями Хорзнета были сибариты Сахир Мелаз и Асирея Баенир из Обсидиановой Розы. Не успел Хорзнет выйти из маточной капсулы в подвалах ковена Блеклой пустоты, как родители его были убиты во время рейда при загадочных обстоятельствах. Всё их состояние было украдено. Юный Хорзнет решил во что бы то ни стало вернуть то, что его по праву. Скрыв своё происхождение, Хорзнет нанялся как погонщик рабов в Розу. Хоть он мог выбить себе место в военной машине кабала, делать этого не стал, зная смертность среди обычных кабалитов.
В рабских ямах он научился распознавать ложь и проблески надежды в глазах узников, играть на их эмоциях, принципах, слабостях. Больше всего тогда он старался изучить психологию собственного вида на тех эладрид иннеас, которые были настолько слабы, что из господ стали рабами. Из этих презренных он составил маленькую сеть шпионов, которые через других рабов передавали информацию о своих новых хозяевах в обмен на ежедневную дозу антидотов от ядов. Информация передавалась за плату гонцам-бичевателям, чтобы те могли выдать её за собственные находки. Стоит ли говорить, что рабов-посредников частенько находили мёртвыми.
Через годы, умение подчинять себе самых строптивых пленных, было замечено, и Хорзнету доверили укрощение наложниц для высших кругов кабала. Всё, что шептали придворные в порыве страсти наложницам, наложницы позже шептали Хорзнету в надежде на очередную дозу наркотиков. Так они нашептали, что один из вельмож, командир «губителей», «ядов» и «разбойников» пришёл в кабал из банды геллионов. Как подобный выскочка стал сибаритом, Мераз и решил выяснить. Обратившись к гонцам Вечного Города, бичевателям, сыграв на их давней вражде с геллионами, Хорзнет разработал план. Бичеватели доставили его по воздуху в апартаменты бывшего геллиона и скинули с высоты. Захватывающее дух ощущение полёта, ветер в волосах, пение адреналина в крови почти заставило забыть активировать костюм - крыло. В это время рабы сибарита, а на самом деле Хорзнета, вырезали спящих распутных друзей Авхиса, так звали сибарита. Застав сибарита врасплох в компании наложницы, агента Хорзнета, погонщик рабов приступил к пыткам.
Через три дня и две ночи, со свежевательным ножом в одной руке и воротником измученного Авхиса в другой, Хорзнет предстал перед Эстрой Хромис. Геллион поведал Королеве Осколков, как оставил без прикрытия чету Мераз во время рейда, как удостоверился, что они мертвы, всадив им заряды из дезинтегратора в спины, и как по возвращению в Коммораг, со своими друзьями ограбили их дом. Хоть предательство – суть жизни тёмных эльдар, но во время рейда кабал сражается ради общей цели и мелочные удары в спину непростительны. Судьба Авхиса была ужасна, Хорзнет получил состояние родителей и Авхиса. Помня о судьбе родителей и не желая её повторения, помня о великом счастье свободного полёта и зная, что наказание за убийство бичевателя, даже служащего конкурентам – ужаснейшая смерть, бОльшую часть состояния вскоре потратил на перерождение. После работы гомункулов из Блеклой Пустоты, Хорзнет воспарил к пленным звёздам Комморага на кожистых крыльях, со смехом оставив позади мелочные предательства и грязную возню кабалитов. Ныне готовится принять от Королевы Клинков важное задание, награда за которое позволит заменить кожаные крылья горгульи пернатыми крыльями ворона.
7) Навыки и характеристики
Список характеристик
Сила 6
Восприятие 8
Выносливость 6
Харизма 3
Интеллект 4
Ловкость 9
Сила Воли 6
Список навыков:
Бой без оружия (Сила) 15
Метательное оружие (Сила) 15
Тяжелое оружие (Сила) 15
Холодное оружие (Сила) 15+40=55
Взрывчатка (Восприятие) 15 +40=55
Вождение (Восприятие) 15
Легкое оружие (Восприятие) 15+50=65
Поиск (Восприятие) 15
Выживание (Выносливость) 15
Легкая броня (Выносливость) 15
Сопротивление урону (Выносливость) 15
Тяжёлая броня (Выносливость) 15 +40=55
Бартер (Харизма) 15
Лидерство (Харизма) 15
Красноречие (Харизма) 15+10=25
Притворство (Харизма) 15
Взлом (Интеллект) 15
Использование техники (Интеллект) 15
Медицина (Интеллект) 15 +30=45
Ремонт (Интеллект) 15
Легкий шаг (Ловкость) 15+30=45
Ловкость рук (Ловкость) 15
Пилотаж (Ловкость) 15
Уклонение (Ловкость) 15+50=65
Колдовство (Сила Воли) 15
Концентрация (Сила Воли) 15+10=25
Предвидение (Сила Воли) 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15
8) Навыки
- «Спи, моя радость, усни». Ремесленная, новичок.
Изготавливает снотворное в качестве смазки для осколочных зарядов карабина.
- «Подавление воли». Пассивная. Мастер. У отталкивающего внешнего вида Хорзнета есть свои плюсы…когда надо запугать кого-то и подчинить себе. Опыт погонщика рабов тоже при этом помогает (красноречие + 30%)
-«Иди-ка сюда!» Активная, Новичок. (На дистанции действия хлыста обвивает хлыстом противника и притягивает к себе)
-«Вы превозмогайте – я сваливаю.» Активная. Мастер (Взлетает и уходи с дистанции ближнего боя)
9) Оснащение: Перепончатые кожаные крылья с лезвиями на конце, осколочный карабин, большой запас парализующих боеприпасов к нему, хлыст-агонизатор, свежевальный нож с крючком, броня из призрачных пластин багрового и чёрного цвета.
Там за этим "орки в это верят" стоят ещё десятки страниц лора про то, с как вообще такая раса появилась, для каких задач и почему именно так это всё работает.