Indomitus Crusade
»Warhammer 40000 фэндомы
Eternal Crusade
Я нашол интересную статью по костюмизацый персонажей и решил выложить вам надеюсь что сея статья понравится всем.
За Императора товарищи.
Кастомизация это то, что большинство игроков хотят видеть в ММО, чтобы создать уникального персонажа. В этой статье мы рассмотрим, как важно, чтобы разработчики уделили должное внимание кастомизации на момент старта игры.
Если вы хоть раз играли в игры по Wh 40k, или раскрашивали миньку, то вы поймете суть этой статьи. Games Workshop уже проводил опрос фанатов о цветовых схемах и внешнем виде фигур еще в 1980-х. Теперь прежде чем покрасить фигурку, предлагается собрать ее из множества различных деталей, которые помогут настроить персонажа так, как нам будет нравится. Это один из ключевых аспектов этого хобби, который не оставляет нас равнодушными. Поэтому в 2013 команде Behavior стоит сделать персонажей настолько подробными, если бы это была настолка.
Давайте для начала посмотрим на Космодесант. Behavior предлагает 4 ордена на момент релиза. Настолка дает нам тонны вариантов кастомизации для Ультрамаринов. Отличительные знаки отрядов и знамена должны быть доступны сразу при выборе этого персонажа. Но и 3 других ордена тоже не уступают по обилию кастомизированных частей. Кровавые Ангелы в итоге должны иметь все виды брони, присущей этому ордену. Темные Ангелы должны носить робы. А у волков вообще очень экзотические украшения на броне. Волчьи зубы, шкуры, меховые плащи, руны, светящиеся синем на оружии и огромное количество вариантов шлема. Как хардкорный фанат Волков, я готов отдать наличные деньги, лишь бы мой волк в игре выглядел, как фигурка у меня на столе.
У Орков же, совершенно другой подход. Здесь главное это доспех и оружие. В то время как цвета и символы играют большую роль в дизайне космодесанта, у орков должны быть самые разные мозговыносящие модификации брони и оружия. Если Бойзы будут фришными и к ним уделят меньше внимания, то у Нобов броня должны просто сиять. Большие чоппы с циркулярными пилами, странные комбинации прицелов на оружии, вот что должно быть так же на начале игры, чтобы игрок мог это купить или заработать в процессе прохождения. И даже не хочется затрагивать тему модернизации байков и увеличение их скорости. Для орков нужно больше брони и больше оружия и тогда они будут довольны.
У Эльдар будет совершенно другой подход к оружию. Вот где цвета и символика занимает первое место, а оружие и броня отходит на второй план. Реальную пользу играет возможность выбора цветовой схемы. Если там будут варлоки, то для них потребуется несколько вариантов плащей и шлемов. Behavior должно уделить броне эльдар должный уход со всеми светящими и изящными чертами доспеха этой расы.
Многие думают, что настроить Хаосита легко, но это не так. Да, вы, разумеется, можете добавить немного щипов и клыков на броню, но этого будет мало, чтобы удовлетворить игрока, который часами изучал цветовые схемы и особенности брони Хаоса. На самом деле истина кастомизации хаосита очень тонка, поэтому нужно очень внимательно предложить игрокам особенные детали к представителям 5-и фракций хаоса: Нейтралы, Кхорниты, Нурглиты, Слаанешиты и поклонники Тзинча. Цвета, символика и атрибутика безусловно должна быть в игре.. Там должно быть много альтернатив кастомизации. Отдельно хочу выделить шлемы и оружие. Например, звуковое оружие точно должно быть. Нурглиты могли бы добавлять кишки и прочее на своих персонажей. У фанатов Тзинча должны быть различные руны на доспехе. Хаос может получится правильным, только если принять во внимание особенности всех армий Хаоса.
Не подумайте, я не фанат внутриигровых магазинов. Но в Eternal Crusade я бы с удовольствием вливал деньги, чтобы сделать моего персонажа похожего на фигурку. Именно такую страсть Behavior Interactive нужно задействовать для фанатов 40k. В ММО сейчас существует тенденция давать игрокам возможность творчества. Будем надеяться, что в Eternal Crusade будет достаточно инструментов для этого.
Wh News Ultramarines Primaris Space Marine Navigator Inquisition Servo Skull Belisarius Cawl Adeptus Mechanicus Rogue Trader Blackstone Fortress Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium Psyker Ambul Scythes of the Emperor
1 июня в Англии прошла конференция Black Library Live, где были представлено огромное количество интереснейших книжных новинок.
1) Belisarius Cawl: The Great Work от Гай Хэйли
Велизарий Коул отправляется на Соту - бывший дом ордена Кос Императора. Обещают, что книга будет играть огромное значение для лора вселенной Warhammer 40k.
2) Knights of Macragge от Ника Кайма
Ник Кайм поведает о том, что же произошло с Като Сикарием, после того как он пропал в начале Крестового Похода Индомитус.
3) Rites of Passage от Майка Брука
Политический роман о доме навигаторов за авторством новичка Майка Брукса.
4) Vaults of Terra: The Hollow Mountain от Криса Райта
Инквизитор Эразм Кроул раскрыл смертельный заговор, который ведёт в самое сердце Терры. Одна из самых важных для меня новинок.
5) The Beast Inside от Дариуса Хинкса
аудиодрама про амбулла в Чернокаменной крепости
6) Vaults of Obsidian от разных авторов
антология коротких историй
7) обновление энциклопедии «The Sabbat Worlds Crusade», где происходит действие серии «Призраки Гаунта». Книга будет с новыми иллюстрациями и комментариями автора, в ней будут все события от самой первой книги до последней.
Хорошие новости для любителей Кровавых Ангелов!
Будет 3 книга про Мефистона Mephiston: City of Light от Дариуса Хинкса и новинка про Данте Dante: Darkness of the Blood от Гая Хэйли. Всё это должно пролить свет на Империум Нигилус.
Хорошие новости и для любителей «Ереси Хоруса». Объявлены две следующие книги в цикле «Siege of Terra» — «The Lost and the Damned» и «The First Wall».
В цикл также войдёт отдельный роман «Valdor: Birth of the Imperium», который расскажет о создании Империума и раскроет несколько секретов Императора...
Отличный комментарий!