яростная бездна
»MeU_317 Miniatures (Wh 40000) Dreadnought wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
"Я просто думаю, что это круто."
これは普通にカッコいいと思ってる。
Necromunda Imperium Wh News Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Abyssal Ferryman
Улей Секундус , богатый редкими технологиями и снаряжением, а также плодородными охотничьими угодьями для тех, кто хочет проверить свои навыки в битве с генокрадами из племени Мальстрейн , стал привлекательным местом для жадных банд и гильдий Некромунды.
Добраться до его затонувших руин — непростая задача. Путешествие через опасную Зону отчуждения и в глубины Секундуса, однако, облегчается существованием паромщиков, экипажей из закаленных выживших и негодяев, которые кое-как выживают в негостеприимных пустошах.
Мадрик Хелбейн и Лугрун — два таких перевозчика. Хелбейн — сирота,едва не погибший в резне у Хранителя Ада, который с тех пор стал легендой среди перевозчиков Порт-Грейва за свое мастерство и упорство. Его сопровождает Огрин Лугрун, бывший раб, давно брошенный своими хозяевами, который быстро подружился с индивидуалистом Хелбейном.Вместе эта пара помогает пассажирам отправиться в Бездну, объединяя многолетний опыт в преодолении опасного путешествия с огромным ассортиментом специальных инструментов и приспособлений. В отличие от многих своих сородичей, Мадрик более чем счастлив испачкать руки, сражаясь с Мальстрейнами, особенно с мускулами Лугруна на его стороне.
Эти Dramatis Personae могут быть наняты за плату, как обычно, или взяты в качестве части команды Ferryman бесплатно в кампании Underhells — заменив Ferryman Skipper и Ferryman Rig-hand.Эта пара талантливых экспертов будет доступна в смоле от Forge World.Necromunda Imperium Wh News Miniatures (Wh 40000) Genestealer Cult Tyranids House Van Saar Spyrer Warhammer 40000 фэндомы
The Book of Desolation
Из улья Секундус доносится много шума, поскольку наемники шпилевики копаются в его руинах, кишащих ксеносами, и ходят слухи о том, что преемница лорда Хелмавра организует собственную экспедицию за утерянными археотехами. Вы не сможете долго скрывать сочные слухи о чудесной добыче от банд Некромунды, и золотая лихорадка за секретами улья Секундус начинается в Книге Запустения.
Эта книга добавляет множество нового контента для Некромунды. Она выйдет следом за коробочным набором Necromunda: Hive Secundus - перенося полные многопользовательские кампании в глубины. Есть четыре новых списка банд, новые Dramatis Personae, такие как ужасающий Мальстрейн Альфа и множество дополнительных материалов, чтобы оживить ваши игры.Все это завернуто в новую систему кампании Underhells — драматическое повествовательное приключение, в котором игрокам предстоит прорваться через, казалось бы, непроницаемую Пылевую стену, окружающую Улей Секундус, выжить в трудном походе через зону отчуждения за ее пределами и разграбить руины в поисках славы, известности и богатств (в основном богатств).
Из четырех новых банд одна предназначена исключительно для использования в кампании Underhells.
Банды Malstrain собирают самые ужасные и мутировавшие создания Разума Выводка в свирепые охотничьи стаи, в которых орды Brood Scum подавляют свою добычу, в то время как смертоносные генокрады разрывают безрассудных бойцов на кровавые ленточки. Любая потеря возможностей тонкой настройки вооружения банды компенсируется гораздо большим количеством бойцов уровня Brute, что придает банде Malstrain совершенно иной вид, чем у других банд.
Однако, если вы предпочитаете вывести своих испорченных ксено-приспешников из Бездны и отправить их в другие кампании Некромунды, вы можете выбрать банду Malstrain Corrupted. Эти варианты банд позволяют вам посеять ограниченное количество бойцов Malstrain в большинство основных банд, включая шесть домов, Badzone Enforcers, Corpse Grinder Cults и Palanite Enforcers. Это испорченные души, которые попали под влияние Разума Выводка и вернулись на поверхность в качестве скрытых агентов Патриарха.
Охотничьи отряды Spyrer представляют собой редкие моменты, когда эти обычно одинокие хищники-высшие ульи собираются в небольшие группы, стремясь собрать как можно больше трупов. Они действуют как ни одна другая банда в Некромунде, насчитывая всего три-четыре бойца, когда отправляются в путь, хотя каждый Spyrer — это сильный боец с передовыми технологиями, намного превосходящими возможности обычных банд.
Вместо того, чтобы охотиться за богатствами и наградами, Spyrers стремятся лишь убить как можно больше, поскольку количество их жертв разблокирует спящие системы в их охотничьих снаряжениях, которые еще больше повышают их возможности. Это означает, что каждый боец должен тщательно выбирать свои цели, поскольку, несмотря на мощь таких чудесных снаряжений, их все еще можно сбить решительной контратакой.
Другие банды, надеющиеся выжить в Underhells, могут заручиться поддержкой одного Spyrer, чтобы помочь справиться с худшим из Malstrain, став бандой Secundan Incursion. Эти отряды просто заменяют своего лидера на Orrus, Yeld, Jakara или Malcadon Spyre Hunter.
В рамках кампании Underhells игроки, отправляющиеся в Бездну в поисках добычи, также наймут специальную команду паромщиков Бездны при сборе своей банды. Эти эксперты-проводники необходимы для пересечения Стены Пыли и зоны отчуждения вокруг Бездны Секундус, и являются бойцами с широким выбором оружия, снаряжения и навыков, включая транспортные средства.Банды Дома Ван Саар являются одними из самых распространенных экспедиций, которые можно найти за Стеной Пыли, привлеченные очарованием утраченных археотехов, и как таковые выдвигают уникальный тип специалистов-исследователей, известных как Тек-охотники . Каждый из них является экспертом в одной из четырех областей — Augurtek, Bioteknist, Gunntek или Teknomat — которые открывают доступ к передовому оружию и оборудованию, и, возможно, самое важное из всего, они щеголяют позитивно проворным Движением, характерным для 5” — редкость в бандах Ван Саар.
Правила для трех недавно представленных Dramatis Personae также включены – вышеупомянутый Malstrain Alpha, Hermiatus the Second Son и недавно улучшенная Lady Haera Helmawr – а также две уникальные команды Ferryman. Эти мощные персонажи могут оказать огромное влияние на ваши Underhells Campaigns, и их модели абсолютно великолепны.geek sons of horus ships Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Wh Books Wh Other Librarium Serdjek Sholohovshek serdjek Warhammer 40000 фэндомы Horus Heresy Wh Past
"Мстительный Дух"
На острие клина сквозь ударные волны пламени и обломков прокладывал себе путь «Мстительный дух», подобный ожившему древнему чудовищу, его огромный бронированный нос разбрасывал крейсеры лоялистов, словно игрушки, многоуровневые бортовые батареи с презрительной лёгкостью пробивали щиты и разрывали корпуса. На его мрачных бронированных бортах вспыхивали и исчезали, словно выводимые огромной рукой, странные символы, как будто пульсирующие в такт ударам ужасного сердца, а пустота вокруг словно корчилась в муках, отступая. Неудержимый корабль прорывался сквозь ряды верноподданных, сея повсюду смерть. У исполинской боевой баржи Хоруса была одна задача, одна истинная цель – скрытый в сердце армады лоялистов «Триумф рассудка», средоточие их руководства.
Увидев добычу, «Мстительный дух» зашёл на разворот так, словно собирался протаранить двойной корпус линкора, но во время сближения, когда орудия, как охотника, так и его смертоносной добычи осыпали друг друга яростным обстрелом, внезапно, сверкая двигателями, развернулся вдоль своей оси. На такой скорости подобный безумный, непредсказуемый манёвр стал бы смертельным для любого корабля такого размера, два попавших под разворачивающийся корпус эскортных судна разлетелись на части, а попавший под яростную вспышку двигателей бастионный фрегат так и остался гореть в пустоте. Пространство между двумя исполинскими кораблями словно исказилось, содрогнулось, когда корабль магистра войны резко остановил движение так, что теперь он летел рядом и над «Триумфом» в том же направлении с той же скоростью. В ответ на казавшийся невозможным манёвр и нависшую подобно стервятнику угрозу, неповоротливый исполин начал разворачиваться, пытаясь уйти от огня, навести собственные орудия, но слишком медленно и слишком поздно.
Вихревые ракеты, редкие и смертоносные орудия из Тёмной эры технологий, были запущены из пусковых аппаратов правого борта «Мстительного духа» и вспыхнули призрачными сферами безмолвного небытия, сорвавшими пустотные щиты «Триумфа рассудка» как бумагу и подобно расколотому льду вскрывшие декаметровой толщины пластины обшивки. Спустя считанные мгновения за ними последовали «Харибды» и «Клешни ужаса» Сынов Хоруса, пробившиеся через ослабленный корпус и выпустившие внутрь смертоносный груз. Следом уже летели штурмовые корабли и тараны, прокладывая себе путь на лётные палубы и ангары, совершая жёсткую посадку посреди огненной бури и шквального обстрела.