Результаты поиска по запросу «

эра раздора

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Imperium Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Storm Wardens

«Мы - шторм! Мы - ярость!» Лоргат Маклир во время Очищения Поста.

Се стоические защитники, которых часто можно встретить на самых окраинах Империума. До последнего времени эти космодесантники концентрировали своё внимание на великих варп-штормах, которые являются бедствием региона Звёзд Гало на западной окраине галактики. Штормовые Стражи защищают пограничные миры от истребления ксеноугрозами, отступниками Хаоса и еретическими рецидивистами. Зачастую они – неизвестные и невоспетые герои на планетах, которые защищают, ибо Штормовые Стражи крайне замкнуты, и лишь немногие монументы и записи прославляют их долгий список побед. В пучине 36-го тысячелетия во времена Эры Отступничества произошёл причудливый поворот судьбы – событие, которое, по мнению многих, повинно в замкнутой натуре ордена.

Штормовые Стражи потеряли многие записи о своём основании примерно в 945.М36 во время того, что позднее станет известно как Инцидент Немезида. Это событие началось во время злополучной совместной операции с подразделениями Инквизиции против заражения поработителями Скопления Стеропес. Неизвестно, что в действительности произошло среди циклопических руин Стеропеса, но последствия войны навеки изменили судьбу ордена Штормовых Стражей.

После завершения Инцидента Немезида правящий великий магистр, Овин Глендвир, вынес вместе с лордом-инквизитором из Ордо Ксенос крайне жестокое решение. По приказу Лордов Терры Овин запечатал многие залы крепости-монастыря. Все следы истории и даже гордое наследие родословной одного из примархов были уничтожены или скрыты. Было запрещено усиление контакта Сакриса, родины ордена, с остальным Империумом.

Единственная санкционированная запись тех времён, ”Либер Темпест”, утверждает, что многих Штормовых Стражей, включая великого магистра и всех ветеранов Первой Роты, поместили в тайные стазисные склепы. Хранители этих залов – дредноуты ордена, каждый из которых дал обет молчания, чтобы безмолвно хранить покой запретных мест.

После Инцидента Немезида первая рота ордена была воссоздана. Её почтенные боевые братья считают себя ”Наследниками”, кустодиями чести ордена до того дня, когда их предки пробудятся от безвременной спячки.

С тех пор Штормовые Стражи удвоили своё усердие, а в крепости-монастыре поместили утончённую сканирующую аппаратуру, которую Адептус Механикус неохотно выделили в качестве платы за древний пакт.

Ныне орден возглавляет Лоргат Маклир – хитроумный стратег, который постоянно требует от своих капитанов тактических занятий и одержимо изучает ”Тактику Империалис”. Ходят слухи, что Лоргат умудрился запомнить эти заповеди войны – впечатляющее достижение даже для улучшенной памяти космодесантников.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Librarium
Развернуть

Wh Комиксы crossover титан Reaver MIXSAN Wh Crossover Wh Other Thor (SC) Starcraft Units Starcraft Comics ...warhammer 40k фэндомы Starcraft Blizzard Collegia Titanica Adeptus Mechanicus Imperium 

Комикс посвящён одному моему спору на Фикбуке, где человек считал, что большой шагатель "Тор" из Старкрафта - ровня Титану из Вахи. Однако вместо фактов он лишь кричал "просто Империум отсталый, а в Старкрафте супер технологии".
Так что... я решил смодулировать настоящий итог такого столкновения. А чего вы ещё ожидали?

P.S. На мой взгляд, более корректней было сравнить Тора с Имперским Рыцарем. Хотя и тут всё не так просто.
открыть ОГОНЬ ПО ВРАГ/ 3 ПРАВОГО ОРУДИЯ/ кто ЭТО ТУТУ НАС? ТУПЫ ЗАХВАТЧИКИ/ СЕЙЧАС Я УСТРОЮ ВАМ АД НА ЗЕМЛЕ СВОИМ «ТОРОМ*/ РЕЙНОР С НАМИ, ПОД НАМИ, ВПЕР 1МПЕРЦЫ Д ТЕРРАНЕ и!К|. 1М<,warhammer 40k,фэндомы,Wh Комиксы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment,
Развернуть

great crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Братья вахоёбы!
Сегодня существа называющие себя "брони" осквернили нашу галактику самым непристойным образом.
Это оскорбление не может остаться без внимания, раз пониёбы решили нанести столь страшный удар по нашему фэндому, мы должны ответить организованной контратакой! Мы должны объединится против зла желающего разрушить сами основы нашего мироздания, зла, которые хочет подмять под себя и сокрушить под себя даже могущественных богов варпа.
В нашем мире есть только война - каждый благочестивый житель Империума, каждый хаосит славящий своих богов и каждый ксенос старающийся выжить понимает это.
А что делают пони? Они хотят уничтожить в нас такие понятия как "Честь", "Ярость", "Свобода", "Разум".
Хватит сражаться друг с другом, мы должны объединится.
Мы должны сражаться бок о бок с вчерашними врагами, мы должны быть как единый организм.
Все мы знаем направление нашего удара, я лишь прошу забыть распри терзавшие нас, мы можем вернутся к ним когда враг будет сокрушён и низвергнут в пучины своего мерзкого царства.
Все мы братья, и все мы едины.

We are one!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,great crusade
Развернуть

Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Здесь можно прочитать что автор хотел изобразить: http://www.deviantart.com/art/Emperor-s-bride-412476723
Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум
Развернуть

Wh Песочница Necrons Chaos (Wh 40000) Дети К'Тан много букв Всевечные Столбы Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Всевечные Столбы. Часть 2.

Продолжение историй о Вопящем Вихре и населяющих его некронах.


Первоисточник: Black Crusade - The Tome of Fate


Автор перевода - Desperado


Чёрные катакомбы

Местные племена сложили множество мифов и сказаний о «чёрных катакомбах», запрятанных глубоко подо льдом. Раскиданные по планете расщелины и пещеры ведут к протяжённой сети тоннелей из гладкого камня и металла, которая уходит в земную кору. Входы в этот лабиринт разбросаны по всему земному шару, но как далёко тянутся эти катакомбы никому неизвестно, так как лишь немногие из тех, кто спускался туда, возвращались. Только отчаянные, безумные или самые тщеславные осмеливаются отправиться в недра мира. Помимо того, что в легендах говорится об огромной опасности и свирепых стражах, в них сказано о великих сокровищах и странных артефактах, дарующих большую власть. Предостерегающие спускаться туда шаманы заявляют, будто магические явления, с которыми можно там столкнуться, не имеют божественную природу и потому их лучше остерегаться. Влияние спящих под землёй не ограничено катакомбами, оно простирается и за пределы их усыпальниц и могильников. Территории, где связь с богами ощущается крайне слабо, а магия недейственна или невозможна, шаманы называют «мёртвыми полями» и велят людям сторониться их. Племена поэтому никогда не обживают подобные проклятые земли, а кочевники охотно тратят по несколько дней, чтобы обойти их.

И хотя туземцы воюют между собой и грабят друг друга, они едины в своей вере в Тёмных богов и одинаково питают страх и отвращение к Чёрным катакомбам с населяющими их мертвецами. Тем не менее есть среди обитателей Всевечных Столбов и исключение. На самых верхних уровнях осыпающихся тоннелей, почти позабытых их строителями, живут н'крир – род омерзительных троглодитов, которые непонятно откуда взялись. Одни утверждают, якобы н'крир в далёком прошлом ничем не отличались от других племён, но в один день им пришлось встать перед выбором: предать богов или погибнуть от рук изначальных обитателей планеты. Другие говорят, что, когда это племя впервые узрело удивительные чудеса металлических существ, оно тут же отреклось от прежних богов и изгнало всех своих псайкеров. Н'крир почитают некронов как богов, делают им подношения и возносят молитвы. Если верить слухам, эти предатели делают себе наряды из металлолома, чтобы во время церемоний их духовные лидеры внешним видом походили на стальных богов. Однако остаётся неясным, рассматривают ли некроны этих людей как слуг, рабов или просто паразитов или осведомлены ли они об их присутствии вообще.


Проклятые сокровища

В стародавние времена людские поселенцы часто организовывали экспедиции в недра планеты в поисках всяческих чудес. Сейчас, как и тогда, с иных миров периодически прибывают искатели сокровищ, поэтому не исключено, что какие-то из молодых племён берут начало от космоплавателей, застрявших в этом мире. Подобные экспедиции редко оказываются успешными, а бывает, что их члены и вовсе не возвращаются. Чёрные катакомбы всегда охранялись часовыми некронов, даже пока те спали, и сегодня племена верят, что войти в эти катакомбы – значит быть проклятым и навлечь на себя неминуемую смерть. В местных культурах существует немало историй об этих жутких стражах. Если им верить, то в лабиринте можно встретить рои металлических насекомых, появляющихся прямо из стен призраков с клинковидными руками, гигантских железных пауков и крупных змей, с одинаковой лёгкостью прорывающих проходы во льду и камне. В этих же легендах говорится также о таких чудесах, как немыслимо огромные помещения, заполненные сотнями тысяч стальных скелетов; просторные пещеры, где между массивными хранилищами сложных устройств и кристаллов бьют изумрудные молнии; и мерцающие порталы, из прошедших через которые никто не возвращался.

Многие из таких историй повествуют об ужасной судьбе, ожидающей тех глупцов, кто спустится по пещерам и утёсам в подземный мир Всевечных Столбов. В одной из таких легенд речь заходит о жадном колдуне, который, несмотря на советы своих соплеменников, отправился в стальные пещеры с небольшой группой искусных воинов. При помощи магии колдуна и мастерства воинов отряд пробился сквозь ряды смертельных духов, преграждавших вход в склепы. В конечном счёте расхитители гробницы нашли большой зал, заставленный урнами, сундуками и странными саркофагами. Каменные полки были заставлены прекрасными вещами – фантастическими гололитами, золотыми украшениями, блестящими драгоценными камнями зелёного цвета и загадочными кубами из серебра. Стараясь не задевать саркофаги, дабы не потревожить мёртвых, люди разграбляли склеп, плотно набивая кожаные мешки.

Покинув помещение, отряд заблудился – коридоры как будто изменились. По мере того как поиски выхода наружу становились всё более отчаянными, способность к предвидению колдуна становилась бесполезной. Неожиданно они услышали звук, похожий на сход стальной лавины, и отовсюду волнами полезли крошечные стрекочущие существа из металла, принявшиеся снимать с воинов броню и сдирать плоть с костей. Своей гибелью они дали колдуну время сбежать с горсткой отборных безделушек. В ледяной пещере, которая должна была вывести его на поверхность, колдун остановился, чтобы перевести дыхание, как вдруг изо льда вырвалось громадное чудовище с множеством конечностей и застыло перед вором. Обнаружив, что дарованная ему богом волшебная сила пропала, колдун оказался полностью беззащитен, и монстр разорвал его на части крупными клешнями и гудящими лезвиями. Последнее, что он видел, лёжа при смерти на холодном полу, – как механическое создание медленно и методично подбирает каждую из похищенных вещей своими крупными когтями, а после исчезает подо льдом.


ВЕЧНЫЕ ЛЕГИОНЫ

У последователей Хаоса много врагов, включая Империум, эльдар и мириад других рас ксеносов, и все они подходят, чтобы переманить их на сторону Хаоса или хотя бы принести в жертву их души. Некроны же, однако, совсем другие. Эти бездушные автоматы не приносят удовольствия слугам Хаоса. Их нельзя ни совратить, ни преобразить через мутации, ни даже по-настоящему убить. Их пустые металлические оболочки не дают пищи демонам, поскольку некроны не испытывают ни страха, ни эмоций, да и души их были съедены давным-давно. И хотя Еретик, понимающий природу некронов, вероятно, в равной мере боится их и питает к ним отвращение, взращивание ненависти ему всё равно мало что даст. Когда в бою некронов выводят из строя, они телепортируются прочь, не оставляя для Кхорна черепов. Их металлические тела целиком и полностью невосприимчивы к любой заразе, к большой досаде служителей дедушки Нургла. Величайшие чемпионы Слаанеш могут даже не пытаться соблазнить чем-либо некронов, поскольку у них нет базовых потребностей и желаний, и ими руководит одна только холодная логика. Но из всех богов Хаоса, вероятно, именно Тзинчу, Меняющему Пути, некроны приносят наибольшее разочарование. Обменяв свои души на вечную жизнь, они оборвали нити судьбы. Несчётные эры некроны не менялись и не изменятся за следующие миллионы лет. Как и все их творения, некроны неподвластны искажающему воздействию Хаоса, мутациям и разложению. Их искусственное происхождение обеспечивает высокую сопротивляемость силам вюрдов и колдунов, а продвинутая технология нуль-полей позволяет изгонять демонов и делать мощнейших псайкеров беспомощными. Интриги, что плетутся при дворах некронской знати, Архитектору Судеб представляются настоящим оскорблением, поскольку сценарии любых подобного рода «махинаций» фактически давно прописаны – до того чрезмерно верны некроны своему древнему кодексу поведения.

Сами некроны в действительности не питают ненависти к Хаосу, так как сомнительно, чтобы даже самый эксцентричный лорд некронов был способен на столь аутентичную эмоциональную реакцию. Как бы то ни было, машинная природа некронов заставляет их противостоять варпу во всех его проявлениях, что в принципе можно расценивать за полное неприятие и отвращение. Хаос несёт величайшую угрозу Империуму, и всё же, как ни парадоксально, человечество полагается на варп в межзвёздных путешествиях, навигации, связи и других областях. Некроны, однако, от варпа не получают никакой пользы. И хотя у них нет псайкеров, заглядывавших бы в Имматериум, продвинутые технологии дают им власть над материальной вселенной, которой могут позавидовать даже сильнейшие псайкеры. Тем не менее без псайкеров некроны не способны подчинить себе варп; самое большее, они могут укрепить ткань мироздания и блокировать его влияние. Не имея другой защиты, некроны выделяют огромные ресурсы на создание нуль-матриц, сумрачных призм и щитов полумрака, дабы отгородиться от Моря Душ.


З.Ы. когда переведут остаток - выложу инфу про местных некронских аристократов и их проблемах посреди территории смешения Варпа и Материума, а так же легенды племён хаоситов о различных некронах (преторианцах, лич-страже и т.д.)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Necrons,Chaos (Wh 40000),Дети К'Тан,много букв,Всевечные Столбы,Librarium
Развернуть

Quakehammer Wh Crossover Wh Other Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

 
Quakehammer,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,технический пост



Quakehammer,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,технический пост
мрачном мире 40ого Тысячелетия есть только Война...



Знакомая всем нам картина давно нами известного мира... Если бы не одно "но" - с давних времен существования Империума многие умы терзает одна их многих тайн, которая после себя оставила смута Ереси Хоруса вместе с шрамами и язвами на теле Империи Человека: что стало с двумя неизвестными легионами? Почему они так засекречены? Их упоминание таит в себе больше вопросов ответов, чем вопросов, а приближение к запретным темам - смерть. Что за мрачные секреты спрятаны в закоулках правды в разбитом зеркале истины?


Данный  фанфик-бэк кроссовер дает ответ на этот вопрос... Данный раздел повествует и содержит в себе АЛЬТЕРНАТИВНУЮ возможную историю второго легиона. Их примарх - Странник (Ranger), был одним из самых перспективных и сильных среди братьев. Руководя своим легионом Ликвидаторов, он сыграл огромную роль в освоении Млечного Пути во славу Империи. И множеству других побед и событий суждено было свершиться, если бы не чудовищная трагедия и ошибка, допущенная Великим Отцом при проектировании геносемени, положившие крест на сосуществовании легиона и Империи вместе.


Обреченные на муки и страдания от неизвестной генетической болезни, они ушли в добровольное изгнание, чтобы дать надежду Империуму и обрести новый дом.Почти весь орден оказался в безвыходном положении, на грани жизни и смерти. Но искра надежды загорелась в душах ученых, когда в бортовых древних когитаторах нашлась технология из Темной Эры, которая могла вернуть жизнь парализованным десантникам и начать новую жизнь. Новый шанс стать великим народом. Но они не знали насколько они были правы и ошибались одновременно...


Чтобы допустить ошибку - тебе нужен человек. Если захочешь отправить весь мир прямиком в Преисподнюю - дай ему компьютер.


И вот прошло почти 13 тысяч лет после их ухода. Отгремели войны с тиранидами, вторгнувшимися из-за пределов Галактики. Казалось, что хуже пришельцев-пожирателей всего живого ничего не может быть. Все считали, что космос вокруг Млечного Пути и соседних Галактик мертв. Это было не так... С крайних колоний стали приходить волнующие сообщения о кораблях-призраках, появляющихся так же быстро, как и исчезающих в глубинах космоса. Об изорванных в клочья кораблях Тау, Орков и недобитков био-флота Тиранидов, неизвестными типами оружия, невиданных до этих пор. Все стало принимать еще более серьезный оборот, когда две колонии были полностью разорены и уничтожены неизвестным врагом в области Призрачных Звезд.


Казалось они неуловимы, и тайна так и останется еще одной тайной Вселенной. Но судьба вновь показала свою злобную ухмылку и преподнесла людям находку - конечность неизвестного производства и технологий. Немедленные исследования показали шокирующие результаты. Совпадение с ДНК человека было слишком высоким для рас-чужаков, но и разнилась по некоторым показателям. Технологии поражали умы своим мастерством, эффективностью и... жестокостью. На самой детали виднелся неизвестный символ, который начали сравнивать со всеми известными. Но чем глубже механикусы пробирались через бесконечные массивы информации, тем больше они погружались в мрачное, давно забытое прошлое Империи Человека.





Поиски окончились при упоминании 2 легиона: все данные о нем были удалены, а любые расследования прерывались Инквизицией под страхом смерти. Все исследования были прекращены, а инцидент забыт.


Но даже немного приподнявшаяся молчаливая завеса тайны выпустила эхо темных страниц истории Империи. Эхо прошлого несло с собой только шепот одного единственного слова...


Слова "рок".  


Развернуть

art красивые картинки Tyranids Orks Spore Mine Hormagaunt Gaunts Ork boyz (Wh 40000) Ork nobz ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,art,арт,красивые картинки,Tyranids,Тираниды,Orks,Orcs, Орки,Spore Mine,Hormagaunt,Gaunts,Ork boyz (Wh 40000),Ork nobz
Развернуть

Wh Песочница story Калдор Драйго Уриэль Вентрис Ультрамарины реактор специально для реактора ...warhammer 40k фэндомы 

История про подвиг Калдора Драйго

Калдор Драйго не сразу понял, что произошло. Он падал в открытый Темным Апостолом варп-портал, а вслед глухим эхом отдавался смех тысяч еретиков, решивших посмотреть на падение величайшего воина Империума. Это был варп, столкновения с землей не предвиделось, но от одного прикосновения к призрачным материем в теле возникала боль. И только Калдор помыслил, что наверняка потеряется во тьме царства Темных Богов, как отогнал эти мысли - Бог-Император с ним и никто его не отнимет, и рано или поздно Библиарии Серых Рыцарей вытащат его обратно, чтобы он мог продолжит нести свою службу. Заплыв его в варпе внезапно прекратился. Везде лишь перетекали бесконечные моря психической энергии, хотя силуэтов демонов пока не было.

Варп здесь была ощутим на физическом уровне: казалось, его можно взять в руки, пропустить сквозь пальцы, вдохнуть полной грудью и полностью в ней раствориться... Но Калдор не мог сдаться. Хотя сейчас он находился в положении рака на дне океана: никуда не деться от темных вод. Ни одного маяка, ни капли света от Астрономикона, ничего - лишь вера в Бога-Императора была сейчас с Рыцарем.

Вспомнив о демонах, Калдор немедля извлек свой болтер - было бы пустым бахвальством утверждать, что он не боится. Не то что бы Рыцарь ожидал немедленного нападения населявших варп тварей - вряд ли они быстро прибудут в сегментум, многие годы находившийся под властью Империума и лишь недавно подвергшегося нападению небольшой группы еретиков. И все же хотелось быть готовым на тот случай, если вдруг вылезет некая тварь. Редко Калдор ошибался в бою.

Он, сквозь закрытый разум, понимал, что был здесь не один.

Он научился различать потоки варпа, и словно из ниоткуда проступали демонические миры и отголоски завораживающего хорового пения - они славословили Темных Богов, отдавая отдельное предпочтение Владыке Всего. Калдор, твердо стоя на ногах даже здесь, огляделся и понял: варп - бесконечность, оглушительная, пронзительная и необратимая. Никакой псайкерской силы не хватило бы, чтобы вернуться сейчас отсюда в мир смертных, ибо не было ни одного маяка.

"Наше служение не прекращается даже после смерти" - эта простая истина одна осталась в мозге Калдора, он не собирался сдаваться.

И тут раздался голос из варпа.

- Кто ты?

Голос оказался неожиданно приятным и человеческим. Он ожидал коварных завываний великих демонов, и на всякий случай проверил мозговой щит. Все было в порядке, ни один демон не мог пошатнуть его веры в Императора. Значит, человек.

- Я Калдор Драйго, Серый Рыцарь, - ответил бесстрашный воин, - а кто ты?

- Я? - Калдор медленно направился в сторону, откуда предположительно доносился голос, чтобы рассмотреть его. И его поразило то, что он увидел. Это был явно космодесантник - высокий и сильный, в легкой силовой броне, на которой угадывались святые символы самого почитаемого ордена Империума. Ни следа порчи или варпа не было, такое ощущение, что это привидение.

- Ты, брат, - подтвердил Калдор, не понимая, что вообще происходит.

В голове вдруг мелькнула мысль о том, что этот космодесантник находился в варпе на протяжении тысяч лет, еще с момента Первого Основания, разум его пошатнулся, и теперь он не понимает ничего; кто знает, этот доблестный воин мог застать самого Императора...

- Уриэль, - будто только сейчас вспомнив, отозвался тот, наконец. - Я Уриэль Вентрис.

Уриэль Вентрис, прославленный брат самого почитаемого Ордена Космического Десанта! Герой, бесследно пропавший в Оке некоторое время назад был не только жив, но и сохранил разум и не подпал под влияние Хаоса, который, можно полагать, только и делал, что пытался искусить его, чтобы превратить в раба Хаоса или даже склонить к принятию демоничества...

Разумеется, Калдор, выслушав обо всем, что слышал от Уриэля, не поверил. Ибо он знал, ангелы - суть красивые сказки давно прошедших веков. И рассказ про ангелоподобных созданий, провозглашающих Императора, и отхвативших себе добрую часть варпа, он объяснил мороком страшнейшего из Губительных Сил, и немало обрадовался, что Уриэль не стал даже приближаться к ним. Император находился на Золотом Троне и не мог управлять силами Варпа, предвечного царства Хаоса.

- Так ты утверждаешь, что эти 'демоны' служат Ему? - нарочито серьезно поинтересовался он, - И есть еще и другие войска, верные человечеству, попавшие в варп и не ставшие рабами Губительных Сил? И их они собирают, намереваясь собрать воинство, которое вернется в Материум, когда Император возродится? Это морок Архитектора, брат, он пытался склонить тебя к службе.

- Множество ангелов Императора составляет его гвардию, - уверенно отвечал Уриэль. - Я сначала принял тебя за одного из них. Я стоек в вере и никогда не подпал бы под влияние хотя бы одного ложного слова Темных Богов! Ты же знаешь, брат, мы - Ультрамарины! Мы - меч Императора, мы служим Робауту Жиллиману, великому Примарху, и во всей истории нашего Легиона не было такого, чтобы наш брат попал под влияние ереси - и даже омерзительнейшие твари хаоса не осмеливаются обвинять нас в ереси, чтобы посеять раздор, ибо им никто не поверит.

Калдор насмешливо хмыкнул.

- Спасибо за проповедь, брат, но я стоек в вере.

- Нам надо спуститься к ангелам Императора, брат, ибо теперь никакая ересь нам не страшна!
Продолжать?
Да
87 (65.9%)
Нет
45 (34.1%)
Развернуть

Wh Песочница Игры Quake 2 кроссовер нарисовал сам высокое разрешение ETQW неканон ересь Quakehammer ...Warhammer 40000 фэндомы Quake 

Ну вот и второе мое творение из раздела графических данных явилось на свет. Имя этому славному носителю "заветов Нового Человечества" и воли Макрона "агрессор". Один из самых тяжелых пехотинцев в армии, вооружен до зубов, имеет большой боезапас для длительного веселья. Относительно медлителен и неловок , но точен, расчетлив, жесток и крайне силен и злобен. Подробнее будет о нем написано во второй части моего бэка, но одно про него сказать можно точно - этот парень строгг не видит разницы между трупом гражданского и военного. Он их даже не считает, подсчитывая вероятность того, сколько могло остаться еще в живых...

"Смерть через дезинтеграцию - процесс краткий и безболезненный. Вы лишь почувствуете кратковременный дискомфорт с последующим распадом на элементарные частицы с конечным летальным исходом для физической оболочки в 98,575757% случаев. Приятного вам дня! И помните: труд облагораживает... Во славу Строггоса!"
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Quake,Игры,Quake 2,кроссовер,нарисовал сам,высокое разрешение,ETQW,неканон,ересь,Quakehammer
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме эра раздора (+1000 картинок)