Результаты поиска по запросу «

создание расы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Other Игры Игровые новости ...Warhammer 40000 фэндомы 

Компания Slitherine, которая специализируется на стратегиях для PC и Mac, анонсировала Warhammer 40.000: Armageddon.

Пошаговая статегия разрабатывается совместно с Games Workshop. Slitherine получила права на создание игр по вселенной Warhammer 40.000, а конкретно о великой и значимой для этого мира военной кампании. В русском варианте она известна как «Война за Армагеддон». Это длительная борьба разных рас за планету, войн было несколько, но общее название у них одно.

Это событие было уже в настольных и карточных играх, в книгах и комиксах и даже в видеоиграх. Последний раз пошаговая стратегия по Warhammer 40.000 выходила 15 лет назад. Разработчики решили, что пора нам вернуться в мир вечной войны.

Судя по всему, ожидается не одна игра, но первая из них будет освещать события второй войны за Армагеддон. Игрок будет управлять имперской гвардией и космодесантниками, которые будут представлены Саламандрами, Кровавыми ангелами и, конечно же, Ультрамаринами (куда же без них). Целью будет защита города-улья от нападений армии орков. Разработчики обещают продуманный сюжет с неожиданными поворотами, которые растянется на 5 обучающих и 30 основных миссий.

Из особенностей Warhammer 40.000: Armageddon выделяют больше сотни юнитов, каждый со своими уникальными параметрами (более 20), умениями и ролями, детализированную модель боя, учитывающую особенности рельефа, погоды и моральный аспект. Боевые ветераны будут переходить из миссии в миссию, сохраняя свои улучшения и опыт.

Не обошли стороной разработчики и простой в использовании редактор карт. А многопользовательскому режиму Slitherine уделила особое внимание — нас ждет подборка идеально сбалансированных карт.

Учитывая опыт компании и глубину сеттинга, можно ожидать такую игру, от которой будут в восторге и фанаты настольной Warhammer 40.000, и поклонники видеоигр.

Warhammer 40.000: Armageddon выйдет на PC и iOS в первом квартале 2014 года.

Источник: http://www.vgtimes.ru/pc-news/10955-warhammer-40000-armageddon-anonsirovana-na-pervyy-kvartal-2014.html
Развернуть

Yvraine Ynnari Aeldari Stable diffusion нейронные сети нейромазня ...Warhammer 40000 фэндомы 

Yvraine,Ynnari,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Stable diffusion,нейронные сети,нейромазня

Развернуть

TechmagusKhobotov Macha Slaanesh Chaos (Wh 40000) Farseers Craftworld Eldar Aeldari Faphammer lesbians ...Warhammer 40000 фэндомы 

Catch me if you can

TechmagusKhobotov,Macha,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Farseers,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,lesbians

Развернуть

writefaggotry SoNtC Wh Alternative ...Warhammer 40000 фэндомы 

Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена семнадцатая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности восемнадцатая часть, «Ресургенция Ксеносов: Империи инопланетных рас во вторую Эру Раздора»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,writefaggotry,SoNtC,Wh Alternative

Раздел 17. «Войны в Паутине: Прорванная Сеть»


Когда дух Императора наконец покинул его тело, варп взбурлил, как никогда доселе. Его сущность могучим потоком струилась через варп, а этот край безумия сопротивлялся и искажался в своей яростной извечности. Печать Императора на недостроенной паутине лопнула, и демоны хлынули в обе стороны. Паутина извивалась и забивалась, а дьяволы бездумно прокладывали себе путь в коридорах эфирной скорости.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,writefaggotry,SoNtC,Wh Alternative

Древний город Эльдар в Паутине, источник и дата неизвестны


Мерцающие силуэты Арлекинов сражались, подобно героям из легенд, пытаясь остановить наступление демонов, нападающих со всех возможных направлений. Паутина в этом сражении им была союзником. Маска Слаанеш вела орды демонов через сложное лабиринт-измерение, из-за чего сами пути Паутины искажались и изгибались, находясь в постоянном движении. Даже демоны Тзинча, безумие во плоти, не могли найти путь сквозь этот невообразимо сложный мир. Арлекины заманивали орды врагов в засады, и огромные полчища демонов, которые в иной ситуации погубили бы всех Эльдар, обращались друг против друга: врождённая ненависть каждой твари обращалась против них самих. Тёмные Эльдар, желая уберечь свои мрачные владения, помогали Арлекинам где только могли. Вой безумных геллионов, ворчание и вопли бесчисленных демонов пришедших из-за пределов кошмаров, эхом раздавались сквозь время и пространство по всей Паутине. А в центральном нексусе, где время теряло смысл, Солитеры сражались со своими дьявольскими врагами уже миллиарды лет, пока стремительные тени с клинками из Комморага не пришли им на помощь, после чего убийцы и шуты вместе изгнали демонов из Паутины. Разумеется, этот, казалось бы, героический поступок был продиктован самыми что ни на есть шкурными интересами самих Тёмных Эльдар.

Пока Арлекины были целиком поглощены войной с демонами, Ариман воспользовался брешами в их позициях и захватил участок Паутины под свой контроль. Его кабал колдунов использовал нечестивые артефакты, чтобы странствовать по Паутине, действовавшие на манер двигателей Пауков Варпа, позволяя им путешествовать от мира к миру, сея раздор и собирая знания для своего ужасного повелителя. Ибо Ариман решил, что он познает секреты Чёрной Библиотеки любой ценой. Ранее, до падения Императора, стражи были слишком сильны. Теперь у Аримана были развязаны руки и вся галактика на расстоянии одного шага. Целые мириады планет, которыми можно воспользоваться лишь для того, чтобы найти мистические артефакты, которые будут достаточно мощными для того, чтобы применить их на стражей и сломить, наконец, защиту Библиотеки и познать секреты Хаоса.

В этот скорбный для всех Эльдар час альянс жителей миров-кораблей Биэль-Тан широко использовал Паутину для проведения своих захватнических войн, зачастую идя вразрез с мнением и желаниями смеющихся стражей этого мира. В своей дерзкой воинственности, Биэль-Тан сочли себя полноправными наследниками и правителями расы Эльдар. Их войны с Тысячью Сынов и Тёмными Эльдар продолжались и в пятидесятом тысячелетии. Вект и Азитар вели войну ложных выпадов и уловок; их войска крались коридорами межзвёздной сети в поисках друг друга, в то время, как автоматы Тысячи Сынов Аримана вслепую брели по Паутине, повсюду сея беспорядок и разрушения. Пауки Варпа и Мандрагоры охотились и убивали с радостью, ведущей своё начало от давнего соперничества (и, в случае с Мандрагорами, ещё и голод в прямом смысле слова). На планете Кастир, наполовину погружённой в Варп, где пути Паутины сплетаются в безумный клубок, крупное соединение Инкубов под предводительством Тёмного Отца, схлестнулось в сражении с соединением Жалящих Скорпионов с Лордом-Фениксом во главе. Никто не знает об исходе схватки, но большинство считает, что конфликт остался неразрешённым. Ибо, если верить легендам, в последней битве все Лорды-Фениксы погибнут. Этому ещё предстоит произойти (а может, и не предстоит вовсе; ибо пути будущего есть не более, чем прихотливые нити рвущегося шёлка. Ни о чём нельзя сказать с уверенностью).

Вект регулярно отправлял ассассинов с заданием убить лидеров Биэль-Тана, используя разнообразные в своей уникальности методы, но был относительно безуспешен. Тем не менее, Тёмные Эльдар продолжали быть верны старым путям: грабёж, резня и захват рабов процветали независимо от событий, происходивших в реальном мире. Всё так же часто Кабалы сражались друг с другом, как внутри Комморага, так и в более широких плоскостях Паутины. Иногда, амбициозные Архоны вторгались на пустые миры-корабли-призраки, и захватывали их. Война выплеснулась даже на эти холодные миры мёртвых, поскольку войска Биэль-Тан и Арлекинов сражались с вырожденцами из Тёмного Города, ведя войну срежи холодных лесов кристаллических деревьев и разбивая древние монументы посвящённые глупости Ясновидцев.

Бывало и так, что некоторые поселения, находящиеся в сети, посылали сигналы бедствия своим различным союзникам, рассказывая о буйствующих зелёных монстрах, но никто, за исключением повелителя Паутины, не мог подтвердить такие безумные утверждения. Даже искажённые чудовища со Старых Миров начали совершать попытки вторгнуться в Паутину. Никто не знает, как эти жуткие твари пережили Падение. Известно лишь одно – они желают вспороть и разрушить Паутину, и открыть её для Слаанеш. Гибкие и порочные создания, которые некогда могли быть Эльдар, скакали подобно похотливым демонеткам сквозь артерии и капилляры сети Паутины, убивая и творя блуд подобно диким зверям, куда бы ни ступила их нога.

Цегорах и его Арлекины наблюдали за этой бойней издалека, управляя переходами Паутины так, чтобы направить различных заклятых врагов друг против друга в соответствии со своими, им одним известным, целями. Они не могли, однако, превзойти Аримана, поскольку его город в Паутине был защищён демоническими оберегами и проклятьями. Однако, в плане Материума, посланники-шуты Цегораха манипулировали различными мини-империями и королевствами галактики, зачастую обманом заставляя их атаковать и уничтожать планеты, где обнаружалось, что врата в Паутину находятся под контролем приспешников Аримана в надежде оставить его в Паутине без поддержки извне. Разумеется, Ариман не оставался безучастным и играл свою игру: несколько раз он захватывал воинственную или просто тираническую расу ксеносов, сообщал им всё о сети Паутины, и направлял к ближайшим вратам. После этого Арлекины обнаруживали пред своими воротами осаду очередной людской или ксеносовской империи, охочей до секретов и преимуществ, которые открывала Паутина. Несмотря на то, что осаждающие не могли попасть в Паутину, такие действия делали значительно усложняли покидание Паутины самим Арлекинам.

К М49, ёщё более беспокойной (для Арлекинов) вестью стали слухи, расходящиеся со всех краёв галактики о харизматичном бессмертном, который использовал хитрость и ложь в необъяснимых попытках поймать в ловушку Аримана и его последователей. Казалось бы, этот незнакомец (зачастую называемый «Голос Честности», а порой просто «посланник») желает проникнуть в Паутину, как колдун Хаоса до него. Возможно, это совпадение, но рейдеры некронов проявят особую активность во время второй Эры Раздора, охотясь на бывших Инквизиторов старого Империума. Некоторые утверждают, что они ищут одного особенного…

Обманщик, несмотря на своё отвращение ко всему из Имматериума, похоже, тоже ищет путь, чтобы попасть в Паутину. Быть может, чтобы заполучить преимущество над соперничающими собратьями-К’тан, а может просто из желания убить Цегораха? Никто не знает наверняка, а попытки понять столь древних созданий – верная дорога к безумию. В любом случае, это была лишь одна из множества интриг Обманщика и она бледнела в сравнении с Офилим Киасоз, и событиями у Врат Варла. В сравнении с жутким, безумным сооружением Киасоз, о каком вообще «прорыве Паутины» может идти речь?

Так, даже Паутина стала опасна, как никогда. Из-за прорывов в некоторых местах, а в некоторых – из-за сражений, война в Паутине привела к тому, что многие миры, принадлежащие Эльдар и другим расам оказались отрезаны от сети; и в целом – Паутина больше не безопасный путь, каким она некогда была.



2B2B534F555243453A203C3C454E435259505445443E3E0D0A434C454152414E43453A2041
4C50484120504C55532D504C55532B2B0D0A222E2E2EDF20EFF0E5E4EFEEF7E8F2E0FE20F2
E2EEB820F1F2E0F0EEE520E8ECFF2C20EEEDEE20E220F0E0E7FB20EFF0E5EAF0E0F1EDE5E5
2E0D0AD2E5E1E520F2E0EA20EDE520EAE0E6E5F2F1FF3F2027CEF4E8EBE8EC20CAE8E0F1EE
E7272E20C3EEF0E0E7E4EE20E1EEEBE5E520FDEBE5E3E0EDF2EDEEE52E0D0ACBE0E4EDEE2C
20F320EDE0F120ECEDEEE3EE20F0E0E1EEF2FB2E222E2E2E0D0A3C3C44454352595054494E
4720494E2050524F434553532E2E2E3E3E0D0A0D0A44334532453045364530453545434642
45353230463045354546454546314632453546304642323132304435454546324643323046
4632304538323045440D0A4535323046464532454246464645463146433230453045324632
4545463045454543323046444632454545334545323046324535454146314632453032430D
0A323045444545324332304541453045413230454645354630453545324545453446374538
45413243323045464630454546384633323046304530453745430D0A453546394530463246
43323046314631464245424541463332304544453032304545463045384533453845444530
454232433230454145304541323045450D0A46304538453345384544453045424530324332
30463245304541323045383230454645354630453545324545453445303245304430413432
3635373337340D0A3230373236353637363137323634373332433230324536313738364332
300D0A

Развернуть

Concord (игра) Игры Space marine 2 Ultramarines Space Marine Imperium повестка расизм Повестка vs Расизм ...Warhammer 40000 фэндомы 

Space inclusion Space racism ^A A Vj L r,Concord (игра),Игры,space marine 2,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,повестка,расизм,Повестка vs Расизм,Concord,games,space marine
Развернуть

Отличный комментарий!

Минуточку, не расизм, а ксенофобия и религиозная нетерпимость!
Workingman2 Workingman219.09.202417:12ссылка
+71.2

Squats ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Squats,Скваты
Развернуть

Dark Eldar Haemonculi Urien Rakarth ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кровная вражда

Эльдар Сайм-Хана, словно привидения, бродили среди пыльных кратеров и скрученных тощих деревьев некогда зеленой планеты Борон Валдера. Зловещая тишина висела в воздухе. Здесь безошибочно угадывалась работа Тёмной Родни. Впереди виднелась одна из паразитических машин Комморры, слабо пульсирующая красным светом. Будто гигантский клещ, она неторопливо вытягивала жизнь из окрестностей, переправляя через серповидный паутинный портал похищенные энергии обратно в Тёмный город. За три часа блуждания войскам эльдар не попалось даже ни одного насекомого.
- Почтенный ясновидец, - произнес Малерион, первый среди равных из отряда Алантве, - этот голый шар ведь не настолько лишен жизни, что вернуть ему прежний облик просто невозможно?
- Все так, дитя, все так. Но наши сородичи не склонны бросать свои странные творения. Виновник приведения планеты в такое состояние уныния, чье имя Уриен, скоро прибудет, чтобы поглотить последние, трепещущие остатки жизни. После того, как они заберут свои машины-пиявки, они отправятся дальше и причинят страдания следующему миру, а затем другому и так далее, обращая красоту в пыль. В своей гордыне они, в конечном счете, доберутся до одного из наших миров. Кровная вражда - единственный оставшийся путь.
Ясновидец отдал невидимые команды, и его ударная группировка рассредоточилась, спрятавшись за небольшие укрытия. Мгновение спустя в блёклом небе что-то блеснуло, и вдали раздался крик извращенного ликования. Малерион сделал все возможное, чтобы подавить свой страх. Тёмные эльдар прибыли.


Уриен Ракарт плыл в полуметре над обугленными останками противников, упиваясь зрелищем и ароматами поля битвы, как садовник любуется весенними цветами. Всюду вокруг, будто послушные питомцы, сновали его страшные слуги, цепляя раненных и мертвых и быстро привязывая их к черным транспортным барками, отягощенным зубчатыми секциями для машин-пиявок.
Многозубая ухмылка Ракарта стала еще шире, когда один из его развалин пал перед ними на колени и без слов преподнес отрубленную голову ясновидца с мира-корабля. Кровь стекала с блестящего шлема с ярким гребнем; теплые капли вызывали радость на лице Ракарта, падая на протянутые пальцы. Независимо от расы псайкеры остаются опасными созданиями, но их головной и спинной мозг имеют нечто такое, что вызывает трепет вкусовых рецепторов. Более того, их полукристаллические кости можно растолочь в порошок, который вызывает крайне мощные и, по словам некоторых, пророческие галлюцинации. Уриен засмеялся, поначалу тихо и прерывисто, а затем громко, ужасно и безудержно.
Мастер-мучитель протер глаза, со счастливым видом вздохнул и жестом приказал своим миньонам выдвигаться. Стать очевидцем предсмертного вопля планеты, обратить дотошно продуманную засаду их бесхребетной родни в небрежную и ужасающую бойню и заодно отведать кости древнего псайкера, да еще и сделать все это до полудня?
Сегодняшний день, безусловно, становился все лучше и лучше.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,Haemonculi,Urien Rakarth
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other вопрос! ...Warhammer 40000 фэндомы 

В нашем ролеплее я собираюсь податься в Фио. Вопрос в том - могу ли ввести свой костюм, могу ли я сделать его для Тау-союзников, проводить модернизацию себя и своего батлсьюта и в дальнейшем создавать свои аналоги уже существующих костюмов (хотя бы тот же xv8)? Стинкер, Дракон, Штерн этот спелл вызова вас!

Ну и логичная картинка для абсолютно неизвестной всем цели.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,вопрос!
Развернуть

tau girl Wh Other Tau Empire Faphammer Новый Год праздник Нейросетевые Барышни арт барышня art aintthatnice ...Warhammer 40000 фэндомы 

tau girl,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Новый Год,праздник,Нейросетевые Барышни,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,aintthatnice,tau girl,wh other,warhammer 40000,fandoms,tau

tau girl,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Новый Год,праздник,Нейросетевые Барышни,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,aintthatnice,tau girl,wh other,warhammer 40000,fandoms,tau

tau girl,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Новый Год,праздник,Нейросетевые Барышни,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,aintthatnice,tau girl,wh other,warhammer 40000,fandoms,tau

Развернуть

Dark Eldar art красивые картинки Cronos Talos (WH 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пара артов ТЭ. Ещё слышал от ненадежных источников, что в новом кодексе они стали хаоситами...Слаанешитами или Тзинчитами? Или это вообще не правда?
Bed<^deviantart.com,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,art,арт,красивые картинки,Cronos,Talos (WH 40000)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме создание расы (+1000 картинок)