Результаты поиска по запросу «

правила 9 редакции

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Реактор познавательный интервью вард Мэтт Вард ...Warhammer 40000 фэндомы 

Интервью с создателями 6-й редакции

Довольно вольный и адаптированный перевод без потери смысла с Design Studio Open Day.

В1. Каковы основные особенности 6-ого издания?
Конечной целью 6-е издания, как говорит Джервис, было создать инструмент, который он и Мэтт называют «ассоциативные и диассоацитивные" правила и добавить больше реализма в игру.

Например, если отравленный кинжал давал +1 WS в ближнем бою, что будет считаться "dissacoiatve", как это имеет не имеет смысла. Однако, если он дает реррол на ту вунд, это будет ‘associative’, так как это отразит суть ядовитых атак и возможность нанесения ущерба таким ударом в результате применения ужасного токсина.

Другой пример ‘associative’ правила – добавление возможности бросать гранаты и разница среди всех видов оружия. Делая определенные правила ассоциативными игрок больше проникается тем, что творится на столе. Падающие с небес самолеты – другой пример этого, как и распределение ран во время стрельбы. Это все ради реализма.

В2. Зачем вы добавили так много флаффа и хобийных статей в книгу правил?
Все три составляющие имеют важность для видения хобби в целом. Новичок 40k должен иметь возможность понять глубину этого хобби с помощью одной большой книги. Опять же, Джервис отметил важность добавления "веса" (реализма) в игру и подчеркнул, что все стороны равнозначны. По мнению дизайнеров, флаф добавляет важный аспект игры, как он позволяет ассоциировать происходящее на столе с контекстом вселенной, а также предоставляет полный рассказ о самой игре.


В3. Почему на сюжет 40k так ориентирован на Империум?
Дизайнеры считают Империум крупнейшей империей 41-го тысячелетия. История действительно сосредотачивается на взлете и падение Империума и кодексы ксеносов вертятся вокруг этой истории. Это тот стиль, которым пользуются и пишут начиная с Rogue Trader, на самом деле не удаляясь от него в качестве центрального повествования во вселенной 40k.



В4. Почему хулл поинты?
По словам Мэтта Уорда, транспортные средства в предыдущих изданиях не очень хорошо стыковались с остальной частью игровой системы и создавали странные и своеобразные ситуациях. Он отметил, что было мало деталей в правилах, которые бы отличали машины по сравнению с другими типами юнитов. Кроме того хулл поинты должны сделать машины более инклюзивными и сделать их более долгоживущими даже после нескольких попадания. Джервис сказал, что он убрал крайности в этих правилах.
Техника, которая уничтожается за один ход или становится бесполезной в течение следующего хода, выглядит неправильно.
Хулл поинты позволят игрокам насладиться возможностями их дорогой техники без того, чтобы они исчезали со стола, не сделав ничего.


В5. Вы рассматривали вопрос о продлении таймлайна?
Не для этого издания. Им нравится идея, что Империум человечества находится «на грани». Они не рассматривают эту эпоху в качестве тупика и, следовательно, не нужно ее менять. Но они не исключают перспективы изменения этого в будущем, тем не менее. Один хороший момент, Мэтт изменил таймлайн, впервые начиная с 2ки и 3ки, добавив туда Тау, ДЭ, Эльдаров, Сестер и Некронов.


В6. Почему союзники и укрепления?
Джервис сказал, что старый флафф в предыдущих изданиях много раз к сценариям, где разные расы создавали союзы в различных ситуациях. Он чувствовал, что более поздние издания кодексов сделали армии более односторонними и сделали их весьма ограничеными. Они хотят открыть игру как средства обойти некоторые из этих ограничений и позволить использовать более разнообразную тактику на столе. Флафф, благодаря литературе, теперь рассказывает и легализует эти тонкие союзы. Многие союзы имеют очевидную повествовательную\сценарную ценность.

С точки зрения укрепления, Джервис считает эти прекрасные пластиковые наборы пустяком, учитывая их эстетической ценности на столе. Предоставление этим наборам правил и стоимости отвечает «ассоциативному» аспекту 6-го издания. Я согласен с этим, как я часто желал правил на массивный квад-ган из этой коробки.


Q6. Почему рендомный бросок на чард?
Это правило по-видимому стало результатом "ассоциативного" распределение ран и правила на овервотч. Есть два аспекта этого, однако.
Так как овервотч будет убивать передние модели, у вас должна быть компенсация за это и за то, что дистанция вашего чарджа уменьшилась.

Рендомная длина чарджа позволяет отряду дойди до чарджа независимо от потерь (если вы выкинули достаточное число), но также добавляет реализма: битвы жестоки и хаотичны – что означает, что иногда по каким-то причинам вы не сделали все от вас зависящее.

Джервис знает, что некоторые игроки не любят, когда у них отбирают контроль, он ссылается на то, что в вихре сражения полного смерти, разрушения и взрывов на самом деле не существует реальных ситуаций, когда контролируемые и предсказуемые действия, скорее всего, совершатся. По его словам, это добавляет "напряжения и драматизм в игру".

Q7. Насколько сложно было добавить флаеры в игру?
Мэтт Уорд занимался этим. Он сказал, что это было относительно просто, учитывая, что флайеры были расширение пересмотренных правил техники. Команда говорит, что у них было представление о механике в связи с Апокалипсисом, но они предпочли полностью включить их в новую книгу.

Кажется, как будто они бы игрались с этой идее в 5ке, но остальные правила не позволяли это реализовать это хорошо.


Q8. Почему челенджи?
Команда хотела создать ощущение, что герои ведут свои войска в бой, а не просто прячутся за ними. Они также дали меньшим героям (например, сержантов космодесанта) тоже привнести свою лепту и совершить героический подвиг (закрыть грудью своего капитана от демонпринца, например).


Q9. Зачем были изменены психосилы?

Команда хотела сделать псайкеров больше похожими на Волшебников в WHFB. Они считают, что одна половинка страницы правил в кодексе просто не отдает им должное, особенно в случае именных героев.
Нужно было сделать так, чтобы псайкер перестал быть оружием стреляющим d6 s4 AP- хитов.
Команда считается, что рендомный аспект делает правила более "ассоциативными", учитывая опасные и часто непредсказуемый характер сил Варпа.


Несколько деталей:

6ка была закончена всего 6 месяцев назад.

Дизайнеры думали долго и трудно об использовании процентной системы, аналогичной WHFB вместо фока, но это было бы сложно, так как слишком много завязано на ФОКе в Кодексах. И для новых игроков это было бы слишком сложным и запутанным.

Причина того, что нельзя чарджить после дипстрака в том, чтобы предотвратить слишком предсказуемые чарджи слишком сильными юнитами, которые бы уничтожали все на своем пути. Возможно Генестилерами дадут эту возможность в будущем в новом кодексе.

Новая редакция нерфит одни юниты и бафает другие. Новые кодексы будут балансировать крайни случаи.


Один парень пожаловался, что новые правила добавления излишнюю сложность (например, множество новых универсальных специальных правил). Уорд заявил, что лучше иметь много универсальных правил в основной книге. Тогда новые кодексы могут включать в себя юниты с множеством спец. правил и оппонент всегда будет знать, чего ожидать. Но он сделал оговорку, что особые правила сохранятся в кодексах для героев.




Я говорил с Мэттом Уордом лично, после семинара, и я действительно должен подчеркнуть, что он хороший, вежливый и клевый парень, который не заслуживает того, что, на него выливают некоторые члены сообщества. Он заслуживает похвалы за его роль в создании 6-ой редакции. Он пояснил, что новые правила всегда будут «мишенью» и то, что нравится одному, не всегда понравится другому.

Он сказал, что там было много вещей, которые не зависели от него лично, потому что бизнес-решения должны перевалируют во время разработки игровых систем и правил. Несколько ключевых моментов этой беседы:

• Зенитные ракеты в настоящее время недоступны для всех армий, но мы скоро увидим как их можно добавить в игру.

• Мы можем ожидать новые FAQи до конца лета.

• Он говорил, что с Тиранидами ему было трудно работать, так как раньше они были полностью завязаны на рукомашной. Он сделал замечание, что отсутствие транспортов должно компенсироваться большим количеством монстров, которые должны легко убивать демон принцев.


Я говорил с Джервисом в течение длительного времени о «ассоциативных и диассоциативных» правилах, но я думаю, что я описал это довольно развернуто.

Затем я говорил чуваком по имени Фил Келли, который большой болтун (и, кстати, он не покидает ГВ).
Фил сказал, что в настоящее время существует 6 проектов над которыми работают для 40к.
Я думаю, что он имел в виду кодексы. Я спросил его о Тиранидах также, и он сказал (взволнованно), что он имеет «некоторые действительно большие идеи в рукаве для нидов». Стоит отметить, что все, с кем я говорил, понимают необходимость бафа нидов.


Он также поделился своим личным мнением об 5-ом издании, и сказал (с большим уважением), что Алессио Каваторе, казалось, хотел сделать игру более конкурентоспособной и упрощенной. Фил думает, что это делает игру немного плоской и однообразной (в чем я лично согласен с ним). По его слова, она потеряла свой дух «сумасшествия». Именно поэтому, 6ая редакция должна была дать больше чувства и характера юнитам в игре в целом.

Похоже, что консенсус среди сотрудников ГВ, что 2-ая редакция была великим произведением во многом (хотя, очевидно, несоверешенным).

Еще одна захватывающая вещь, которую он назвал, были релизы расширений. Он рассказал об одной идеи, которая витает в студии, о введении реликвии, которая может быть, к примеру, быть оружием эпохи Ереси Горы, пригодным для битв сейчас. Возможно, это будет новая книга или расширения, но это всего лишь идея на данный момент.

Фил сказал, что качество новых кодексов значительно превосходит в мягкие обложки изданий 5ки и прошлых лет.



Наконец, я разговаривал с Робином Крудасом. Я спросил его о графике выпуска релизов ГВ и к моему величайшему изумлению, он сказал, что они были нацелены на определенный релиз каждый месяц. Будь то кодекс или расширение. Я был бы удивлен, если бы это было правдой!

Он сказал, что, скорее всего, будет большее расширений в течение 4 ближайших лет, так что все кодексы для 6ки будут переизданы за 2 года до выпуска нового издания.
Развернуть

Wh News Brave new 40k codex Harlequin ...Warhammer 40000 фэндомы 

I've been waiting here to be your guide

So come

Reveal the secrets that you keep inside

Step up!

No one leaves 'til the night is done

The amplifier starts to hum

The carnival has just begun.

HARLEQUINS WARRIORS OF THE LAUGHING GOD,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,codex,Harlequin

Развернуть

trazyn the infinite Necrons Adepta Sororitas Imperium Wh Комиксы wh humor Wh Other Lutherniel artist Emperor of Mankind ...Warhammer 40000 фэндомы Ecclesiarchy 

Off-duty SoB window shopping.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,trazyn the infinite,Necrons,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Комиксы,wh humor,Wh Other,Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Emperor of Mankind

She found a limited edition God Emperor action figure.

V0TV03 EMPtlWB. of,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,trazyn the infinite,Necrons,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Комиксы,wh humor,Wh Other,Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Emperor of Mankind

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,trazyn the infinite,Necrons,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Комиксы,wh humor,Wh Other,Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Emperor of Mankind

Sister doesn't have enough thrones to buy it.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,trazyn the infinite,Necrons,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Комиксы,wh humor,Wh Other,Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Emperor of Mankind

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,trazyn the infinite,Necrons,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Комиксы,wh humor,Wh Other,Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Emperor of Mankind

A hand picks it up.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,trazyn the infinite,Necrons,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Комиксы,wh humor,Wh Other,Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Emperor of Mankind

Sold out sign put in display.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,trazyn the infinite,Necrons,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Комиксы,wh humor,Wh Other,Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Emperor of Mankind

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,trazyn the infinite,Necrons,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Комиксы,wh humor,Wh Other,Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Emperor of Mankind

Sister considers resorting to CRIME to get the figure.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,trazyn the infinite,Necrons,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Комиксы,wh humor,Wh Other,Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Emperor of Mankind

Развернуть

Отличный комментарий!

Если это тот самый некрон, то у сестрички охуенный шанс самой стать минькой.
STRELOK222111 STRELOK22211125.11.202322:30ссылка
+34.4

sisters of battle Ecclesiarchy Imperium Wh Video Wh News Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

БАИВЫЕ КАЛЕСНИЦЫ!

ВОТ! А не эти ваши примарисы, гротескная и маразматическая техника, все как мы любим, а не это ваще грави уродство.


WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,sisters of battle,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Video,Wh News,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000)

WARHAMMER COMMUNITY да*,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,sisters of battle,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Video,Wh News,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000)

Даже витражи в комплекте!

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,sisters of battle,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Video,Wh News,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000)


И немного темных богов, сорк новый, и главное довольный жизнью!

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,sisters of battle,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Video,Wh News,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000)

MawwvMi WARHAMMER COMMUNITY 1 Mi JME - -f J WARHAMMER - 4 ^ 40,000 1_, J ' V ' tv._N PSYCHIC AWAKENING FAITH & FURY r ^ $ J^TnL-,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,sisters of battle,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Video,Wh News,Chaos Space Marine,Chaos

И еще каких то правил олд легионам подвезут.


----------WARHAMMER COMMUNITY PSYCHIC AWAKENING FAITH & FURY NEW RULES For All These Guys Plus New Stuff for Chaos Space Marines and Space Marines,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,sisters of battle,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Video,Wh News,Chaos Space





Развернуть

Gray-Skull Chaos Space Marine Shawn Adventures Undivided Nurgle Wh Комиксы wh humor Wh Other Wh Песочница сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы artist Chaos (Wh 40000) 

"Правило хаосита №26 - Храни свое барахло в безопасном месте. Иначе его могут найти другие бомжи." - Абаддон Разоритель, М41
P.S. по мотивам стрима с канала WarpBeacon

ВУ срду-укии. "Как и всегда, меня окружают угрюмые ублюдки, один \АХотя бы Вариус не лезет в' хреновее другого. Днями напролет мы только и делаем наши разборки и потихоньку что грыземся за трофеи и остатки вражеской амуниции"у\ разлагается в стороне" Г/ \ у. /// Ч\ Н| О Я • Мйг™

Развернуть

Wh News Orks Blood Angels Space Marine Imperium Scout Squad в комментариях ещё Ork boyz (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Анонсирована новая настолочка, по слухам, правила будут в духе Некромунды.

DEADLY SKIRMISH COMBAT IN A WAR-TORN HIVE WORLD r m P ► m u ï LJSi V / 1 S ^ ' T -,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Scout Squad,в комментариях


Развернуть

Wh Песочница Wh Crossover Wh Other Малыш и Карлсон Союзмультфильм Мультфильмы wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

— Там ещё осталось немножечко врагов Императора?

— Нет, врагов Императора нет!

— Что, совсем-совсем нет врагов Императора? Ммм. Ни одного?

— Нет.

— Жаль.

— Поверь мне, Карлсон, не в смерти за Императора счастье…

— Ты что, с ума сошёл? А в чём же ещё?.. Посмотри правее. Вон, видишь, двое идут? Знаешь, кто это? О, брат! Это еретики! Они замышляют зловещий ритуал на крыше! Тебе страшно? Мне нет... Спокойствие, только спокойствие! Сейчас мы их настигнем…

Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Crossover,Wh Other,Малыш и Карлсон,Союзмультфильм,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,wh humor

Развернуть

Wh Песочница Wh Other Wh FaQ Kill Team Wh Games ...Warhammer 40000 фэндомы 

Написал свои правила для Kill Team-а

Привет реактор. Пост для держателей миниатюр и книжек с правилами. Начну с предыстории, суть будет ниже.

Во времена 7й редакции очень нравилось в килтим играть, поэтому когда вышла 8ка (и все сломала) не смог ждать гв-шных правил и написал свои. Они были сыроваты, но мне понравились. Уже хотел попробовать распространять их в своем клубе, но тут вышел анонс,  а затем и сам вариант гв. И они мне ужасно не понравились, буду честным. Механика урона - отвратная. Стрельба двух стрелковых армий сводится к "у меня все реди"-"у меня тоже", стоим и стреляем друг в друга. Но мою инициативность мне это все равно сбило и я забыл про свой рулпак. А сейчас появилась такая замечательная возможность заняться писательством дома, вот я и достал из пыльной папки эти правила и дописал их. Мясо все еще с кровью, так как писал один и с живыми людьми тестировал всего пару раз, но мне нравится куда больше, чем гв-шный вариант.


Собственно. Если вы настольщик-вархаммерист и вам нечем заняться дома и у вас есть стол, пара банок из под пива и несколько минек с их правилами, то, как развлечение, предлагаю почитать и попробовать сыграть по этим, созданным ручным трудом, правилам килтима.

Они похожи на гв-шный вариант, но и отличий предостаточно. Например:

-Другая система ранений. Больше вариантов того, какой урон получил ваш боец и как на него это влияет.

-Огонь на подавление и залегание. Ваш боец падает лицом в грязь, чтобы иметь больше шансов защитить себя от шальной пули, но не сможет стрелять.

-Огнеметы и гранаты работают как огнеметы и гранаты - бьют по площади и игнорируют укрытия.

-Ближний бой переделан. Больше не нужно выбирать бойцов по очереди, они могут сражаться одновременно.

-Больше нельзя сказать, что вся армия "Ready" и стрелять первым. Стрельба идет по очереди, но с разными тактическими возможностями для балансировки.


Если вас заинтересовало что-то из этого, то крайне прошу попробовать поиграть или просто почитать и дать фидбек. Мне не на ком сейчас проводить опыты, поэтому ищу добровольцев тут. Там будут пояснения некоторых игровых моментов, но если будут вопросы, то, пожалуйста, задавайте их, я с радостью отвечу.

Сами правила: https://yadi.sk/i/1f03ienTSsyeQw 

https://vk.com/doc188340143_550178624

https://docs.google.com/document/d/1ZwzRUdC03XNGZjLYN-tqQB1GWTIirRpNqGFWkISzOMA/edit



P.S. Если ты ничего не понимаешь или просто проходишь мимо, то, все равно, пожалуйста, ткни на плюсик. Не потому, что я хочу обмазать себя лайками, а просто чтобы был больший охват людей и те, кто действительно смогут мне помочь, увидели этот пост. Благодарю.

Развернуть

Wh Песочница Faphammer Yvraine Ynnari Craftworld Eldar Farseers ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эльдарские бани

Решил пофантазировать на тему общественных бань у эльдаров. Добавил моих любимых эльдарок, в том числе одну фанатскую. Право на лево - Тальдира, её дочь Лофн, Маха и Иврэйн.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Yvraine,Ynnari,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Farseers
Развернуть

Tyranids Neurogaunt Neurotyrant ...Warhammer 40000 фэндомы 

Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Neurogaunt,Neurotyrant

Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Neurogaunt,Neurotyrant

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме правила 9 редакции (+1000 картинок)