Результаты поиска по запросу «

пока нет дома

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



брат Диметриус flick-the-thief artist Wh Песочница Sisters of Silence Imperium брат Деметриус ...Warhammer 40000 фэндомы 

брат Диметриус,flick-the-thief,artist,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Sisters of Silence,Imperium,Империум,брат Деметриус
Развернуть

Отличный комментарий!

Разве он не был лысым?
WRZESZCZ WRZESZCZ05.06.201712:46ссылка
+6.4
Это приквел.
Max_the_Human Max_the_Human05.06.201712:48ссылка
+11.7
а почему он полысел?
OlegRus95 OlegRus9505.06.201712:57ссылка
+7.9
100 приседаний 100 отжиманий 100 пресс
Alooon Alooon05.06.201713:57ссылка
+35.9

Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сага о предводителе Красных Корсаров Гуроне Черное Сердце

Говорят, однажды Гурон Черное сердце решил вспомнить юность, и заняться тем, что у него в свое время неплохо получалось. А именно – похищением людей. У предводителя Красных корсаров слово никогда не расходилось с делом. - и первой жертвой стал не кто-нибудь, а сам пресветлый магистр Ордена Кровавых Ангелов - Данте.
Ни сам Данте, ни его почетная стража для Гурона интереса не представляли (особенно после того, как он узнал, что от Ордена Кровавых Ангелов практически ничего не осталось), но вот золоченый доспех Магистра произвел на Черное Сердце неизгладимое впечатление. Оставив броню Данте себе, Гурон отправил ошалевших от такого развития событий Кровавых Ангелов назад, на Ваал…
Этот день вся крепость-монастырь Кровавых Ангелов запомнила надолго.
Сначала у самых ворот обители открылся варп-портал, из которого выпала почетная стража - личная охрана магистра Ордена пресветлого брата Данте. Самого магистра с ними не было. Пока Ангелы поднимались с земли, отряхивались и уныло брели к воротам, портал закрылся, и воцарилась зловещая тишина.
Весь Орден знал, что Данте вместе с почетной стражей были похищены Красными корсарами - и у братьев сжимались оба сердца, когда они представляли, что может произойти с их магистром, оставшимся во власти супостатов...
Зловещая тишина продолжалась около получаса. По истечении этого времени портал с грохотом открылся снова, и из него кубарем вылетел высокий мужик, прибарахленный только в собственную длинную черную шевелюру.
Вылетев из портала, который закрылся у него за спиной, мужик начал ломиться в ворота и орать, чтоб его впустили, потому что он - здешний магистр...
Стража, ни разу не видевшая Данте не то, что без доспеха, но даже без маски, засомневалась, стоит ли открывать ворота...
Библиарий Мефистон в отсутствие Данте остался в Ордене за старшего, и покидать этот удобный и почетный пост ему очень не хотелось. Поэтому, когда его позвали опознать непонятного субъекта, выдающего себя за пропавшего магистра, библиарий замахал руками и сказал "Нет, нет, что вы, издеваетесь, что ли? Наш магистр повыше был и с перламутровыми пуговицами..."
Пришлось страже прогнать незнакомца. Поскольку тот был велик ростом, внушителен статью и с первого взгляда вселял уважение, несмотря на непотребный вид, даже пинками от ворот его гнали с каким-то внутренним благоговением.
Некоторое время спустя, старший капеллан Лемартес вывел из обители очередную порцию скаутов, для общеукрепляющей пробежки по сильно пересеченной местности. Все шло отлично, пока учебно-тренировочная процессия не наткнулась на мрачного черноволосого, совершенно голого типа, сидящего на камне в позе древней – еще доимперских времен - статуи Мыслителя. Лемартес хотел-было использовать незнакомца для практикума по стрельбе, но что-то в нем показалось смутно знакомым... Водрузив поверх маски-черепа круглые очочки, капеллан всмотрелся, и с ужасом (а напугать Лемартеса было ой как непросто) узнал своего магистра, Данте.
…Потом, уже в обители, некоторые особо невезучие бойцы почетной стражи могли наблюдать, как брат-капитан Тихо, капеллан Лемартес и дредноут Фуриозо сообща удерживали магистра, который в свою очередь рвался в сторону главного библиария, крича "Я те воротник-то пообрезаю!"
Мефистон, стараясь не очень меняться в лице, уверял, что "Не признал, потому что уж очень у магистра вид был... непривычный".
Но от перламутровых пуговиц на доспех ему отделаться все же не удалось.
К большому огорчению Гурона, доспех Данте не пришелся ему впору – особенно в талии. Поэтому Черное Сердце предложил выгодное ( для него, разумеется) дельце – он возвращает Кровавым Ангелам священную броню их Магистра, а те ему платят наличностью. Наличности у благородных Астартес отродясь не водилось, поэтому сошлись на том, что Гурону отдадут сделанные братьями Ордена скульптуры, картины и церемониальное оружие, обильно украшенное драгоценными камнями..
Из вырученного Гурон устроил в своих покоях то, что считал «шикарной обстановкой». То есть попросту более или менее равномерно распределил все полученное в пределах одного помещения. К сожалению, у лидера Красных Корсаров не было ни вкуса, ни чувства меры...
Поэтому следующей жертвой похищения стал Магистр Ордена Расчленителей Сэт.
Отобрав у него и у его десантников оружие и доспехи, Черное Сердце расслабился, думая, что дело в шляпе, то есть в шлеме, и стал ждать посланников с выкупом. Сэту была предоставлена полная свобода действий – в конце-концов, если он с голыми руками полезет в драку, в мире станет всего лишь на одного Магистра меньше. И никаких особенных последствий эта потеря иметь не будет – ведь это же не Данте, за которого могут обидеться все Ордена-преемники сразу.
Прошел день, прошел второй… Гурон заподозрил неладное, когда однажды утром столкнулся с совершавшим утренний моцион Магистром в коридоре. Не терпящий каких-либо ограничений и условностей, свободолюбивый, как и все его братья, Расчленитель гордо фланировал в трусах-дубленке (говорят, первое явление Сэта произвело фурор среди поклонявшихся Слаанеш десантников хаоса). Могучую грудь украшали сверкающие стеклянные бусы, в руке был зажат окорок грокса.
- А некисло ты устроился. Тока скучно тут у тебя, тоскливо... Ни подраться, ни поохотиться по-нормальному... - и тут взгляд Сэта зажегся таким неподдельным интересом при виде семенившей за Гуроном Хамадрии, что сразу стало ясно, на кого в ближайшее время может открыть охоту Магистр. Испугавшись, Хамадрия тут же забралась на бэк-пэк Гурона, откуда испуганно таращилась тремя глазами на скверно ухмылявшегося Расчленителя.
После этого неприятности посыпались на Гурона, как из рога изобилия. У Расчленителей в целом и у Сэта в частности оказался совершенно невыносимый характер. Они доводили до слез чумных десантников, глумились над нойзмаринами (у одного подающего большие надежды чемпиона от такого стресса отсохли тентакли, бедняга приобрел жалкий вид, и утешить его смогли только совместные старания отделения демонетт), съедали все, что только мог переварить Астартес…
Со дня встречи с магистром Расчленителей закончилась спокойная жизнь и у Хамадрии. Каждый раз, видя Сэта, она одним прыжком взлетала на бэк-пэк Гурона и, вся подобравшись, сидела, ожидая окончания разговора. Разговор обычно получался коротким. Расчленитель произносил, обращаясь к Гурону: «Здрав будь, ренегат!», потом переводил взгляд на Хамадрию, ухмылялся, показывая клыки, и говорил: «Здорово, дичь!».
Наслушавшись таких речей, Хамадрия, которая и раньше не отличалась безрассудной смелостью, окончательно одурела от страха. Теперь она соглашалась ночевать только в спальне Гурона, и исключительно свернувшись на груди хозяина поверх одеяла. Во сне варпова тварь дрыгала лапами, словно убегая или отбиваясь от кого-то ужасного. Гурон, пару раз получив размашистую оплеуху с когтями, просыпался и начинал будить Хамадрию. Та, не разобрав спросонья, что происходит, пронзительно верещала и пыталась укусить его… Последователи Слаанеша, служившие под началом Черного сердца, слыша несущийся из спальни визг Хамадрии и голос Гурона: «Тихо! Ну, что же ты орешь-то так? Ничего ведь страшного не происходит…», многозначительно переглядывались и качали головами…
Во всех передвижениях Хамадрия сопровождала хозяина – но через некоторое время она сочла езду на бэк-пэке недостаточно безопасной. Утром она дожидалась, когда Гурон облачится в доспех, и после этого влезала к нему за пазуху. Большую часть времени Хамадрия дремала, убаюканная ровным биением двух сердец, но ее пробуждения доставляли Гурону немало неприятностей – предводитель Красных корсаров очень боялся щекотки, а Хамадрия, проснувшись, сначала вытягивала лапы и растопыривала когти (которые почему-то всегда проезжались по ребрам Черного сердца), а потом начинала вертеться, устраиваясь поудобнее…
И вот в один прекрасный день на связь с Гуроном вышел сам Абаддон Опустошитель. Гурон уже давно ждал этого разговора, потому что перспективы участия в Тринадцатом Черном крестовом походе даже по самым приблизительным оценкам сулили ему как минимум удвоение имеющихся капиталов. Когда пикт-экран засветился и на нем возникло лицо Опустошителя, Хамадрия спала у хозяина за пазухой.
Гурон начал переговоры… И как раз в тот момент, когда стороны, поговорив о варп-штормах, милости Богов и обматерив ложного Императора перешли к обсуждению по-настоящему важных вопросов, варпова тварь пробудилась и начала потягиваться.
Лорд-командир Черного легиона увидел, что его собеседник на середине фразы о продолжительности времени, в течение которого Красные корсары получат право грабить захваченные вражеские города, закусил губу и начал дергаться и подпрыгивать на месте.
Опустошитель сделал вид, что ничего не замечает, и продолжил разговор.
- Я предлагаю трое стандартных суток.
- Хи-хи-хи-хи-хи… - ответил Гурон, не прекращая дергаться. – Ой… перестань… Прости, Опустошитель – это я не тебе…. Трое су… хи-хи-хи-хи-хи… Мне кажется, маловато. Ведь не деревни какие-то захватывать будем… хи-хи-хи-хи-хи… Подольше бы надо….
Абаддон мрачно посмотрел на дергающегося и заполошно хихикающего предводителя Красных корсаров, буркнул:
- Я подумаю. Мы это потом обсудим. – и прервал связь.
Гурон открыл рот, чтобы ответить, но увидел, что отвечать уже некому. Пару секунд он безмолвно смотрел на темный экран – а потом треснул обеими руками по панели управления так что в разные стороны полетели куски пластика и, зарычав от ярости, полез за пазуху.
Хамадрия упиралась, раскинув лапы, но Гурон дернул ее так, что варпова тварь поняла – дальнейшее сопротивление приведет к тому, что ей оторвут голову, и позволила вытащить себя наружу. Увидев прямо перед собой перекошенную от злости физиономию Черного сердца, Хамадрия прибегла к трюку, который обычно берегла на крайний случай, и притворилась мертвой - закатила все три глаза, свесила лапы и вывалила на сторону длинный розовый язык.
- Задрыга! – заорал Гурон. – Из-за тебя, глисты нурглетской, такой контракт прослаанешил!!! Абаддончик же тупой, как пробка – решит, что я демоном одержим, и не будет со мной дела иметь! А все ты, ур-родина!!!!
Хамадрия на секунду приоткрыла один глаз, втянула язык, отчетливо произнесла:
- А по мне так – фиговый это контракт, хозяин. – после чего вернулась в притворно-неживое состояние.
Никто с Кретации не пытался выйти на связь, чтобы узнать что-нибудь о судьбе Магистра Сэта. Зато как-то утром Гурон, надевая свой доспех, обнаружил в ботинке сжавшуюся в клубок Хамадрию.
-Его тут нет? - испуганно прошелестела Хамадрия, мелко дрожа и глядя расширенными от страха глазами. Зарычав, Гурон отбросил ботинок в сторону и выбежал в коридор.
-ВОООН!! ВООН ОТСЮДА, БЕЗДЕЛЬНИКИ И ТУНЕЯДЦЫ!
Но вернуть Магистра Сэта и почетную стражу обратно на Кретацию оказалось гораздо сложнее, чем похитить их. После долгих переговоров сошлись на том, что Гурон отдает Расчленителям десять отрезов красного ситцу, два гроксовых окорока и пять эльдарских камней душ, а те забирают Сэта обратно. После возвращения Магистра домой, Гурон, мучаясь головной болью, и ругая себя за некстати взыгравшую жадность, возлежал на кровати. Рядом с ним суетилась Хамадрия - она пыталась облегчить страдания хозяина, накладывая на аугметизированную голову Черного сердца компресс: опускала полотняный платочек в глубокую миску с водой, ловко отжимала его (лапки Хамадрии с тремя тонкими цепкими пальцами подходили для этого как нельзя лучше), и накладывала на чело командира Корсаров. Всякий раз, когда холодная ткань опускалась на кожу Гурона, Хамадрия вздыхала:
- Жениться бы тебе, хозяин...
После такого провала предводитель Красных корсаров действительно нуждался в срочном утешении – поэтому следующей жертвой открытой Гуроном кампании по киднеппингу стал магистр Ордена Темных Ангелов Азраил.
Черное Сердце был много наслышан о богатствах, которыми славился этот Орден, об их пресловутой деловой хватке, хозяйственности и бережливости. Посидев вечерок над разведданными, Гурон пришел к выводу, что лучшим способом поимки Азраила станет ловля на приманку. В качестве наживки корсарам было велено изготовить большую партию лепешек из пресного теста. Десантники пожимали плечами и строили различные гипотезы (парочка даже дошла до ушей самого Гурона, что его несказанно позабавило), но приказание выполнили. Приманку погрузили на один из немногих прилично выглядевших кораблей (вольный торговец "Ицхакус Рабинус", захваченный когда-то от нечего делать) и отправили вместе с делегацией Корсаров на Калибан.
План Гурона оказался вполне действенным. "Рабинус" вышел из варпа и немедленно сообщил, что многоуважаемого магистра Азраила на борту ждет чрезвычайно ценная посылка от торгового общества Сегментум Обскурус, подлежащая передаче лично в руки. Прознав о такой халяве, Азраил немедленно примчался на борт, где его торжественно провели в комнату с грузом, в которой, не мудрствуя лукаво, и заперли. Как только защелкнулся последний замок (43-й по счету), корабль с такой скоростью рванул из системы, что его изображение отпечаталось на сетчатках у операторов на постах наблюдения несмотря на все защитные экраны и многократную ретрансляцию.
Когда по прибытии на базу Гурон лично открыл отсек, его взору предстал магистр Темных Ангелов, дожевывающий последнюю лепешку. Азраил поднял свой взгляд на командира Красных Корсаров, и, проглотив оставшийся кусочек, сказал:
- Таки скверная у вас маца, уважаемый!
У Гурона сразу же появилось дрянное предчувствие. "Гостя" привели в рабочий кабинет Гурона, с точки зрения Черного Сердца обставленный с примерной скромностью (ну, подумаешь, статуи, подумаешь, картины - во всем кабинете не нашлось бы ни единого кусочка благородных металлов – кроме, разве что, тех, что носил хозяин кабинета) и усадили в просторное кожаное кресло (кожу спустили с огрина, так как цельной шкуры простых смертных на мебель, способную вместить седалища Гурона и его подчиненных, не хватало). "Гость" с интересом осмотрелся и спросил:
- Ну и шо ви хотите этим добиться?
- Хе. Известно, чего. Выкупа, причем немаленького. Из достоверных источников мне стало известно, что ваш Орден очень богат...
- Ой-вэй! Погодите, пожалуйста! Ви хотите взять выкуп за меня с моего Ордена, так?
- Разумеется. Ну не с Адептус Администратум же.
- Боже ж мой, эти, - Азраил поморщился, - не дадут даже ломаного кредита за жизнь самого Императора, если ви им не предоставите счет-фактуру в трех экземплярах. Нормальные люди так дела не делают.
- А как же делают? - с раздражением спросил Гурон, которого болтливость пленника начинала втайне нервировать.
- А, вот мы таки наконец подходим к делу! Это не просто, а очень просто...
...Через два с половиной часа Гурон понял, что попал в такой переплет, по сравнению с которым памятный выстрел из мельтагана на Бадабе казался сущим пустяком. Мало того, что Азраил в конце лекции заломил огромную цену за раскрытие секретов своего мастерства - он еще и поставил бывшего Тирана Бадаба в известность, что орден Темных Ангелов в его, Азраила, лице, в свое время выкупил по дешевке долг некоего магистра Астральных Когтей перед Империумом - и теперь, согласно принципу преемственности, Гурон должен ему, Азраилу, всю положенную сумму плюс набежавшие за прошедшие десятки лет проценты. Черное Сердце уже было отчаялся, решив, что для покрытия долга ему придется продать все, включая коллекцию скальпов и Хамадрию, как вдруг Азраил предложил быстрое решение проблемы:
- Я-таки понимаю ваши трудности, и, шобы мы с вами расстались как честные люди, предлагаю списать долг в качестве выкупа за меня. Ах, да, и кораблик тот, на котором меня привезли, пойдет на погашение процентов - уж очень он мне понравился.
Гурон поспешно согласился и приказал проводить гостя до ангаров. У самого трапа челнока Азраил доверительно шепнул:
- А Данте ви зря отпустили, ой зря... Его ж можно было загнать Фабиусу Байлу на опыты за приличную сумму... Ну да воля ваша, будьте здоровы, не кашляйте, хе-хе-хе...
Провожая глазами улетающий обратно на Калибан "Рабинус", Черное Сердце вздохнул с облегчением и сказал одно лишь слово:
- Женюсь!
Развернуть

Thousand Sons Wh Песочница Pre-heresy Wh Past срач ...Warhammer 40000 фэндомы 

Thousand Sons,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Pre-heresy,Wh Past,срач
Развернуть

Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Имперские технологии – удел техно-жрецов Марса, слуг Омниссии. Любые исследования и инновации противоречат кредо Омниссии и, таким образом, приравнены к ереси. Большинство ксено-технологий и даже некоторые достижения Темного Века также запрещены к изучению и любой, кто будет замешан в таких богомерзких исследованиях, подвергнется гонениям со стороны Адептус Механикус.

Тем не менее, существуют те, кто, несмотря на все опасности, продолжают свои еретические эксперименты и освобождают ужасы, разоряющие миры Империи. В секторе Каликсида техно-жрецам Марса часто приходится сталкиваться с такими ренегатами и их творениями, описанными в этой главе.
Развернуть

wh humor Wh Other SW Other Звездные Войны ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,SW Other,Звездные Войны,Star Wars

Развернуть

Elijah ArhPriest artist Perturabo Primarchs Pre-heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Perturabo and Calliphone

 ■ Ls (1 ■ k I ' — 1 1,Elijah ArhPriest,artist,Perturabo,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Pre-heresy,Wh Past
Развернуть

english Буквы на фоне Wh Песочница Star Trek Сериалы Картинка ...warhammer 40k фэндомы 

[МММ и I И il,english,Буквы на фоне,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Star Trek,Сериалы,Картинка
Развернуть

многа букаф песочница Warp ...Warhammer 40000 фэндомы 

Варп: материальное "не-материальное" во вселенной Warhammer 40.000


Варп, он же - Имматериум, он же - Варп-пространство - это то самое "над-", "под-" и "гипер-пространство" в различных фантастических произведениях, с помощью которого можно перемещаться по галактике быстрее скорости света. Варп по сути - совокупность нескольких дополнительных измерений вселенной, не более. Материальная часть вселенной в виде ньютоновского пространства длинны-ширины-высоты с добавочным измерением в виде времени составляет пространство материального мира. Представьте что измерений не четыре, но больше, и некоторые из них вообще никак не соприкасаются с привычным нам ньютоновским пространством. Вместо этого другие измерения вселенной (например восьмое, тринадцатое, двадцать первое и сто тридцать пятое) образуют параллельно существующее пространство не соприкасающееся с нашим материальным пространством.

Имматериум как уже следует из названия не содержит в себе ничего материального. Варп это изначально крайне изменчивое пространство эмоций, старстей, мыслей, духовной энергии и всего такого прочего. Всякий живой объект вселенной (есть некоторые исключения, но они редки) существует одновременно и в материальном пространстве и в варпе. В материальном мире существует материальное "туловище", а в варпе существует нематериальная "душа", которые взаимосвязаны друг с другом (так, что изменение одного приводит к изменению другого) и одинакого могут быть переработаны на энергию. Собственно на этом и построено практически любое колдунство в Вархаммере от телепатии и телекинеза, до призыва демонов и принесения кровавых жертв.

Плюс Варп является логистическим скелетом Империума (и не только его). Если лень растить внуков в путешествии по галактике со скоростью света, неизбежно космическому кораблю придётся нырять в варп и выныривать из него срезая расстояние. Проблема только в том, что в варпе нет никаких совершенно материальных ориентиров и нырнувший наугад в варп понятия не имеет, вынырнет ли он посреди пояса астероидов ,в центре звезды или за много световых лет от ближайшей планетарной системы. Человеческие звездолёты направляют специально обученные экстрасенсы, которые ориентируются на единственный доступный в варпе ориентир: "вспышку света", которую испускает мозг Императора. Он, как известно был величайшим псайкером то есть - экстрасенсом поэтому его след в варпе заметен очень издалека. Собственно после того, как Императора смертельно ранил Хорус, умирающее тело и посадили на так называемый "золотой трон": с помощью древних технологий в истлевающем теле Императора поддерживается жизнь ради того, чтобы "мозг Императора жил и излучал".

Император правда даже при жизни излучал не сам, а при помощи специального мега-усилителя в гималаях Терры - Астрономикана, который кроме собственно псайкерской энергии Императора подпитывается душами псайкеров: потребляет этот маяк около десяти тысяч псайкеров на несколько месяцев работы. Поэтому молодое экстрасенсорное мясо разыскивают по всему империуму с факелами в рамках этакой бесконечной "битвы экстрасенсов" и на чёрных баржах свозят к месту заклания. Правда самых способных, умных и идейно выдержанных отберут и обучат на нужды человечества, вылепив из них астропатов: они будут направлять корабли по психическому маяку императора, с помощью телепатии осуществлять телеграфную связь между мирами или отправятся на передовую метать во врага телекинезом тяжёлые тупые предметы и давить противника харизмой. Остальных скормят усилителю.
Собственно куда Император с усилителем излучает - в тех пределах корабли и летают. А куда корабли не летают - там нету Империума. Излучает Астрономикан примерно на 50 000 световых лет. Собственно это и определяет границы Империума.

Не только длительные рейсы от звезды к звезде - телепортация на короткие дистанции в пределах видимости - это всё тоже только через варп.

Но не стоит забывать, что сама изменчивая среда варпа для константных материальных объектов является агрессивной. Или если по простому: вынырнуть из варпа может уже не совсем то, что нырнуло в него: доказывай потом, что всякие шчупальца, тентакли и прочая ерунда сами по себе выросли, пока по варпу носило... Космические корабли могут путешествовать через варп только используя специальные энергетические щиты да и то не вечно.

Варп шаблонно является средоточием Хаоса, ужасов, кошмаров и прочей неуютности. Стал он таким не просто так, а по причине того, что наполнялся всякой гадостью из мыслей и чуйств разумного, полу-разумного и вроде даже совсем не разумного населения галактики. Вот вы сами часто о хорошем думаете? Вот и все точно так же. Так что всё население галактики думало в варп всякий негатив, мерзость и агрессию, а варп всё это в себе копил. Каждый раз когда кто-то что-то думал в варп в самом варпе под воздействием этого процесса что-то менялось. А поскольку в варп постоянно кто-то что-то думает, в варпе постоянно всё меняется. Отсюда проистекает сама суть Хаоса то есть постоянная изменчивость, отсутствие порядка. Но человеческая зависть или орочья жажда драки всё равно слишком мало для того, чтобы заполнить безграничный варп и определить его суть. Решающую роль в этом сыграли Древние...

Эльдары - это такие космические эльфы будущего. Вместо луков - иглострелы, вместо лодок - крейсеры, но суть всё та же: долгоживущие зазнайки, высокомерно поплевывающие на всё остальное галактическое население и считающее окружающих за недочеловеков. Живут категорически долго. Выскодуховны, шопестец. В частности после смерти душа эльдара не распадается, а носится по варпу в ожидании перерождения: как только родится эльдарский младенец, она в него немедленно вселится. Таким макаром эльдары переживали десятки и сотни жизней, ещё больше духовно обогащаясь. Но у долгоживущих динамика рождаемости не ахти какая и количества дитёв не хватало на всех желающих переродиться: в варпе стали скапливаться души эльдаров в ожидании своего шанса... Вы видели как себя люди в очереди ведут за водкой хлебом или колбасой? А тут очередь размером с галактику. Многие озлобились настолько, что героически поклали на перерождение и преисполненные злобой остались на ПМЖ в Варпе, увеличивая в нём градус негатива, увеличивая в нём градус негатива. Потихоньку варп ими переполнился чуть менее чем полностью... Кое-кто из этих душ правда стал добрым божком Эльдаров, но гораздо больше получилось всякой озлобленной шпаны... Собственно Варп населили "демоны" и Боги Хаоса как самые сильные из самых злобных демонов:
-Тзинч - бог мутаций, колдунства, хитрых планов, лжи, всяческих изменений, амбиций и жажды перемен. Покровителствует всяким колдунам и интриганам, которых не применёт в случае чего пустить в расход во имя какого-нибудь особо хитрого плана, потому что постоянно что-то планирует.
-Кхорн - бог крови, боевого безумия, убийств и ненависти. Покровительствует любым воинам, а особенно всякому низкоинтеллектуальному боевому мясу, берсеркам и откровенным психопатам. Последователей отличить просто — это красноглазые дуболомы с топорами, вечно cкандирующие «Кровь для бога крови».
-Нургл - бог гниения, разложения, болезней и нечистот, трупных мух, опарышей и так далее... Глубоко в душе белый и пушистый, никого не обижает и не убивает до смерти. Любит чтобы с гнильцой. Последователи ласково кличут его "дедушка Нургл". Втюрился в эльдарскую богиню здравоохранения Иши и выкрал её к себе в логово для опытов. Тем самым, кстати, спас от уничтожения(как по мне так это хитрый GW приберёг возможность возрождения Импи)...

При этом живущие материальной жизнью жизнью Эльдары, будучи древней расой и властвуя в галактике превратились в чайлд-фри: стремились рожать пореже и жить подольше, причём преимущественно - в свой удовольствие. Постепенно это самое удовольствие набирало обороты и в итоге общество Эльдаров впало в такое извращённое декадентство, что коллективное бессознательное сообщества извращенцев обрело таки сознание и превратилось в Слаанеш - гермафродитное божество удовольствий без ограничения по извращённости. Слаанеш, родившись, первым делом пожрало практически все души эльдаров из очереди на перерождение, затем пожрало почти всех эльдарских богов (кроме выкраной Нурглом богини здравоохранения и бога войны Каина-Кхейна: то ли он оказался достаточно силён, то ли за него вступился Кхорн, видя собрата по профессии, только Слаанеш победить - победило, а пожрать Кхейна - не смогла: поравала на куски и выставила на мороз из варпа. Куски эти эльдары собрали, выковали из них статуи, которые по большим праздникам оживляют и запускают в бой. Кроме этих двоих выжил ещё эльдарский "смеющийся бог лулзов" Цегорах успел слинять пока Слаанеш ломало зубы об Кхейна...
Да, ещё Слаанешь, родившись проделало дырку между материальным миром и варпом (то самое огненное очко Око Ужаса, через которое армии Хаоса ходят воевать Империум в рамках ) как раз на месте центра империи Эльдар, разделив на ноль большую часть Эльдар (и стереотипно - пожрав потом их души). Кое-кто из эльдаров приближение БП почувствовал заранее и свалил на край галактики. Другие ощутили приближение кормовой части зебры почти перед самым концом, начали строить гигантские трактора корабли-матки, превращённые в искусственные планеты и на них начали съёбывать покидать родные миры. Успели не все. А самая безголовая часть эльдарского общества продолжила "жить во грехе" и уйдя в паутину (сеть каналов для путешествий в варпе) наблюдала как остальных жрёт Слаанешь: из них получились в последствие тёмные эльдары. Слаанешь, к слову, до сих пор стремиться пожрать души оставшихся эльдаров, поэтому последние вынуждены что-то придумывать: уцелевшие живут в строгом моральном кодексе и целибате чтобы никаких соблазнов, носят с собой камни душ - специальные флешки для души, чтобы после смерти можно было её запустить не в общий варп, а в свой рукотворный технологичный потусторонний мир (есть на каждом корабле-матке Эльдар). Правда есть ещё тёмные Эльдары, которые клали на камни душ и скармливают Слаанешь вместо себя души пойманых по разным углам галактики пленников, которых для увеличения КПД ещё и пытают с особой изысканностью.

Таким образом в Варпе воцарились четыре основные силы, четыре бога Хаоса, которые между собой не слишком дружны, но всё равно хотят одного и того же: пробраться в мир материальный и устроить царство Хаоса 2.0 Противостоит им само собой Империум человечества, но войну медленно проигрывает: огненное очко растёт, нечисть всякая прёт из него с каждым разом всё больше и больше, плюс ко всему Хаос посоянно пытается совратить человеческие души, в результате чего появляются всякие тайные культы хаоса внутри Империума, основной целью которых является открытие других дырок между пространствами навроде Ока Ужаса, только размерами поскромнее.

В итоге получаем варп-пространство, в котором приходится летать наугад или по маяку, которое наполнено всякой злобной изменчивой "субстанцией", которая постоянно хочет пролезть в обычный мир, и для этого лезет в душу ко всем и каждому, желая всякими соблазнами или откровенными угрозами подчинить себе а потом всё равно душу то пожрать а иногда - и туловище тоже.
Причем туд древние, спросите вы, а с них все началось: во время войны с К'Танами они замутили вундервафли которые рвали душу К'Тана и раскидывали её по варпу, и клонирониванием толи брезговали, толи не владели, в чём я сильно сомваюсь. Само собой это процесс добавил градус неготива в варп.
Вобщем все как всегда - виноваты ушастые и те кто их создал.

P.S. С людьми вроде как разобрались, теперь уточню в каких отношениях с варпом представители других рас вселенной.
По пунктам:
-Космодесант Хаоса, а так же любые другие хаоститские представители - они в варпе как дома, потому на отсутствие ориентиров и опасность мутаций им покласть. Привыкли.

-Эльдары: эти товарищи рассекали и продолжают рассекать по паутине. Пуатина - это такой галактический метрополитен, сеть туннелей в варпе, построенная задолго до Эльдаров даже. Плюсы в относительной комфортности и относительной безопасности в плане защищённости от мутаций. Минусы Паутины: туннели велдут не куда захочешь, а только где в строго определённые места. Эльдары правда эти врата прячут усиленно, но тем не менее... Далее, во врата туннелей не пройдёт крупная техника, а уж о космических кораблях и говорить не стоит. Кроме того паутина не спасает от главной для эльдар опасности - быть пожраными Слаанеш, так что всё равно они таскают с собой свои камни душ (только арлекины могут по Паутине рассекать практически без опаски, но это отдельный разговор).

-Тёмные эльдары - вообще живут в Паутине, в месте пересечения туннелей (то есть на главной транспортной развязке) в городе Комморраг. Их всё устраивает, поскольку вместо себя они Слаанеш скармливают души своих жертв (и самим ещё перепадает).

-Орки. Они путешествуют через варп с помощью "WAAAGH!!!111" и тыканья пальцем в примерно нужную сторону.
Вообще не понятно как это всё у них работает. Вот по всем канонам не должно, а работает. Как-то летают *пожимает плечами*.
Про Горка и Морка - это не более чем догадки. Вообще насколько сильна магия "ВААААГХ!!!11", что может и за что отвечает - очень большой вопрос. Вполне может оказаться, что процент успеха ничтожно мал и достигается методом проб и ошибок (ошибок, ошибок, снова ошибок, опять ошибок, и ещё ошибок), просто мы не отмечаем количество неуспехов орков по той причине, что их чуть больше, чем дофига они(орки) воспроизводятся с огромной скоростью и могут покрыть любые потери экспериментаторов.
К тому же остаётся открытым вопрос: а опасен ли вообще варп для орков? Ибо наличие души у грибов так и не доказано.

-Тау. С этими всё просто - у них империя компактная, летают только на около релятивистских скоростях. На Варп со всеми его проявлениями чихали, полностью индифирентны к любым колдунствам и влиянием на мозг (отчего колдуны Хаоса срут кирпичами), не имеют среди себя псайкеров и пси-способностей от слова совсем. Причина, возможно, в том что общество тау управляется феромонами, выделяемыми высшей кастой а наличие души у рептилий тоже не доказано. Так что всё что могут их корабли - кратковременно с затратой массы энергии погружаться в пустоту между варпом и материальным миром, откуда выскакивают как пробка из шампанского и летят по инерции космосу...

-Некроны. Лишены знаний о варпе, поскольку были на поручениях у К'танов, убертехнологичны но лишены всякого знания о варпе и псайкерских способностей в ходе хитрой сделки с К'танами. У некронов своя телепортация с блэк-джеком и шлюхами: передвижения войск и развёртывание порядков происходит путём телепортации "без механизма", ибо любой кусок материала обладает заложеным свойством и на поле боя не останется ничего: любая оторванная ступня ,если не смогла прямо на поле боя привариться обратно к ноге, телепортируется в мавзолей, или сразу в гробницу. Добыть "образец" некронского материала посему практически невозможно. По космосу флот некронов путешествует с помощью убертехнологии поглощения инерции, благодаря которой может почти мгновенно перемещать летучие мавзолеи куда угодно, избегая опасностей варпа и появляясь всегда ВНЕЗАПНО за защитными кордонами орбитальной обороны. О том, сколько такое двигло жрет энергии наглядно говорит тот факт, что заправляющийся от звезды флот некронов, если ему долго не мешать, может неиллюзорно превратить её в красный гигант или вообще погасить.

-Тираниды. Космические жуки в варпе дохнут так же быстро как и все остальные. Поэтому они прыгают между звездами с помощью гравитационных воронок, что безопаснее и надежнее, чем в Варпе, но несколько муторно, так как точки перехода должны находиться на изрядном расстоянии от звезды, так что к ним и от них ещё надо пару недель пилить на обычной скорости. Вопрос наличия души не изучался.
Развернуть

Imperium Librarium Carcharodons Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кархародоны.

Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Carcharodons,Space Marine,Adeptus Astartes

Название: Кархародоны.
Основание: неизвестно.
Мир Ордена/развёртывание: нет данных (предположительно "хищнически-кочевая" организация флота, см. приложение).
Крепость-монастырь: нет данных.
Геносемя (предки): неизвестно (некоторые зарегистрированные признаки геносемени указывают на Гвардию Ворона).
Известные потомки: отсутствуют.
Ненадёжные источники: "Кархародоны", "Кархародон Астра" и прочие подобные источники на низком готике используются как в исторических записях, так и отчётах по Бадабской войне.

"...мы... сдаёмся... Милосердия, во имя Бога-Императора! Война окончена... мы же сдались..."
Последний вокс-перехват, Пустотная Колония Сигард VII.


Среди Орденов Космодесанта, принимавших участие в Бадабской войне, Кархародоны остаются самым загадочным и таинственным. Они стали тёмной и кровавой легендой, которую выжившие никогда не забудут. Вернувшись из чёрной пустоты за границами Империума, этот Орден стал чужим для друзей и врагов, сражаясь на стороне лоялистов против тех, в ком они видели предателей божественного Императора. В одних случаях Кархародоны казались живыми анахронизмами, напоминавшими о древних временах, в других - абсолютно чуждыми и зловещими существами, при этом остававшимися космодесантниками на службе Императора.

Официально Кархародоны не существуют. На всем протяжении истории Империума о них не сказано ни слова, и их не встретить в списках имперских воинских соединений. Они не упоминаются ни в одной доступной записи, более того – боевые заслуги Ордена практически неизвестны, связанная с ними путаница, очевидно, основана на ошибочной идентификации с другими малоизвестными Орденами, обладающими такой же терминологией и символикой ("Пустотные Жнецы", "Кровавые Акулы" и т.д.). Несмотря на это, тщательное изучение особого курса по древним войнам Империума и засекреченных записей Священных Ордосов Инквизиции позволяет обнаружить некоторые любопытные упоминания и намёки на тень этого Ордена (см. Вероятные столкновения). Самые старые из них могут быть найдены на страницах "Мифос Ангелика Мортис" («Сказания об Ангелах Смерти»), написанного учёными-писцами Секретариат Милитум Терры в конце 36-го тысячелетия. Это незавершённое и во многом спорное произведение, к тому же составленное из более ранних источников, говорит об Ордене Космодесанта, зовущемся "Кархародон Астра". Он был послан во "Внешнюю Тьму... в бесконечное путешествие... уничтожать врагов человечества..." и "находить предателей, чужаков и отступников и без сожаления уничтожать их на их же базах". Этот текст, явно заимствованный из более древнего труда, теперь утерян. Он относится к периоду Войн Астропатов в конце 32-го - начале 33-го тысячелетий. Это время сейчас сплошь окутано мифами и метафорами, и его истинная природа была вычищена из истории столь основательно, что в результате высшему руководству Империума почти ничего не известно об этом (по сравнению с той же Ересью Гора или Великим Крестовым Походом). В прочих записях встречаются различные вариации названия этого Ордена, но в этих отчётах слишком очевидны совпадения символики и тактики. Их тщательно контролируемая свирепость поражает даже тех, кто привык к самым бескомпромиссным имперским методам ведения войны. Священный долг обрёк этот Орден на бесконечное странствие по пустым пространствам за пределами Империума, их цель - искать и уничтожать любых врагов человечества. Всё это в достаточной мере объясняет природу действий Ордена Кархародонов в Бадабской войне.

Во время Бадабского конфликта Кархародоны почти всегда действовали в качестве быстрого ударного подразделения. При любой возможности они пренебрегали затяжными преследованиями, предпочитая скрытно и на огромной скорости сближаться со своими целями. После этого следовала внезапная и беспощадная атака. Нападая, они стремились сойтись со своими противниками в рукопашной схватке или обрушить на них свою огневую мощь с наиболее близкой дистанции. Поэтому каждый космодесантник Кархародонов, независимо от того, входит ли он в число опустошителей или штурмовиков, вдобавок к стандартному вооружению экипирован великим множеством штыков, клинков и лезвий, а также всевозможным цепным оружием. Весь этот арсенал предназначен, чтобы кромсать, терзать и потрошить своих противников в ближнем бою. Их стиль ведения боя не только чрезвычайно эффективен, но и неописуемо жесток – они сочетали силу и скорость, стремясь нанести в кратчайшие сроки максимальный урон. Если неприятелю всё-таки удавалось выжить, они исчезали лишь для того, чтобы атаковать снова и снова, тем самым истощая врага до тех пор, пока он не прекращал сопротивление – будучи изрублен в кровавую кашицу. Затем они двигались к следующей цели, и всё повторялось снова...

В отчётах о сражениях, в которых участвовали Кархародоны, говорилось, что их агрессия была направлена исключительно против намеченных командирами целей, зачастую весьма специфичных. Те, кому довелось сражаться рядом с ними, отмечали их способность после ледяного спокойствия мгновенно впадать в бушующую ярость, а если бой начинал складываться не в их пользу, то столь же спокойно, подобно призракам, исчезать с поля боя. Скоро и друзья, и враги столкнулись с другой особенностью Ордена, вошедшей в легенды: мрачным молчанием Кархародонов во время их атаки. Команды их офицеров поступали по закрытой и закодированной вокс-сети, ни друзья, ни враги не слышали от них ни единого слова или даже звука.

Те космодесантники Ордена, о чьём характере было хоть что-то известно, отличались крайней неразговорчивостью, осторожностью и параноидальной подозрительностью, на смену которым в бою приходила воистину запредельная жестокость. Они были настолько кровожадны и свирепы, настолько агрессивны, что их безукоризненная вежливость в отношении своих союзников была тем более удивительна. К своим товарищам они предпочитали обращаться на Высоком Готике, используя в своей речи обороты, устаревшие уже тысячи лет назад. Однако общаться они старались лишь в самых необходимых случаях – на совете у главнокомандующего Куллна или для координации действий с другими Орденами, будучи безразличными к их дружбе и уважению.
Кроме того, Кархародоны оказались очень набожны, и места, принадлежащие Имперскому Культу и святым орденам, были тем немногим, что они всегда старались щадить. 

Было замечено, что многие боевые братья Ордена носят на своём боевом снаряжении различные предметы культа, прикреплённые печатями свитки с молитвами или другие символы, принадлежащие терранскому Министоруму и Имперскому Кредо. Многие из них соседствовали с более экзотичными символами - клыкастыми челюстями, головами мертвецов, океанскими хищниками и кровоточащими ранами. Примитивные по своей сути, они отражали особенные традиции Ордена и были наследием уникальных и недосягаемых культур, развивавшихся на протяжении тысячелетий в абсолютной изоляции.
u*no»n а*вв Brotn* E-oxrer-iO <xrr*) №• 0*мгисЪол of SgM U*no«n Т*гтпг**у Slen. Remene n#e»wed in r» w*0 o< r» BW C*K«de MKII Afun* ГЫшп Лит * Cannon U*tar« Рмагп ttc* СкЖ' *Ф 0*п**ъ Cww АДО»п«Ч >Tl»tnr Р»**"1 SW" ta*»1 IwmMttr tenu*,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k,

Неизвестный боевой брат 
Обнаружен во время Разрушения Сигарда

Неизвестный терминатор 
Убит, оставлен в пустоте Зловещего Водопада

Штурмовая пушка Mk II системы "Абсиния", болтер системы "Умбра" с боевой насадкой в виде пилоклинка, штурмовой болтер терминатора системы "Инкаладион"

Приложение (запись архивариуса): Природа загадки Кархародонов.

Для группировки вооружённых сил Империума исчезнуть на столетия, даже на тысячелетия, как из официальных записей, так и вообще из реальности (вследствие путешествий по варпу, ещё недавно считавшихся проклятием, или же действия других неевклидовых сил) является делом редким, но не неизвестным. Возвращение таких потерянных войск может быть поводом и для радости, и для скорби – смотря, как повернулась их судьба. Подобные случаи порой могут заставить власть имущих переписать историю.
Таким образом, об истинном происхождении Кархародонов с уверенностью можно сказать немногое. Компиляция фактов из ненадежных и сохранившихся лишь частично источников, вкупе с наблюдениями очевидцев, сражавшихся с ними в Бадабской войне, изложена в данном документе. 

Вероятно, что вместо традиционной для базирующихся на флоте Орденов стратегии Крестового Похода (подражающей древним Легионам Астартес), Кархародоны придерживаются более редкой «хищнически-кочевой» стратегии. Её используют только Ордены Космодесанта, долгое время действующие за границами Империума, и флоты вольных торговцев – абсолютно самодостаточные войска, которым не требуется снабжение Империума. Хищнически-кочевые флоты странствуют без остановок, атакуя лишь те цели, которые смогут уничтожить без угрозы для собственной самодостаточности. Таким способом флот может добывать ресурсы для собственного обеспечения и уничтожать будущие угрозы Империуму и в тоже время избегать или беспокоить налётами врагов, слишком опасных для прямой атаки всеми силами. Наиболее распространённой формой пополнения для склонных к такому образу действий Орденов Космодесанта является отбор потенциальных инициатов среди молодёжи, выжившей после их штурмов. Их слабости и верность кому бы то ни было должны остаться в прошлом, уступив место воле Ордена.
Эти данные, собранные вместе с записями их действий, складываются в очертания как зловещие, так и наводящие на определённые мысли и, вероятно, содержат правду о космодесантниках вообще. За их военными символами и списком бесконечных побед стоят крайняя обречённость и храбрость перед лицом враждебной вселенной. Космодесантник по сути является сверхчеловеком, машиной, созданной, выращенной и тренированной для войны; Ангелом Смерти - чудовищем, как его ни назови. В случае Кархародонов очень хорошо, что такие чудища на стороне Империума, а не его врагов.

Внешность боевых братьев Ордена так же была очень необычна, они отличались серовато-тусклой, мертвенной бледностью, а многие из них имели водянистые чёрные глаза вообще без радужной оболочки и белка. Отдельно от этих признаков, среди них не было распространённого типа лицевых черт или генотипа, вероятно, указывая на очень широкую основу рекрутирования. Осмотр Легатом-Инквизитором Фрэйном образцов геносемени, взятых у Ордена, показал, что они безупречны, несмотря на долговременную деградацию, и обладают несколькими признаками, обнаруженными в редкой родословной Гвардии Ворона, мутацией, могущей выражаться в их необычном внешнем виде и являться основой их некоторых особенностей.
Хотя про многие Ордена Космодесанта можно сказать, что в какой-то степени они безжалостны, в отношении Кархародонов это вдвойне правда. Снова и снова они демонстрировали полное пренебрежение к любым потерям среди мирного населения, которые они причиняли в ходе достижения поставленных боевых задач. Ситуация заметно менялась, когда Кархародоны обрушивали возмездие на тех, кто поддержал восстание. В этом случае они являлись дланью самой смерти.

ОРГАНИЗАЦИЯ
Силы Ордена Кархародонов, прибывшие, чтобы присоединиться к Бадабскому конфликту, продемонстрировали ряд крайне экзотичных отличий от их братьев, сражающихся по их сторону баррикад. Флот их Ордена был огромен, но разнороден по составу, и состоял из самых различных кораблей, как очень старых, так и трофейных или изрядно залатанных. Среди них была и одна боевая баржа, "Никор", построенную на базе корпуса линейного крейсера типа "Харибда", редко видимого уже с ранних дней Великого крестового похода. Древнего происхождения было также большинство оружия, машин и снаряжения Ордена, с преобладанием таких моделей, как болтер системы Фобос Р/017 и модель силовой брони типа 5 "Ересь", наряду с которыми использовались оружие и экипировка образцов и моделей, бывших в употреблении на протяжении всей истории Империума. Примечательным в рядах Ордена также было значительное количество комплектов терминаторской брони, некоторые из которых определённо были модифицированы или аугментированы необычными способами, чтобы их и далее можно было использовать в бою. Эта их сильная сторона была весьма полезной, значительно увеличивая силу Кархародонов как армии, и уравновешивалась значительным числом скаутов, умело используемых при анализе целей для атаки.
Было замечено, что Орден крайне небрежно относится к тактическим доктринам, изложенным в «Кодекс Астартес», также были внешне заметны существенные отклонения от предписанной командной структуры и ротной организации. В некоторых случаях он практически полностью отказался от символики и эмблем «Кодекса» в пользу личных и часто весьма тотемных обозначений. Отчёт, написанный капитаном Огненных Ангелов, Тарном Вэйлом, сражавшимся вместе с ними, наводит на мысли, что на самом деле Кархародоны крайне дисциплинированны, несмотря на их кажущуюся дикость, но посторонних это определённо не касалось. Эта дистанция только увеличивалась благодаря неразговорчивости и замкнутому характеру воинов Ордена. Тарн Вэйл также описывал их тактические развёртывания и штурмы как очень похожие на те, что характерны для Чёрных Храмовников, вместе с которыми Вэйл сражался ранее. Хотя по характеру два Ордена были различны как свет и тьма, он считал одинаковым их всеохватывающее и неумолимое желание сблизиться с врагом и уничтожить его в кровавом рукопашном бою. 
Каждая рота космодесантников Кархародонов, замеченная во время Бадабской войны, действовала подобно боевой роте "Кодекса", но была дополнена присоединённым вспомогательным подразделением скаутов и возглавлялась прикомандированными терминаторами-ветеранами, служившими телохранителями командующему ротой капитану. Правда, резервных рот в стиле "Кодекса" в рядах Кархародонов замечено не было и очень вероятно, что все роты Кархародонов соответствуют рассмотренной модели. 
Орден также включал в себя и капелланов, и библиариев, игравших те же роли, что предписывал им "Кодекс", хотя силы Ордена, встреченные в ходе Бадабской войны, располагали сравнительно небольшим числом апотекариев и технодесантников. В тоже время, так просто могло казаться, так как эти кадры оставались большую часть времени в резерве с орденским флотом - известная практика для Орденов, проводящих много времени в изоляции. Согласно этой структуре эффективная численность каждой боевой роты Кархародонов - около ста-ста двадцати инициатов и двадцати-тридцати скаутов-неофитов, хотя точные размер и диспозиция Ордена по-прежнему остаются неизвестными.
Несмотря на то, что во время Бадабской войны Кархародоны были замечены в содержании и использовании немалого арсенала бронемашин и тяжёлого осадного снаряжения (которое, к примеру, пригодилось в их наступлении на Эндимионе Прайм), крупные подразделения мобильной пехоты Космодесанта использовались в качестве главного оружия и в бою Кархародоны всегда полагались на своё кровавое боевое мастерство. Почти все тактические операции Ордена начинались использованием небольших разведывательных отрядов и групп рекогносцировки для скрытного проникновения к вражеским позициям и обнаружения уязвимых мест и целей стратегической важности, которые после обнаружения подвергались сокрушительным внезапным атакам. Ударные силы, нужные для поддержки этих молниеносных нападений, высаживались прямо у линии огня в десантных капсулах, "Громовых Ястребах" и других транспортных средствах (которыми Кархародоны располагали в значительном количестве) и представляли собой смешанный отряд из тактических десантников, штурмовиков и опустошителей. Эти силы, полагавшиеся в атаке больше на внезапность, чем на предварительный обстрел или бронированные кулаки, показали себя особенно эффективными в атаке окопавшегося противника и хорошо защищённых бастионов в конце Бадабской войны, хотя заметно отличались от столь же эффективных мощных осадных штурмов ордена Минотавров. В нескольких наблюдаемых случаях, где сопротивление оказывалось неожиданно сильным или враг реагировал слишком быстро, Кархародоны снова скоро отзывали свои силы, оставляя разрушения, что бы скрыть следы. Отряды Кархародонов снова окружали обороняемые позиции и пытались атаковать с другой стороны, если же не удавалось, то снова с другой и так до тех пор, пока не находили роковую слабость - и всё это время избегая увязывания собственных сил в тяжёлых штурмах или при встрече мощного сопротивления. Вместе с этими интенсивными атаками Кархародоны использовали свой флот для осуществления опасно близких ударов телепортирующимися терминаторами с целью лишить врага шансов координировать сопротивление или обезглавить вражеские силы посреди боя. 
Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Carcharodons,Space Marine,Adeptus Astartes

Неизвестный боевой брат 
Запись изображения, найденное в обломках капера "Паломник Отчаяния"

Неизвестный боевой брат 
Штурмовое отделение, бойня на Благочестии V

(СПЕЦИАЛЬНО) ВЕРОЯТНЫЕ ВСТРЕЧИ / ДОКУМЕНТАЛЬНЫЕ НАБЛЮДЕНИЯ

Вследствие в значительной степени неизвестной истории ордена, отчёты об их действиях можно сделать лишь благодаря немногим задокументированным историческим событиям и отдельным записям, которые, как считается, проливают свет на Кархародонов.

Песнь Кассандрии
Уровень - Том 106 (Около М37)

Среди одноимённого крайне мифологизированного и неточного отчёта Святых Сестёр о сражениях седьмого Чёрного крестового похода обнаружено упоминанием о "серо-бронном" ордене Космодесанта, пришедшего из "внешней ночи" на помощь Империуму и чья "зубастая пасть поглощала звёзды" и чей "чёрный взгляд отражал пустоту забвения". Песня гласила, что корабли этого ордена обрушились на cилы Абаддона, преследующие Кровавых Ангелов после страшного поражения и бегства у Медиана и атаковали их. Святой Лев пишет, что они"... обрушились из тьмы на слуг череполикого с великой яростью, невидимые подобно зверю, прячущемуся в глубине чёрных вод, смерть за смерть, кровь за кровь... так сыновья Сангвиния получили передышку и повернулись к своим преследователям и так проклятые предатели ложных богов потерпели поражение". Изображения этих событий можно увидеть на стенах мира-кладбища Гипаситис, сотворённые, что бы приютить умерших с почестями той войны, изображённых на повторяющихся фресках и барельефах, но, что удивительно, лица вмешавшихся космодесантников, изображённых здесь, закрыты безликими дисками чёрного обсидиана.

Доклад исследовательского флота Гидракс-Лямбда-15 (220. М41)
Во время крупной экспедиции в окрестности части космоса близ аномалии Варпа/реального космоса, известной как Буря Магнуса, исследовательский флот Гидракс-Лямбда-15 встретил большой "страшный карабль" орков, мёртвым дрейфующий в космосе. Корабль имел многочисленные свидетельства тяжелого боя, произошедшего не позднее нескольких терранских лет назад. Коридоры и отсеки судна были устланы ковром орочьих останков, по виду которых можно было предположить, что ксеносы погибли в результате увечий, нанесенных холодным и цепным оружием, а также интенсивным болтерным огнем. . В одном из центральных отсеков орудийной палубы корабля, где, судя по всему, произошла главная битва, орочьи останки были специально свалены в кучу высотой несколько метров, и на вершине трупного кургана был установлен увенчанный аквилой штандарт. Были найдены тотемы, состоящие из клыков и зубов множества хищных животных, свисающие со штандарта вместе с молитвенным свитком, на котором можно было прочесть "Кархародон Астра, как пожелал Император". Останки нападавших обнаружены не были, как невозможно было определить точное происхождение или курс орочьего корабля. Остов "страшного карабля" позднее сгорел в ближайшем солнце.

Диспозиция Бадабской войны 

Прибыв без предупреждения в зону Мальстрима в 910.М41, Кархародоны оказались полной неожиданностью и для лоялистов, и для отступников и внезапное появление их флота на краю Голгофских Пустошей поначалу было причиной для тревоги в обоих лагерях. По числу их силы были примерно равны шести ротам Космодесанта, возглавляемые зловещим Первым капитаном Тиберосом, так же известным как "Алый Поток". Их флот, хотя и немалый, в значительной степени состоял из малых и средних кораблей и вспомогательных судов под командованием единственной боевой баржи нестандартной модели. Неясно, было ли это войско единственным или частью всех сил ордена Кархародонов, и действительно это мог быть случай, когда Кархародоны не знали о судьбе какой-либо другой эскадры своего ордена, всё ещё бороздящей пустоту.
Являясь объектом значительных подозрений со стороны лоялистов после своего прибытия, их командующий Тиберос предложил, вероятно, неожиданное сотрудничество инквизитору-легату Фрэйну и лорду-командору Куллну; предоставив им уведомительный патент, пожалованный ордену с подтверждением их прав и титулов от нескольких Высших Лордов и инквизиторов, теперь уже почивших. Тиберос даже лично покорился пси-обследованию и проверке гено-семени подчинёнными легата Фрэйна, но открытость его ордена длилась лишь до определённого момента и некоторые ответы они дали лишь Фрэйну. Несмотря на разные остававшиеся опасения, к этому моменту Бадабская война подходила к своей финальной стадии и как лорд-командор Куллн, так и легат Фрэйн знали, что свежие силы, подобные этим, будут незаменимы в продолжении наступления и быстром и абсолютном окончании конфликта. С легатом-инквизитором Фрэйном, ручающимся за орден, лорд-командор Куллн включил Кархародонов в свои боевые порядки, хотя всё ещё беспокоился об их лояльности и был сильно встревожен тем, насколько далеко, судя по всему, они отклонились от "Кодекса" в своих долгих странствиях во тьме.
Первым местом развёртывания лорд-командор Куллн избрал для Кархародонов больше скопление Эндимион, чем направление главного удара, сосредоточенного теперь на внутреннем Бадабском секторе, вероятно вследствие его продолжительных опасений насчёт ордена. Скопление, являвшееся домом для сильно ослабленных сепаратистских сил Воинов-Богомолов и располагавшее рядом военных миров, поддержавших их, стало теперь объектом непрерывной кампании подавления Огненными Ястребами (уже понёсшими тяжёлые потери в ходе захвата Сагана), поддержанными частями Сынов Медузы и флотом лоялистов. Уцелевшие Воины-Богомолы, разделённые на малые группы, до сих пор вели в скоплении крайне эффективную партизанскую войну, поддерживаемые местным населением. Ответ Кархародонов был простым: систематическое уничтожение. Один за другим они атаковали миры, укрывавшие Воинов-Богомолов и применяли против них тактику выжженной земли, уничтожая инфраструктуру и нанося значительные потери, а так же во многих случаях специально оставляя страдать множество выживших. Это не только было карой местным жителям за их неповиновение, но и так же вынуждало благородных Воинов-Богомолов приходить им на помощь и позволяло Кархародонам не преследовать врагов на мирах, где у них было преимущество в снабжении и знании местности. По истечению года упорное сопротивление скопления было сокрушено и Воины-Богомолы как боевая сила были полностью истощены.
Признавая эффективность Кархародонов, несмотря на опасения насчёт их методов, лорд-командор Куллн уготовил столь агрессивному ордену центральное место в плане финального удара по Бадабу Примарис, поставив перед ними задачу атаковать непосредственно инфраструктуру планетарной сети ульев, пока Звёздные Фантомы будут вести детально продуманную осаду Тернового Дворца Люфгта Гурона. Обрушившись подобно голодному хищнику на ульи Бадаба, Кархародоны устроили великую резню их защитников и всех, кто попался им на пути. Исполняя приказ Куллна сломить сопротивление ульев любой ценой, необходимо представлять это буквально - они методично повреждали ядра главных реакторов ульев; геотермические плазменные агрегаты, глубоко погруженные в кору планеты, были настроены на детонацию один за другим, как только Кархародоны отступили. Это спровоцировало появление медленной волны неумолимого опустошения по всему Бадабу Примарис, нёсшего с собой значительный тектонический сдвиг, с течением времени умертвивший мир. Пока это происходило, Терновый Дворец пал, но в последовавшем хаосе поспешного отступления с поверхности умирающего мира лоялисты понесли новые потери, за что Звёздные Фантомы всё ещё изрядно ненавидят разрушителей Бадаба. 
Покидая зону Мальстрима, Кархародоны должны были разыграть последний акт своего выступления, который подтверждал их тёмную легенду; то, что стало известно как Скорбь Спокойствия. После сдачи последних Воинов-Богомолов Красным Скорпионам, окончившим их участие в войне, флот Кархародонов вернулся в скопление Эндимион. Здесь, по договору с Огненными Ястребами, которым была дарована власть над бывшими владениями Воинов-Богомолов, они помогли им привести миры скопления к согласию с их новыми повелителями, жестоко карая за неповиновение. Кархародоны сосредоточили особое внимание на системе Спокойствия, чьи миры ранее были вербовочными и тренировочными полигонами ордена Воинов-Богомолов и скрывали несколько тайных баз и арсеналов ордена. Кархародоны нашли их и разграбили, также забрав со Спокойствия поколение юношей для восполнения потерь ордена, заставив их сражаться друг с другом насмерть, что бы доказать свою пригодность. Вряд ли Огненные Ястребы ожидали, что они зайдут так далеко. Таким образом, забрав свою кровавую плату, корабли Кархародонов покинули скопление с аугерами эксплораторов, прокладывая свой путь сквозь Варп и снова пересекая галактические просторы на пути во тьму внешней пустоты.
ТАКТИЧЕСКОЕ ОТДЕЛЕНИЕ 
ОБОЗНАЧЕНИЕ НЕИЗВЕСТНО

tlnkne»* S»** U**x (V«w«n So?***7) i-MO* noco*w<J ■ Dwtrvirtcn ol Pwonct Batten Owrwwl I Tht FtH o! &KMO TACTICAL SQUAD designation UNKNOWN § Cnrctorcxjons ClNJpVv ton Convrun A/monaJ l>ie W'*»' U»t*J Cham &t*» Proteoi Paawn M>**4c LaukTmh,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer

Неизвестный командир ударного отряда (ветеран-сержант?) 
Добытое изображение - разрушение пограничного бастиона Доминар-17, Падение Бадаба

Эмблема ордена Кархародонов 
Обычно нанесена на броню

Арсенал вооружения тактического отделения 
Болт-пистолет системы "Умбра-Магнус" 
Модифицированные пилоклинки ордена 
Ракетная установка модели "Протей" 

Цпкло*« B*ïi« ВлХПо» Гф ftoo"*f*ö -Овмгисьоп о» Pwcoet Bauen Oomnar-17. Th» Fai о! Ваала ип*Л9*п 8sBe Влзвюг (Wcoporo S<*06bQ 1^*9* «осс-лг*3 -0««исоет & Pr*onct ftiiton Domrer-17 ТЫШс/ОМла 1»*п>^8*в*В<ои» “^Н*сол1ва DMructttfi о< Procmcl ВаИюп Unknown влив Вюг* ,^Лк*1^0атк*« « ***«&»*»

Неизвестный боевой брат 
Добытое изображение - разрушение пограничного бастиона Доминар-17, Падение Бадаба

Неизвестный боевой брат (оружейный специалист) 
Добытое изображение - разрушение пограничного бастиона Доминар-17, Падение Бадаба

Неизвестный боевой брат 
Добытое изображение - разрушение пограничного бастиона Доминар-17, Падение Бадаба

Неизвестный боевой брат 
Добытое изображение - разрушение пограничного бастиона Доминар-17, Падение Бадаба 

Unfcnown СПфИг DfMfrVJughl. MKV Ггагг* TaetcaJ Sopped Armem*« Cort>¡u’a:>on От«ЛЗ Imape B«CVfl9ä 0» EnOyrnton Рг.~ю. En^a^ement on Fuera.-! IVС ano tn* fai' o<* Saöaö CxchMBdorn Сласке* Rr*y> Tran »port U*fto»n Oarvgnaoon Oe*t>o»«a S*c¡je о/ Елвутюп F*"»,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k,

Неизвестный дредноут ордена MK V 
Оружейная конфигурация тактической поддержки 
Точное изображение записано: Осада Эндимион Прайм, преследование на Фулькраме IV/C и Падение Бадаба

Транспорт ордена Кархародонов "Носорог" 
Неизвестное обозначение, уничтожен при осаде Эндимион Прайм 

Gvctwrotlons CtaplM MkllB Und КлкЬч Devotion Urfcncwi. vn.190 nccorded. Ию fall 01 В.Х1.Ф,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Carcharodons,Space Marine,Adeptus Astartes

"Лэнд Рейдер" ордена Кархародонов, обозначение неизвестно, изображение записано при Падении Бадаба 
ТИБЕРОС АЛЫЙ ПОТОК
Капитан "Никора", Лорд-Жнец Пустоты, командующий Кархародонов.
Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Carcharodons,Space Marine,Adeptus Astartes

Вероятно, именно Тиберос Алый Поток командовал Кархародонами во время Бадабской войны. Его принадлежность к этому зловещему и таинственному ордену была очевидна, когда он едва слышным, обещающим скорую мучительную смерть, шёпотом вёл переговоры с другими командующими лоялистов. Располагаясь на борту боевой баржи "Никор", Тиберос возглавлял своих терминаторов во всё новых и новых кровавых штурмах со свирепостью, непревзойдённой в Бадабской войне.

Никто раньше не видел его без древнего комплекта терминаторской брони, и им можно только завидовать. Когда он впервые показал своё лицо, оно представляло из себя порождённый кошмарами череп, лишь наполовину обтянутый белой как у мертвеца кожей, немногие мышцы скорчились в кровожадной гримасе, а глаза были бездушными и непроглядно-чёрными.
Те немногие, кто видел его в бою и умудрился выжить, описывали его как покрытую кровью смертоносную машину, двигающуюся практически незаметно и оставляющую после каждого удара лишь изуродованные трупы, вырванные внутренности и кровавую грязь. Он действует с изумительной точностью, каждая бойня – результат тщательного планирования, а не вспышки ярости.

Голод и Утоление.
Терминаторский доспех Тибероса оснащён уникальным парным оружием, которым тот сражается с воистину убийственным мастерством. Названные "Голодом" и "Утолением", каждый из этих тяжёлых, похожих на перчатку, приспособлений непонятного происхождения совмещает зазубренные силовые клинки и внутреннюю челюсть, оснащённую механическими адамантиевыми зубьями.
Развернуть

Wh Песочница Necrons личное ...Warhammer 40000 фэндомы 

Видимо, вариация биопереноса)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Necrons,личное
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме пока нет дома (+1000 картинок)