Результаты поиска по запросу «

отряды черного легиона

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wwarhammer 40000 Имперские Кулаки art красивые картинки Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Имперские Кулаки – один из орденов Первого Основания, а потому их традиции и доктрины сформировались за более чем десять тысячелетий на службе Империуму. Они достигают вершин во всем, за что бы ни взялись, но они так и не смогли полностью снять с себя вину, которую чувствовал их примарх за то, что не сумел вмешаться в последнюю битву между Императором и Хорусом. Имперские Кулаки постоянно подвергают себя испытаниям, словно ища прощения за преступление, которое за прошедшие тысячелетия они искупили бессчетное количество раз. Их самоотверженная преданность долгу – не только величайшая сила Имперских Кулаков, но и своеобразный изъян.
wwarhammer 40000,Имперские Кулаки,art,арт,красивые картинки,Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh Песочница приколы для лоялистов альфа легион Alpha Legion Wh Other ...warhammer 40k фэндомы 

warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,приколы для лоялистов,альфа легион,Alpha Legion,Wh Other
Развернуть

альфа легион Wh Песочница Alpha Legion wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

альфа легион,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Alpha Legion,wh humor,Wh Other
Развернуть

Отличный комментарий!

Другие легионы не могут найти своих примархов, так как те пропали в оке ужаса, в паутине и т.д.

А альфа легион не может найти примарха Потому что все сука на одно лицо
MeDjiD MeDjiD12.04.201922:45ссылка
+19.7
Да не выдавали вы мне сухпай ещё! Не становлюсь я третий раз в очередь! Кого ты там в лицо запомнил?! Ты в зеркало видел себя, мы тут все на одну харю! ДА КАКАЯ РОДИНКА НА ВИСКЕ,ТЫ ПИД... Молодой человек, не орите вы так Ухо Лимана уже болит от вас. Дадут вам сухпай. Дадут. Я за два взвода
RD444 RD44412.04.201922:47ссылка
+32.6

Wh Песочница альфа легион wh humor Wh Other как узнать мертвые они или притворяются? ...Warhammer 40000 фэндомы 

я альфарий доминатус многоходовки я омегон КАК МЫ УЗНАЕМ, МЕРТВЫ ЛИ ОНИ, ИЛИ ПРИТВОРЯЮТСЯ? смотри и учись, гидра...,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,альфа легион,wh humor,Wh Other,как узнать мертвые они или притворяются?
Развернуть

Imperium Astra Militarum comissar м - мотивация Commissar (wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,comissar,м - мотивация,Commissar (wh 40000)
Развернуть

Necrons Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Впечатление от прочтения Психического Пробуждения: Нексус Парии

Что сильнее? Нуль поле, созданное циклопической Вера примитивных приматов в мегаструктурой древней расы мёртвого альфа псайкера разумных машин, питаемое осколком Звездного Бога,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры
Развернуть

Отличный комментарий!

Контекст. Они ещё и чудеса Веры совершали под чудовищной силы нуль полем.

Ситуация становилась всё более патовой и гнетущей, когда наземные силы высадились на первый из этих безмолвных миров. Недомогание, охватившее солдат боевой группы, усилилось стократно, в первую очередь среди многочисленных полков Астра Милитарум. Солдаты, что изначально жаловались на странную тревогу и ощущение, словно за ними наблюдают, спустя часы или дни впадали в летаргию, испытывали иссушающую усталость и отчаяние. Количество последующих за этим расстрелов достигло масштабов эпидемии, когда воины Имперской Гвардии покидали свои посты, заявляли о сдаче или просто падали на землю, не реагируя и не желая продолжать движение. Псайкерам пришлось ещё хуже. Многие говорили что задыхаются, словно они находились под водой, будучи не в силах выбраться. Другие теряли рассудок, некоторые покончили с собой, и вскоре силы навигаторов и астропатов значительно истощились. Марран решил приставить телохранителей ко всем ещё живым псайкерам для защиты их от самих себя и посторонних.

Ни Адептус Астартес, ни выходцы из рыцарских домов или слуги Омнисии не смогли избежать того, что вскоре станет известно, как «Уныние» (Stilling); пусть они и были более стойкими, но всё еще оставались восприимчивы к подобным вещам. И лишь контингент Адепта Сороритас, казалось, практически не затронула всеобщая подавленность.
GreenBob GreenBob05.02.202309:17ссылка
+20.9
Потому что никакие законы физики не остановят праведных воинов Императора. И кстати, не сомневайся, против хаоситов это поле будет работать на все 126% эффективности
Vartos MasoFrack Vartos MasoFrack05.02.202309:42ссылка
+31.4

Chaos (Wh 40000) Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Немного о Малале - пятом боге хаоса
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Librarium
Развернуть

Black Templars Space Marine Imperium Wych Dark Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wych,Dark Eldar

Развернуть

Astartes ...Warhammer 40000 фэндомы 

6300+ Патронов, и второе место трендов ютуба.

Будем надеяться что люди с деньгами заинтересуются действительно качественным контентом по вахе.
/3 g ■ Music Gaming News Movies Fashion & Beauty Toosie Slide Drake-Toosie Slide Drake / 5.1 M views • 23 hours ago Toosie Slide (Official Video) Director: Theo Skudra Producer: Christian Tyler Production Company: Colossale Cinematographer: Theo Skudra Production Coordinator: Alex Dall’Orso
Развернуть

Отличный комментарий!

Вахой заинтересуется Дисней
Фарго Фарго04.04.202015:41ссылка
+2.3
Даже у Диснея не хватит денег на миньки титанов
zaooza zaooza04.04.202015:43ссылка
+33.6

eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Подошла новая инфа про Вечный Крестовый Поход. А так же несколько забавных ошибок в названиях вроде библярия.
Патрик Бальтазар отвечает на вопросы фанатов

Q:Все ли классы будут иметь хоть какой-то рукопашный бой,
сможет ли мой тактический марин рассекать с цепным мечом?
A: Да и нет, все зависит от оружия, которые вы носите с собой.
Так-что, в основном да - в игре все в состоянии сделать дальние и рукопашные атаки.

Q:Мой вопрос, будет ли позиция камеры от третьего лица статичной все время,
или же она будет уходить вдаль и становится более свободной во время рукопашного боя, как это было в Space Marine?
A:Ожидайте, что больше будет похоже на Space Marine. Но мы настроим все под вас, для нас это имеет больше смысла.

Q:Как будет работать система реквизиции? Я имею ввиду - эти очки будут автоматически выдаваться игрой, или раздаваться Главнокомандующим?
И о системе битвы, как КД(Космодесантник) будем ли мы в состоянии – делать не только боевые действия – уклонения, парирование что-то подобное?
A:Слишком рано говорить о системе реквизиции…
И да, Кд будет способен уклоняться/парировать в некотором роде. Хотя их броня не предназначена для этого, это будет весело, таким образом играть за Кд.
Q:Как Терминатор, сможем ли мы владеть Огнеметами?
A:Может быть, - хотя мы даже не добавили это оружие. Но все же, есть хорошие шансы, мы добавим, - но, может быть, не сразу к релизу.

Q:Псионические силы - Вы упомянули, что они присутствуют в игре. Будут ли они доступный игрокам и если да, будут ли они доступны для всех 4-х фракций, которые вы объявили или только отдельных из них.
A:Это мой любимый вопрос: "Если работает на них в лоре, она будет работать на них и в игре"
Как мы собираемся делать "магию" Я не могу пока сказать.

Q:В отношении обеспечения интересного и динамичного опыта для игроков, каковы текущие планы или мозговой штурм на разнообразные карты? Будет ли команда открытой для карт сообщества, если таковые когда-либо появиться?
A:Мы всегда открыты для помощи от сообщества - хотя, это не будут именно карты - это целый мир, о котором мы говорим, не только о конкретных областях мира.

Q:Будут ли какие-нибудь награды за точность? Такие как Честь снайпера для моего Болтера?
A:Своего рода достижения будут добавлены в игру, да.

Q:Когда игра впервые была объявлена, я представлял Planetside с юнитами из 40k и различными типами захвата точек. Повышение уровня открывает другие, более продвинутые классы. Но в более недавних интервью, сказано - что будут подземелья и более традиционные черты MMO. (что звучит потрясающе!)
Могли бы вы рассказать о том, чем игра будет похожа /отличаться от Planetside, помимо юнитов из 40k?
Сможем ли мы сначала выбрать класс и затем прокачать его, или же все начинают в качестве базового класса, и мы прокачиваем до нужного уровня, который открывает больше классов?
Каждый класс имеет дерево умений (Borderlands 2 было упомянуто)?
A:Хм, это может быть очень длинный ответ, и мы пока не открыли систему.
Поэтому я постараюсь быть кратким, но дать удовлетворительный ответ ;)
Представьте себе, PS2(PlanetSide 2) с юнитами из WH40k для PvP, группы из 10 (отрядов) отправляются в многоуровневые подземелья бороться с NPC (PvE) и Тиранидами (NPC) натыкаться на случайные отряды, которые множество, раз учувствовали в PvP. MMO функции будут включать в себя что-то вроде системы Кланов / Альянсов , RPG систем (не традиционных классов, а нечто большее Согласно лору) и экономической системы.

Q:Теперь для некоторых очень и очень серьезные вопросы.
1. По шкале от 1 до 'большого пучка Хаггисов, насколько вы наслаждаетесь 40k сообществом в целом; а также объем поддержки и вечная благодарность, и волнение для команды ЕС и игры?
2. Насколько вы увлечены в столешницу, ребята? Я слышал, что вы больше ориентируетесь на настольные правила, и если да, будет ли смешные бегающие суммы Гаунтов Тиранид, которые могут съесть танки и убивать все в поле зрения с их удивительным и потрясающим динозавровым багги?
3. Смогу ли я сойти с ума как Берсерк Кхорна и кричать "Я не ваш ботинко-лиз!" неоднократно спамить в микрофон горячей клавишей для смеха и для сноса башни людям? Я уверен, что этот вопрос очень близок и дорог любым фанам 40k , поскольку это лучший способ отпраздновать и воздать славу Кхорну, чем хохотом в бою?
A:1. Это действительно удивительно видеть такое просвященное сообщество – хотя все общины ТБХ являются большими. Тролли будут везде, но крутые фаны будут тоже!
2. Чтож большая часть наших разработчиков имеют свои собственные армии для настолки, я сам только начал играть недавно и собирался раскрасить некоторых Черных Тамплиеров. Но все то, что сказано, я действительно наслаждаюсь всем материалом, который является частью вселенной WH40K.
3. Будут эмоции и возможности, чтобы отпраздновать (RPG материал).

Q:Возникает еще один вопрос тогда: Можем ли мы играть в игру и прокачивать уровень исключительно на PvE и отказаться от участия в PvP или это в значительной степени гарантированно, что мы увидим PvP?
A:Это будет возможно играть только PvE, , но избегая PvP возможна лишь своя мини-игра;)

Q:Будут ли хаос легионы включать некоторых из своих великих предводителей, таких как Defilers and Forgefiends? Было бы невероятно, чтобы эти большие машины воевали на поле боя.
A:Возможно. Мы хотим добавить в игру все что возможно, но не все во время запуска.

Q:Один из моих вопросов, до сих пор не услышанный, или увиденный - насмешки. Я знаю это мелкие вещи, но для меня, как игрового волка я хотел бы окунаться с головой в бой с моим воющим топором холода!
A:Не будет систем насмешек, таких как в стандартных ММО - если вы хотите, насмехаться над другим игроком, вам придется изложить все самим;)

Q:Будет ли хорошая разница между Десантниками Хаоса и Космическими десантниками? Я чувствую, другие игры упустили эту особенность в пользу балансировки игры?
A:Что ж, хорошая или нет, это решать игрокам, но игровой дизайн сделает весомую разницу.

Q:Будут ли какие-нибудь роли в умопомрачительной истории или ЕС будет больше похожа на линейную игру как PS2?
Я не уверен спрашивал ли кто-нибудь уже, но будут ли Ночные Лорды на стороне Хаоса?
A:Будут некоторые истории, поэтому, не так как в PS2, а также не будут полные сюжеты квестовой серии с уровня 0 до максимального уровня. Игра о PVP и о лоре, а не о нас кто держат вас за руку, и заставляет вас что-то делать.
Легионы Хаоса не были еще анонсированы.

Q:1. Я слышал много о механике казни в предыдущих интервью, но это действительно единственный способ убить кого-нибудь или это как в planetside будут рассчитываться убийства/смерти но игрок будет возрождаться за некоторый промежуток времени?
2. Что я понял на основе интервью, чтобы получить новые оружие нужно ходить по подземельям и находить их в конце пути или мы их будем покупать в контейнерах за реквизитные очки, и будут ли они постоянны или одноразовы?
A:1. Нет это не будет единственным путем убить оппонента. Я не могу пока раскрыть деталей до тех пор, пока дизайнеры и игроки не протестят и сделают этот процесс более веселей.
2. Вам не нужно искать никакого оружия, вы можете найти что-то вроде реликвий, но не думайте что босс подземелья дропнет самый лучший болтер который вы только можете представить. Это не то как наша система работает, это не один из примеров PS2. Больше информации на подходе я думаю…

Q:Будете ли вы разрабатывать игру для ПК последнего поколения, или вы будете ориентироваться на ПК среднего класса / включая большинство компьютеров которые смогут с низкими настройками запустить игру?
A:хе-хе – ну мы считаем, что текущий низкий диапазон ПК не сможет справиться с этим. Мы стремимся к лучшему gen-mid/high, DX11, Win7 64bit ... но не решили на 100%. Но у нас есть 2 года, чтобы выяснить это точно :)
Кроме того, поскольку мы нацелены на консоли следующего поколения, это тоже является хорошим показателем того, что происходит, чтобы показать наши минимальные спецификации.

Q:Увидим ли мы любые летающие боевые единицы в игре или будут чисто эстетически летающие юниты. Кроме ударного крейсера кто сможет вести обстрел с воздуха?
A:Для запуска они будут, вероятно, эстетические ... но мы хотим, летающие юниты сами ... так что давайте посмотрим может быть, будет время, чтобы добавить их.

Q:Так как я сам разработчик игр я хотел бы еще немного информации о технологии и т.д., но я думаю, я должен ждать PAX в конце этого месяца. Это потрясающе, так как, смотря (картинку с droppod’ом в Твитере Мигеля) и слушая (интервью Мигеля о разработчиках игры), как далеко вы зашли в саму игру в течение нескольких месяцев. Можете ли вы рассказать нам, насколько далеко вы зашли и с какими препятствиями вы столкнулись прямо сейчас?
A:Ну да, так, как я хотел бы больше поговорить о нашей технологии ... К сожалению, мне придется ждать, пока ее не откроют. Это точно: это здорово, и мы даже не коснулись в полной мере потенциала, что можно сделать с технологией которую мы используем. Это будет удивительно!
Препятствия? Что ж, основное время планирования и развития для MMO является сложной задачей. У меня есть мой опыт, хорошо что в этот раз мы все контролируем, и что мы укрепляем важные вещи, как геймплей во время ;)

Q:Игра предназначена для погружения. А что насчет эффектов взрыва? Будут ли войска отбрасываться от эпицентра взрыва?
A:Дась, если взрыв будет достаточной силы. Я имею ввиду если КД с полтонны, то обычная граната не собьет его с ног уж очень далеко;)

Q:Будет ли в технике требоваться экипаж в несколько человек (1 наводчик 1 водитель) или это будет как в других играх (водитель = наводчику)?
A:Водителю, вероятно, придется использовать какой-нибудь болтер на лобовой броне, но несколько человек могут использовать, к примеру, слоты пушек – хищник.

Q:Можете ли вы дать нам некоторое представление о том, как вы будете использовать процедурную генерацию в 40k ЕС? Как часто она будет использоваться, и где? Будет ли это любым способом влиять на контент для следующих процедурно-сгенерированных областей?
A:Малая часть PvE будет процедурной - это означает, подземелья, сами по себе мирами не являются. Идея такова, когда вы очистили подземелье, почему вы должны идти в те же подземелья снова, когда босс уже мертв?

Q:Ты анонсировал 4 ордена – Ультрамаринов, Космических волков, Темных ангелов и Кровавых ангелов. В чем эффект выбора одного из орденов? Будут ли это классы как в других MMORPG, будут ли они отличаться специфическими преимуществами / заклинаниями как расы (в других ММОРПГ) или это будет только для внешности?
A:В основном вид, но также и классовые ограничения, не во всех фракциях КД, имеются например библярии.

Q:Вторая часть вопроса связанна со специальными классами такими как – Апотекарий, Библярий, Капелан, Тех-Марин будут они: 1. Вообще в игре? 2.Доступны с начала игры, или нам придется их разблокировать каким-то образом?
A: 1.Да - может быть, не все на старте
2.Да, и нет, некоторые из них будут для более высоких "уровней", начиная с начала.

Q:По поводу баланса в игре. Разработчики утвердили то, что орки будут сбалансированы их числом. Что случится, если множество людей предпочли заплатить и играть за другие фракции итд – и из-за этого не будет хватать игроков за Орков чтобы уравновесить разницу. Добавите ли вы ботов, чтобы помочь игрокам Оркам или усиливая их?

A:Нет, конечно, будут настройки и регулировки навыков, силы и прочего - вот что происходит с каждой MMO, мы не хотим, чтобы каждый играл тем же "классом" только, чтобы иметь сильнее руку, но балансировку будут обрабатывать в основном сами игроки, используя тактику, а не количество и т.д.
Также Тиранидами можно помочь слабым в некоторых ситуациях;)

Q:Другой вопрос, мне пришел в голову. Серво-черепа! Будут ли они играть роль в боевых действиях? Возможно, в качестве радаров или в качестве дружественных установок чтобы предупредить о нарушителях?
A:Возможно, но скорее всего не с запуска.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,eternal crusade
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме отряды черного легиона (+1000 картинок)