основные правила 9 редакции
»Black Templars Space Marine Imperium Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Армисет крестоносцев в орктябре .
The Army Set contains 13 miniatures, including 12 new Black Templars – a Marshal, the Emperor’s Champion, and a 10-man Primaris Crusader Squad with a ton of build options. You’ll also get a Redemptor Dreadnought, for targets which require a more forceful elimination.
The new Marshal comes with a couple of options, including two choices of head and a selection of weapons.
саплай и карты
Wh News Tau Empire Warhammer 40000 фэндомы
Nobody is Safe From the Awesome Power of The T’au Empire’s New and Improved Railgun
For the T’au Empire, warfare means massed pulse rifle fire, hit-and-run battlesuits, and the whip-crack report of awesomely powerful railguns making mincemeat of enemy vehicles. We’ve looked at the first two already, so it’s time to tackle the railgun – the shining star of T’au engineering, and the dependable Hammerhead tank it’s often mounted on.
Popular with proponents of both the Mont’ka and Kauyon philosophies, rail weapons use magnetic fields to fire metal slugs at very high velocity, punching through armour like paper. And in the upcoming Codex: T’au Empire, they’ve had a considerable upgrade.
The Fire Caste use several varieties, from the Pathfinders‘ rail rifles to the heavy rail cannons of a Manta Missile Destroyer, but it’s the Hammerhead’s railgun that all others are compared to.
There are a few things to break down here. With an AP of -6 and the ability to ignore invulnerable saves, your payload will be making it through almost any kind of energy field, daemonic protection, or battle plate that might stand in its way.
Once that shot hits home, it delivers eye-watering damage with the potential to knock out vehicles and large monsters in a single shot. With such a powerful single slug, connecting with each shot is crucial, so the Hammerhead has an advanced targeting array that pairs well with the new Markerlights rules.
The Hammerhead is shockingly effective at turning single targets into smoking wrecks, but what if the enemy is coming in numbers? Faced with smaller foes, Hammerhead pilots can load short-ranged Submunitions.
The railgun is not the only big hitter getting a major update in the new Codex: T’au Empire – would you believe it isn’t even the strongest weapon in their arsenal? We’ll be having a look at a few more soon, but in the meantime, you should brush up on the devious plans of the Genestealer Cults and Adeptus Custodes.
Wh Other Librarium Warhammer 40000 фэндомы
И так как это первый пост подобной тематики, то немного поясню что, зачем и как. Играя в ролевки по вархаммеру я не раз задавался мыслью, что: "а ведь можно было бы использовать ту штуку или другую штуку так или иначе", но когда дело доходило до обсуждения как правило разгорался срач, что приводило к нулевому удовольствию от игры и меня это злило. Поэтому занимаясь разработкой новой кампании, я решил привлечь вас, друзья, для того чтобы
И первой темой для нашего уютного обсуждения будет "Прометиум". Прометум упоминается практически во всех книгах ГВ, и по различным описаниям играет важнейшую роль в экономике Империума. Давайте разберемся что это такое, прикинем насколько это важно в масштабах галактики и построим охуительную теорию о том, как это горючее говно производить.
На повестке дня:
1 - температура горения;
2 - консистенция;
3 - ближайшие аналоги;
4 - транспортировка;
5 - техника безопасности при работе (и не говорите, что Империум настолько суровое место, что техники безопасности там нет);
6 - способы добычи и производства;
7 - связанная инфраструктура эти и другие наверняка появляющиеся вопросы касаемо темы обсуждения.
Как вы уже поняли посты будут публиковаться с определенной периодичностью, еще не понятно какой, но я придумаю.
Что приветствуется:
+аргументированная точка зрения,
+приведение фактов из всех источников бэка(кодексы всех редакций, книги черной библиотеки, книги правил ролевок и другие источники имеющие на момент публикации лицензию ГВ),
+если вы приводите факт из реальности или другой вымышленной вселенной, то укажите какой и откуда,
+пруфы
Что НЕ приветствуется:
-тупость,
-оскорбления,
Для начала я приведу пример того, что сам знаю о прометиуме. Он густой как кисель. Воспламеняется при контакте с кислородом. На нем работает вся имперская техника. Производится из углеводородов, в том числе и из органических тел. Имеет шанс спалить парня в терминаторском доспехе. Из него делают мельта топливо. Из него делают пищу.
Возможно в Империуме есть несколько разновидностей прометиума, которые мы сможем определить для различных типов использования, поэтому давайте выделять типы добавляя букву греческого алфавита вначале, например: α-прометиум и так далее.
P.S. Следующая тема будет: "Повседневная жизнь в Империуме"
P.P.S. Прометиумопровод для привлечения внимания
P.P.P.S. Нужен или нет отдельный тег для всего этого?
Раз в неделю | |
|
113 (57.1%) |
Два раза в неделю | |
|
28 (14.1%) |
Каждый день | |
|
38 (19.2%) |
Пожалуйста, больше не надо, мне это не интересно | |
|
19 (9.6%) |
Chaos (Wh 40000) Wh Песочница много букаф Khorne Tzeentch Nurgle Slaanesh Warhammer 40000 фэндомы
Варповый Хаосизм
Приветствую. Тема разговора про Хаос давно назревала у меня, и вот я решил объединить все накопленные в знания в единый мануал. Фактически данный текст будет рассказывать о Хаосе, Темных Богах и объяснять различие между расходным культистом и великим чемпионом хаоса. Также будут описаны многие ошибки псевдо хаоситских верований, чем вызовут баттхерт у хаоситских позеров, ну и конечно у лоялистов.Отдельное разъяснение следует провести по поводу ребрендинга хаоса состоявшегося с выходом ДоВ 2, именно там хаоситы превратились в озлобленных слабых идиотов. Как внутренняя так и внешняя стороны были изменены. Говорить насколько плохи такие изменения можно много, но важно что изменилась и оккультная часть, неработающие символы, отсутствие понимания бэка демонов, мегапсайкер библиарий никого не убивший в ближнем бою становится демон принцем Кхорна.
Кхорн – бог кровопролития, физической силы и воинского умения. Основная парадигма Кхорна в возможности победить как можно большего числа врагов, используя мощь физического тела и физических инструментов включая как ни странно и дальнобойное оружие. Кхорн это не только слепая ярость позволяющая выстоять в тяжелых боевых ситуациях но и сложный охотничий инстинкт, позволяющий не только эффективно уничтожить жертву но и остаться в живых. Довольно распространено заблуждение что, к примеру, гопарь избивающий ботанов служит Кхорну, на деле Кхорн не одобряет такого. Кхорн поощряет силу и стремление к ней а не тупое насилие, также для него не важен объем и крастоа мышц, а только какая реальная сила и выносливость в них сосредоточена. Основной чемпион Кхорна подходящий для описания принципов это Кхарн. Много информации нам дает рассказ Избранный Кхорна где рассматривается принцип реальной достойности Кхарна в сравнении с бывшими командирами Пожирателей миров, также его достойность описана в рассказе где Кхарна пытается соблазнить демон Слаанеш, еще следует добавить общую преданность Кхарна принципам хаоса мельком описанную во многих произведениях(все те разы когда он говорит что идет по восьмиричному пути).
Слаанеш – богбогиня чувственности и различных удовольствий. Основная парадигма Слаанеш это ощущение и восприятие, возможность чувствовать мир и максимально чувственные ощущения в нем. И здесь мы сталкиваемся с наибольшей ошибкой в понимании ибо психологически существуют два типа людей стремящихся к большим ощущениям – чувственные и сверхкомпенсирующие. Чувственные это люди действительно способные остро чувствовать и переживать как внешние ощущения так и эмоции, сильнее это развито у женщин но и часть мужчин вполне способно на такое. А вот сверхкомпенсирующие люди это настоящая беда современного общества, все эти расплодившиеся меньшинства, извращенцы, трансгендеры и прочие непонятносексуалы, при том надо различать тех кто гей/би/транс от рождения, к ним претензий никаких, от тех кто стал таким из-за психологических комплексов. Именно сверхкомпенсирующие стремятся устраивать гей парады и всячески продвигать разврат и извращения, участвовать в оргиях, иметь максимум сексуальных партнеров, ну и культ «элитных» ощущений в придачу. Если объяснить разницу, то истинные слаанешиты будут пытаться достигнуть максимум удовольствия в паре или группе любящих и открытых друг друга партнеров чтобы достигать наивысших наслаждений, а сверхкомпенсирующие будут сношать все что движется при этом оставаясь чувственно закрытыми и получая минимум удовольствия будут пытаться компенсировать это количеством. Здесь главным примером будет Люций и основные описания про него из книги Фулгрим, там наиболее точно отражено как он стал чемпионом Слаанеш за счет собственных чувств и эмоциональных переживаний.
Тзинч – бог логики, манипуляций, изменений и психичесокй силы. Основная парадигма Тзинча в анализе и управлении сложными системами, работа мозга приводящая к эффективным результатам. Довольно распространено заблуждение что Тзинч по большей части занимается обманом и в большинстве опросников «обманываю во славу Тзинча» единственный вид служения псевдотзинчитов. Одноходовочные обманы ради мелких ресурсов вообще не считаются достижением для Тзинча, это воровство, обман и грабеж в уголовном смысле, а не вид служения. Различные науки и ремесла анализирующие сложные системы и их использование вот истинная форма служения Тзинчу способная сотворить реальные прорывные изменения. Псайкерство и колдовство также опираются на анализе сложных варпово-астральных взаимодействий, поэтому входят в компетенцию Тзинча. Анализ и улучшение роста и развития организма по Кхорну, понимание усиленного восприятия и чувственности Слаанеш, изучение днк и силы природы Нургла, за счет всего этого Тзинч является тем кто управляет самим хаосом как самой сложной из систем. Тзинч поощряет тех, кто не просто следует своей судьбе а может понять ее условности и изменить. Некоторые думают что чемпионами Тзинча являются Магнус или Ариман, но если посмотреть внимательней то они оказываются лишь пешками в его планах, истинным же чемпионом Тзинча можно считать Лоргара который не просто следовал своей судьбе первого еретика но и менял себя и других основываясь на понимании.
Нургл – бог живой природы, микроорганизмов и в особенности разлагающей функции. Есть довольно мало намеков на это в книгах, но на практике мы имеем дело с баянистым мемом «Вы слышите звуки природы? Это кто-то трахается, зовет трахаться, пожирает и переваривает». Природа состоит из процесса выживания наиболее приспособленной днк, не только способной выжить в макроусловиях, но и устойчивой или симбиотной к микроорганизмам способным разрушить организм. Природа это не только основные формы жизни, но и переработчики второго порядка такие как мухи и прочие насекомые, плесень и многие микроорганизмы, а также различные вирусы. Также Нургл не с проста влюбился именно в Ишу, богиню плодородной природы, близость их функциональных особенностей как раз привела к этому. Некоторые думают что Нургл с помощью болезней сеетотчаяние и является богом отчаяния, но на деле отчаяние лишь механизмотсеивающий тех кто не способен принять его силу. Истинный чемпион Нургла это Тифус, и в споре Тифуса с Мортарионом как раз это раскрывается.
В Завершение хочется сказать что неправильное восприятие и понимание варпа приводит к тому что варп становится разрушающим началом вместо созидательного, не будьте лоялистом, понимайте варп правильно и мутируйте в правильную сторону.
FFG Wh Roleplay Wh News GW вы чо? Warhammer 40000 фэндомы
А давайте выдавать лицензии всяким копроделам на всякое мобильное говно и Eternal Alpha Crusade, а у FFG лицензию не будем продлевать?
С 28 февраля 2017 года Fantasy Flight Games больше не будут выпускать продукцию в сотрудничестве с Games workshop, включая все игры, относящиеся ко вселенным Warhammer 40k и Warhammer Fantasy.Fantasy Flight Games впервые начали выпускать игры по вселенным Games Workshop в 2008 году. С самых ранних дней партнёрства GW играло ключевую роль в библиотеке FFG, помогая разрабатывать такие игры как Dark Heresy и Warhammer Fantasy Roleplay, одновременно создавая новые настольные игры, такие как Chaos in the Old World и Forbidden Stars, и карточные игры Warhammer 40,000: Conquest и Warhammer: Invasion.
Полный список проектов, покидающих каталог FFG:
• Black Crusade
• Blood Bowl: Team Manager
• Chaos in the Old World
• Chaos Marauders
• Dark Heresy
• Dark Heresy Second Edition
• Deathwatch
• Forbidden Stars
• Fury of Dracula
• Only War
• Relic
• Rogue Trader
• Space Hulk: Death Angel
• Talisman
• Warhammer: Diskwars
• Warhammer Fantasy Roleplay
• Warhammer: Invasion The Card Game
• Warhammer Quest: The Adventure Card Game
• Warhammer 40,000: Conquest
• All Fantasy Flight Supply products showing imagery licensed to Games Workshop"
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/9/9/a-new-path-forward/
games workshop приехали пиздец Wh News warhammer 40k фэндомы
Ну все ребята, я пошел в Вармаш. ГВ запретило любую анимацию.
ГВ поехало кукухой и в своем гайдлайне по интеллектуальным правам кое чего нашаманило и теперь ЛЮБАЯ АНИМАЦИЯ которая так или иначе затрагивает сеттинг или персонажей GW ЗАПРЕЩЕНА. Также по мелочи всем запрещается публиковать и использовать патреон и похожие, в качестве платформ для публикации контента по ГВ сеттингам, ну и коммишки и пр. дерьмо.
Если быть точным то нас интересуют позиции infrigiments
конкретно строчка "Fan-films and animations – individuals must not create fan films or animations based on our settings and characters. These are only to be created under licence from Games Workshop."
что вцелом говорит о том, что любая анимация не созданная по лицензии ГВ - незаконна и даже стена текста а-ля "this is unnoficial project" уже не поможет, иди получай лицензию у ГВ. Будет ли это просто отмашка уровня "окей можете делать" или "плати и можешь делать" не уточняется.
Остальные позиции насчет того что все фанатские поделки должны быть некомерческими и выкладываться на некоммерческих площадках, вцелом укладываются в понимание. Некоммерческие площадки у нас это твиттер, инста и и любая другая, где ты не получаешь цент за показ рекламы или не продаешь доступ к контенту.
Я пытаюсь сейчас сформулировать информацию, плюсом парралельно вяло переписываюсь с некоторыми создателями контента, включая недавно нанятых ГВ, чтобы прояснить ситуацию, но пока все хором говорят:
на западе уже переполошились не на шутку, о чем говорить если такому нонейму как мне уже писали, мол "ну че все нас прикрыли или как?". Но поглядим-увидим так сказать. Статус Неуловимого Джо еще никто не отменял.
Отличный комментарий!