орк полк
»llceSarll Astra Militarum Imperium Ultramarines Space Marine Wh Комиксы wh humor Wh Other Fury flame and powershovels Комиксы Warhammer 40000 фэндомы artist
Отличный комментарий!
книжный обзор warhammer Игры Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Петер Фехервари - Грёза
Обзор первой книги из серии Warhammer Horror. С ручной, высококачественной анимацией ;)
ВВЕДЕНИЕ
Что может таить в себе книга с такой обложкой? Вообще не похоже на обычный Warhammer'овский стиль оформления, ни логотипа, ни мужиков в броне... Черепа, свечи, кинжал - напоминает нечто среднее между каким-нибудь женским романом с роковой женщиной в главной роли, и ужасами уровня - этот череп будет принадлежать главному герою после окончания истории. И в какой-то степени, и то и другое - воплощается в книге. Но судить по обложке - это дурной тон.
Синопсис рассказывает про орден Ангелов Сияющих, весьма неортодоксальных и странных парней, у которых есть проблемы с их родным миром. Место известное как Грёза оскверняет планету, но тем не менее - она очень активно привлекает мечтателей и скитальцев, ведь вернувшиеся из Грёзы никогда не станут прежними, но тут же встает вопрос - а они действительно покинули Грёзу? Или до сих пор находятся в её неприятных объятиях?
Книга фантастически интересная. И как и с "Гневом Омниссии" я приведу её краткий пересказ, но на сей раз он будет очень скомканным и дико неполным. Потому книга забита мелкими деталями и если пытаться рассказать всё, то дело дойдёт до полной начитки всего произведения. Поэтому, возможно, вам действительно следует самостоятельно пережить опыт погружения в Грёзу, нежели слушать мою интерпретацию событий. Спойлеры заканчиваются после краткого пересказа Если что - перепрыгивайте сразу к впечатлениям, там спойлеров не будет.
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ
Открывающая сцена - мальчик, который называет себя призраком вместе с не большим количеством выживших оказывается в подвале и слышит, что где-то наверху зверь перестал буйствовать и кажется утих, нет, скорее стал выжидать. Парень сжимает в руках длинный кинжал с рукояткой из резной кости. Найденный звероловом в лесах неподалёку, в рваных одеждах и чужой крови парень также мертвой хваткой держал этот клинок в своих руках. Имени ему так и не дали, поэтому мальчик стал именовать себя призраком. И сейчас он оказался единственным, кто был хоть как-то вооружён и не потерял голову.
Остальные выжившие - просто сельские жители, неспособные ни на что. Тем не менее, мальчик-призрак призывает их дать отпор зверю, и после небольшой перепалки уходит на поверхность один. Смертельная опасность и экстремальная ситуация пробуждают в парне спящий талант - сырой, неотточенный, но способный противостоять зверю, с которым призраку, без сомнения, предстоит столкнуться.
Его нагоняют выжившие, пристыженные своей беспомощностью и бесполезностью. Мальчик велит им брать любое оружие, чтобы дать отпор. А сам, вдыхает свой талант в клинок с костяной рукояткой, и лезвие начинает светиться сияющей белизной.
Странник спускается к долине, которую местные, да и не только местные, именуют Грёзой. На пути, он вспоминает свой последний разговор с Эвриалой, мистической проводницей, которая и указала его алчущей душе путь к этой самой Грёзе. Она дала ему инструкции и наколку в виде крылатого ока на левой ладони, однако, теперь, он предоставлен сам себе. "Грёза - это не место для слабых", вспоминает он её слова.
Спустя какое-то время, путник находит деревню, но чувствуя опасность, обходит её.
Проходят часы-дни-недели, странник продолжает скитаться по загадочной долине и внезапно находит то, что искал - зодчего Ангелов Сияющих.
И здесь будет небольшое отступление. Книга изобилует авторскими терминами и определениями, серво-черепа превратились в серву-черепа, сервиторы стали сервитёрами (это как сервитор, только красивый и надушенный) и так далее. Ничего плохого в этом нет, даже наоборот - хорошо обрисовывает насколько отличаются Сияющие от своих собратьев из других орденов. Так же, Сияющие отказались от Кодекса Астартес, но воплотили его идеалы в своём собственном труде, который получил название "Свод Сияющий". Инквизиция очень косо смотрит на подобные вещи, но если эти парни лояльные - то пусть делают что хотят. "Свод" декларирует основные жизненные принципы этого братства и, помимо войны, ставит на высокое место любовь к искусству и созиданию. То есть Ангелы Сияющие - это не просто тупое солдафонское мясо, они могут еще и песню спеть, или станцевать, ибо дофига творческие.
И теперь странник, которого зовут Тарсем Вейд, и зодчий, который представился как Сатори начинают своё путешествие по туманной долине. Понятие времени здесь очень условно, и Тарсем не понимает сколько недель прошло с момента начала скитаний, и недель ли? Быть может счет уже идёт на месяцы, или даже годы?
Но так или иначе, скитальцы выходят к пустой заставе Сияющих. Сатори поясняет, что Грёза захватила это место, а длительное пребывание в ней может принести вред даже космическим десантникам. Тарсем, оставленный ненадолго один находит деревянные статуэтки, судя по всему, созданные Сияющими, нёсшими когда-то службу на этой заставе.
Он берет одну фигурку в руки чтобы поподробнее рассмотреть. Она оказывается на редкость уродливой, и всю голову занимает один гигантский глаз со спиральной радужкой. Тарсем слишком долго смотрит в этот глаз и проваливается в воспоминания мальчика с ножом из начала книги…
Призрак и его жалкая команда входят в то, что осталось от цента деревни. Видят статуи Сияющих защитников, осквернённые зверем. Космические десантники здесь, что-то вроде мифа, легенды, как и Бог-Император, они просто существуют где-то там далеко, и им нет никакого дела до захудалой деревеньки на отшибе мира.
В скором времени они находят и самого зверя. Им оказывается один из Сияющих, который поддался Чёрной ярости и в своём безумном приступе уничтожил всё до чего смог дотянуться. Он с легкостью раскидывает импровизированный отряд. И чудом выживший мальчик оказывается один на один с переполненным ненавистью сверхчеловеком…
Благодаря невероятному везению и своему таланту, парень-призрак убивает зверя. Тело отступника охватывает белое очистительное пламя, которое позже, сменяется разноцветным нечистым огнём, которое полыхает под музыку мёртвых звёзд. Звучит довольно круто. В книге это выглядит еще круче.
Тарсем приходит в себя, и видит тень. Возможно, это создатель деревянной фигурки, а может - лишь его косое отражение созданное Грёзой. Тень скидывает его с лестницы и он приходит в себя уже в лодке, которой управляет Сатори. Тарсем понимает, что видел прошлое Сатори, и что именно этот паренек-призрак убил зверя из той проклятой деревеньки. Застава расположилась на реке, которая в конечном счёте должна вывести путников из Грёзы в Канволис - цитадель Ангелов Сияющих.
Место действия переносится на орбиту планеты. Там находится крейсер Сияющих и еще один из центральных персонажей - Дариок Граал. Получивший после инициации второе имя - Варзивал Червантес. Вот, почему не Сервантес то, ну? Он раздираем своими ошибками и частенько погружается в рефлексию. Его предшественник - Юкио Караваджо, был отличным парнем, но теперь сидит в тайной каюте-тюрьме, скованный, потому что поддался обещаниям губительных сил. Дариок иногда навещает своего бывшего друга и беседует с ним. Что само по себе уже достаточно преступно. Но делает из унылых космодесов - любопытных нарушителей. Помимо этого у Дариока есть муза - Марисоль, обычная женщина, которая имеет доступ к прежней жизни и воспоминаниям Граала. Она нужна чтобы прославлять и увековечивать в произведениях своего покровителя. Ну… вот такие эти чуваки странные… Но окей. Вполне любопытно.
Корабль Сияющих прибывает на родной мир для того чтобы выгрузить в Канволис результаты жатвы - рекрутского набора, за которым Сияющие гоняются по всей системе. Апотекарий Хуан Борхес наблюдает за тем, как технодесантник Энио Цанн организует работу по перемещению молодых инициатов в крепость. Борхес и Цанн - тоже основные действующие лица.
Дариок, Борхес, Цанн и Марисоль отправляются в Канволис вместе с инициатами. И почти сразу, все герои попадают в клубок очень сложных и труднообъяснимых явлений и ситуаций. Если коротко - Грёза пробует подобраться к каждому из персонажей и исказить его или её. Кто-то сдаётся и получает столь желанное возвышение. Кто-то сопротивляется и отправляет по следам виновника разрастания Грёзы.
Если коротко попытаться обрисовать итог этих событий - Марисоль создаёт культ, Борхес становится хранителем знаний ордена, Цанн впадает в дичайшую техноересь и впускает в себя демона, а Дариок - охотится за своим прошлым и настоящим. Тарсем очень длительное время не может понять выбрался ли он из Грёзы или нет. Но потом приходит в себя и вновь участвует в действии, оказывается он провёл в Грёзе 42 года, но при этом не постарел ни на день. И лишь Сатори… делает вид, что всё знает. Или действительно знает. Книга делает много шагов в его сторону, но никогда напрямую ничего не заявляет. Возникает ощущение, что именно он является кукловодом, который дергает за ниточки. За все ниточки.
В итоге, выясняется что он охотится за 9-ю жертвами Грёзы, постепенно убивая одного за другим. И в самом финале, в живых остаётся одна лишь Марисоль. Которая ускользает от Сатори. Но в моменты последнего боя, Тарсем называет её Эвриалой, чем замыкает круг, окончательно взрывая мозг читателя. Браво, прекрасная книга.
ВПЕЧАТЛЕНИЯ
По началу, чтение Грёзы - прямо как поездка на американских горках, бывает что захватывает дух и не оторваться от чтения, а потом повествование начинает включать в себя космических десантников и вы такие, "эх, предыдущие 20 страниц были великолепны, а сейчас опять скукота", но потом и с ними какая-то дичь начинает происходить, и тут уже даже про них становится интересно читать. Постепенно, привыкая к авторскому стилю и методу подачи, начинишь просто получить удовольствие.
Что касается сюжета - он действительно держит в напряжении. Мне на самом деле хотелось узнать что будет дальше, и практически до самого финала, я не мог понять чем всё закончится, хотя определённые намёки имелись. Автор постоянно прыгает между персонажами и показывает мир и события с их точек зрения. В некоторых случаях - это действительно интересные прыжки, и страницы книги начинают переворачиваться сами собой. А иногда, это могут быть весьма длительные вводные для персонажей и их окружения. НО… по ходу книги мне не было скучно. Никогда не возникало желания оставить книгу. Да, под конец есть пару унылых (для меня) моментов, но опять же - это не деготь, и книгу это никак не портит.
О самих персонажах не стоит рассказывать, потому что львиная доля местного сапиенса держится именно на них. И Грёза, как персонаж, так же занимает своё место среди них. И любой рассказ о них будет неполным и жалким спойлером, потому что повествование многогранно и кажется, что оно играет с восприятием самого читателя неоднозначными трактовками.
Повествовательный стиль Фехервари весьма специфичен. У него нельзя пропускать слова или домысливать шаблонными фразами. Его нужно читать очень внимательно и вдумчиво. История в любую секунду может скакнуть в неизвестном направлении, и если вы читали слишком поверхностно, то обнаружите себя в совершенно незнакомых событиях и персонажах. И помимо этого - история весьма запутанна и пропуск или "перепрыгивание" через слова очень неблагоприятно могут сказаться на восприятии.
Книга обладает крайне медленным темпом. Но в этом нет ничего плохого. Персонажи постоянно погружены в себя и свою бесконечную рефлексию, и это просто отлично. Ведь в Ваховских книгах редко когда встретишь "разумных" космодесов, которые могут думать в разных направлениях. Ведь в большинстве случаев они просто тупы как пробки, и сложные мысли отличные от "стреляй-убей" (прям как орки) для них недоступны. Понятное дело - утрирую, но общая тенденция именно такая. И опять же, тройственная философия Империума - убей, сожги, уничтожь, мне известна, как и повальная ксенофобия и запрет на изобретение чего-бы-то-ни-было. Всё это - столпы философии человека в 41-ом тысячелетии. Но используя только их хорошую историю не напишешь. Всегда нужны шаги в сторону и отступления от правил, должны быть черные мысли и крамольные размышления. Поэтому - предательство и рефлексия, это идеальная комбинация для хорошего романа про космических десантников.
И в этом плане пока никто не переплюнул "Повелителей Ночи" от Аарона Дембски-Боудена, вот это действительно отличное произведение про отступников, в котором почти повсеместно ощущается бесполезность их борьбы, как и неспособность признать свои ошибки. Это произведение буквально пропитано тяжелым сожалением и смертельной меланхолией, которые затягивают значительно сильнее, чем экшн составляющая, которая тоже находится на очень достойном уровне.
Издательство Фантастика недавно выпустила омнибус со всеми тремя книгами "Повелителей Ночи" и несколькими рассказами. Если вы еще не читали эти прекрасные книги, то сейчас самое лучшее время исправить эту ошибку, ведь хороших книг по вахе не так много, а тут под одной обложкой собралась прекрасная трилогия пропитанная экзистенциальным кризисом и забойным экшеном.
Но, возвращаясь к Грезе - сюжет не торопится развиваться и постоянно подкидывает флешбэки или даже, возможно, флешфорварды(или нет?). Какие-то из них станут понятны только ближе к концу, а после окончания книги сподвигнут вернуться в начало и перечитать кое-какие главы с осознанием новых истин. К сюжетной составляющей претензий вообще нет, она представляет из себя именно то, что хочется видеть в научной фантастике уровня Вахи - размеренное повествование; персонажи, которые вызывают куда больше вопросов, чем дает книга; и нет перебора с болтерпорно, которое, лично я, частенько пролистываю без особого интереса.
Очень много информации в книге добывается из контекста, и автор действительно умело пользуется этим инструментом, то запутывая читателя, то выдавая абсолютную истину, о которой вы и так уже догадались. Таким же образом происходят некоторые вводные, которые общими мазками создают мир и условия существования, и этот подход будет очень приятен для читателей, которые не знакомы со вселенной 40к и только начинают своё знакомство с ней. Понятное дело, что если вы закоренелый поклонник, то от вашего взора ничего не скроется, и все истины будут у вас в руках. Но от этого чтение не становится менее интересным.
Вопрос вот еще в чем - насколько хороша эта книга с точки зрения хоррора, ведь серия называется Warhammer Horror, значит где-то должно быть жутко или страшно. Давайте по чесноку - если бы книга была посвящена только простым смертным, то у неё действительно был бы шанс. Но так как в повествовании принимают участие полностью бесстрашные космодесы, сопереживать тут просто некому. Никто не боится настолько, чтобы ужас со страниц книги начал перетекать читателю. Вернее -нет какого-то персонажа, с которым читатель мог бы себя ассоциировать и вжиться в его образ настолько, чтобы ему сопереживать. А без этого страха не будет. Так что хоррор составляющей тут только отдалённо попахивает. Книга не пугает, просто позволяет поразмышлять над новыми темами, ну или вы должны быть очень впечатлительным человеком и тогда да, возможно какие-то моменты могут вызвать у вас неприятные ощущения.
ИТОГИ
+
Очень интересно и сильно затягивает
Загадки и сложный (насколько это возможно) сюжет
Перечитка или дочитка возможны
-
Это не хоррор, а просто хорошая и интересная книга
ВЫВОД
Абсолютный вин для любого читателя. Это лучшая книга, которую я прочитал за последнее время. И это касается не только Ваховского направления. Ведь "Грёза", в общем-то, хороша сама по себе как просто любопытное научно-фантастическое произведение. Она хорошо вводит новичка в курс дела и контекстно обрисовывает мир и лор вселенной. Поэтому даже сторонний читатель, который никогда не слышал о вселенных Вархаммер способен её осилить и оценить.
Традиционно:
Группа VK: https://vk.com/wish.hammer
Инстаграм: https://www.instagram.com/wish.hammer/
обновление Warhammer 40000 фэндомы
Возможно, кто-то из вас знает, что в нашем "братском" варгеме - Warhammer FB, произошло достаточно серьёзное событие, а именно выход книги Warhammer: The End Times. Она продвинула бэк ФБ. Причем, серьёзно так продвинула.( не буду вдаваться в подробности, но там прилетела двухвостая комета, собралась огромная армия нежити и огромная армия хаоса, гримдарк во все ворота и т.д.) Так вот, по буржуйским форумам поползли слухи,что подобный проект готовится и для сорокотысячника. Информация, понятное дело, - неполная. И, несмотря на то, что слухи эти еще достаточно ранние, я попробую скомпилировать их, ибо они вполне себе могут оказаться правдой или хотя бы частичкой оной.
Итак, в общем и целом, ожидается обострение старых конфликтов и появление новых. Война прийдет во все части вселенной.
Империум: Все плохо (как всегда). Враги со всех сторон. Ожидаются большие потери среди именных персонажей (кое-где даже сказано, что Калгар был убит)
Хаос: Похоже,что Аббадон таки смог, и ЧКП продвигается вглубь Империи.
Светлые Эльдар: Ультве падет, а Ультрана убъют (вроде как сам Аббадон). Все остальные миры готовяться к войне против хаоса.
Орки: Некий новый Вааагх собирается и идет войной на Тау. Ожидаются небольшие потери среди именных
Некроны: Также идут войной на Тау.(по некоторым данным, династия Танатос тоже оказывает посильную помощь)
Тау: Пиздец добрался и до них. С одной стороны орки, с другой некроны. Понятное дело
потери именных
Тёмные эльдары: Стараниями Криптмана новый флот-рой Тиранидов попал в Коммораг. Потери
Тираниды: Едят.
Да, согласен с политикой ГВ | |
|
297 (79.6%) |
Нет, меня все в бэке устраивает | |
|
76 (20.4%) |
warhammer Игры сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
первые две ( походу интересные )
http://joyreactor.cc/post/642122 - 1
http://joyreactor.cc/post/688929 -2
«Да уж. Поверил какой-то бабе , которая ,скорее всего, сидит в штабе и думает как бы сегодня пораньше лечь спать.»- промелькнуло в голове Алестры .
Прошло уже боле часа с момента связи Веду с «Грифоном-7» ,но за ним ещё никто не прилетел. Решив что сидеть в бункере равносильно самоубийству гвардеец одел бронежилет , поверх него шинель и вышел на улицу. Останки лежавшего у входа орка ужасно воняли , и Алестра пытался спихнуть его вниз со скалы, но орочья туша оказалась ему не по силам. Бросив бесплотные попытки гвардеец решил осмотреть тропу, ведущую к бункеру. Она была сделана в скале , ширина ступенек была не более метра ,и , к неимоверной радости «востроянца», была заполнена лишь снегом. Затем Алестра вспомнил , как после высадки , когда выжившим дали два дня выходных он видел у одного из сержантов несколько орочиьх зубов , все окружавшие восхищались этим и пытались выпросить хоть один , дабы похвастаться перед своими сослуживцами. Веду решил ,что он тоже заслужил себе пару зубов и направился к бункеру. С первого орка ему ничего не досталось – или он не разобрал где у орка голова, или её выжгло гранатой. Тогда «первенец» собрался с духом и отправился за бункер , где лежат труп «здоровяка». Но и там ему не было чему радоваться – судя по всему , в порыве адреналиновой ярости , Алестра разнес ему башку из ружья. Весьма опечаленный данным фактом , Веду вошёл в бункер и вновь попытался связаться с десантниками:
«Грифон-7» , вызывает гвардеец Алестра Веду, ответьте. Повторяю. «Грифон-7» , вызывает гвардеец Алестра Веду, ответьте, - твердил воин , не веря что хоть кто-то откликнется.
«Грифон-7» слушает, - произнёс передатчик ,но уже мужским голосом.
Ээ…. Мммм….. Это «Грифон-7»? – решил уточнить Веду.
Да. Кто вы ? Назовите пароль для связи ? – голос ,как и предыдущий был невозмутим.
Пункт наблюдения 16б.Гвардеец Алестра Веду 14-востроянский полк. Пароль – Ворон. Подавал запрос на эвакуацию , - выпалил он на одном дыхании.
Пароль принят. Запросов на эвакуацию не было, гвардеец Веду. Ваше текущее местоположение? – произнёс оператор.
«ВОТ ТВАРЬ.Я ДО ТЕБЯ ДОБЕРУСЬ И ПЕРЕСЧИТАЮ ТВОИ ЗУБЫ.МЕРЗКАЯ БАБА.» - Алестра всеми силами держал себя в руках.
Я нахожусь на пункте наблюдения 16б. Заберите меня отсюда! – почти крича, сообщил «востроянец»
Эвакуационная «Валькирия» прибудет через десять минут в квадрат 67-89. Сможете туда добраться? – сообщил «новый голос» «Грифона-7».
Сейчас посмотрю, - с этими словами гвардеец достал из стола карту Ирго-2. – Так ,67-89, а я в квадрате 67-87, это де почти полторы мили. Отрицательно. Через десять минут я не смогу быть в заданном квадрате.
Транспорт будет эвакуировать солдат со сбитого «Грифона-2». У вас не более пятнадцати минут . Следующий транспорт – через три часа. Конец связи.
«Вы головы потеряли?» - было первой мыслью Веду. Затем он собрался и решил что надо бежать, иначе через три часа его уже ничего не спасёт. Он сменим шлем на востроянскию шапку, и бегом отправился к тропинке , на ходу определяя направления движения.
«Ха! Две мили за , в лучшем случае, треть часа….., - промелькнуло в голове Алестры, но после добавилось. - Нереально.»
Выбежав на улицу и едва не спотыкнувшись о трупы «зеленокожего» , храбрый гвардеец бросился к тропинке , сменная сапогами белый, искрящийся снег. Только когда Веду находился уже на середине лестницы наконец-то удалось повесить непослушный рюкзак на спину и больше уже ничего не стесняло его движение. Оказавшись внизу, на плато, Алестра мгновенно определил направление и рванул со всей остававшейся силой в сторону , где должен был приземлиться транспорт.
Пробежав чуть более километра, «востроянец» увидел на горизонте тонкую серую полосу дыма, едва различимую в столь сильный снегопад.
«Наверное горит это чёртов «Грифон-2» , - заметил про себя гвардеец , и чуть исправил траекторию своего движения.
«Ещё небольшой рывок и всё,» - подбадривал он себя.
Над снежной пеленой пронёсся странный шум , непохожий на работу двигателя «Валькирии» , скорее смахивавший на грохот череды падающих с высоты сотен камней. Веду остановился и оглянулся ,чтобы выяснить причину этого звука . Сквозь пелену летевшего снега ему не удалось заметить ничего подозрительного.
«Да и какое мне до всего этого дело. Главное – добраться до точки эвакуации» , - решил гвардеец и тут же побежал.
Вообще-то Веду был не самым спортивным воином Вострои , но страх остаться в этой снежной пустыне очень сильно подталкивал, заставлял бежать всё быстрее. Бронежилет , одетый перед битвой с орками , был уже не нужен , но снять его - потратить часть драгоценного времени. За время этого броска Алестра уже потерял все батареи к лазгану, кроме вставленной , и гранату -та ,вероятно, просто вывалилась из разгрузки.
Наконец над плато пронёсся шум неизвестного корабля , минутой позже опознанного пехотинцем , как «Мародёр». За ним следовал ещё один , такой же корабль, а следующим была «Валькирия».
«Вот и они. Прибавить шагу Алестра , если хочешь отсюда убраться », - вновь подбодрил он сам себя.
Сапоги утопали в снегу более чем на полфута, ужасная отдышка и невероятная усталость – всё это исчезло , когда гвардеец увидел что «Валькирия» пошла на посадку. Оставалось ещё чуть менее километра и Веду пытался изо всех сил успеть на этот рейс. Пытаясь привлечь к себе внимание , Алестра начал кричать и палить из лазгана на ходу , но понял что на такой дистанции его маловероятно обнаружат. Бросив ружьё, он продолжал бежать . На расстоянии не более 200 метров он уже смутно различал фигуры солдат, погружавшихся на транспорт, и тут ,вдруг, часть из них начала палить в его сторону. Два выстрела легли в четверти фута от него , расплавив снежный покров.
«Они приняли меня за орка ?! Чёрт!! Будет обидно погибнуть от рук своих товарищей», подумал Веду и попытался придумать выход их положения.
Останется лежать - и его оставят здесь, на этой снежной поляне, а если он встанет и побежит – умрёт.
«А что если попытаться добросить им своё шлем с посланием ? », - Алестра решил попробовать. В качестве бумаги можно использовать уже не нужную карту , но чем писать? Порывшись в рюкзаке ему удалось обнаружить часть не съеденного им завтрака и ,вот то что нужно, не большой кусочек шоколада – подарок отправлявшимся на дежурство. Стараясь не потерять плитку , Алестра быстро набросал на бумаге.
«Не стреляйте! Это слуга Императора!»
Встав из импровизированного окопа Веду что есть сил метнул его в сторону солдат. В ответ залп из лазганов расплавил снег вокруг него, а один из выстрелов едва не заде его ухо , испепелив воротник шинели.
«Мазилы», - обрадовался выживший «востроянец». Он выглянул в сторону транспорта – все гвардейцы стрелявшие в него упали на снег. Он понял что они приняли его шлем за гранату и укрылись , но надеялся что кто-нибудь увидит имперского орла на шлеме и поднимет его . И , наконец, один из гвардейце пригнувшись двинулся в сторону ,где находился шлем. Пройдя полпути он огляделся , развернулся и отправился на исходную.
«Чёрт!!!, - вскрикнул Алестра ,осознав что теперь ,чтобы выжить , ему придётся бежать прямо под лазерный огонь ,не менее чем десяти стволов. - Ну и попал же я.»
Сбросив шинель и рюкзак, Алестра вознёс молитву Императора и помчался , петляя на ходу. Шепча литанию защиты , гвардеец Веду бежал в сторону своего спасения , когда расстояние сократилось до не более чем сотни метров в него попали. Рана на правой руке будто вспыхнула и гвардеец упал. Крича от боли что есть сил, он попытался встать , но услышал голос из динамиков «Валькирии»:
Кто вы такой ? Назовитесь ?
Алестра Веду , 14-Востроянский полк. Аааа.…. Обо мне вас должны были оповестить ……… с «Грифона-7». – едва находя силы кричал раненый.
К нам приходило сообщение о выжившем гвардейце. В вашу сторону сейчас пойдут трое солдат. Не стреляйте по ним. – сообщил голос из громкоговорителя.
«Да мне то и нечем», - печально подвёл Веду.
Солдаты подошли с точность как по инструкции – с трёх разных сторон.
Веду? Алестра Веду? – спросил один из них.
Да это я . Не видишь что ли , я ранен. – провыл «востроянец» в ответ.
Как зовут сержанта твоего взвода ? – вновь спросил тот же солдат , не убирая прицела с головы Алестры.
Скавро, сержант ,варп его раздери, Скавро . Доволен . Говнюк. Лучше бы ты раньше спросил. Оо, Император помоги мне. – ответил Веду, сжимая рану на руке.
Да. Это он. Забираем его. – приказал , тот который задавал вопросы ,и оба гвардейца тут же подхватили раненного и понесли в транспортный отсек.
Пока его несли, Алестра увидел что на некоторых из гвардейцев одет форма Востроянских полков - плотная шинель и высокая шапка, но на большинстве форма серовато-чёрного цвета и одеты они по гвардейскому стандарту с бронежилетом и касками.
Алестру положили в углу , возле кабины пилотов, дали немного тёплого кофеина. Один из гвардейцев снял шинель и накрыл его. Рядом с ним сел невысокий человек в кепке офицера , напротив него стал человек в шинели , и лишь когда свет упал не его лица Веду его узнал. Майор Дриг Мотов.
Медик. Среди вас есть медик ? – обратился он к окружающим.
Да, сэр. – отозвались из дальнего конца отсека.
Оказать помощь этому храброму солдату ,немедленно . – командным голосом приказал Дриг и ,тут же , обратился к пилотам. – Мы ещё кого-то ждём ?
Нет, сэр. – донеслось из кабины.
Так увозите нас из этого, проклятого Императором места. – вновь скомандовал майор.
Алестра взглянул на майора ,то едва заметно кивнул, после чего медик сделал укол каких-то снадобий и раненый «востоянец» уснул.
Кому будет интересно - в коменты пишите (в смысле продолжать или нет)
Отличный комментарий!