корабли некронов
»SoNtC writefaggotry Wh Alternative Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Перед вами фанфик, написанный по старому бэку, когда Кадия ещё стояла, некроны ещё были бездумными терминаторами, уничтожающими всё живое, а головы примархов не шагали по галактике под хохот голодных богов.
+++Мысль дня: Момент слабости порождает жизнь, полную ереси+++
Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена двадцать шестая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности двадцать седьмая часть, «(Печально) известные личности Второй Эры Раздора»
Раздел 26: О К’Тан и Офилим Киасоз
Несмотря на то, что Дракон Пустоты, сильнейший из К'Тан, был пробуждён и пойман в ловушку в системе Сол благодаря дьявольской хитрости Абаддона(о которой было рассказано ранее), это ничуть не уменьшило угрозы, которую собой представляли Звёздные Боги и их серебряные слуги.
На закате М41 большая часть человечества и не подозревала о существовании этих легионов ужаса. Они изредка появлялись в мифах, легендах, слухах, которые усталые путники рассказывали наивным зевакам. Даже те, кто стоял у самой вершины власти – Верховные Лорды, Адептус Механикус и Инквизиция – только начинали догадываться, что случайные, казалось бы, нападения бездушных автоматов были частью значительно более крупной и ужасной угрозы.
Пока Новый Пожиратель, словно ужасная опухоль, обгладывал целые сектора, некроны очистили свои миры-гробницы от всякой жизни, таким образом избежав столкновений с новой опасностью, которую они перенесли, как и всякую бурю, обрушивавшуюся на галактику за миллионы лет. Потом Астрономикон, мерцая всё слабее, угас за считанные десятилетия, возвестив о смерти Императора и гибели всякого порядка, теперь уж, наверное, на веки вечные.
В это бурное время некроны оказались на выгодных позициях. Поскольку их флоты не использовали варп для перемещений, им ничего не стоило покрыть расстояние от одного конца галактики в другой за считанные дни. И всё же, разобщенные и разбросанные далеко друг от друга миры-гробницы, несмотря на свою ужасную мощь, были населены практически бездумными машинами, которые реагировали на события вокруг согласно заложенной в них миллионы лет назад программе. Те из лордов некронов, кто окончательно потерял рассудок от утраты своей телесной оболочки, создавали себе новые грандиозные тела из некродермиса. Эти некроны захватывали контроль над узловой автоматизированной защитной системой мира-гробницы и обрушивали мощь бездушных легионов на целые сектора вокруг, испепеляя неисчислимые миллиарды невинных.
Несмотря на то, что во всеобщей картине такие нападения просто терялись, слухи начали расползаться по людским мини-империумам. Серебряные призраки пробуждались, и уничтожали всех, кто оказывался на их пути. Паранойя, в и без того накалившейся до предела из-за различных междоусобиц, угроз и интриг обстановке (что, строго говоря было своеобразной нормой для Второй Эры Раздора), обернулась полным безумием на мирах, где слухи и предрассудки побеждали здравый смысл и покорность. Из этого периода сохранились записи о как минимум нескольких дюжинах миров, на которых вспыхнули бунты против «зеркальных дьяволов». Например, в 215.М44 на планете Иллир, бывшей частью Нуль-Квентийского мини-империума, паникующее население всего за месяц так называемых «бунтов душ» уничтожило всех сервиторов и технику. Обезумевшая толпа убила всех техножрецов и машиновидцев в страхе, что жуткие твари из металла – творение АдМех. К несчастью, в результате этого планета впала в страшный экономический и продовольственный кризис, ибо освобождённая от машин планета более не могла прокормить и содержать три миллиарда её граждан, которые теперь голодали и бунтовали на улицах. Между враждующими армиями и бандами умирающих от голода вспыхнули войны. Последние грабили руины фабрик и космопортов в отчаянных поисках пропитания. Вскоре неизбежно настал разгул каннибализма, переросший в «мясные оргии», на которых дегенераты убивали людей с улицы и поджаривали на огромных кострищах. Нуль-Квентийский мини-империум, состоя всего из семи миров, был государством маленьким и бедным, и не имел в своём распоряжении достаточных сил космофлота, чтобы помочь планете, и вскоре она погибла.
Таковы были непредсказуемые последствия повышения некронской активности. Однако, не некронов стоило бояться простому люду. Некроны были лишь слугами более страшному, пока незримому злу, подобно кукловоду направлявшему большинство бывшей расы Некронтир.
К'Тан. Страшные Звёздные Боги. У каждой расы были свои легенды об этих ужасных существах, но немногие верили в них, а посему, когда под их бесконечно холодным и бездушным наблюдением некроны начали пробуждаться, большая часть галактики была совершенно не готова к их возвращению.
Из трёх известных на тот момент К'Тан, тёмная сила, известная как Жнец, была самой явной из угроз. Тот факт, что его великая ярость обрушилась на галактику в позднюю ВЭР в М47, никак не уменьшает ужасного опустошения, которую она принесла.
На протяжении тысячелетий бездушные слуги Жнеца, ни от кого не скрываясь, угоняли в плен существ с психическим потенциалом, собирая их на планете Тованис, что в сегментуме Ультима. Несмотря на то, что Жнец даже не собирался делать из этого секрет, не нашлось такой силы, которая могла бы предотвратить сбор псайкеров. А всё потому, что трусливые и корыстолюбивые мини-империи заботились главным образом о своей шкуре и междоусобицами. Ничем не лучше были империи ксеносов – одни занимались междоусобной грызнёй, а другие сочли более перспективным расширение своих колониальных владений в силовом вакууме, порождённым после падения Империума.
Итак, загоняя псайкеров на укрытые вуалью ночи корабли под стражу киборгов-Парий и никем не сдерживаемые, лорды некронов выполнили своё невероятное задание. На Тованисе сотни пленных техножрецов и культистов Дракона(которых обманули, заставив поверить, что Жнец – на самом деле Дракон Пустоты) начали работу над огромной машиной. Порочный сплав психотехнологий и некронской техномагии, явившийся на свет благодаря фундаментальному знанию материального мира К'Тан и познаниям одомашненных псайкеров в варп-ремесле(и бесконечному труду неисчислимых миллиардов сломленных рабов, подгоняемых плетьми бездушных Парий) стал материалом для колоссального обелиска.
Известное, как Домфир, это устройство было просто гигантских размеров, полностью скрывая под собой поверхность планеты и уходя гигантской башней, которая была верхушкой и фокальной точкой устройства, на тысячи миль ввысь. Величайшая ирония в том, что крупнейший из когда-либо созданных варп-двигателей был построен К'Тан, ненавидевшими и презиравшими то самое измерение, путь к которому собирались открыть.
В М46 Домфир был запущен. Подобно огромному и ослепляющему факелу, пронзающему ночь, устройство пробило гигантскую брешь в покрове, разделяющим миры. Подобно охотничьему копью, гигантских размеров луч концептуальной пустоты прошил море душ, и ухватился за нечто, сокрытое глубоко в складках варпа, после чего потянул свою добычу обратно. Из портала медленно появилось Копьё Каэлис Ра, великий флагман флотов Жнеца. Тем не менее, силам некронов пришлось отступить, поскольку из бреши вместе с кораблём хлынула лавина ощущений и безумия. К'Тан не были известны способы контроля над варпом, и флоту Жнеца пришлось отступить в страхе и ненависти над опасностью, которую представлял чуждый им план бытия. Тованис был пошлощён, а флот некронов исчез в считанные мгновения, таща за собой свою добычу. Планета была обречена. Домфир был перегружен, выплёскивая во все стороны варп-массу и пробирая планету варп-энергией до самого ядра. Паникующие техножрецы и рабы были уничтожены демонами, порождёнными из безумия и горя. Псайкеры становились жертвами одержимости и самоуничтожались, открывая дорогу в материальный мир для ещё более крупных демонов и монстров. За считанные годы варп поглотил планету и финал настал, когда ядро раскололось и планета поглотила сама себя. Выживших не было.
И всё же, Жнец получил наконец то, что хотел. После столетия зачисток и перестройки, флагман К'Тан был наконец очищен от следов пребывания в варпе и был готов.
В 536.М47 Жнец явился галактике во всей красе. В молниеносной экспансии из дальних, северо-восточных секторов галактики, военный флот Жнеца зачищал системы и уничтожал целые народы, захватывая миллиарды рабов, которых ждала учесть стать питанием страшного звёздного бога. Целые цивилизации ксеносов пытались остановить его флоты, но безуспешно – дьявольски быстрые и смертоносные корабли некронов сжигали в пепел вражеские корабли малейшей вспышкой своих лучей смерти. Одновременно с этим, на планеты ксеносов начиналась высадка наземных войск. И пока их флоты гибли в холодной бездне космоса, планетарные столицы подвергались нападению тысяч огромных монолитов. Говорят, что некоторые их этих парящих сооружений размером напоминали гору и издавали мрачный победоносный рёв, прокатывавшийся через целые континенты, пока они выгружали миллионы бессмертных некронов через свои порталы.
И это не были редкие и разрозненные рейдерские отряды некронов, которых можно было встретить в сорок первом тысячелетии. Это были полноценные армии, многокилометровые колонны серебряной смерти, без единого слова шагавшие по опустошённым планетам, как один стрелявшие в заранее определённые цели. За несколько объединённых залпов гауссовых дуг целые города крепости обращались в шлак, а армии, пытавшиеся их защитить – в пепел или дымящихся скелетов. Стаи духов заполонили небеса и улицы словно облака бестелесной погибели. Скарабеи, словно живой ковёр, поглощали всё, что шевелилось или дышало. Монолиты поменьше следовали за этими огромными фалангами, сея смерть на километры вокруг. Разумеется, эти планеты быстро становились жертвами некронского натиска. 80% всей жизни вплоть до микроорганизмов уничтожалась в первые недели оккупации. Остальных ждала участь рабов. И пока основная часть армии телепортировалась обратно на корабли, часть оставалась в роли гарнизона, принуждавшего выжившее население строить гигантские статуи Жнеца и огромные сверкающие машины, напоминающие таинственные устройства на Фобосе. После завершения строительства людей скармливали этим машинам, преобразуя их в чистую энергию, которую импульсом посылали на Косу Каэлис Ра, питая ею самого Жнеца.
Согласно разрозненным свидетельствам, шесть секторов были зачищены от сопротивления и вообще, всякой жизни в течение всего трёх лет. Через десять лет опустошённая территория приблизилась вплотную к Тексианской Торговой Империи, которой пришлось перебросить тысячи кораблей и миллионы наёмников, солдат-рабов и профессиональной таллерианской армии из зоны конфликта с Тау в попытке обуздать неотступное наступление Жнеца.
Тексианская военная машина, закалённая горькими годами долгих боррских войн и финансируемая двуличной тексианской элитой, представляла собой весьма серьёзную силу. Ультианские пожиратели костей, входившие в состав тексианских войск, использовали специализированные торпеды с технологией транс-фазировки, оснащённые миниатюрными варп-телепортами, чтобы оказаться внутри и сдетонировать. Они были эффективны даже против флагманских кораблей некронов класса «Каирн», подрывая их изнутри. Эллицинские Колозины, огромные серые великаны, построенные расой Горнголем, тоже оказались для бессмертных некронов серьёзными противниками, с большим успехом используя системы огня антиматерией и раскопанную ими технологию лэнс-излучения, некогда известную, как «Тёмное копьё».
И всё же, несмотря на все их военные и людские ресурсы, ТТИ смогла только замедлить неотступный натиск Жнеца. На любом участке фронта, где наступление некронов удавалось остановить, появлялось могучее Копьё Каэлис Ра, чтобы сдвинуть наступление с мёртвой точки. Что же касается наземных боёв, то даже разнообразные и смертоносные войска Торговой Империи не могли уничтожить легионы некронов, сметавшими всё на своём пути. Например, говорят, что на планете Татисан целый серф-батальон криговцев промаршировал на бой с отрядом некронов. Всепожирающие зелёные гаусс-дуги плетью прошлись по полю боя, уничтожив их за считанные минуты. Однако, ни один криговец не дрогнул. Бесстрашным маршем они шли на свою погибель, стреляя из лазганов и распевая древние криговские военные гимны сквозь тёмные противогазы.
Несколько менее важных колоний просто эвакуировали целиком. ТТИ нуждалась в рабочей силе, питающей их высокоцентрализованное общество, и не могла позволить легионам некронов обескровить империю. В большинстве случаев, эвакуация происходила непосредственно перед прибытием некронов. Но в некоторых случаях, как например, на планете Хороза, оказывалось слишком поздно. Космопорт единственного города на планете был переполнен отчаявшимися беженцами, бегущими от тёмных, полукруглых теней некронских кораблей, зависших в темнеющих, обесцвеченных небесах. Толпа, состоявшая из преимущественно людского населения, издала вопль паники и бросилась к последнему транспорту, ожидавшему в доке космопорта. В отчаянной попытке получить последний шанс спастись люди кусались и толкались, затаптывая упавших. Скрепя сердце, актонианский пилот дал мощности на двигатели и медленно взлетающий транспорт выхлопом атмосферных двигателей сжёг сотни людей, слишком медленных или слабых, чтобы выбороть себе место на борту. Тем временем, в нескольких сотнях метров от космопорта небо пронзили несколько колонн яркого света, сигнализирующих о телепортации четырёх монолитов на поверхность. Вскоре левитирующие в воздухе машины появились в поле зрения беженцев. Лучи сияющей энергии прошлись по паникующей толпе выживших, как коса по пшеничному полю. За считанные мгновения, монолиты покончат с оставшимися на взлётном поле людьми и примутся за единственный транспорт, мучительно медленно набиравший высоту. И именно в этот момент, вырвавшись из засады в руинах разрушенного города, появилась громада «Мести», криговского супертяжёлого бейнблейда, представлявшего остатки тексианского военного присутствия на Хорозе. Паля из всех орудий, танк стремительно сокращал дистанцию. Первый, удачный залп угодил в нексус-кристалл одного из монолитов, вызвав его детонацию с могучим рёвом. Гауссовы дуги и прожекторы частиц попадали в танк, уничтожая слои броневых плит, сжигая экипаж и разрушая его гудящее чрево. И всё же, дух машины, в гневе от самого факта существования дьявольских некронов, продолжал гнать машину вперёд с ещё большей скоростью. Из чрева ближайшего монолита, к которому приближался бейнблейд, начали выгружаться некроны. Под гусеницами оказались сотни металлических кошмаров, когда танк наконец врезался в монолит и в упор выстрелил из своего главного орудия – пушки «Разрушитель». Две машины сдетонировали одновременно. Благодаря геройской жертве танка и его экипажа, транспорту удалось сбежать, но всё живое на планете, оставшейся позади, было уничтожено.
Столь же безнадёжные ситуации повторялись на дюжинах планет и сотнях полей боя.
Положение дел приняло столь отчаянный оборот, что тексианцы принялись за переговоры с соседними империями и конгломератами. Некоторые, как например Лига Нигилистов, в открытую убивали их послов, чтобы продемонстрировать, какого они мнения о двуличных тексианцах. Удивительно, но Тау – самая мощная фракция Восточной Окраины согласилась послать войска и снабжение своим старым врагам. Эта помощь была достигнута ценой соглашения на вступление в империю Тау. Тексианцы с неохотой приняли соглашение(хотя, в более поздние годы, они вновь откололись от тау, начав вторую серию тау-тексианских войн, но это уже история не для этого раздела). Корабли и снабжение Тау наводнили нейтральные территории двух империй. Несмотря на взаимное недоверие, две военных силы хорошо сработались благодаря наёмническому профессионализму тексианских сил и технологическому развитию империи Тау.
Ещё большим везением для новообразованного альянса был факт, что за несколько сотен лет до вторжения Жнеца на мёртвой планете Янис Тау обнаружили разновидность технологии улучшенного Д-орудия. Некоторые утверждали, что оружие оставили там таинственные, многоцветные чужаки, и этот летописец вполне мог быть прав, учитывая деятельность Арлекинов по всей галактике в то время.
Даже относительно хорошо сохранившийся орден космодесанта, Железные Лорды, сохранявший по отношению к чужакам если не презрение, то как минимум равнодушие, оказал помощь ксеносам, направив Баргези, своих главных врагов, против некронов. Не стоит заблуждаться, однако, будто это было продиктовано добрыми намерениями или рыцарскими побуждениями по отношению к тексианцам. Мастер Хо'Таа ордена Железных Лордов втайне надеялся, что Баргези и некроны уничтожат друг друга. Как оказалось, Баргези удалось серьёзно задержать силы некронов на некоторое время благодаря особенностям своей гиперактивной и разрушительной биологии, но они не смогли сломить натиска бессмертных воинов звёздного бога.
Используя новых союзников, оружие и численное превосходство объединившихся империй Тау и тексианцев, некронов удалось остановить, а Жнецу пришлось провести перегруппировку войск.
Первое вторжение К'Тан было остановлено, но чудовищной ценой.
Разумеется, что даже с учётом тысяч лет приготовления Жнеца к великой войне, Обманщик действовал гораздо дольше и гораздо более скрытно.
В период между М44 и М49 к правительствам почти семи десятков мини-империй, отколовшихся автономных колоний и ксеносовских анклавов являлись послы так называемого «Конгломерата Ригни» (уверен, что наиболее внимательный читатель увидит скрытый здесь намёк* - прим.авт.). Улыбающиеся ораторы, люди в простых серых одеяниях, предлагали помощь советом и\или военную и социальную поддержку правительствам этих империй.
Однако слова их были ядом, замаскированным под советы мудреца. Эти посланники подкидывали не что иное, как обыкновенную дезинформацию доверчивым правителям этих мини-империй. Некоторых натравливали на миры экзодитов, убивая тысячи ни в чём не повинных эльдар. Некоторых сталкивали друг с другом или бросали в атаку на древние расы воинов. Послы втайне засылали замаскированных под местное население некронов глубоко на вражескую территорию, распространяя ложь, дезинформацию и слухи, а также выкрадывали тех разумных существ, которых признавали годными для преобразования в к'танских слуг – киборгов-парий. В некоторых случаях, секретные некронские ячейки сталкивались с другими организациями, специализирующимися на шпионаже и диверсиях. На тёмных улицах и в глухих проулках Альфа-легионеры, шпионы, бандиты и серебряные твари схлёствались в бесшумном и жестоком бою.
Обманщик раскинул сеть своего обмана и махинаций по всей галактике в надежде поймать Аримана или кого-нибудь из его ковена, чтобы выпытать секреты проникновения в Паутину и наказать там своего извечного врага. Был ещё таинственный человек, называвшийся просто Ралей, который путешествовал по галактике и расспрашивал в каждом поселении, куда прибывал, где он может найти инквизитора Чевака.
Но самый ужасный свой план он реализовал ближе к концу этого периода. Во главе небольшой армии некронов Обманщик пробил мрачную блокаду Врат Варла и пересёк немыслимый портал. Никто в здравом уме не сможет рассказать, что он** сотворил в том тёмном и мрачном районе. Возможно он создал это, а может, просто использовал энергию, полученную от сверхмассивной чёрной дыры из центра галактики, чтобы пробудить его. Как бы там ни было, он пробудил и выпустил Офилим Киасоз.
Я с лёгкостью могу назвать этот кошмар по имени, но это лишь благодаря тому, что мой орден исследовал старинные сказания, легенды, которые были легендами даже для эльдар. Наёмников и охотников за сокровищами нанимали, чтобы обыскать опустевшие гробницы миров-кораблей, и найти писания, психоактивные манускрипты древних эльдар… о Первых. О Древних. Они рассказывали о войне. Ингир, великий Азуриан, кроваворукий Кхеин, древние боги, циклопические орды… Зеркальные дьяволы, затопившие райские сады тихой смертью. Кукловоды, просачивающиеся сквозь ткань реальности. Легенды противоречили сами себе и были полны метафор. Они были столь же абстрактны, сколь и жутки в своих намёках.
Один пассаж рассказывает нам о том, что хранят Врата. Великая сеть, брошенная Курноусом-охотником. Чёрная сеть, созданная из магии Ваула и ненависти Кхейна. Обращённая, преобразованная в новую форму. Название этой чёрной сети было Киасоз. И когда она была брошена на ингир, известного как Авелор-крушитель, пожиратель звёзд высвободился от неё и бросил сеть в пустыню, в мир за гранью миров. В место, где жили Офилимы, безбожники. И так была устроена Киасоз, что поймала она величайшего из Офилимов, и свела его с ума. Даже Кхейн побоялся притронуться к чёрной сети, ибо ужас, пойманный великой сетью, бесновался, как безумный. Когда война окончилась, и другие измерения наконец закрылись от внешнего мира, мир, не принадлежащий ни эфиру, ни другим измерениям, был тоже накрепко заперт. А с ним и Офилим Киасоз…
…до Второй Эры Раздора, неисчислимые миллионы лет спустя.
Описания этой жуткой силы разнятся. Доподлинно известно лишь, что когда Офилим посещает систему, всё, что в ней есть, погибает, а звезда в центре увядает подобно гнилому фрукту. Экипажи кораблей, которым по счастливой случайности удавалось сбежать, утверждали, что оно невидимо, а другие говорили, что можно заметить лишь по звёздам на небе, которые оно загораживает. Машина ли это или нечто живое? Нам это неведомо. Как Обманщик пробудил и\или приручил это, нам тоже неизвестно. Понятно лишь одно – оно на свободе, и оно – нечто… неправильное.
Боюсь, что я итак сказал слишком многое, ибо эта хроника не должна была заглядывать в будущее нашего мира, а лишь поведать об ужасах прошедших десяти тысяч лет кошмара. Я лишь мельком упомянул о великом Шаре Безумного, но боюсь, что если продолжу, то сам сойду с ума. Подытоживая, каким бы страшной, жуткой и полной ненависти не была бы Вторая Эра Раздора для всех нас, страшащихся монстров у нашего порога, по крайней мере, это жизнь и мы живы. Какой бы несчастной она ни была, жизнь – это жизнь. И если наши страдания будут продолжаться ещё долго, то это значит, что мы переживём и ту тень, что вновь собирается укрыть нашу галактику.
[В комнату заходит человек, несущий кадило. Автор взмахом руки просит его выйти. Возникает спор. Несущий кадило покидает комнату. Запись заканчивается.]
* - ваш покорный слуга его тут не увидел - прим.перев.
** - пол любого К'Тан, а уж тем более пол Обманщика - понятие очень, очень расплывчатое. Автор летописи говорит о нём "оно", но для удобства чтения я использовал "он", от рода имени - прим.перев.
Wh Песочница Wh Other Новый Год стихи Warhammer 40000 фэндомы
Меня охватывает новогоднее настроение и вдохновение! С праздиком, друзья!
Новый год в Галактику приходит!Всем счастья он приносит,
Всем, всем, и тираниду и некрону!
Всем, всем, без всяких исключений!
Мы лоялистам пожелаем:
Счастья, веселья и милости Его!
Механикусам побольше СШК!
Сестрицам побольше красоты и веры!
Астартес качества Примархов!
Мы хаоситам пожелаем:
Все качества Четверки!
Храбрость Кхорна! Утонченность Слаанеш!
Здоровье Нургла! Хитрость Тзинча!
Руки Аббадону пожелаем(но лишь до Кадии)
Из библиотеки Темной Ариману книгу!
Кхарну наручь новый и топор!
А Люцию лицо по-краше!
Эльдарам Рукотворных кораблей:
Побольше счастья, меньше грусти!
Прихода Иннеада по-скорей!
Ишы доброты и мягкости!
И силы Каела Меньша Кхейна!
Эльдарам Темным пожелаем:
Веселья без крови, красоты!
Уважения,положения и свободы!
Хайвмаинду и тиранидам:
Биомассы, вкусной биомассы!
Ну что еще желать!
Некронам древним пожелаем:
Славы, прежней силы, вундервафлей!
Сферы воскрешений, гробницы, полные пилонов!
И смерть поганого Обманщика!
Зеленым оркам пожелаем:
ПАБОЛЬШЕ ДАККИ!!ЗУБОФ!!
ЗАЛУТАННЫХ ТИТАНОФ!!СТОМП!!
ЗЕЛЕНЫОГО ПЫВА!! ВКУСНЫХ СКВИГОВ!!
А Тау с дальнего предела:
Аунов мудрости и власти!
О'Шасов мощности и силы!
И конечно,Большого Добра!
альтернативная история Wh Alternative Warhammer 40000 фэндомы
Сделаем свой бэк! С имперской гвардией и некронами!
Приглашаются все желающие изменить историю. Будем рады писателям, художникам и просто знатокам Вахи.
Первая часть
Вторая часть
Третья часть
Комиссар Райвель Astra Militarum Imperial Navy WAAAGH! Wh Starship Wh Other Wh Песочница сделал сам Gray-Skull freebootaz Warhammer 40000 фэндомы Wh Комиксы Imperium Orks
Комиссар Райвель: Сердце Тьмы. Выпуск №26
p.s. Насчет расстояния в комиксе: на бумаге и в теории - да, расстояния должны быть огромными (20-30 тысяч километров). Но на всех артах флотов в вахе расстояние боя не превышает более 100-150 км. Почему? Все просто - никому не интересна картинка, где корабль стреляет из новы в долбаное ничего, мол для попадания во врага на расстоянии 20.000 км. Никому это не будет интересно. Поэтому в плане визуализации приходится чудовищно сокращать рассстоянияWh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП анкеты! анкета Warhammer 40000 фэндомы
1) Настоящее имя неизвестно, но люди принимают его за странного человека. Дали прозвище «Ксенофил» (за любовь к технологиям ксеносов и не только.). Сам себя называет Дютисом Варном, человеком заинтересованным в артефактах.
2) Криптек. Некрон. Скрывается.
3) Точный возраст неизвестен, около 60 миллионов лет.
4) Характер: Скрытный техномаг интересующийся Адептус Механикус и технологиями этой эпохи вцелом. Практически не разговаривает с представителями других рас, но когда узнает о артефактах и экспедициях за ними то немедленно договаривается о сотрудничестве. Избегает любого боя, считает что раз сумел выжить на Мандрагоре то не стоит бросаться этой жизнью. Не брезгует воровать, от артефактов до оружия, но вор из него как из слесаря музыкант. Мало знаком с расами населяющими эту эпоху, помнит лишь эльдар и древних. Ворчлив и назойлив если дело доходит до распределения нажитого, всегда считает что большая часть артефактов найденных в ходе экспедиций принадлежит именно ему, так как только он знает как использовать их.
5) Внешность: Стандартная внешность криптека в расцветке династии Саутех. Носит длинный плащ с капюшоном покрывающий все тело и голову, а на голове каменную маску с прорезью из которой сияет зеленый свет. Криптек скрывается выдавая себя за человеческого старца.
6) Биография. Участвовал в войне В Небесах, чудом выжил так как вовремя приказал отступать своей роте, вскоре был помещен в стазис. После пробуждения в мире-гробнице Мандрагор, участвовал в войне за власть и привлекал на свою сторону других криптеков, пытаясь увеличить политический вес техномагов среди некронов династии Саутех. Но тут его товарищи и охрана начали пропадать, а сам некрон стал подозрителен ко всему, он начал считать всех виновными в этих исчезновениях. Он ачал доводить все до откровенного бреда, запирался с толпой охраны, был причастен к убийству лорда так как посчитал что тот хочет хочет убить его. Вскоре на него напали трое бессмертных без опознавательных знаков, он отделался лишь потерей пальца на левой руке так как размахнул руками перед телепортацией. Когда он шел на очередной совет то увидел силуэт шедший за ним, подумав о худшем он убил некрона использовав краденые артефакты, этим силуэтом оказался представитель временной власти, поняв что сотворил он принял решение бежать с Мандрагоры, подставил своего помощника и убил охранника которому было велено не дать уйти своему начальнику. Он украл корабль и быстро отделался от преследования. Был лишь один путь, подальше от Мандрагоры, он думал что недовольные династией Саутех примут его и спасут, но нашел он маленький аграрный мир зараженный некой жизнью, звали они себя Империум. В ярости от столь большой наглости он вырезал беззащитную деревню и спустился катакомбы. Он обнаружил что некронов живших тут больше нет, лишь куски металла оторванные от хозяев, он ушел с этой планеты недовольный что старые миры некронов населяют розовокожие твари. Так продолжалось некоторое время, то некроны населявшие старые планеты эвакуировались от какой-то угрозы, то и вовсе еще не проснулись. Такими темпами он попал в мир-завод Хэндор, но не желая вновь убивать видевших его существ он создал маску из камня оторванного от здания, и забрал одеяния мужчины который перед смертю назвался Дютисом Варном. Так он бродил месяцами пока не нашел огромный завод. Криптек удивился увидев розовокожих мразей которые пытаются стать машинами. Интерес не пропал, он начал узнавать об этих существах, так он узнал про Империум, про Адептус Механикус и про вечну войну столь схожую с войной некронтир и древних. Решив остаться в этом мире он начал искать больше информации о королях этого времени.
Но терпение техножрецов подходило к концу и они решили что он должен отработать свое пребывание и полученную информацию. В помощь к нему приставили двух сервиторов. Ему требовалось найти артефакт династии Чарнвох, очень нужный Адептус Механикус для некого эксперимента. Но когда артефакт был найден, Криптек отказался отдавать его, он убил серветоров разбудив местных спящих некронов изменив время сна на терминале главного зала. Некроны приняли его с почестями, но после непродолжительного пребывания у собратьев он сбежал, так как узнал о приближающихся тиранидах. Ведь нет ничего лучше чем выйти сухим из воды, сухим и с парочкой артефактов в сумке.
7) Хар-ки.
Сила – 1+3=4
Восприятие – 1+5=6
Выносливость – 1+3-4
Харизма – 1+5=6
Интеллект – 1+9=10
Ловкость – 1+2=3
Сила Воли – 1+4=5
Итого потрачено: 30 из 30. (Почему не 40? Смотри расовые умения)
Навыки.
Бой без оружия (Сила) - 15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) – 30
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 30
Поиск (Восприятие) - 70
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 35
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 35
Притворство (Харизма) - 90
Взлом (Интеллект) - 15
Использование техники (Интеллект) - 65
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 45
Легкий шаг (Ловкость) – 15-15=0
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 25
Уклонение (Ловкость) - 15
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 15
Предвидение (Сила Воли) - 25
Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15 (Не требуется ибо некрон. См. расовые бонусы.)
10)Т.к. персонаж техномаг то и спомобности не работают при отсутствии того или иного артефакта/технологии.
«Телепортация на небольшое расстояние» (Активная, эксперт)
Телепортирует персонажа за спину противника или за спину союзнка, но после телепортации не может ничего делать кроме как ходьбы или бега. (на выбор).
«Тессарактовый лабиринт» (Активная, новичок)
С вероятностью 10% засасывает выбранного противника в Тессарактовый Лабиринт. При повышении уровня шанс помещения в лабиринт увеличивается лишь на 5%.
9) Снаряжени: посох Криптека- урон 8 (ближний бой) ,каменная маска с прорезью, покрывающий все тело плотный плащ из неизвестного материала, Тессарактовый лабиринт, крупный подсумок крепящийся к поясу.
Расовые атрибуты. Некрон подвержен пси атакам с уменьшенной силой (только физический урон от спи-атак, если такой возможен), но взамен теряет 10 свободных очков характеристик.
Репутация.
Некроны - 0 (Вследствии того что персонаж сбежал из мира Мандрагор боясь что его убьют в борьбе за власть в династии Саутех.).
Эльдары - -60.
Тираниды – - 100.
Остальные ксеносы – 0.
Еретики и Хаос – о.
Империум – 20.
Отличный комментарий!