Результаты поиска по запросу «

как общаться хаос

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



тяжёлая наркомания Drop Assault Chaos (Wh 40000) Imperium Emperor's Children Horus Heresy Horus (Wh 40000) Primarchs Emperor (wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вобщем,сегодня я лазил по списку игр представленных на Геймскоме...и нашёл это...
Какого хрена?Что они вообще там курят?Интересно,знают ли они хоть что-то о беке?Наверное подумали:Да ну нахер,всё равно никто не знает где Император сражался с Хорусом.Ну а ещё Импи надо дать легион,вот эти,они ж Дети Императора?Точно лояльны,конечно они воюют за Импи.
The Horus Heresy,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,тяжёлая наркомания,Drop Assault,Chaos (Wh 40000),Imperium,Империум,Emperor's Children,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Horus (Wh 40000),Primarchs,Emperor (wh 40000)
Развернуть

Librarium продолжение в комментах ...Warhammer 40000 фэндомы 

Наемники-локсатли.

Локсатли - это омерзительная раса особенно гнусных и далеких от людей ксеносов, которые служат наемниками в рядах пиратов и отступников. Столкновения с ними происходили по всему пространству от Мальстрема до Иерихонского Пролива, но, как правило, о локсатлях сообщают в регионе Миров Саббаты, где они состоят на службе в армиях Кровавого Договора.

Локсатли напоминают рептилий со слизистой кожей, немного превосходящих человека по размерам. Они бегают, прижимаясь к земле, на четырех согнутых конечностях, которые оканчиваются страшными крючковатыми когтями. У них широкие клыкастые головы с желтыми глазами (встречались разновидности с красными глазами без зрачков) и трепещущими лиловыми языками, постоянно пробующими воздух на вкус. По своей природе они водная раса, и вне воды их зрение, слух и обоняние ослабляются. Вместо этих чувств при охоте на суше они полагаются на свое уникальное осязание, а также чувство вкуса.

Из локсатлей получаются превосходные разведчики и следопыты, поскольку они способны ощутить присутствие врагов за несколько километров и установить их местоположение по вибрации от шагов или биения сердца. Длинные рудиментарные пальцы на конечностях позволяют им бегать по стенам и потолкам, а также забираться по любой поверхности, чтобы внезапно атаковать с неожиданного направления. Их присутствие часто выдает отчетливый запах прокисшего молока и толченой мяты. Считается, что это какая-то происходящая в бою химическая секреция. Это может быть связано со сверхъестественной быстротой и ловкостью, которые проявляют локсатли, или же быть неким общим предупреждающим рефлексом.

Все замеченные локсатли пользовались уникальным оружием, известным среди имперских войск как флешеттные бластеры. Вместе с патронташами они располагаются на пристегнутой к гибкому телу механической обвязке. Флешеттный бластер наводится на цель и активируется реагирующим на мозговые импульсы устройством, которое подключено к мозгу локсатля, что позволяет всегда свободно карабкаться при помощи всех четырех конечностей. Бластеры стреляют, наподобие дробовика, зарядами из миллионов мономолекулярных осколков, которые пробивают броню и оставляют в плоти ужасные раны. Обычная тактика локсатлей состоит в том, что несколько членов группы огнем прижимают врага к земле, а тем временем остальные занимают подходящие позиции, и их противник оказывается под смертоносным перекрестным обстрелом.

Похоже, что локсатли действуют малыми группами сородичей, которыми управляет один матриарх. Вероятно, это единственный член группы, способный к производству потомства. Группа общается при помощи неслышимой вибрации, а на близких дистанциях использует переливчатый рисунок, который они способны высвечивать на коже. Обычно локсатли серого цвета, но, по всей видимости, могут осознанно изменять окрас и цвет тела. Редкость, с которой они так поступают, свидетельствует о том, сколь мало они сами полагаются на восприятие видимого спектра при поиске добычи. Сообщается, что лазерное оружие менее эффективно против локсатлей, чем твердые снаряды. Судя по всему, шкура дает им простейшую фотохроматическую защиту от лазерных лучей.

Нет никаких указаний на существование организаций более высокого уровня, чем основанные на родстве выводки численностью от трех до двадцати локсатлей, однако множественные группы работают вместе с заметной слаженностью. Иногда большое число выводков локсатлей проявляло уникальную способность сообща проникать сквозь оборону и проводить неожиданные нападения - как правило, чтобы открыть путь полномасштабной атаке их нанимателей.

Местонахождение родного мира локсатлей остается неизвестным, как и ответ на вопрос, есть ли у этой расы какие-то более высокие цели, чем нажива и кровопролитие. Похоже, что у них нет собственных кораблей, так что в вопросе перевозки они полагаются на других ксеносов, особенно никассаров, стриксисов и крутов. Все встречи локсатлей с представителями Империума носили прискорбно враждебный характер. До настоящего момента локсатли не проявляли никаких следов воздействия Губительных Сил, однако они охотно несут службу вместе со смертными последователями Богов Хаоса и прочими врагами человечества.
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,продолжение в комментах
Развернуть

Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.

Развернуть

Wh Past Malcador the Sigillite Horus (Wh 40000) Primarchs Jaghatai Khan Psyker ...Warhammer 40000 фэндомы 

Что же хотел сказать Гор?

"- Ты даже не можешь назвать его, не так ли? - протянул примарх, не веря своим ушам. - Ты даже не можешь произнести его имя.
- И ты не произноси его, - укреплённый психической силой голос Малкадора прогремел, словно гром, обрушился на разум Гора, как удар молота по лбу. Примарх отшатнулся, моргнув от боли. Похоже, что удар ощутили и его братья, как и все ещё находившиеся в зале смертные люди. Загудело даже в ушах самого Сигиллита, но говорил он всё так же твёрдо и непреклонно. - Таков был приказ твоего отца, мальчишка, и вы все согласились с ним. Нарушить Его волю сейчас значит потерять веру в самого Императора.
- Моего брата звали... - по лицу Гора расползалась усмешка, кривая и вызывающая.
Свободная рука Малкадора взметнулась быстрее человеческой мысли в колдовском жесте, забытом всеми живущими на Терре людьми.
+Молчать!+
Гор застыл, его конечности словно налились свинцом, и задрожал, напрягая мускулы и тщетно борясь с давлением. Малкадор медленно поднялся на ноги, удерживая примарха на месте одной лишь силой своего разума. Хан бросился в центр зала, встав на пути Сигиллита.
- Лорд-регент, - призвал он Малкадора, выставив вперёд пустые руки в знак желания мира. - Прошу, отпустите его... В нём говорят разделяемые всеми нами скорбь и стыд.
Воздух между Сигиллитом и Гором гудел и содрогался от незримых потоков энергии, но даже в застывшем взгляде примарха Малкадор видел всё ту же ненавистную и толкающую Луперкаля к непокорности гордыню.
- Никто из вас не готов к будущему, которого вы так жаждете, - прошептал Сигиллит, заставляя Гора опуститься на колени. - Вы не готовы!
- Мал... - поверженный примарх задыхался, но всё же пытался говорить. - М-Мал... ал....
Лицо Сигиллита скривилось в свирепом оскале, и лорд-регент ощутил, что в глубине его бессмертной души вновь разгорается пламя старого знакомого гнев.
- Хватит. Умолкни или я уничтожу тебя здесь и сейчас."
Wh Past,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Malcador the Sigillite,Horus (Wh 40000),Primarchs,Jaghatai Khan,Psyker
Развернуть

Wh Комиксы Wh Other Astra Militarum Imperium Adepta Sororitas Ecclesiarchy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Средняя продолжительность жизни гвардейца в таких ситуациях имеет тенденцию быть... мрачной. Снова молишься Сомневаюсь, что еще увиж \ • * Ч I Г ы должен мне дваЧл / t / приличных пайка. 1 I И я все еще помню про \ обещание сводить меня в1 С\ V отличный ресторан. . Только если инквизитор
Развернуть

Cypher Roboute Guilliman Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Примарху будет разрешено войти в тронный зал одному, все остальные подождут снаружи."
От этих слов Сайфер напрягся, его руки потянулись к пистолетам в кобурах. Жиллиман ждал этого момента и припас для него план. Тёмный ангел в капюшоне и его люди выполнили свою часть сделки, подарив Жиллиману свободу в Чернокаменной крепости. Но примарх был не настолько глуп, чтобы слепо доверять такой угрожающей фигуре. Может он и не узнал Сайфера, но он узнал меч на спине Тёмного ангела. От одного его вида он содрогнулся. Он не позволит этому предмету приблизиться к отцу.
Шагнув в сторону Жиллиман приказал Адептус Кустодес взять под стражу Сайфера и его воинов. Их присутствие было загадкой, которую можно будет решить в более спокойные времена.
Сайфер ответил первой вспышкой эмоций, которые никто и никогда не видел. Он зарычал от гнева, выхватил пистолеты и замешкался на одно жизненно важное мгновение, разрываясь между попыткой сбежать или совершить заранее обречённый рывок к двери наверху. В эту секунду Кустодес выступили вперёд, опустив копья стражей. Сайфер и его последователи оказались окружены кольцом потрескивающих лезвий. Медленно, с мрачным едва видимым выражением лица, Сайфер убрал оружие в кобуру, и он и его люди встали на колени, сдавшись своим захватчикам.
Заключённых в электронаручники суровые Кустодес отвели и заперли их в охраняемом тюремном блоке, из которого за тысячи лет не сбежало ни одного заключённого. Однако через несколько коротких часов Сайфер сделал именно это, не оставив никаких следов своего побега.

__________


Жиллиман побывал в тронном зале Императора наедине с отцом. Вот только он никому ничего не рассказал, что он там видел или слышал. Сказал лишь:"Я получил всё просвещение, которое было необходимо". А потом под предлогом личного указа Императора уволил несколько Высших лордов Терры и заменил их своими людьми, а сам стал Лордом командующим Империума и запустил новый ВКП.
Cypher,Roboute Guilliman,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh Песочница Wh News Wh Games Wh Other Grey Knights Ordo Malleus Inquisition Imperium Nurgle Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Игровой трейлер "Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters"

SEkfr ! ¡f ЛГ : i aj vÿ ■ •t- —-il» . i*— 1|Д ^ ^рв4“ / тЖ 1- §ti;§f^ |i |¡ ^ К ‘ i ir i ^ssT/ b^I v -: тттт; : ЕШ L 1Л,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Wh Games,Wh Other,Grey Knights,Ordo

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Wh Games,Wh Other,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Imperium,Империум,Nurgle,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Wh Games,Wh Other,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Imperium,Империум,Nurgle,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Wh Games,Wh Other,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Imperium,Империум,Nurgle,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Wh Games,Wh Other,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Imperium,Империум,Nurgle,Chaos (Wh 40000)

 НК ^V- \ — : <¿ « W;jJ ^ У у/ г ' * ''"' ’ '* ^rv4T^B||^Ki ВШ ДУ '4 i -, лВи-^CyVj шш/ / /у¿ С^%»ГЖ я^ шп ЕГ к^* ^Ч^1 f ■t- ' ^ ^яР!£*'S к •'Я 'Кр7 " ^v ЩШш "г 4 jjÊÊi,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh

Lead humanity’s greatest weapon, the Grey Knights, in this fast-paced turn-based tactical RPG: Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters. Root out and purge a galaxy-spanning plague across multiple worlds, using the tactics and talents of your own personalised squad of Daemonhunters. 
Coming to PC 2022.
***

Комментарий автора поста: Какой же это омерзительный пиздец. Вся это цветастая и мультяшая графика без души, кривая игромеханика и безыскусное звуковое сопровождение. Налицо видно паразитирование на оригинальной "Chaos Gate", выкупавшей мрачной атмосферой и крайне запоминающейся музыкой. Трейлер пытается втюхать ещё один симулякр третьего довика под обёрткой пошаговой игры в ролях с СРами и нурглецом. Прекрасная иллюстрация отношения ГВ к игроделу и фанатам вселенной.

Развернуть

откройте перепись шучу это бомбасквиг ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ну, надеюсь, этот список более-менее окончательный. Кажись, записал всех, кто отписался.


Эльдары

KnightKin - Экзарх Пауков варпа с Мимеары

Wisco - эльдар, огненный дракон

Xecutioner

zedns - эльдарский Wraithknight, обездвижен, ибо без брата-водителя

Гримуар - дикий наездник с Сейм-Ханна (на чём наездник?)

Король-Чародей - эльдар-варлок с Ультвэ

Эл_Тарлл - Паук варпа


Тёмные эльдары

Xand - тёмный эльдар, гомункул-корсар

Volod - работает на Xand-а, инкуб

Krause - тоже инкуб

extinction - тёмный эльдар-кабалит

Kheslau - тёмный эльдар-тзинчист


Хаос

Кхорн

gerion - кхорнит

KpoBococbKo - гвардеец Кровавого Договора

Нургл

_Zinger_ - бывший Волк, состоит в Карауле Смерти

Mortarion 208 - Мортарион нурглит с манией величия

ObsidianMan - чемпион Нургла, сделан из обсидиана, но всё же заражён нурглогриппом

Тзинч

Sashkesss - Титан Тзинча из Легио Хаотика "Анадацио Таркасус" (о как!)

Sediuan - демон Тзинча

Слаанеш

comicsfan - он злой и с бооооольшим... ЧСВ

DiscordCat - называет себя апостолом Слаанеш

Flamel - слаанешит-байкер

Mactep_XyeB - Мастер Хуёв

ssbaldy - нойзмарин, предводитель маленькой варбанды

Малал

Carnag

Genocide

Haspen

Неделимый

abaddon117 - Абаддно Безруков

Candramelekh - альфа-легионер

Lirrian - агент Альфа-легиона, пытался внедриться в структуру воинов Малала, но профэйлил, ибо структуры у них нет.

Shtalghorn - Штальгхорн Алари, колдун из Черного Легиона с Хеллфорджа

vivisector - агент Альфа-легиона

Остальные хулиганы

Dik42 - культист-наркодилер

Jack7634 - мама ама криминал

mersenan - космодесантник Хаоса

MrZetsubou

sn0rk - тёмный механикус

Толстый - гвардеец-еретик


Империя Тау

egorhdhhh - тау, Шас'Вре, катается на XV88 "Broadside"

Lowbit32 - тау, Шас'ла. У него есть Импульсный Карабин (или просто Импи), который спёр "Кризис" Hello.

Hello - гуэ'вре, пария. У него есть "Кризис"!

Sainotor - тау, Фио'Вре

Shas'O_Krosis - тау, малалист, сидит в раптайде

Крузенштерн - имбовый, как сопряжение в HoMM 3, бывший сержант из Корпуса Смерти Крига, ныне Гуэ'Уи.

СашокЬ 34 - Фио'ла


Некроны

Ascended - некрон-тзинчист с манией величия, думает, что он К'Тан Обманщик

azrail_azrail

Cardiganes - некрон, хранитель архивов Солемнейса

Dolan

dreammag

Minipanda

xxHeadHoTxx

Yurgii - ещё один ёбнутый на почве полутанности некрон

YupEE! - некрон-наркоман, сдружившийся с нойзмарином

Zamfertiy - тот, чьим мозгом пользуется Ork-Necron, взамен прикручены два примуса и калькулятор

рамзан 2012 - замыслил реформы

Стазис_Консерва - некрон-личгвард при дворе Имотеха

Ыыыыы - некрон-свежеватель, женский кутюрье и организатор благотворительной акции "Бесплатная женская одежда для орков"


Оркоиды

Орки

alma3884052

BioVass - пэйнбой, варбосс мелкой шайки (не очень) Кровавых Топоров

dakka_dakka

Nochnoy Zador

Ork-Necron - орк с полутаным процессором некрон-лорда вместо мозгов, шизофреник 

Slothful - ноб-наёмник из Кровавых Топоров

stinkerkiller

Йа Лампочка - мекбой из клана Злых Солнц

мэддок - он следит за всеми орками

типичный задрот

Гроты (все революционеры!)

legionaryalpha

sVer

Красный Гретчин

Сквиги

Terem - волосяной сквиг


Империум Человечества

Космодесант

ariocx - злой маринос

Azgardis - Имперский Кулак, Ъ-лоялист: пафосен, радикален, ксенофоб

DarkSpirit - разведчик Кровавых Ангелов

evilord - космодесантник из ордена Саламандр

EvilTwin - неофит Имперских Кулаков с отличной лысиной

Flesh is weak - полностью аугментированный сержант в ордене

IIIYXAPT - храмовник

RostigeSchadel - железный воин

shadowparrot - Тёмный Ангел

Sk10 - очень аугментированный десантник, командир роты в ордене Дланей Пустоты

UnearthlyGuest - космодесантник-растаман

Бро-не-Бро - рунный жрец Фенрика

Ярослав Кудрявцев - совет-марин

Серые Рыцари

Lemail - Грандмастер серых рыцарей

Mr.Storm111

Александр Кузнецов

Гвардия

DifferenceFiller - трусливый гвардеец

FantomArg - гвардеец 10 мордианского полка

KobZi - комиссар

Lord_comizzar - комиссар Яррик, возможно, фейковый

Peasmman - контуженный гвардеец-шизофреник, иногда считает себя орком

tg-yurik - комиссар

Ventill - каскрин

Папенгут - гвардеец, лейтенант Элизианских десантников в бегах

Техножрецы

day_daze

DirGul - Легио КИбернетика

Master_Miller - с мира-кузницы Тула

Nictanova - электрожрец с мира-кузницы Стигиус VIII

Senpai - Лорд-Модератор из ордена Iron Hands, следит за всеми (надеюсь, ничего не напутал)

ZiggBeR - 143 танковый батальон

Инквизиция

DuffyTheDuck - Ъ-пафосный инквизитор из Ордо Маллеус

Kriptman - Ордо Ксенос

Остальные пионеры

alecsesus

Dr.KoT - археолингвист

FununBeta - сервитор

NightEnD - имперский ассасин, храм Виндикар

pvecrab - Кустодес

Rolling_man - ВНЕЗАПНО, мирный житель Империума


Красная книга, не определившиеся, ну и прочие

13Saper - капитан вольного судна

EpicMan2 - лошадь, которую не взяли на работу в Корпус Крига

fireball - тиранид

Grifan - Древний

Handsome Jack - порождение варпа, которе питается минусами

IcyYmir - хруд с механодендритами вместо рук

KingSheogorath - просто кармодрочер

KopByc_KopaKc - варп-путешественник, спутался с эльдарами, по слухам, альфарий

lopus - Аватар Варда

Tengu - rogue trader, ксенофил

Ебучий Пони - последний из Брун-н-жи, по совместительству жидорептилоид


Ну и картинка.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,откройте перепись,шучу это бомбасквиг
Развернуть

Emperor of Mankind Imperium Astra Militarum Wh Other The regimental standard Servo Skull ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Wh Other,The regimental standard,Servo Skull
Развернуть

Тысяча Сынов prospero музыка ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Тысяча Сынов,prospero,музыка
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме как общаться хаос (+1000 картинок)