до первого рейда инфорсеров
»Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) nmm гайд длиннопост Necrons artist warhammer Игры красил сам Warhammer 40000 фэндомы
Canoptek Reanimator и заметки по NMM
По запросу Stgermain
Для начала вот так выглядит мой стол:
На нем прежде всего влажная палитра (соответственно все краски в dropper банках), бумажное полоценце сбоку для убирания лишней краски с кистей, ну и с другого бока аэрограф.
Зачем вообще нужен nmm (non metallic metal)?
Он повышает общий скилл, который можно применять к любым типам поверхностей и делать их приятнее для глаза. Также он дает возможность заранее планировать, как будут выглядеть "металлические" части, а не надеятся на освещение.
Например, здесь у меня TMM (true metallic metal) серп, у которого угол наклона делает его целиком черным, что не круто:
А здесь на ободах бочек я специально ограничил яркость, потому что это вторичный элемент, который не должен отвлекать на себя внимание:
И тут же еще причина - TMM плохо работает с OSL (object source lighting), потому что отражения с металлических красок всегда будут ярче. Именно поэтому для tabletop армии TMM подходит лучше, но разговор не об этом.
Возвращаемся к реаниматору. Первая задача - выбрать, где должны быть отражения. Самый простой способ: скопировать естественные. Для этого поставить под лампу и сохранить фото:
Здесь фото с 4-х углов по диагонали, как советовал Darren Latham, чтобы не оставлять полностью темных сторон. Можно ограничиться двумя, но чем больше отражений, тем лучше результат. Пока они не сливаются в одно, поэтому дальше четырех тоже не идем.
С некоторым опытом можно заметить, что по форме отражений все поверхности можно поделить на 3 основные: плоскость, шар и цилиндр. И дальше просто делить миньку на эти формы и намечать отражения по их типу. Вот отличный видос в тему (знание английского необязательно, по картинкам все понятно):
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zux0HAS8pAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>Дальше вопрос подбора красок. В моем случае все просто, от черного через серый к белому (можно увидеть на фото с палитрой выше). В более сложном случае нужно подбирать цвета, наугад или с color picker'ом по фото. Или взять тот же самый черно-белый набор, а потом заглейзить поверху нужным цветом все, кроме белого. Так я делал тут:
Кстати, важный момент: я видел достаточно раз, как люди пробуют nmm, и в большинстве случаев первая проблема в боязни добить хайлайт до конца, то есть дойти до белого. Вообще, отличие металлических поверхностей в более сильном контрасте по яркости. Доводить до черного в тенях не так важно, но по умолчанию высветление на металле должно идти вплоть до чистого белого цвета.
Другой момент, который тоже виден на крысах, в том, что высветления не обязаны быть плавными. Более сильный контраст означает более резкий переход от черного к белому. В большом количестве случаев на плавность можно целиком забить, учитывая масштаб минек. Главное, чтобы было достаточно контраста.
Вернемся к реаниматору. Первый слой темно-серого:
Выглядит не очень, но это особенность nmm - в начале он выглядит не очень. Магия начинает работать, когда набирается достаточно контраста.
Вот остальные слои (хотел показать по каждому слою отдельно, но фотки вышли неудачно, так, что разницы не видно):
Дополнительно помогает включить магию edge highlighting (как это правильно перевести?). Углы и края поверхностей - это по сути микроскопические цилиндры, которые почти всегда отражают какой-нибудь свет.
В конце добавил зеленый сухой кистью:
И в самом конце база плюс вторичная подсветка снизу:Как я говорил, чем больше отражений, тем лучше. Красная подсветка снизу хорошо дополняет зеленые элементы по цвету и белые отражения по расположению. Даже если бы в этом не было смысла, ее стоило было бы добавить. Как, например, тут:
Вообще, "смысл" и "реалистичность" - не самое главное. Когда набирается достаточно опыта, на них можно забивать, если это добавляет крутости. Иногда забивать приходится, например, в случае OSL. Но про это как-нибудь в другой раз.
Финальный вариант:Wh Past Wh Other Horus Heresy Warhammer 40000 фэндомы
Возвращаясь к новой книжке по Осаде Терры.
-Он всё ещё на Духе?
-Да,-кивнул Аргонис.-Практически в изоляции. Замкнутый. А, я уже даже не знаю, что с ним не так.
-Возможно он хочет использовать своих братьев и нас всех как пушечное мясо, чтобы завалить им стены,-сказал Маленький Хорус.-А потом просто пройти по нашим трупам и взять трофей.
-В такие дни,-ответил Аргонис,-я бы ничему не удивился. Он сам не свой. Я...Я не знаю, во что он превращается или где витает его разум. Он...
Советник замолчал.
-Что?-спросил Абаддон.-Кинор, если есть проблема, я должен узнать о ней первым.
Аргонис присел. Он снял правую перчатку и сжал кулак.
-Он сидит в одиночестве,-тихо ответил Аргонис.-Он изучает планы. Отчёты Пертурабо. Он читает. Книги и манускрипты. Я не знаю откуда они берутся или кто даёт их ему.
-Алый король?-предположил Абаддон.
-Сомневаюсь. Эта тварь и близко к нему не подходила. Я бы поставил на этого мелкого говнюка Эреба или Лоргара, но ни тот, ни другой не показывались здесь. Книги, бумаги, они просто появляются. Я не знаю, на каком языке они написаны. Я даже не уверен, что они сделаны из бумаги.
Он сглотнул. Абаддон присел и заглянул Аргонису в глаза. Он знал, что Кинору Аргонису, как и ему самому, не нравились порождения варпа. Обеспокоенный Аксиманд остался стоять.
Аргонис взглянул на Абаддона. Его лицо выражало усталость и тревогу.
-Я люблю его, Эзекиль,-сказал он.
-Мы все его любим.
-Он Луперкаль. Луперкаль. Наш отец, лучший из людей, величайший воин...
Он покачал головой.
-Невыносимо смотреть на то, каким он стал,-произнёс Аргонис.-Отчуждённый, одинокий. Он...Он просит принести вещи, простые вещи, такие как кубок вина, стилус или ещё что-нибудь из его каюты, но когда я приношу их ему, он не помнит, чтобы просил меня об этом. Или он...держит их. Вещи, обычно трофеи старых побед, которые я достают с полок, он держит их и иногда часами смотрит на них. Он разговаривает сам с собой. По крайней мере я надеюсь, что сам с собой. И иногда он...
-Он что?
-Он называет меня Малогарстом. Сперва я смеялся и поправлял его, но он продолжает это делать. Я не думаю, что это ошибка. Мне кажется он думает, что я - Малогарст, или...он видит Малогарста, когда смотрит на меня.
-Несмотря на то, что Абаддон восхищается мастерством и гениальностью Пертурабо, ему не нравится то, что Пертурабо ко всему относится отстранённо. Для Пертурабо теория идёт рука об руку с практикой. Путь Абаддона это практика и исполнение. Абаддон считает, что эту войну можно выиграть взмахом меча, а не нажатием кнопки как у Пертурабо. В конце концов победы в войнах ВКП по мнению Абаддона ковались мечами и личной отвагой каждого, а значит и эту войну можно выиграть так же. Никакой теорией и уж тем более не грязным варп-колдовством. Абаддон доверяет старым методам ведения войны.
-Абаддон наблюдает за тем, как работает Пертурабо и отмечает, что тот счастлив, словно грокс в куче дерьма. Абаддон отмечает для себя в планах Пертурабо моменты и решает, что лучше учиться у мастеров.
-Абаддон подначивает Пертурабо к атаке на Мрачную стену (Saturnine wall). Ему удаётся найти нужные рычаги, чтобы склонить Пертурабо на свою сторону. Абаддон апеллирует к чистой победе. Без использования колдовства. Только космодесантник против космодесантника. Чисто и просто, и никто после победы не станет отрицать гениальности и славы Пертурабо. Но Пертурабо видит Абаддона насквозь. Он понимает, что Абаддон хочет что-то доказать. Первый капитан хочет одержать победу как Абаддон-солдат, а не как Абаддон-порождение варпа.
-Во время разговора Пертурабо переклинивает, он хватает Абаддона, душит его, а затем швыряет. К чести Абаддона он спускает это на тормозах и продолжает говорить с Пертурабо, пока тот не соглашается. Заручившись поддержкой Пертурабо, Абаддон объясняет, как он может добиться того, чтобы их поддержал Фулгрим.
-Абаддон при поддержке Морниваля решает, что план удара по Мрачной стене нужно держать в тайне от Хоруса, потому что у Хоруса есть привычка влиять на всё, вмешиваться в планы, поэтому Абаддон боится, что Хорус просто не даст реализовать план атаки.
-По просьбе Абаддона Эйдолон уговаривает Фулгрима присоединиться к атаке Мрачной стены. Фулгрим считает, что это может быть весело. Шанс быстрой победы и славы. Поэтому вместо нескольких рот Фулгрим берёт весь легион.
-Элитные силы Абаддона прибывают к бреши в Мрачной стене. 18 рота Тибальта Марра приходит первой и первой же попадает в засаду лоялистов. Марр получает серьёзное ранение. Затем его находит Локен и сносит ему голову из болтера.
-Фальк Кибре сражается с Гарро и проигрывает.
-Лев Гошен и его люди оказывают погребены заживо.
-Абаддон вместе со своим отрядом оказывается в ловушке, откуда невозможно сбежать. Абаддон сражается со всем мастерством и упорством, но по мере того, что на поле боя прибывает всё больше и больше лоялистов, надежда на выживание улетучивается. Раненый и истекающий кровью Абаддон, который продолжает сражаться несмотря ни на что, вспоминает, что же привело его в такую ситуацию. Он понимает, что Пертурабо обвёл его вокруг пальца. Примарх манипулировал Абаддоном, раздул его эго, искушая его славой. Сделал его добровольной пешкой, которая выполнила всю тяжёлую работу. Пертурабо знал, что Абаддон, имея связи первого капитана, подпишет на дело лучших Сынов Хоруса, Детей Императора и тёмных Механикус. Вся ответственность за операцию ляжет на Абаддона, поэтому если она провалится, то все обвинят Абаддона. Его назовут Абаддоном-дураком.
-Абаддон решает, что если он выживет, то расплавит роботов Пертурабо и набьёт примарху рожу. Он оторвёт примарху голову и будет пихать в него Сокрушитель наковален до тех пор, пока труп не взорвётся.
-Затем Абаддон успокаивается и замечает, что сражение стало напоминать схватку на арене. Состязание в том, скольких врагов ты успеешь убить, пока сам не погибнешь. И против Абаддона выступило сразу трое космодесантников. Сепат, Хаар и Гарро. Убивая всё больше и больше лоялистов, Абаддон понимает, что благодарен Пертурабо. Абаддон всегда был воином. Это его жизнь. Его цель. Навыки боя. Уроки поражений. Радость победы. Эти вещи были священны для Абаддона. Варп всего лишь отвлечение. Всего лишь оружие. Только дураки поклоняются ему как богу. Магнус, Фулгрим, Лоргар - все дураки. Даже Хорус дурак. Пусть эти идиоты поклоняются хихикающим тварям, этот бой был всем, что хотел Абаддон. Пертурабо дал ему шанс одержать победу в качестве человека, завоевать Терру старым способом.
-В бою мир для Абаддона становился проще. Этот бой олицетворял его жизнь в чистейшей форме. Испытание мастерства и отваги. Не было больше никакой высшей цели. Никакого Императора. Никакого Воителя. Только война. И он был Абаддоном-воином. Поэтому пусть подходят хоть по одному, хоть сразу все. Он был готов.
-Трое сразились с Абаддоном. Первым был Гарро. Он нанёс Абаддону две раны, которые убили бы любого другого космодесантника. Абаддон отшвырнул Гарро к стене. Когда Абаддон направился прикончить Гарро, Сепат преградил ему путь. Абаддон был удивлён мастерству Сепата во владении мечом. Ему было жаль убивать такого воина, но Абаддон разрубил Сепата надвое. Затем в Абаддона врезался Хаар, прижал его к стене и стал бить по голове. С трудом Абаддону удаётся убить Хаара, но труп лоялиста прижимает его к стене. Гарро встаёт и направляется к Абаддону. Смерть неминуема. Абаддон хочет, чтобы этот бой никогда не прекращался. Но всему приходит конец, когда его телепортируют прочь.
-Механикус телепортируют Абаддона, спасая его от смерти. Абаддон плачет и повторяет снова и снова:"Верните меня обратно".
Wh Песочница рисовал сам Astra Militarum Imperium fan art арт-клуб# Warhammer 40000 фэндомы
Кадианский солдат.
После длительного (вынужденного) перерыва вновь возвращаюсь к графическому планшету, собсна вот, что получилось. Цветовая гамма была выбрана случайно и ничего общего с адекватным и обдуманным выбором не имеет. Фон ... Ну он тут то б был, не более ... Короче сильно помидорами не кидайтесь, я сегодня первый день ... )Wh Past Wh Other Horus Heresy Wh Books Warhammer 40000 фэндомы
Спойлер к 4 книге Осада Терры "Saturnine"
Аксиманд, прорываясь через лоялистов на Мрачной стене, натыкается на Локена. Аксиманд кричит, что Локен не настоящий, что он кошмар, он не должен был выжить.
Локен отвечает, что он выбрал жизнь, чтобы поубивать таких предателей, как Аксиманд.
Аксиманд истерит, что Локен всегда преследовал его, только его. На что Локен отвечает:"Наверное это просто твоё чувство вины".
Аксиманд достаёт свой силовой меч. В руках Локена цепной меч и гладий Рубио.
Локен жалуется, что ему нужны были Абаддон или Хорус. Эти имена занимают первые строчки его списка смерти.
После недолгой схватки Локен протыкает Аксиманда цепным мечом. Он поднимает предателя, продолжая наматывать его внутренности на цепной меч. Затем отрубает ему голову гладием.
Наконец наваждение, которое преследовало Аксиманда, исчезло. Маленький Хорус мёртв.
Horus Heresy Wh Past Miniatures (Wh 30000) Endryd Haar sons of horus Warhammer 40000 фэндомы
Endryd Haar
Представьте, как бы вы разозлились, если бы исчезли во время Великого крестового похода только для того, чтобы вернуться и обнаружить, что ваш Легион связал свою судьбу с предателем и отвернулся от Императора. Теперь представьте, что вы воин XII Легиона – и один из крутейших командиров в их рядах – и вы начнете понимать, насколько зол Эндрид Хаар.
Неизменно преданный лидер Клыков Императора сыграет ключевую роль в битве за Бета-Гармон и врывается в бой с новой смоляной миниатюрой Форджи.
Верность Хаара Империуму ни разу не поколебалась за время его долгого отсутствия, и когда он вернулся, он поклялся отомстить Воителю и своему бывшему Легиону. Так называемая «Расколотая гончая» объединил столь же недовольных астартес в «Клыки Императора» — отряд Чёрных Щитов, который поставил своё стремление к мести превыше всего остального.
Его новая миниатюра облачена в поврежденную в бою броню MKV «Ересь» – подобающую ветхим линиям снабжения отрядов «Черный Щит» – сохранив частью иконографии Легиона, яростно счищенной, хотя на его железном ореоле все еще сохранились зубы эмблемы Пожирателей Миров.
Эндрид Хаар носит древний археотехнический пистолет, но его настоящее оружие — могучий силовой кулак — перчатка Терраваттного образца, которая может заряжать свои узлы разрушения, обменивая атаки на дополнительную мощь, достигая 12 Силы! Он также обладает уникальной чертой «Клыки императора-полководца», позволяющей его отрядам подбираться ближе к врагу перед битвой, что отражает то, как «Клыки» часто маскировались под предателей, чтобы приблизиться к линиям врага, прежде чем атаковать без предупреждения.
Отличный комментарий!