Результаты поиска по запросу «

Ца лс

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП warhammer 40k: Анкета (Одоберно)

I - Имя: Ив «Ворона» Гото  

II - Фракция:Человек, Империум. Наемник.

III - Возраст: 40 

IV - Характер, личные качества: Спокоен, методичен, подозрителен, упрям и терпелив. Ворчлив, но в душе оптимист. Склонен к неординарным поступкам, в критических ситуациях (порой граничащих с безумием). Хронический одиночка и бродяга, без своего «места» в галактике. 

V - Внешность: Крепкий, высокий мужчина. Слегка хромает, при медленной, не спешной ходьбе. Волосы каштановые, сильно тронутые сединой. Цвет глаз – серо – зеленый, с нарушением пигментации (пятна на роговице желто-бурые). Имеет несколько агументических протезов, тщательно скрываемых под одеждой. 

VI - Биография: «Старый мир. Изъеденный кислотными дождями. Столица субсектора.» ©. Юстис Майорис, именно здесь «повезло» родиться Иву. Как и тысячи до него, да и после тоже, рожденных в «настоящем» Империуме, ему сулило не особо яркое будущее, а конкретнее, оказаться в какой либо канаве с дырой в голове, или с выпущенными потрохами в борделе. Типичный парень из Стоков. В жажде лучшей жизни, юноша пытал удачу в бандах. Грабежи, разбой, дошло до убийств. Как это часто бывает, совершенно случайно, очередной толстосум оказался, слишком смелым, и Ив спустил курок. И тут судьба ударила по костяшкам домино, устроив настоящий каскад. Родственники убитого объявили награду за головы всех членов его клана. За работу взялись охотники с Локи. У банды не было шансов. Ища спасения, Ив в возрасте 23 лет вступил в ряды Имперской Гвардии, стремясь уйти как можно дальше он родного мира. Дело спорилось, компания за компанией, он умудрялся не сложить голову, в боях с орками и тиранидами, и прочими врагами человечества, наживая шрамы и седины. В 27 получил звание сержанта, однако продолжить карьеру, добравшись до офицерства, ему не удалось. В ходе рутиной транспортировки полков, флот попал в засаду, а имя Гото оказалось в списках «пропавших без вести». Но не для всех. Охотники за головами нашли его, однако по не известным ему причинам, возможно истечению срока контракта, или звезды сошлись удачно, Ив остался жив. И даже более того, его взяли в дело. За следующие десять лет, сменив несколько команд, и пару конечностей, Бывший ветеран-сержант, решил отправиться в одиночное плаванье. Берясь за любую работу, он сделал себе имя, прибавив к списку знакомств, не только десяток каперов, политиков, торговцев, но и даже пару инквизиторов. 

VII - Навыки и характеристики: 

Характеристики: 

Сила:

Восприятие:

Выносливость:

Харизма:

Интеллект:

Ловкость:

Сила Воли:

Навыки: 

Бой без оружия (Сила): 15

Метательное оружие (Сила): 15

Тяжелое оружие (Сила): 15

Холодное оружие (Сила): 15

Взрывчатка (Восприятие): 60

Вождение (Восприятие): 15

Легкое оружие (Восприятие): 65

Поиск (Восприятие): 15

Выживание (Выносливость): 75

Легкая броня (Выносливость): 65

Сопротивление урону (Выносливость): 45

Тяжелая броня (Выносливость): 15

Бартер (Харизма): 15

Лидерство (Харизма): 15

Красноречие (Харизма): 15

Притворство (Харизма): 15

Взлом (Интеллект): 15

Использование техники (Интеллект): 15

Медицина (Интеллект): 60

Ремонт (Интеллект): 15

Легкий шаг (Ловкость): 45

Ловкость рук (Ловкость): 15

Пилотаж (Ловкость): 15

Уклонение (Ловкость): 15

Колдовство (Сила Воли): 15 

Концентрация (Сила Воли): 15 

Предвидение (Сила Воли): 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли): 15 

VIII - Особые способности:

«Скиталец»  - бесконечное путешествие, длинной в небольшую человеческую жизнь. Многое прожил, многое видел. Опыт не пропьешь, хотя и пытался.

(пасcивный навык; мастер) +10 % Выживание; +10% Легкое оружие; +10% Медицина.

«Агументическое протезирование»  - За время службы в рядах ИГ, подвергался замене потерянных конечностей, в ходе боевых действий. Количество живых тканей сокращено на 18.3%.

(пассивный навык; новичек) + 20% Сопротивление Урону.

«У Вороны два крыла»  - (новичек; активная способность): Ив открывает сконцентрированный огонь с двух рук (только Легкое оружие), по одиночной цели, до полного опустошения магазина.

«Падальщик»  - (новичек; активная способность): Ив осматривает выведенных из строя (игроков\трупы существ), на предмет дополнительных трофеев. 

Новичек: сбор трофеев с людей (unlocked)

Мастер: сбор трофеев с гуманоидов (locked)

Эксперт: сбор трофеев с некронов и тиранидов (locked)

IX - Снаряжение:  

Одежда: Армейские штаны, Серый свитер, Коричневый плащ. Армейские ботинки, Очки. (Хорошее качество)

Броня: Жилет с бронеплатинами, носиться под одеждой, защищает грудную клетку+ живот: (Легкая броня) ПУ - 2, Прочность - 20. 

Вооружение:

- Стаббер:"Кинетический урон" - 7, Урон броне - 4. 

- х3 обоймы к Стабберу: (15 патрон/обойма).

- Пистолеты модели «Гекатер» (х2): "Кинетический урон" - 4, Урон броне - 2.

- х4 обоймы к пистолетам "Гекатер": (10 патронов в обойме).

- х2 взрыв пакеты (Гвардейские):"Кинетический урон" - 10, Урон броне - 6 радиус 8. Нельзя метать. 

- Нож армейский, стандартный: "Холодный урон" - 4, Урон броне - 2.

Дымовая шашка: "Дымовая завеса" - 3 хода, Радиус взрыва - 10м.

Вспомогательное снаряжение:

- Стандартный Медпакет ИГ: Стимулятор x6, Детокс x2 Каждый стимулятор применяется 2 раза, восстанавливая 5 ран урона за раз.

- Вокс (сломанный).

Рюкзак (черный с укрепленными ручками).

X - Репутации: 

Эльдары: - 80 

Тау: - 70 

Хаос и тираниды: - 100 

Орки: - 80 

Империум: +5 

Империум (Адептус Механикус): -10 

Империум (Экклезиархия): -5 

Империум (Ордосы и Ассасинорум): -15 

Империум (На грани закона): +5 

Империум (Вне закона):+25

Развернуть

Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

https://docs.google.com/document/d/1AePVrvIRTKjIIlll7yvsc_d0OZ7fxq34V9bsBtrsCYw/pub



Собсно, вот.
Не хватаните передоз гримдарка.

1) Имя: Джимми Вики

2) Фракция и биологический вид: Человек. Империум. СПО.

3) Возраст: 18 стандартных лет

4) Характер, личные качества:

Внимательный, любит наблюдать за окружающими и почерпнуть для себя что-то новое. Схватывает все на лету. Не стесняется поделиться своими знаниями по поводу и без со всеми окружающими. Редкостно нудный, болтливый и хвастливый, за что частенько получает в лицо. Не обидчивый, быстро отходит. Ненавидит питательную пасту. Имеет пикт-планшет, заполненный огромным количеством пиктов с Джиринксами и порнографией, скрытой в папке System32.


5) Внешность:

Рост 1.70см, вес 65кг

Глаза серые, волосы светлые, большие передние зубы, между ними щель. Лицо треугольное, узкое. Кожа бледная, на щеках легкий румянец. Большой, многократно поломанный отчего сильно горбатый нос. Телосложение худощавое.


6) Биография:

Родился на одном из бесчисленных Имперских миров-ульев. В возрасте 16 лет добровольно пошел в СПО, проявил отличные способности к обучению. В возрасте 17 лет чуть не был расстрелян комиссаром, прибывшем на планету в составе экспедиции за десятиной для Имперской гвардии, т.к. тот посчитал его болтливость серьезной опасностью для Империума. Оказался на (планета действия) заболтавшись с членом экипажа во время загрузки грузового шаттла. Это были трудные месяцы путешествия для экипажа.


7) Навыки и характеристики:


Характеристики:

Сила - 5

Восприятие - 10

Выносливость - 5

Харизма - 10

Интеллект - 7

Ловкость - 5

Сила Воли - 5


Навыки:

Бой без оружия (Сила) - 15

Метательное оружие (Сила) - 15

Тяжелое оружие (Сила) - 15

Холодное оружие (Сила) - 15

Взрывчатка (Восприятие) - 15

Вождение (Восприятие) - 15

Легкое оружие (Восприятие) - 65

Поиск (Восприятие) - 75                   

Выживание (Выносливость) - 15              

Легкая броня (Выносливость) - 15          

Сопротивление урону (Выносливость) - 15    

Тяжелая броня (Выносливость) - 15          

Бартер (Харизма) - 65                     

Лидерство (Харизма) - 15                  

Красноречие (Харизма) - 65                 

Притворство (Харизма) - 50

Взлом (Интеллект) - 15                    

Использование техники (Интеллект) - 15    

Медицина (Интеллект) - 70              

Ремонт (Интеллект) - 15                    

Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15

Пилотаж (Ловкость) - 15

Уклонение (Ловкость) - 15

Колдовство (Сила Воли) - 15

Концентрация (Сила Воли) - 15

Предвидение (Сила Воли) - 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15


8) Особые способности:

- "Как губка!" - (Пассивная, Новичок) Находясь в группе Джимми может проходить все проверки по 1/2 навыка другого члена группы. (на уровне мастер - 2/3 навыка, эксперт - проверка по полному навыку) Вне группы Джимми получает пенальти -5% ко всем навыкам менее 30.

- "Без умолку" (Пассивная, Эксперт) - Находясь в группе все персонажи получают -2 к Восприятию вне боя, но получают на 40% больше опыта.

- "Смотри!" - (Активная, Новичок) - На один ход к Восприятию любого члена группы прибавляется Восприятие Джимми, восприятие Джимми снижается до 1.


9) Снаряжение:

- Боевой дробовик

- 30 патронов к дробовику

- Стандартный Флак-бронежилет Имперской гвардии, перекрашенный в серый городской камуфляж родного мира-улья.

- Набор полевого медика

- Пикт-планшет

- Фляжка
- Плитки рациона


Шкала Мэри Сью
10
49 (31.4%)
9
7 (4.5%)
8
16 (10.3%)
7
17 (10.9%)
6
10 (6.4%)
5
16 (10.3%)
4
10 (6.4%)
3
4 (2.6%)
2
3 (1.9%)
1
24 (15.4%)
Развернуть

Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Похоже, наступают трудные времена.

Ватников прикрыли и они начинают набеги на фендомы и комментят политотой на несвязные темы.

Готовьте пулялы, нада стукать. Это будет кровавая бойня, насколько я понимаю, ибо Ватники вне тега заполоняют хуже тиранидов.
Картинка для привлечения WAAAAGH
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

Wh Песочница опрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

А вы хотели бы, что бы по вселенной Warhammer 40000 был снят полнометражный фильм вроде Властелина Колец?
Да конечно! Кто же этого не хочет?!
415 (38.0%)
Только при условии что фильм будет действительно на уровне Властелина колец.
487 (44.6%)
Нет. Кинематограф не сможет передать всего пафоса этой вселенной.
115 (10.5%)
Узнать статистику.
76 (7.0%)
Развернуть

приколы для лоялистов wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Император Человечества ОбНОВИЛ фОТОГрафИЮ,014 М31 Понравилось 30 людям О 5,9К 17 КОММЕНТАРИЕВ Сначала старые ^ Эзекиль Абаддон о пельмень уселся 783.М31 Ответить Император Человечества Эзекилю Эзекиль, съебал в Око Ужаса 783.М31 Ответить 0? 13 (213,приколы для лоялистов,wh humor,Wh
Развернуть

Wh Other roleplay всем похуй. ...Warhammer 40000 фэндомы 

Господа, насколько я понимаю, на нормальный, полноценный рп отыгрыш, о котором говорилось в одном из постов Xand, все положили болт?
Картинка для привлечения внимания.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,roleplay,всем похуй.
Развернуть

Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

1)Имя: Хорзнет Мелаз


2)Биологический вид:
Тёмный эльдар - бичеватель из кабала Обсидиановой Розы. 

3) Возраст:
415 

4) Личные качества и характер:
Высокомерный, жестокий, подозрительный адреналиновый наркоман, авантюрист. Гордится своей возможностью подчинять себе небо и волю рабов, особенно через совмещение психологического и физического давления. С презрением смотрит на всех прикованных к земле существ. Имеет нездоровую тягу к срезанию лиц. [1]

5) Внешность:
Рост 210см,относительно роста малый, из-за полых костей, вес, жилистое тело, с вкраплением местами перьев. Ходит немного сутулясь. Узкое, бледное, несмотря на полёты рядом с пленными солнцами, лицо. Человек бы сказал, что Хорзнет почти разменял третий десяток. Тёмно-фиолетовые мендалевидные глаза, высокие скулы, скривлённые в усмешке узкие бескровные губы. Средней длины причёска. Волосы тёмные с единственной седой прядью. В волосы вплетены перья. Длинный, но узкий и прямой нос. 

6) Биография:
Родителями Хорзнета были сибариты Сахир Мелаз и Асирея Баенир из Обсидиановой Розы. Не успел Хорзнет выйти из маточной капсулы в подвалах ковена Блеклой пустоты, как родители его были убиты во время рейда при загадочных обстоятельствах. Всё их состояние было украдено. Юный Хорзнет решил во что бы то ни стало вернуть то, что его по праву. Скрыв своё происхождение, Хорзнет нанялся как погонщик рабов в Розу. Хоть он мог выбить себе место в военной машине кабала, делать этого не стал, зная смертность среди обычных кабалитов.
    В рабских ямах он научился распознавать ложь и проблески надежды в глазах узников, играть на их эмоциях, принципах, слабостях. Больше всего тогда он старался изучить психологию собственного вида на тех эладрид иннеас, которые были настолько слабы, что из господ стали рабами. Из этих презренных он составил маленькую сеть шпионов, которые через других рабов передавали информацию о своих новых хозяевах в обмен на ежедневную дозу антидотов от ядов. Информация передавалась за плату гонцам-бичевателям, чтобы те могли выдать её за собственные находки. Стоит ли говорить, что рабов-посредников частенько находили мёртвыми.
    Через годы, умение подчинять себе самых строптивых пленных, было замечено, и Хорзнету доверили укрощение наложниц для высших кругов кабала. Всё, что шептали придворные в порыве страсти наложницам, наложницы позже шептали Хорзнету в надежде на очередную дозу наркотиков. Так они нашептали, что один из вельмож, командир «губителей», «ядов» и «разбойников» пришёл в кабал из банды геллионов. Как подобный выскочка стал сибаритом, Мераз и решил выяснить. Обратившись к гонцам Вечного Города, бичевателям, сыграв на их давней вражде с геллионами, Хорзнет разработал план. Бичеватели доставили его по воздуху в апартаменты бывшего геллиона и скинули с высоты. Захватывающее дух ощущение полёта, ветер в волосах, пение адреналина в крови почти заставило забыть активировать костюм - крыло. В это время рабы сибарита, а на самом деле Хорзнета, вырезали спящих распутных друзей Авхиса, так звали сибарита. Застав сибарита врасплох в компании наложницы, агента Хорзнета, погонщик рабов приступил к пыткам.
      Через три дня и две ночи, со свежевательным ножом в одной руке и воротником измученного Авхиса в другой, Хорзнет предстал перед Эстрой Хромис. Геллион поведал Королеве Осколков, как оставил без прикрытия чету Мераз во время рейда, как удостоверился, что они мертвы, всадив им заряды из дезинтегратора в спины, и как по возвращению в Коммораг, со своими друзьями ограбили их дом. Хоть предательство – суть жизни тёмных эльдар, но во время рейда кабал сражается ради общей цели и мелочные удары в спину непростительны. Судьба Авхиса была ужасна, Хорзнет получил состояние родителей и Авхиса. Помня о судьбе родителей и не желая её повторения, помня о великом счастье свободного полёта и зная, что наказание за убийство бичевателя, даже служащего конкурентам – ужаснейшая смерть, бОльшую часть состояния вскоре потратил на перерождение. После работы гомункулов из Блеклой Пустоты, Хорзнет воспарил к пленным звёздам Комморага на кожистых крыльях, со смехом оставив позади мелочные предательства и грязную возню кабалитов. Ныне готовится принять от Королевы Клинков важное задание, награда за которое позволит заменить кожаные крылья горгульи пернатыми крыльями ворона.


7) Навыки и характеристики


Список характеристик

Сила 6


Восприятие 8

Выносливость 6

Харизма 3

Интеллект 4

Ловкость 9

Сила Воли 6


Список навыков:


Бой без оружия (Сила) 15

Метательное оружие (Сила) 15

Тяжелое оружие (Сила) 15

Холодное оружие (Сила) 15+40=55

Взрывчатка (Восприятие) 15 +40=55

Вождение (Восприятие) 15

Легкое оружие (Восприятие) 15+50=65

Поиск (Восприятие) 15

Выживание (Выносливость) 15

Легкая броня (Выносливость) 15

Сопротивление урону (Выносливость) 15

Тяжёлая броня (Выносливость) 15 +40=55

Бартер (Харизма) 15

Лидерство (Харизма) 15

Красноречие (Харизма) 15+10=25

Притворство (Харизма) 15

Взлом (Интеллект) 15 

Использование техники (Интеллект) 15

Медицина (Интеллект) 15 +30=45

Ремонт (Интеллект) 15

Легкий шаг (Ловкость) 15+30=45

Ловкость рук (Ловкость) 15

Пилотаж (Ловкость) 15

Уклонение (Ловкость) 15+50=65

Колдовство (Сила Воли) 15

Концентрация (Сила Воли) 15+10=25

Предвидение (Сила Воли) 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15


8) Навыки


- «Спи, моя радость, усни». Ремесленная, новичок.

Изготавливает снотворное в качестве смазки для осколочных зарядов карабина.


- «Подавление воли». Пассивная. Мастер. У отталкивающего внешнего вида Хорзнета есть свои плюсы…когда надо запугать кого-то и подчинить себе. Опыт погонщика рабов тоже при этом помогает (красноречие + 30%)

-«Иди-ка сюда!» Активная, Новичок.  (На дистанции действия хлыста обвивает хлыстом противника и притягивает к себе)

-«Вы превозмогайте – я сваливаю.» Активная. Мастер (Взлетает и уходи с дистанции ближнего боя)


9) Оснащение:
Перепончатые кожаные крылья с лезвиями на конце, осколочный карабин, большой запас парализующих боеприпасов к нему, хлыст-агонизатор, свежевальный нож с крючком, броня из призрачных пластин багрового и чёрного цвета.
Развернуть

Gue'vesa Tau Empire ...Warhammer 40000 фэндомы 

loonyfwiatumblr.coin,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gue'vesa,Tau Empire,Tau, Тау


Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Правила и Анкеты

Правила:

Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:

Характеристики
Навыки
Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
Количество ран (жизни)

Характеристики:

Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.

Список характеристик:

Сила - физическая сила персонажа.
Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.

Навыки:

Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.

Список навыков:
Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.

Способности:

Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.

Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:
Уровень
Активная
Ремесленная
Пассивная
Новичок
1 применение
Обычные предметы
20% бонус*
Мастер
3 применения
Хорошие предметы
30% бонус*
Эксперт
5 применений
Отличные предметы
40% бонус*

* Может быть разделен между несколькими навыками.


Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.


Прочее:

Число ран определяется по формуле Выносливость*2.

Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).


Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *

Снаряжение:

Броня просто абсорбирует часть урона.

Броня делится на следующие классы:
1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.

Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.

Оружие делится на следующие классы:
1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.

А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:

1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?


Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!

Развернуть

поход крови Комиксы Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ч.-iEPISODE SIX- Script GORDON RENNIE • Art COLIN MACNEIL Letters FIONA STEPHENSON Перевод RED ELF • ^ . httrv¿/comfr»40k.riarod. Переплыв Море Крови и победив избранного чемпиона Кхорна, Леонатос со своими изгнанниками Кровавыми Ангелами оказался перед странным, зловеще безмолвным городом
Развернуть
Также ищут:Слив ца
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Ца лс (+240 картинок)