Сколько кораблей в империуме
»Librarium Wh Комиксы Imperium продолжение под катом Officio Assasinorum Warhammer 40000 фэндомы
Храм Кулексус - по всей вероятности самый зловещий из всех храмов ассасинов. Даже среди высших звеньев Официо Ассасинорум этот храм всегда использовался с предельной осторожностью. Но не из-за способа ведения операций ассасинов кулексус и даже не из-за каких-то особо скрытных или неприятных методов убийств их целей. Причина этого заключена в самих убийцах...
Убийц, что формируют храм Кулексус, выбирают не по причине их жестокости, коварства или боевых способностей, хотя они, несомненно, достигают требуемого уровня. В первую очередь потенциальных ассасинов кулексус отбирают из-за крайне редкого генетического дефекта, что делает их совершенно уникальными и к тому же абсолютно ненавистными Империуму.
Каждое живое существо имеет некоторое присутствие в варпе, куда душа прорывается из реального пространства. Души не-псайкеров походят на крохотные искорки в варпе. У псайкеров, тем не менее, пламя души горит ярким светом, сияющий маяк, видимый для других псайкеров и существ, что населяют варп. Чем сильнее псайкер, тем ярче пылает его душа в варпе. Ассасины кулексус такие особенные потому, что они, по-видимому, не имеют отражения в варпе, на их месте там пустота. Они во всех смыслах бездушные.
Этот чрезвычайно редкий дефект по неизвестной причине встречается у одного человека из миллиарда, и большинство считает обладателей гена до смерти страшными. Того, кто обладает таким дефектом, именуют парией или неприкасаемым, встреча с одним из них никогда не сотрется из памяти у простого человека. Холодный, задумчивый взгляд привлекает внимание к их глазам: двум озерам темноты, которые будто втягивают вас в пустоту небытия. Неудивительно, что зачастую с париями обращаются как с изгоями или прокаженными, от них отказываются родители и прогоняют из поселений. Местные суеверия предостерегают о прикосновении к ним, говоря, что таким образом можно навлечь несчастье. Многие парии смиряются со своей судьбой и ведут тихую жизнь как отшельники, покидая густонаселенные места. Инквизиция нередко обнаруживает парий, ставших странниками (hermits) или доведенных до нищеты, сводящих концы с концами в глубинах городов-ульев.
За короткий период времени парий отвозят на Терру на борту Черных Кораблей с прочими неприрученными псайкерами. Оказавшись на Терре, их передают для экспериментов в руки Биологис Департаменториум, одного из отделов Адептус Механикус. Немного времени прошло с первой поимки неприкасаемого, как в клетках экспериментальных лабораториумов уже томилось крупное число парий.
Такое большое количество носителей гена парии стало бросать тень в варпе, блокирующую Астрономикон, жизненно важный маяк, используемый для направления космических кораблей до самых дальних границ Империума. Это стало первым тревожным открытием их потенциала.
Отделения Администратума, в особенности связанные с псайкерами, были напуганы до ужаса. Вскоре несколько из Верховных Лордов Терры сделали так, что парии оказались вне закона, и Инквизиция получила приказ отныне безжалостно уничтожать всех находимых неприкасаемых. Ряд Верховных Лордов, в том числе Посол Патерновы Навигаторов, Магистр Адептус Астра Телепатика и Магистр Астрономикона оказали давление на Магистра Администратума, чтобы с помощью этого официального приказа они смогли избавить Империум от этих уродов, что угрожают их организациям.
Для Официо Ассасинорум это стало огромной неудачей, так как они в тайне сотрудничали вместе с Магос Биологис и генеторами Адептус Механикус для проведения опытов, дабы узнать, возможно ли использовать парий для убийства псайкеров. Их работа была почти завершена, многие годы были потрачены на разработку специализированного снаряжения и учебных методик. И все это должно было быть разрушено религиозной охотой на ведьм...
Магистр Администратума так никогда и не подписал этот приказ, в нем не было нужды. Адептус Механикус объявили, что закрывают проект "пария", и исполнили грандиозный показ закрытия лабораториумов и казней многих лабораторных экземпляров. Удовлетворенные тем, что никаких дальнейших действий предпринимать не требуется, Верховные Лорды обратили свое внимание на другие проблемы.
Однако тщательное изучение записей выявило бы, что число казней не соответствовало числу парий, содержавшихся в лабораториях в это время. С помощью Официо Ассасинорум, Адептус Механикус переместили нескольких из самых многообещающих парий в тайно построенную крепость на краю галактики, за пределами досягаемости Астрономикона и более ретивых отделений Адептус Терра. Именно здесь был основан храм Кулексус.
Imperium Librarium Warhammer 40000 фэндомы
История Основания Ордена Апостолов Калибана противоречива и окутана тайнами. Считается, что в конце 37-го тысячелетия Магистр Ордена Темных Ангелов Аназиэль обратился к Верховным Лордам Терры с требованием создать дочерний Орден. По этому поводу было много споров, так как было неслыханно, чтобы Великий Магистр обращался с подобной просьбой. Несмотря на то, что Темные Ангелы так и не привели четких оснований для своего требования, запрос был в конечном счете удовлетворен. И был создан Орден Апостолов Калибана.
Достоверно известно, что Аназиэль потребовал создания Апостолов Калибана с одной особой и тайной целью. Среди Непрощенных Орденов ходят слухи, что их единственной задачей является поиск и поимка изменника по имени Сайфер, хотя никто кроме Внутреннего Круга Апостолов Калибана не знает, так ли это на самом деле. Апостолы Калибана - очень мобильный Орден, а их флот был замечен в зонах различных боевых конфликтов, проходящих по всему Империуму и даже далеко за его пределами. Существует предположение, что подстрекателем и разжигателем всех этих конфликтов был Сайфер, и Апостолы Калибана стали экспертами в обнаружении самых незаметных намеков на присутствие Падших Ангелов.
Для Основания Ордена было использовано самое чистое геносемя имевшееся у Темных Ангелов, превосходившее по качеству все стандарты, установленные Адептус Терра. Чистота геносемени Ордена и по сей день проверяется на малейшие признаки деградации или порочности, а все рекруты проходят самые строжайшие тесты из всех, проводимых Непрощенными Орденами. Воины Апостолов Калибана благородны и добродетельны и никогда не отступаются от выполнения своего священного долга. На кораблях флотилии Ордена организованы величественные реликварии, хранящие артефакты, символизирующие славные подвиги боевых братьев Ордена. У каждой роты есть несколько Носителей Реликвий, которые несут эти артефакты в бой, воодушевляя боевых братьев на героические подвиги. Самым священным из этих реликвий является Львинус Цензум, большой свиток, в котором записаны имена и подвиги всех самых прославленных братьев Ордена.
Deathwatch Ordo Xenos Inquisition Imperium буквы многа букав ГВ ахахах прекрати Craftworld Eldar рисензий честно украл Warhammer 40000 фэндомы
Давайте все вместе скажем нашим товарищам Эльдар дружное " Прощай!"
"Death Masque" это не просто книга. Это одно из худших произведений Games Workshop со времен Кодекса Клана Раукаан, наполенное излишней злобой, движимое идиотизмом и бессмысленным разрушением, питаемое более фаворитизмом к одной из фракций, чем собственным потенциалом истории. Даже беглого взгляда вместе с столь-же шокированным другом хватило, чтобы понять что изначально интересные и увлекательные игровые сценарии были использованы кем-то с определенной целью. Кто-то подошел к этому с четкой задачей - обречь Эльдар и обеспечить их полное исчезновение до М42. И что более печально, Авторам это полностью удалось.Нам, к сожалению, не хватает времени для полноценного обзора, хотя такая книга, безусловно, заслуживает действительно подробного рассмотрения, а посему мы будем придерживаться простых пунктов: Эльдрад Ультран решил попробовать и ускорить пробуждение Иннеяда. Работая с Арлекинами, почтенный Видящий собрал верующих в древнее пророчество на далеком мире, готовя ритуал с целью полностью пробудить Бога внутри Варпа. К сожалению, на его действия обратил внимание Караул Смерти, собрав группу воинов с целью остановить ритуал и положить конец старому Видящему.
Обычно в наших обзорах мы рассмотрели бы Положительные и Отрицательные стороны, превратив все в длительный процесс с подробным описанием каждой стороны. В этом случае, этот процесс довольно прост.
Положительные - существование Иннеяда более не миф, и мы впервые за многие годы получили историю, которая содержит в себе Эльдрада Ультрана.
Отрицательные - ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ.
Для начала, вся эта история написанна с одной целью - уничтожить Эльдар с нуля. При всем своем тысячелетнем опыте, всем своем могуществе, несмотря на союз с сильнейшим Видящим их вида, вся операция Эльдар проведена так, что даже Офицер Гвардии, свежий выпускник академии, поставил бы под вопрос компетентность Эльдар.
Видите ли, в своем отчаянном желании пробудить Иннеяда, Эльдрад Ультран решил... ВОРОВАТЬ души своего народа. Каким-то невообразимым образом он пробирался в Дом Кристальных Видящих (самое охраняемое место Искуственного Мира) на КАЖДОМ существующем Искуственном Мире, лишь чтобы украсть наиболее древние кристалические Деревья Духа (содержащие души наиболее старых Видящих расы). И проделал он это все в одну ночь. Мы проигнорируем, как это действие привело бы в состояние ярости всех Эльдар, за исключением, пожалуй, обитателей Комморага. Установив эти украденные кристалические деревья на месте ритуала, Эльдрад начал выкачивать ВСЕ души их ВСЕХ Циклов Бексконечности на ВСЕХ Искуственных Мирах.
Итак, с судьбой всего его вида в руках, Эльдраду нужны лишь несколько дней в относительной безопасности, чтобы закончить ритуал и нанести Хаосу непоправимый удар. И кто бы мог догадаться, именно в этот момент Караул Смерти выходит на сцену.
Так или иначе, Эльдрад это приоритетная цель и, зная ненависть которую Караул Смерти испытывает к его виду, глупо было бы ожидать, что Караульные не воспользуются возможностью ударить по цели. Так почему же сильнеший Провидец Эльдарской Расы не предсказал возможности конфронтации с Караулом Смерти? Видите ли, Эльдрад, в представлении авторов этой "книги", не посчитал нужным проверить вероятность конфликта с Имперумом. Государство, чья невежественная политика геноцида унесла больше Эльдарских жизней чем действия миньонов Хаоса и чья Ересь Хоруса создала основных слуг Хаоса, по мнению Эльдрада (и авторов) не заслуживало внимания.
Продолжая, Караул Смерти появляется на сцене, готовый и рвушийся в бой. Но, наверное ритуал решающий судьбу всей Эльдарской расы будет иметь должную защиту, так ведь? Да? На орбите точно должен быть полноценный флот нескольких Миров... что?! Никакого флота?!... Ладно, хорошо.
Может быть поддержка эльдарских титанов? Неа.
Или авиация? Ммм, тоже нет!
Ну хоть танки? И снова нет!
В конце-концов, наверное полный Вархост Эльдар занял окружающую территорию и обеспечил безопасность ритуала, да?... И опять нет. Как мы видим, ритуал который решает судьбу всей Эльдарской Расы будет охраняться парой десятков Арлекинов, неспособных даже обеспечить патрулирование окружающей территории.
Но даже так, Арлекины это не так сила, к конфликту с которой можно отнестись с легкостью. Даже против треннированных десантников Караула Смерти, Арлекины как минимум должны выступать на одинаковом уровне и, говоря честно, размазать вторгшихся по земле, если у них есть хоть какие-то мозги. Но, вы даже не могли представить, но кампания с причмокиванием показывает свой фаворитизм Караулу Смерти. С легкостью прорываясь через силы Арлекинов, Караульные превосходят Эльдар в скорости и маневренности, до такой степени что действие уже не похоже на битву, а на банальное избиение Эльдар. Фактически, перед нами "Mont'ka" наоборот, где Эльдар заняли место Имперской Гвардии.
Продвигаясь дальше - наконец, Артемис сталкивается с одним из последних защитников ритуала. Один из все ещё живых Арлекинов ловит Артемиса в прицел, получая возможность покончить с командующим контингента Караула Смерти и вырвать последние несколько минут, необходимых для заверщения ритуала. И что бы вы могли подумать - в этот момент бедный Арлекин оказывается резко заражен мозговыми червями тупости, от которых, как мне кажется, на протяжении всей книги страдает Эльдрад Ультран. Этот самый Арлекин, подумав секунду, ОТБРАСЫВАЕТ свое оружие и пытается уговорить генно-модифицированную машину убийства, покрытую в эльдарской крови, остановится и отсутпить. Угадайте, чем это заканчивается?
Подведем итоги. Весь эльдарский гамбит с Иннеядом провалился абсолютно. В лучшем случае, Эльдрад смог пробудить фрагмент Бога, по силе утсупающий даже Аватару Кайна, при этом потеряв все задействованные души.
Во первых, мы говорим о нескольких десятках погибших Арлекинов - все из них являются древними и опытными представителями своей расы, чья потеря нанесет непоправимый ущерб.
Во вторых, мы может фактически сказать, что Эльдард Ультран и сам был потерян - ибо никто из его собственной расы более не доверится ему после воровства Эльдарских душ.
В третьих, КАЖДЫЙ Искуственный Мир потерял своих самых древних и мудрых Видящих, чьи кристализированные души Эльдрад украл.
В четвертых, Эльдар, как раса, потеряли свою последнюю надежду на победу над Хаосом и любую форму выживания, оставшись обреченными перед теперь неостановимым натиском слуг Темных Богов.
Ну и под конец - ВСЕ Искуственные Миры потерял ВСЕ души Эльдар содержавшиеся в Бесконечных Циклах.
Именно это и является самой важной причиной, почему события этой кампании обрекли расу Эльдар на скорое вымирание. Да, это нанесло им даже больше ущерба, чем проваленное пробуждение Иннеяда.
Вы хотите знать, почему?
Культурно, это конец их расы. С потерей ВСЕХ душ из Бесконечных Циклов, Эльдар потеряли любую связь со своими предками, единство и возможность полагаться на мудрость прошедших тысячелетий. Воспоминания древних миров, идеи древних мыслителей и стратегов - все это было потеряно вместе с душами из Бесконечных Циклов. Даже не поднимая в разговор общий деморализующий эффект, эти события оставили многие Искуственные Миры открытыми для любой атаки.
Ещё хуже, потеря душ в Бесконечном Цикле оставила Эльдар без всех их боевых машин - вспомните на секунду, что Эльдар используют души своих мертвых во всем своем вооружении - начиная от винтовок и танков, и заканчивая кораблями и титанами. Как минимум, события этой книги оставляют Эльдар только с тем вооружением и техникой, которая была активна на момент потери эльдарских душ. И одинаково опустошительный удар был нанесен по самим Искуственными Мирам, которые фактически не могут существовать без Бесконечных Циклов - целые секции Кораблей просто умрут без поддержки душ заключенных в Бесконечном Цикле. И, как это уже подтвердила сама книга, это оставляет Эльдарские Искуственные Миры без какой-либо возможности перемещаться.
И самое ужасное, что все это является исключительно самым благоприятным сценарием.
Если же эти события коснулись только Бесконечных Циклов, Эльдар уже обречены, но в их руках остались некоторые средства противостояния угрозам на протяжении нескольких коротких и кровавых лет. Если же эти события затронули Искуственные Миры полностью, Эльдар потеряли ВСЕ, начиная от способностей своих Провидцев и заканчивая всей свой военной машиной. Если эти события затронули Святилища Аспектов, Эльдар остались исключительно со своими Гвардейцами для защиты собственных миров. Если эти события достигли Видящих, Камни Душ которые те используют в ритуалах стали бесполезными побрякушками, оставив Видящих абсолютно слепыми. Фактически, Эльдары в одно мнгновение потеряли всех своих Видящих, Аутархов и Экзархов.
Одним единственными движением глупого пера, Games Workshop оставили целую фракцию глухой, немой, слепой и беззащитной на те несколько лет, пока их не уничтожат.
Такая готовность кинуть целую фракцию "под поезд" не уникальна - в конце-концов, Эльдар давно стали грушей для битья, проигрывая битвы даже в собственных кодексах, что уже давно являлось причиной критики GW. Но несмотря на то, как отвратительное это было в прошлом, нынешние события показывают, до каких ужасающих масштабов развилась эта тендеция и насколько имбалансным стал глупый фаворитизм одной из фракций вселенной 40К. И пускай мы критиковали GW за ситуации вроде той, когда Калдор Драйго одолел Мортариона, подобный фаворитизм ещё никогда не доходил до ситуации, где целая фракция была, фактически, выкинута на помойку с целью пропихнуть ЕЩЁ ОДИН Орден Космодесанта. Тем более Орден который, для продаж, вряд-ли нуждался в ещё большем колличестве фаворитизма.
Все события этой книги не имеют никакой другой цели, кроме как закричать "КУПИТЕ ЭТИХ КОСМИЧЕСКИХ ДЕСАНТНИКОВ!!!", в процессе не только убивая целую расу бывшую во вселенной 40К с момента запуска, но и отбивающую у игроков-Эльдар малейшее желание продолжать пользоваться продуктами GW.
Оригинал: http://goo.gl/zgY5uO
Прощайте, Товарищи | |
|
24 (11.6%) |
Досвидули, Космопедики! | |
|
49 (23.7%) |
ГВ - иди в.... | |
|
89 (43.0%) |
Может экзодитов введут... | |
|
45 (21.7%) |
Ваха против 40k vs Halo Halo Space Marine Imperium опрос Wh Other Wh Crossover Adepta Sororitas Ecclesiarchy Warhammer 40000 фэндомы Игры
Мужчины и женщины в силовой броне, а кто вы без нее?
Сегодня мы столкнем две легенды:
Пафосных Космических Десантников
И легендарных "спартанцев"
Галактический север Сегментума Солар. Обнаружен мощный выброс варп энергии. Сканирующие буи засекли вышедший из Имматериума неопознанный корабль. На перехват выдвинулась эскадра во главе с линкором "Сruentamque" на борту которого находится Лорд-Инквизитор Ордо Херетикус Маркус. Так же зафиксирован вылет с Фенриса боевой баржи "Оves amans" направляющуюся по тем же координатам...
Встреча состоялась на орбите астероида, на котором некогда располагалось шахтерское поселение, сейчас же весь, после выработки всех ресурсов, комплекс заброшен. Инквизитор отдал приказ привести все корабли в боевую готовность, но огонь без команды не открывать. Через считанные минуты механикусы на "Сruentamque" приняли сигнал с неопознанного корабля. Они опознали себя как флагман ККОН "Бесконечность" и заявили, что так же принадлежат к человеческой расе. Входе дальнейших переговоров было принято решение встретиться на поверхности астероида, взяв с собой лишь по сотне бойцов.
Посольская группа с "Бесконечности" высадилась первой, но при посадке челнока инквизитора случилось непредвиденное, с боевой баржи волков одна за другой начали отстреливаться капсулы роппоов и в считанные минуты космодесантники окружили пришельцев. Однако молодой сержант увидев солдат в зеленой силовой броне припомнил полузабытую традицию поединка и сняв перчатку кинул ее в лицо вышедшего вперед "спартанца"...
Итак, рассмотрим, чем же похожи наши бойцы:
-начнем с того, что прототипы, КД и "спартанцев" создавались в начале для приведения к общему согласию с собственной расы, а уже потом при появлении других угроз в виде ксеносов перепрофилировались на них.
-так же предшественники КД - громовые войны, как и "спартанцы" первого поколения получались из уже взрослых людей.-в последствии в проектах второго и третьего поколения было решено неофитов набирать из детей, так как те лучше переносили комплекс модификаций. Однако все равно был велик риск осложнений как психических так и физиологических.
-"спартанцы" могут десантироваться с орбиты на планету в спец капсулах.
Теперь немного полуотличий:
-"спартанцы" зачастую воюют малыми группами (хотя в принципе как и КД в сороковом тысячелетии)
-силовой доспех "мьёльнир" является более технологичным, чем у КД, хотя так же имеет подобие подключения на нейронном уровне вроде "черного панциря", а запитывается от портативного реактора; однако если ваховская броня при небольших доработках может юзаться обычным человеком, то доспех "спартанца" его попросту убьет; так же эта броня более мобильна; в продвинутых вариантах "мьёльнира" есть вшитый искусственный интеллект (дух машины).
-большую часть вшитых в КД функций, вроде залечивания ран, фильтрации воздуха и тд., у "спартанцев" интегрировано в броню.
Перчатка ударила в плечо, попытавшегося увернуться солдата и сшибила наповал. В подошедших ближе волков уткнулись стволы странных автоганов. У поверженного "спартанца" из руки вывалилась какая то коробочка и над ним в воздухе воспарила полупрозрачная синяя баба и к всеобщему удивлению произнесла на ломаном фенресийском
-Русс не джопошник.
Что вызвало безумный вой радости и веселья у космических волков. Сержант поднял война с земли и похлопав по шлему и приведя его в чувства протянул ему кружку невесть откуда взявшегося фенресийского эля, кою тот принял и приподняв шлем потребил и не поморщился (на миг даже показалось, что можно разглядеть лицо, но фанаты опять обломались). Тут же встреча перешла в массовые братания и пять десятков десантников отколов половину "спартанцев" в зеленом уперлись в здания заброшенного комплекса...
Батл под угрозой срыва.
А нет все норм, пока происходила эта котовасия прибыл инквизитор с пол сотней Сестер Битвы и после недолгой беседы с встречной делегацией выяснил, что те мало того, что якшаются с ксеносами и используют их технологию так еще и в Бога-Императора не веруют.
-ЕЕЕРЕТИКИИИИ!
Дамы расчехляем огнеметы.
Так по быстренькому найдем немного сходств, сестер, как и третье поколение предпочитали набирать из детских приютов.
И так раскладка, 50 "спартанцев" четвертого поколения на 50 Сестер, там и там только пехота с ручным оружием, у сестер 10 серафимок.
Поле боя улицы шахтерского поселения и близлежайшие окрестности. Все это под пьяный гомон и комментарии волков.
1. "По морю, по земле, по звёздам" победят "Спартанцы". | |
|
41 (12.7%) |
2. Именем Императора, Сестры выжгут еретиков. | |
|
68 (21.0%) |
3. Я пожалуй пойду с Волками бухать. | |
|
151 (46.6%) |
4. С жопошниками не пью, но на батл посмотрю. | |
|
64 (19.8%) |
Отличный комментарий!