Результаты поиска по запросу «

Откройте инквизиция

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



RatoPombo artist Tau Empire Space Marine Imperium Nurgle Chaos (Wh 40000) Death Guard tau girl Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

H&MiPTPMou с с SRAG&fAIPS?,,RatoPombo,artist,Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Death Guard,tau girl,Wh Other

Развернуть

Отличный комментарий!

Тау не добрые. Великое благо это не добро. Нет в Вахе добрых фракций.
ssbaldy ssbaldy07.06.202301:29ссылка
+32.5

Imperial Guard Imperium Faphammer tau girl Wh Other Tau Empire Countersign10 ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Guard,Imperium,Империум,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,tau girl,Wh Other,Tau Empire,Tau, Тау,Countersign10

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Guard,Imperium,Империум,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,tau girl,Wh Other,Tau Empire,Tau, Тау,Countersign10
Развернуть

Отличный комментарий!

ЖЕНЩИНЫ ТАУ ПРЕДПОЧИТАЮТ ЧЕЛОВЕЧЕСКИХ МУЖЧИН У
Fap Comandante Fap Comandante07.11.202014:02ссылка
+40.8

Stanton Feng Inquisition Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

The Horusian Wars: Divination

Stanton Feng,Inquisition,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Stanton Feng,Inquisition,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы


Развернуть

Ultramarines Space Marine Imperium Wh Crossover Wh Other auri Samus Aran crossover Blood Ravens Alpha Legion ...Warhammer 40000 фэндомы Metroid Игры 


Metroid,Игры,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Crossover,Wh Other,auri,Samus Aran,Самус Аран,crossover,Blood Ravens,Alpha Legion

Metroid,Игры,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Crossover,Wh Other,auri,Samus Aran,Самус Аран,crossover,Blood Ravens,Alpha Legion


Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Wh Песочница cosplay Red Chaos Cosplay sisters of battle Ecclesiarchy Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,cosplay,Red Chaos Cosplay,sisters of battle,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,warhammer 40000,fandoms,Wh sandbox,cosplay,Red Chaos Cosplay,Adepta Sororitas,Ecclesiarchy,Imperium
Развернуть

Zliva artist Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) art барышня art ...Warhammer 40000 фэндомы 

zliva.carrd.ccr # ШЁЛ Г* У КПг^ШЯ££&’'' шяР 1. К f llK шШЁшлк Щ 1 V жлЁ,Zliva,artist,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,art барышня,art,арт
Развернуть

Salamanders Space Marine Imperium Scout Squad Lictor Tyranids Bra1nEater ...Warhammer 40000 фэндомы 

 N jJ I^^M. Ш £ >>Cf • >4H & 4 - j» y J íp ^ ÜfÚL Y" *¿ i%:5 ’ ‘ ^ &ШШ Wm ■ p . i > fs i? i I . ^ к ы&ь. i a,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Salamanders,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Scout
Развернуть

Garviel Loken Horus Heresy Wh Past wh humor Wh Other Breaking Bad Сериалы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Я «ЧИТАЮ "ГАЛАКТИКА В ОГНЕ'* ТАК ЖЕ Я: ЛОКЕН! НЕ СПУСКАЙСЯ НА ИСТВААН III, ЭТО ЛОВУШКА! ХОРУС ПРЕДАЛ НАС! ЛОООКЕЕЕЕН!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Garviel Loken,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,wh humor,Wh Other,Breaking Bad,Во все тяжкие,Сериалы
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Other Игровой юмор Игры СПОЙЛЕР Trad Girl Wojak Мемы Nordic Gamer машина времени ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Games 

Девушки с машиной времени: Я твоя внучка Правда? Парни с машиной времени Не бери с собой Абеляра в Комморру, он никогда от нее не оправится. Спасибо, /1орд-капитан.,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Игровой
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Откройте инквизиция (+1000 картинок)