Детское цп
»Starcraft Игры crossover Space Marine Imperium Blizzard Warhammer 40000 фэндомы
многоековой спор решен
Энди Чэмберс креативный директор Stacraft 2Астартес против Терранского морпеха
"- Надо понимать, что в конце концов терранский морпех просто пушечное мясо, он просто зек в силовой броне, не особо тренированный, не имеет таких генетических улучшений, которые делают его сверхвоином. Просто гопник с пушкой. Так что я не понимаю, как астартес может ему проиграть... Ну только если его в спину не застрелят"
ксеносы стриксис Рак'Гол Librarium под катом еще одна Warhammer 40000 фэндомы
Вот вам парочка ксено-рас из пространства Коронус. Надеюсь вам будет интересно.
Рак'гол- вокс-запись, извлеченная из обломков торгового брига "Царская дочь", уничтоженного вместе со всем экипажем. 811.М41
Магосы-эксплораторы считают, что технологии рак'гол не дотягивают до имперских стандартов, но этот недостаток они восполняют свирепостью и целенаправленностью, а также мастерством рукопашного боя, в котором они преуспели. Множество тайн окружают их, среди них не последнее место занимает местонахождение их родного мира, который по возможности намереваются уничтожить многие вольные торговцы, если его найдут. Некоторые считают, что рак’гол владеют миниатюрной ксено-империей где-то в недрах Пространства; другие полагают, что они просто кочевники, перемещающиеся среди звезд подобно саранче. Другой тайной, на которую эксплораторы и Ордо Ксенос хотели бы найти ответ, является способ их передвижения в эмпиреях, потому как ни о каких псайкерах среди них до сих пор не сообщалось. Немногие носители темных знаний указывают на то, что искаженные символы, которыми они себя украшают, немного схожи с богомерзкой иконографией Хаоса.
Стриксис.
"Не бойся нас, двуногий. Мы, стриксис, не представляем для тебя угрозы, мы просто бедные падальщики и торговцы, не как ты, двуногий - с кораблём и друзьями. Они хорошие друзья, да? Хорошие друзья, сильные и симпатичные. Они не продаются? У нас Стриксис тоже есть всякие красивые вещи: смертельные орудия, тайны, ложь, ненависть и удовольствия. Всё это может быть твоим, двуногий. Скажи нам, чего ты желаешь?" – Сирред Фаин, мастер-купец стриксис.
Стриксис - немногочисленная раса кочевников с репутацией не заслуживающих доверия торговцев, странников, а иногда рабовладельцев и пиратов. Несмотря на то, что их редко можно встретить в пространстве Коронус, они заработали там дурную славу. Поистине жуткая ксеноформа скрывается под обмотками поношенной одежды цвета кости и свисающими безделушками. Те, кто встречались с ними, описывают их по-разному, как долговязых и многоглазых существ, похожих на лишённые кожи собачьи эмбрионы размером с человека. Они легко разговаривают с людьми на общем языке жадности, любопытства и личной выгоды.
Будучи падальщиками и одержимыми барахольщиками, у них в изобилии имеются украденные и обмененные у несчётных рас технологии. Они наслаждаются торговлей, определяя стоимость лишь по своему восприятию ценности и редкости вещей, которые они могут держать своими костяными когтями. По всей вероятности их не заботит ни завоевание территорий, ни абстрактное богатство, ни даже их собственные сородичи, вместо этого ими движет алчность и злобные мелкие интрижки. А это говорит о том, что не стоит их недооценивать, потому, как они могут быть очень опасны и вероломны. Эти существа закутаны в изысканные одежды лжи и скрывают свой тёмный разум за эксцентричным поведением и одержимостью безделушками и побрякушками. Они без колебаний предадут тех, с кем имеют дело, если это принесёт им большую выгоду. Стриксис торгуют почти со всеми, будь то люди или ксеносы, или даже последователи Губительных Сил, но они с презрением относятся к эльдар. При возможности они убивают их, в других случаях избегают.
Стриксис живут на бродячих караванах кораблей, курсирующих по торговым маршрутам между отдалёнными мирами. В этих караванах часто попадаются необычные объекты, представляющие собой мешанину из кораблей и выдолбленных астероидов, они оснащены двигателями и дополнены многочисленной украденной или купленной техникой. Эти караваны включают несколько относительно взрослых особей стриксис наряду с крупным числом рабов, наймитов, "ценных приобретений" и генно-выращенных прислуживающих созданий. За исключением взрослых стриксис - неизменно коварных и борющихся за высокое положение в караванах – никто и никогда не сталкивался с молодыми или особями иного пола, а так же других культур заслуживающих упоминания. Когда их спрашивают о собственном виде, стриксис начинают плести бесконечную и противоречивую чушь.
Караваны стриксис сотрудничают с вольными торговцами, которые не отказываются иметь дело с этими подлыми ксеносами ради бесчисленных возможностей торговли и наживы. Вдобавок, будучи закоренелыми кочевниками, стриксис обычно знают многие тайны, легенды и располагают всякого рода информацией, так как помимо всего прочего у них есть связи по всему пространству Коронус и за его пределами – но вот отделить правду ото лжи должен уже сам вольный торговец.
UNOP K. Inquisition Wh Roleplay Dark Heresy Psyker Acolyte Psyker Techpriest Adeptus Arbites Skitarii Rogue Trader Warhammer 40000 фэндомы Imperium Wh Other fantasy flight games (Wh 40000) Adeptus Mechanicus Acolyte Techpriest
Inquisition team
Никто не ждал Имперскую Инквизицию? Команда "гостей" состоит из следующих личностей:Катарина Брауншвейнг и Эрлин Октавиус. Псайкерский дуэт под названием «Хрен попадешь». Начнем с Катартины: исполняет роль жгучей брюнетки, по кличке «Динамит». Говорят, у нее очень плохо с чувством юмора, но, когда дело доходит до ереси, жарит она не по-детски. Быстрая, как кибер мастиф, ересь за километр чует. Опасная, как спичка на складе с прометием. Способна выжигать роты еретиков и менять свою внешность как ей вздумается. Однако, в биомантии главное не выронить из тела свои импланты.
Расположена в центрально правой части изображения.
Эрлин, астропат по кличке «Биполярочка». Это когда одна Эрлин считывает ваше сознание, а другая его перепрограммирует, и ты никогда не знаешь с какой именно разговариваешь. Выступает за свободу слова и гуманный подход, но на деле лезет в голову ко всему, что способно мыслить. А если оно не способно мыслить, то лезет в самую задницу и находит там ересь. Помимо того, что Эрлин является мощным телепатом, она также способна разрывать на куски астартес и выносить здоровенные двери психическими вихрями.
Расположена в центральной части изображения.
Видите это двухметровое чудище из плоти и метала? Это их медик, Мордекай Октавиус, он же генетор-конструкторис кибернетика, он же мозг, он же «ЭЙ-КЕЙ имба», Мэри-сью, живое воплощение Омниссии. Говорят, на Марсе давно ходят слухи, что Мордекай занимается чем-то великим. И если бы сам ГМ не отвлекал его от исследований постоянными стычками с хаоситами, а количество даки в сторону его величия было бы хоть чуточку поменьше, то он бы на пару лет раньше Коула выпустил бы примарисов, замутил имперский варп-нет и собственную, мать его, паутину. А император при виде всего этого лично уступил бы ему золотой трон.
Расположен в верхней части изображения.
Аромар Лейн, по кличке «умник». Говорят, что он прокидывал логику чаще, чем Альфарий совершал многоходовочек. Бывший арбитр, любитель аниме и больших пушек. За час пятнадцать игрового времени он успел сменить веру в императора на поклонение Омниссии, обрюхатить имперскую канонессу и поймать маслину. От чего ему заменили множество внутренних органов. И кличку хрен убьешь ему не дали только потому, что прошлый владелец все никах коньки не отбросит. Он охеренный следователь, раскрывал такие преступления, которых сам Кайрос ни в прошлом, ни в будущем не видел.
Расположен в правой части изображения.
Борис - the Powerblade. Жесткий, как удар силовым клинком по яйцам, живая шестерня Адептус Механикус! Сам архимагос Коул отговаривал его ставить третью пару рук, но потом увидел господина Мордекая и просто промолчал. Его так же зовут Борис хрен убьешь, потому что его хрен убьешь. Настоящий профессионал… Поговаривают он раньше был вострояским капитаном гибельного клинка. Его экипаж был настолько занозой в заднице у хаоситов, что им лично на голову сбросили титана. Но имперские власти не растерялись и сбросили своего, да побольше. И что вы думаете? Он выжил, а доблестныe механикус решили превратить без пяти минут труп в солдата Омнисии. Не сказать, что ему повезло, но после этого случая смерть обходит его стороной, на всякий случай…
Расположен в центрально левой части изображения.
Джоспар Джостар, по кличке «Анимешник» - живая икона Джо-Джо референсов. Его удар такой же тяжелый, как хентай с милфами, а юмор плоский, как аргументы лоликонщиков. Говорят, когда он шутит, его крейсер останавливается и летит обратно вопреки всем законам физики. Знает эльдарский, что говорит еще раз о том, что у этих блядских вольных торговцев нет уважения, нет чести, нет мъёда! Он запихнул на свой корабль так много даки, что сам Газкул пьет грибное пиво за его здоровье. Сам Тразин брал у него уроки по экономии пространства. Запомните, я видел много аколлитов, но настолько жестких я вижу впервые. Он настолько суров, что его лаз-пистолет пробивает терминарскую броню, а у остального оружия патроны в прицепе не заканчиваются.
Расположен в левой части изображения.
P.S Самая долгая и трудная работа, наравне с кроссовером (https://vk.com/unopkunswerk?w=wall-170518822_196). Данная команда из ролевой игры под названием "Dark Heresy", где представители разных структур Империума выполняют операции по устранению внутренних угроз.
группа автора - https://vk.com/unopkunswerk
Wh Песочница Graham McNeill League of Legends Warhammer Fantasy FB Песочница Warhammer 40000 фэндомы
Грэм Макнилл, автор прорвы романов и рассказов по вселенной Warhammer 40.000\FB, переходит работать в Riot Games. Удачи Маку на новом месте работы
Originally Posted by Graham McNeillIf you don’t want to read to the end, the short version is this: I’ve been offered – and have accepted – a job with Riot Games, the producer of the phenomenally successful League of Legends. Clan McNeill is moving to Los Angeles.
I’ve been chatting with Riot for a little while and now they’ve offered me the position of Senior Narrative Writer in their Los Angeles offices. So, yeah, in the summer we’re leaving Nottingham and the UK and relocating to sunny California in the US of A.
This wasn’t a decision we took lightly. I enjoyed the work I was doing, where I was doing it and the way life revolved around our kids, friends, family, work, school and all the usual happenings that make up the everyday. We had Evan and Amber to think of, our own jobs and our house, our friends and families. We liked having all that close, and the idea of making such a life-changing upheaval was very scary. Far easier just to maintain the status quo, eh? In short, we were comfortable, but sometimes you need to change things up, to step out of your comfort zone, and I think we were all at that stage.
I first spoke with Riot back in December. I went over for an informal chat, not really knowing what to expect, but going in with an open mind. The people I met there were fantastic; full of passion and enthusiasm for what they were doing, and I came away feeling I’d had a real meeting of minds with the spirit of Riot’s creative heart. These were people who thrived on the sheer joy of creativity, where every avenue could be explored to see where it went. I came away tremendously excited at the possibility of working within those teams.
We went back over to California as a family in February so everyone could see LA and Santa Monica, to find out if it was a place we could see ourselves living and working. It most definitely was. And my second meeting with the creative types in Riot more than confirmed my desire to work with them. Their attitude to the work and the potential for all it offers in the future is incredible, which makes me tremendously excited about being part of it.
After some long, serious, grown-up talks about making the move, Anita and I came to the conclusion that the opportunities for our family were too incredible to pass up. It’s a life-changing adventure that’s going to be exciting and challenging all at the same time. It’s the kind of chance we had to snatch with both hands, as it’s the kind that doesn’t come around more than once. And I’d hate to look back in years to come with any kind of regret for the chances we didn’t take. So with a mixture of giggling excitement and trepidation at the thought of stepping into this brave new world, we’re getting packed up and looking west to this fresh phase of our future.
Ah, but what does this mean for all things Warhammer…?
Well, first and foremost, I’m a writer, so I’m not going to stop writing books any more than I’m going to choose to stop breathing. I’m still working on my current Horus Heresy novel, The Crimson King (I’ve just handed in the first half…) and will continue to write for the Black Library. Clearly my output will diminish, what with having a full time, salaried day job, but I’ll still be keeping my hand in. I have stories of Uriel Ventris yet to tell and the Battle for Macragge isn’t going to write itself. And, having been involved with the Horus Heresy series since its very opening act, I’ll be damned if I’m not going to show up for its final dramas and its curtain calls. Expect the odd quick read or audio to pop up here and there too. In short, I’m still going to keep you entertained with grim tales from the 41st Millennium, the Horus Heresy and beyond.
So, there you have it. As the summer dawns, Clan McNeill will be living it in California. Wish us well, and I’ll continue to talk to you all on Twitter, Facebook and e-mail.
Cheers,
Graham