Два пива этому
»Wh Песочница Wh News Wh Games Wh Other Grey Knights Ordo Malleus Inquisition Imperium Nurgle Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Игровой трейлер "Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters"
Lead humanity’s greatest weapon, the Grey Knights, in this fast-paced turn-based tactical RPG: Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters. Root out and purge a galaxy-spanning plague across multiple worlds, using the tactics and talents of your own personalised squad of Daemonhunters.Coming to PC 2022.
Комментарий автора поста: Какой же это омерзительный пиздец. Вся это цветастая и мультяшая графика без души, кривая игромеханика и безыскусное звуковое сопровождение. Налицо видно паразитирование на оригинальной "Chaos Gate", выкупавшей мрачной атмосферой и крайне запоминающейся музыкой. Трейлер пытается втюхать ещё один симулякр третьего довика под обёрткой пошаговой игры в ролях с СРами и нурглецом. Прекрасная иллюстрация отношения ГВ к игроделу и фанатам вселенной.
Wh Песочница Darktide Wh Games Wh Other Игры Warhammer 40000 фэндомы
Спустя почти 3 месяца после релиза Warhammer 40000: DarkTide если умер, то близок к этому.
На данный момент игра потеряла 90% игроков, обратной связи с разработчиками нет.
TL;DR: Помимо того что игру выпустили недоделанной и скудной на контент, разработчики в какой-то момент разработки решили переориентировать игру в сторону доильной модели игры-сервиса, что привело к серьезным проблемам с геймплеем и повествованием.
Подробно расписано здесь: https://www.reddit.com/r/DarkTide/comments/10e7dsy/regardless_of_whether_it_was_tencent_or_fatsharks/
Два главных примера:
1) Вырезание механики модификаций оружия (сменные приклады, стволы, прицелы и т.д.) для увеличения времени гринда (изволь крутить рулетку, а не моддить ствол под себя) и упрощения создания премиальных скинов
2) Появление в игре буквально рулетки на статы пушек (так называемые благословления, где ты можешь получить от имбовых +50% к урону до +3% к скорости перезарядки) и сильного ограничения на добываемые ресурсы которые ты используешь для этих ролов.
На реддите периодически всплывают посты с тем что большая часть сессий происходит с ботами.
Wh Песочница Wh Other Wh FaQ Kill Team Wh Games Warhammer 40000 фэндомы
Написал свои правила для Kill Team-а
Привет реактор. Пост для держателей миниатюр и книжек с правилами. Начну с предыстории, суть будет ниже.
Во времена 7й редакции очень нравилось в килтим играть, поэтому когда вышла 8ка (и все сломала) не смог ждать гв-шных правил и написал свои. Они были сыроваты, но мне понравились. Уже хотел попробовать распространять их в своем клубе, но тут вышел анонс, а затем и сам вариант гв. И они мне ужасно не понравились, буду честным. Механика урона - отвратная. Стрельба двух стрелковых армий сводится к "у меня все реди"-"у меня тоже", стоим и стреляем друг в друга. Но мою инициативность мне это все равно сбило и я забыл про свой рулпак. А сейчас появилась такая замечательная возможность заняться писательством дома, вот я и достал из пыльной папки эти правила и дописал их. Мясо все еще с кровью, так как писал один и с живыми людьми тестировал всего пару раз, но мне нравится куда больше, чем гв-шный вариант.
Собственно. Если вы настольщик-вархаммерист и вам нечем заняться дома и у вас есть стол, пара банок из под пива и несколько минек с их правилами, то, как развлечение, предлагаю почитать и попробовать сыграть по этим, созданным ручным трудом, правилам килтима.
Они похожи на гв-шный вариант, но и отличий предостаточно. Например:
-Другая система ранений. Больше вариантов того, какой урон получил ваш боец и как на него это влияет.
-Огонь на подавление и залегание. Ваш боец падает лицом в грязь, чтобы иметь больше шансов защитить себя от шальной пули, но не сможет стрелять.
-Огнеметы и гранаты работают как огнеметы и гранаты - бьют по площади и игнорируют укрытия.
-Ближний бой переделан. Больше не нужно выбирать бойцов по очереди, они могут сражаться одновременно.
-Больше нельзя сказать, что вся армия "Ready" и стрелять первым. Стрельба идет по очереди, но с разными тактическими возможностями для балансировки.
Если вас заинтересовало что-то из этого, то крайне прошу попробовать поиграть или просто почитать и дать фидбек. Мне не на ком сейчас проводить опыты, поэтому ищу добровольцев тут. Там будут пояснения некоторых игровых моментов, но если будут вопросы, то, пожалуйста, задавайте их, я с радостью отвечу.
Сами правила: https://yadi.sk/i/1f03ienTSsyeQw
https://vk.com/doc188340143_550178624
https://docs.google.com/document/d/1ZwzRUdC03XNGZjLYN-tqQB1GWTIirRpNqGFWkISzOMA/edit
P.S. Если ты ничего не понимаешь или просто проходишь мимо, то, все равно, пожалуйста, ткни на плюсик. Не потому, что я хочу обмазать себя лайками, а просто чтобы был больший охват людей и те, кто действительно смогут мне помочь, увидели этот пост. Благодарю.
Отличный комментарий!