Спустя кучу времени после выхода последней игры, у совокотов до сих пор попадаются нерабочие описания. Когда в описании навыка/спелла что-то написано, а потом открываешь логи и видишь, что НИХУЯ НЕ РАБОТАЕТ, СУКА.

И если сейчас они все же поправили большую часть таких моментов, то в первый год после выхода был совсем атас.

Если ты собираешь пачку серьёзно и вкладываешь в билды, то от этого знатно припекает. Хуже только баги, которые убивают квесты. И такие тоже есть до сих пор.

У меня был баг недавно в котором квест регилла не продолжался, из-за того, что была включена это БЕСПОЛЕЗНАЯ ХУЙНЯ на принятие песни скальда, которая включена у всех по умолчанию.

Я это выяснил экспериментальным путем, поле того как квет разбагался после того как я раздел Регилла и выключил все абилки. Дальше лютый сейвлоад абуз и проверка, что нахуй заставляет Регилла выходить навечно из пати с заморозкой квеста посреди диалога.

А знаешь в чем полный пиздец? Что это ещё и плавающий баг оказался. Я хотел репорт настрочить на следующий день, и наделать фоток с полным последовательным описанием как к багу пришел (курсы тестировщика, ееее, ещё бы не забить на моменте освоения постамана).

И..... больше бага не был, обновлений тоже не было.

Пиздец блять