Подробнее
Zeraofen©2025 Разнообразная группа героев, включая девушку Йрлиет Ланаэвисс и Сестру Аргенту, собираются вместе, держа напитки, готовясь к миссии.
zeraofen,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Yrliet Lanaevyss,Idira Tlass,Abelard Werserian,Jae Heydari,Sister Argenta,cassia orsellio,Ulfar,Pasqal Haneumann,Heinrix van Calox,Solomorne Anthar
Еще на тему

Когда сказал, что не будешь резать эльдар
Правда, сложнее чем на сложности "история" не получилось.
С играми совокотов вечно так. Мне нравятся их игры в плане дизайна, атмосферы, персонажей, сюжета, того, как они презентуют сеттинги вахи и голариона, но... Это сложная душнина, где у дефолтных врагов ещё и статки завышены. Либо ты вникаешь в билды, и с калькулятором сидишь и высчитываешь урон, либо идёшь проходить на сложности "История".
с патчфайндерами да, но РТ намного проще, там не нужны никакие калькуляторы и билды, я с почти нулевым опытом игры в подобные проекты сломала игру к третьему акту и проходила почти все бои за одну пробежку одного персонажа-мечника по всей карте под баффами и доп ходами от офицеров. поначалу да, есть где пострадать, потому что персонажей в пати мало, эквипа мало, скиллов и очков хода тоже. но как только собирается полный сквад хоть кого-то - бои становятся довольно простыми.
а вот в патчфайндерах от тех же разрабов реально или сиди с гайдами, или молись богам удачи что ты выберешь норм класс и случайно соберешь хороший билд, или соси бибу и периодически разбивай лоб об очередной скачок сложности
Для меня первая часть была особенно пиздецовой в этом отношении. Сначала Король Троллей мне доказал, что я не могу играть дальше на том уровне сложности, потому что моя пачка умирала за минуту битвы с ним. Потом новым адом стали монархи дикой охоты и их дикие станы.
я очень плохо помню первый и не прошла его полностью, но второй, даже на самой низкой сложности, заставил меня знатно охуеть когда рут азаты предложил мне пиздиться с целой площадью охевших перекачанных демонов
Мне на самом деле во второй части понравилась компания из ДЛС про бомжей, которые пытаются выжить в Кенабресе. Её я проходил максимально честно, без каких либо плюшек от тойбокса, она заставила попотеть, не ощущалась нечестно сложной и в целом дала ощущение катарсиса, когда можно спокойно выдохнуть добравшись до безопасного места (забыл название таверны, где был командный пункт сопротивления от демонов).
Я в тот момент уже был задушен игрой и мне уже было глубоко насрать в этом копаться, я просто хотел получить свою заставку с концовками.
Давно уже играл, но вроде как если берешь бой в слепую то перс их станы тупо игнорит потому что они какой то там особой атакой идут.
Эх... вот и выросло поколение воспитанное на ВОВке... А я то думал, для кого там "рекомендуемые к прокачке навыки" звёздочками отмечены...
Выбор таких рекомендуемых навыков не гарантирует эффективность партии без осознанного вникания в билдостроение для всей партии в целом.
Ага. Так оно и вышло, когда Король Троллей решил устроить с моей пати оргию, не спрашивая моего мнения.
Моя главная проблема в играх Совокотов в том, что как раз наоборот нельзя нормально респекаться. Я не могу понять, почему им нужно карать за это в игре, где очень легко заруинить билд. Почему нельзя сделать респек свободным, как в играх Лариан, или добавить соответствующий ползунок в настройках?
В роугтрейдере у высокого фактотума вообще респек бесплатный, сколько хочешь столько и переделывай.
В пасфайндерах (по крайней мере в ВОТР) первые 3 раза бесплатно, каждый следующий раз на 10к золота дороже. В РТ тоже первые 3 раза бесплатно, потом каждый следующий респек забирает на единицу ФП больше
Я по разу прошел каждую игру и в каждой я раза 3-4 начинал сначала, пока не понимал, что кому нужно качать, потому что 80 часов просто райткликать и играть в визуальную новеллу неинтересно. (В КМ, справедливости ради, последний акт все же на истории закончил).
Столько вемени я мог сохранить, если бы в игре был нормальный респек...
Тут такая херня, что поскольку ничего тактического или стратегического в оригинальном смысле такие игры предложить не могут, то вся сложность как раз в том, что ты начинаешь игру и похожу её изучаешь все перки-хуерки и таланты.
А вот нормально получаться можно тогда когда ты заранее знаешь всю эту процентную хунту, что на что влияет , что С САМОГО НАЧАЛА знать, какой ты хочешь построить билд на персонажа.
То есть ты не можешь например где-то до половины игры думать какое оружие тебе больше нравится, и как должен себя проявлять твой персонаж, чтобы почти гарантированно не всрать билд.
А ведь там есть ещё и сюжет.... Где если ты не качаешь вполне конкретные характеристики, то ты можешь не пройти его так, как ты хочешь...
Я вот до сих пор ищу нормальный билд на оперативника с лазганом, чтобы очередью раздавать криты...но там многие пассивные способности специально оговаривают " не распространяется на очереди "
В общем - эксперементируй а когда дойдешь до серьезного босса, такого с рожками и в красном, чьи полосы тебе половину отряда с первого хода вынесут, пойми что всрал билд и начни играть заново )
Целых 3 бесплатных, когда засрать можно каждого сопартийца. Особенно легко это сделать псайкерам и навигаторам. Даже банально можно набрать универсальных талантов вместо талантов архетипа, потому что об ограничении на количество вторых нигде не предупреждается
Возможно, скоро это будет неактуально. В их офф дискорде много говорят об обновлении 1.5, которое должно выйти этой осенью. Там перелопатят начисление опыта и в принципе сложность, вроде как бой не должен будет кончаться за 1 ход
Но стрелючий архимилитант все еще абсурдно силен, плазмоПаскаль так же + добавилась Кибелла которой даже баффы от офицера не обязательны она вполне себе самодостаточна в выносе всего и вся. И это все билды для которых надо чисто почитать че они там понаписали в прокачке и даже голову включать не обязательно. А те кто думает и считает циферки, на данный момент собирают не меньшую имбу еще и с Абеляра, Хенрикса и Идиры, хотя тут уже я не вникал как они это делают.
Так что думается мне что даже если Совокоты накинут глобальный нерф на все то максимум чего добьются что пачка ГГ будет ломать врагов не на первый ход, а на второй.
Опять Маражай сотворил какую-то хуйню, а Ирлет думает, что наконец-то его выкинут на мороз.
когда сказал, что женишься на эльдарке
А почему она тогда довольная?