Rogue Trader (CRPG) :: Wh Crossover :: wh humor :: Wh Games :: Wrath of the Righteous :: Wh Other :: Pathfinder (игра) :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: вотермарк :: Игры :: фэндомы

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other wh humor Wrath of the Righteous Pathfinder (игра) Игры Wh Crossover вотермарк ...Warhammer 40000 фэндомы 
Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wrath of the Righteous,Pathfinder (игра),Игры,Wh Crossover,вотермарк
Подробнее

Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wrath of the Righteous,Pathfinder (игра),Игры,Wh Crossover,вотермарк
Еще на тему
Развернуть
Если только это говно не забагует и очередной триггер не проебёт.
Всегда
Ну во-первых не одна а три реплики в разное время. Ииии все.
Что все?
Вперед, дитя моё!
Та она и не особо то нужна та секретная концовка в ВоТР, когда есть ебейшие концовки мификов
Стать богом всегда приятно

В Кингмейкере муторнее, на мой вкус.

По-моему дело в куса, в Кингмейкере я сам допёр до того что как эту Фею спасти, другое дело что она за всю игру так задрала, что хотелось ее придушить лично, а не спасать от проклятья. А вот в вотре я так и не вдуплил все пункты, не помню что конкретно не нашел, вроде инфу не правильно прочел и с точной датой лажанул. В роге только более-менее муторная часть была с тем как Демон Принцем стать в эпилоге.

Шагающий рой там по-прежнему единственный мифик без доступа к секретной концовке?

И легенда
Я под конец игры вообще всех нахуй придушить хотел, такие уёбища все. Ещё эта ебаная система мировоззрения, которая уже нахуй выродиться должна.
В праведниках тоже много кто бесил, но я хотя бы могу придушить, отчего уже игра стала лучше.
Я так понимаю для лемон принца надо мобрать меч и ритуально подраться с рассветом за главенство?

Там самое обидное - нет варианта через дружбу енту дуру спасти, только через романс.

Ну взамен ты получаешь магическое полуфейское королевство и любящую тебя до гроба фею жену. Как на меня вполне себе вин
Но лучше иметь близняшек тифлингов в качестве официальных жен

Ну я их ставлю на один уровень. Два самых счастливых романа в кингмейкере

И слава блядь богу.Надеюсь в следующей игре сделают старую добрую шкалу отношений для персонажей,а не как сейчас,где одной репликой в самом начале игры,ты можешь заруинить ветку персонажа

оба варианта полное гавно. что руина одной репликой что конченейшая шкала отношений. насколько шкала отношений - конченая хуйня, прям максимально наглядно это было видно на ДАО. а совокоты не умеют аккуратно. всегда геймифайд стрейтфорвард хуйня

Хз,мне в дао норм было.Всяко лучше и понятней той хуйни что они наворотили

ну как-бы зависит от того насколько важен имершен для конкретного юзера.
для меня дао-система - полное уебанство когда в игру вступает "подари персонажу подарок из длц и получи +100 к отношениям". да в общем-то даже без длц, всё равно персонажей можно было бы закидывать подарками.
это помимо того, что в целом для ролевой игры выражение отношения персонажа через числовые метрики это жуткая лень и низкопробность.
ну типа как в хорошей музыке прямым текстом не сообщают переживания, как в кино не пишут кино не пишут происходящее текстом на экране, так и цифры выражающие отношения в рпг - это какая-то хуйня. это было нормально во времена невервинтера 1 (как текст в кино с чаплиным, лол), и то уже попахивало...

В РПГ все выражается цифрами. РПГ - это математическое моделирование всей жизни, йопта!

это, конечно, так, но есть нюанс.
в ебло тебе эти цифры показывать совершенно не обязательно и математика этих цифр в случае с материями вроде отношений персонажей не должна быть прямолинейно читаемой игроком. рпг это про моделирование жизненных ситуаций, но попробуй подарить своему соседу 5 тортов а потом 1 раз назвать пидором. посмотрим какие будут цифры.
-Я не буду с тобой дружить, ты уебан.
-У меня есть тортик!
-А я всегда говорил, что ты хороший друг!
- И самовар со сладким чаем!
- Да я за этого парня в жопу к сатане полезу!

Как по мне, так в ВОТР секретная концовка вообще не стоит требуемых усилий. Не выглядит она какой-то особенной. Например, за того же Эона интереснее.

Одно только то что Регилл перестал выцветать, потому что "Командор не давал приказа покидать пост" стоит концовки эона
Жаль Регилла нельзя как рыцаря смерти поднять
В целом жаль что нельзя так сопартийцев поднимать. Та же Вендуаг у меня именно так бы и закончила.
Гуль Вендуаг, Баньши Уголёк, Рыцари Смерти Регилл и Грейбор. Но это уже совсем я губу раскатал, нам даже теренделев и хепзамиру в команду взять не дают
Теренделев это ж дракониха? Ну ее отправляют зиккурат охранять. Формально засчитать ее можно. А Хепзамира ж демон, они не поднимаются в качестве нежити. Во всяком случае за пределами того эксперимента Закариуса что нам дает один из финальних юнитов крестового похода.
Мы призрак Хепзамиры себе на службу можем поставить в тюрьме Бафомета
А, да? Я ее в прохождении за лича пропустил
Её сложно заметить, ибо она прячется на том пути где мы при пути демона сбегаем
Та я помню где она, просто нашел уже на втором прохождении, а там уже не лич был.
В Rogue Trader не играл, но в WotR условия для получения секретной концовки откровенно ебанутые- с соблюдением кучи неочевидных условий и невозможность сделать в диалогах с определенными персонажами ни одной ошибки ещё туда-сюда, но завершить игру в строго определенный период времени(неделя, вроде), это откровенный Эребор.

А хули? Для рождения целого сонма (полу)богов надо, чтоб звезды _реально_ сошлись.

Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты