Легкий танк модификации 3 - последний и самый ранний прототип облегченной и модернизированной версии, ставшего почти символом Империи Строггоса, "танка". Довольно быстро и прочно стал постоянным участником всех горячих точек в войне за абсолютное доминирование в галактике.
Он является быстрой заплаткой, заполнением пробела между сверхтяжелой пехотой и тяжелыми шагоходами, которая существовала многие сотни, а то и тысячи лет в виду ненадобности данного класса в завоевательных войнах. Но, при обнаружении всех недостатков классической конструкции "танков" (в основном их размер и медлительность при их чудовищной мощности), была поставлена задача создать "шагающий механоид повышенной защиты, приемлемых габаритов, веса, мощи вооружения и мобильности". Сказано - сделано. Так и появился проект 6 метрового громилы, увешанного тяжелым вооружением увеличенного бронепробития и надежным, достаточно компактным маршевым реактором - "легкий танк". В основном применяется, как собственно танк для продавливания обороны и увеличенной защиты рубежей, и когда бронирования и вооружения "агрессоров" уже начинает не хватать для поставленных задач.
Данный механоид оказался более легок в производстве и более востребован, несмотря на уменьшенную защищенность со своим предшественником. Но в его неоспоримые преимущества сразу вписались его размеры, позволяющие ему вести даже коридорные бои в некоторых постройках и в тесных пространствах, где обычный "танк" не смог бы находиться, не разрушив несущих конструкций или не пробив себе путь через коммуникации. Кроме того, снаряжен типами вооружения, которые позволяют ему быть одинаково полезным почти во всех случаях и на любой дистанции: Тяжелый Рельсовый Ускоритель Строггов для дальних дистанций, Тройной Гипербластер и Залповая Пусковая Строккет Установка (модель 4) для средних/дальних, Термоядерный Кулак (Перчатка Универсального Вселенского Огня) для рукопашной борьбы с неприятелем.
В конечном итоге, эту боевую машину стали иногда серьезно бояться даже самые опытные бойцы противоборствующих Строггосу государств, ибо когда он на поле боя - никто не может ощущать себя в полной безопасности. Эта машина-киборг может легко поразить цель за пределами видимости противника, благодаря тяжелому рейлгану, пускающего снаряды 50мм со скоростями близкими к скорости света, что делает их опасными даже для авиации.
Что касаемо войн с Пожирателем - его общая боенагруженность стала отличным подспорьем перед неисчислимыми ордами инсектободобных, ненасытных тварей.
Он стал еще одной новой пластиной великого и могучего щита Империи Нового Человечества. И новым бичом для всех, кто не покоряется воле Макрона и встает на пути неуемных амбиций строггов.
Он является быстрой заплаткой, заполнением пробела между сверхтяжелой пехотой и тяжелыми шагоходами, которая существовала многие сотни, а то и тысячи лет в виду ненадобности данного класса в завоевательных войнах. Но, при обнаружении всех недостатков классической конструкции "танков" (в основном их размер и медлительность при их чудовищной мощности), была поставлена задача создать "шагающий механоид повышенной защиты, приемлемых габаритов, веса, мощи вооружения и мобильности". Сказано - сделано. Так и появился проект 6 метрового громилы, увешанного тяжелым вооружением увеличенного бронепробития и надежным, достаточно компактным маршевым реактором - "легкий танк". В основном применяется, как собственно танк для продавливания обороны и увеличенной защиты рубежей, и когда бронирования и вооружения "агрессоров" уже начинает не хватать для поставленных задач.
Данный механоид оказался более легок в производстве и более востребован, несмотря на уменьшенную защищенность со своим предшественником. Но в его неоспоримые преимущества сразу вписались его размеры, позволяющие ему вести даже коридорные бои в некоторых постройках и в тесных пространствах, где обычный "танк" не смог бы находиться, не разрушив несущих конструкций или не пробив себе путь через коммуникации. Кроме того, снаряжен типами вооружения, которые позволяют ему быть одинаково полезным почти во всех случаях и на любой дистанции: Тяжелый Рельсовый Ускоритель Строггов для дальних дистанций, Тройной Гипербластер и Залповая Пусковая Строккет Установка (модель 4) для средних/дальних, Термоядерный Кулак (Перчатка Универсального Вселенского Огня) для рукопашной борьбы с неприятелем.
В конечном итоге, эту боевую машину стали иногда серьезно бояться даже самые опытные бойцы противоборствующих Строггосу государств, ибо когда он на поле боя - никто не может ощущать себя в полной безопасности. Эта машина-киборг может легко поразить цель за пределами видимости противника, благодаря тяжелому рейлгану, пускающего снаряды 50мм со скоростями близкими к скорости света, что делает их опасными даже для авиации.
Что касаемо войн с Пожирателем - его общая боенагруженность стала отличным подспорьем перед неисчислимыми ордами инсектободобных, ненасытных тварей.
Он стал еще одной новой пластиной великого и могучего щита Империи Нового Человечества. И новым бичом для всех, кто не покоряется воле Макрона и встает на пути неуемных амбиций строггов.
Подробнее
Quakehammer,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,нарисовал сам,Quake,Игры,Quake 2
Еще на тему
А ВОТ КОГДА ИМ ПОНАДОБИТЬСЯ ПОКАЗАТЬ ЧТО С ТОБОЙ МОЖЕТ СДЕЛАТЬ ИСКУС-ИНТЕЛЕКТ ТО ТОГДА НАМ ПОКАЖУТ КАК ЭТИ ДЕМОНЫ ТЕБЕ ЖЕ ТВОЮ ЖЕ БЕНЗОПИЛУ В ЖОПУ ПИХАЮТ И ЗАВОДЯТ ЕЕ В ТВОЕЙ ЖЕ ЖОПЕ.
Не суди игру по ролику.... это просто показательное выступление в режиме супер еасу.
И Я НИКОГДА НЕ ПИШУ КАПСОМ, НИ РАЗУ В ЖИЗНИ НЕ НАПИСАЛ, ДУРАЧИШКА.
Да и тут надо, честно говоря, радоваться, что о серии кто-то вообще печется и вспомнил наконец. Конечно, старый Дум это незабвенная классика, но и надо понимать, что сегодня реалии другие и с ними приходится считаться, чтобы была покупательная способность - прошли те славные времена, когда игра написанная на коленке могла принести охеренные бабки с кандочка, всё. Это стал более сложный процесс.
Может новый Дум и пострадал малость от не очень хороших тенденций, но пока выглядит без регена и прочей херни, то выглядит довольно пристойно.
Тут и стрельба, и рукопашка, и технологии, и согласованность действий, и броня, и... Да даже в оригинальном Quake они небыли столь сильны.
В Warhammer 40000, в среднем, все гуманоиды равны. Люди, орки, эльдары, тау, крууты, некроны - у всех есть свои сильные и слабые стороны, но, в целом, корреляция не велика. Особнячком космодесант, который на голову выше всех остальных. Лояльные ордена, хаос, отступники - неважно.
В твоем же случае из всех щелей лезет "лучше чем космодесантник". Просто даже если посмотреть на рост выдуманных тобой товарищей - чуть выше космопехоты.
Это при том, что оригинальные строги - люди. Очевидно, что ты точно так же мог сделать киборгов - людей, но замахнулся именно на космодесант - дабы индивидуальные бойцы твоей фракции были бы лучше всего, что есть у Империума. Объективно - этого себе не позволяет никто, какой бы элитой бы не был.
И давай будем честны - "много мяса, управляемого ии" - это не способ вернуть баланс, а еще один способ подчеркнуть превосходство твоей фракции. Мол, пока пока у врага умирают полноценные бойцы - у меня погибает только пушечное мясо.
Добавим сюда твое "их не взломать", ген парии, защищающий их от совращения варпа... Внутренних конфликтов нет, те что восстают - успешно перевоспитывают, вместо того, чтобы стать партизанами. И, наконец, они никого не боятся - что, опять же,
не позволяет себе никто во вселенной. Все остальные фракции видят в других реальные угрозы, опасаются друг друга.
Если все это тебя не убедило - просто сравни их с некронами. Неторопливыми, медлительными, крепкими бойцами с самой передовой, за исключением эльдар, в галактике технологиями. Само восстанавливающиеся телепортирующиеся, проходящие сквозь стены машины, способные призывать древних как мир существ... Периодически огребают от всех, на ровне с остальными.
Плюс постоянно растущий прямо пропорционально увеличению количества элиты "свихнувшихся" - вышедших из-под контроля протоколов и микроконтроллеров строггов, которые начали формировать новую личность из обрывков старой и реалий новой действительности своего существования. По началу их ловили, но затем это стало принимать опасный характер. Короче в целом киборг - это всегда менее надежно, чем робот: багов много, и никогда не придумаешь драйвер или файрволл, или любой другое решение аппаратно-программного характера от глубинных мыслей, воспоминаний и прочей активности, присущей живому мозгу. Так что в дальнейшем планирую создать нечто наподобие раскола, но все это планы на будущее.
Так что придирки возможно и обоснованы, но они основаны только на том, что я пишу под моими артами, которые описывают их только с положительных сторон, не описывая их отрицательные черты. Во второй части опуса по Империи Строггоса будет подробно написано обо ВСЕХ юнитах, и обо всех характеристиках: и положительных и отрицательных. Моя цель не написать максимально "мартисьюшный" кодекс, а сделать интересный кроссовер с щепоткой хоть какой-то логичностью обоснования даже самых шокирующих или невероятных вещей, что на мой взгляд, довольно интерсно даже с точки зрения личного опыта писанины.