С путём демона в пасфе есть такое. Те, кто по логике должны уйти - остаются, но тут скорее не захотели кучу напарников менять на болванов из демонов, Веллексию или Йозза например. Ну и миры всё же разные. В пасфе на это могут закрыть глаза, мол "бей врага его оружием" "нужно действовать жëстко", а вот в Вахе уже прописано, что за малейшую ошибку могут без суда и следствия, если ты не инквизитор определенного течения. Тут уже так не прокатит.
А ещё спутникам по ходу игры до финальной главы пофиг на твои хаоситские действия. Призывай демонов, приноси жертвы, в лоб говори, что ты хаосит, никто не реагирует. Может они два раза за игру что скажут парой слов, но на этом всё. А ведь Гв хотели изначально чëрного храмовника в напарники вставить, вот это был бы номер, храмовник-терпила
>дополнительного контента для основной кампании А так да. Первое связано с нашим кораблём, будет расширен космобои и новый напарник - ассасин культа смерти. Второе добавит новые архетипы, навыки, новые задания и напарник арбитр
Те, кто по логике должны уйти - остаются, но тут скорее не захотели кучу напарников менять на болванов из демонов, Веллексию или Йозза например.
Ну и миры всё же разные. В пасфе на это могут закрыть глаза, мол "бей врага его оружием" "нужно действовать жëстко", а вот в Вахе уже прописано, что за малейшую ошибку могут без суда и следствия, если ты не инквизитор определенного течения. Тут уже так не прокатит.
Призывай демонов, приноси жертвы, в лоб говори, что ты хаосит, никто не реагирует. Может они два раза за игру что скажут парой слов, но на этом всё.
А ведь Гв хотели изначально чëрного храмовника в напарники вставить, вот это был бы номер, храмовник-терпила
А так да. Первое связано с нашим кораблём, будет расширен космобои и новый напарник - ассасин культа смерти.
Второе добавит новые архетипы, навыки, новые задания и напарник арбитр