Люди столько не живут
Где про это почитать?
А чего минусить? Разрабы должны учитывать разносторонность интересов целевой аудитории. Я, например, тащусь от сюжета, музыки и диалогов, но мне совершенно в хуй не впилась эту лютая боёвка, где всегда две крайности "очень легко" и "пиздец невыполнимо" без какого-то баланса посередине. И даже сложность "История" при которой, по идее, сложные бои и лютое задротство отходят на задний план как нечто несущественное, почти не отличается от средней. Зачем так делать? Фанаты, сное дело, будут бегать на повышенных сложностях и никогда даже не глянут в сторону легких, а вот для таких как я (не один же я такой) как раз режим детсада нужен
А он вообще нужен? Просто я сразу не грохнул только из-за боязни прозевать что-нить сюжетно интересное. Но потом тут же убил во время варп-перехода, уж очень он мне не нравился. Так был там с ним какой-то сюжетный замут или он просто мимокрокодил?
Спасибо, помогло. Простоя я терпеть не могу пошаговую боёвку и, естественно, ничего в ней не понимаю. Играю на минимальной сложности ради сюжета и диалогов. И, честно признаться, на хую вертел все эти адовы переусложнения и нагромождения характеристик, перков, бафов, статов и прочих непонятных слов.
...сказал ксенофобофил
Жаль, его начальницу я так и не смог одолеть. Пришлось бросить игру
Артемий Татьянович???
А у меня сложилось впечатление, что он любит власть из тени, и много чего Торговцу недоговаривает, рулит всем сам так, как ему нравится. А перед Торговцем комедию ломает и изображает мегалояльного служаку, лишь бы тот не совал нос в его махинации и мутки
Надо только не забыть у неё перед этим посох с молнией отобрать