Если гвардеец прожил в бою с хаос маринадом 15 часов, то это охрененно крутой гвардеец, так что все равно лучше.
А теперь я должен сидеть и смотреть на твое тупорылое хлебало.
Ты хочешь знать, что происходит?
Чтож, тогда я расскажу тебе...
Ты о чем вообще?
Я тут сижу уже года три, не меньше.
Количество криговцев зависит исключительно от производственных мощностей крига.
Вы не понимаете сути крига.
Криговцы- это не люди.
Их производят. На заводе.
Сколько позволяет производить завод- столько и будет криговцев. Их число легко можно увеличить до необходимого просто достраивая новые цеха.
А это и собирались сделать.
Остановились только из-за неизмеримой выгоды, которую предоставляет криг т.е. бесконечных солдат.
Да хоть 100 миллионов, вы не понимаете сути крига.
Криг может произвести любое количество солдат.
Всмысле вообще любое.
Они ведь даже не люди.
Как там с производством у хаоса?
Сколько раз у даркмеханикусов лососнуть вам нужно чтобы они вам броню починили?
А вот хрен там был, каждый мертвый десантник- невосполнимая потеря.
Каждая ТЫСЯЧА мертвых криговцев- едва ли утрата.
Он как бы цепляется за землю перекате, все дела, молчу о том, что сломав его марин превращается в инвалида, еле передвигающегося по полю боя.
Но ведь в ДС игрок значительно сильнее большинства мобов...