Мудила, хватит хвастаться.
Все постчеловеки стерильны, в принципе. Во многом это предохранитель, чтобы случаем не наделать полукровок, или создать неконтролируемый источник производства этих самых постчеловеков.
Видят, если манифестировались толком. Тот же Магнус, сражаясь с Жиллиманом, прекрасно видел Сестёр Безмолвия, которых Жиллиман притащил с собой, и делал всё возможное, чтобы их не подпускать к себе. По большей части, применял кинетические удары на дистанции, швыряя в Сестёр трупы, обломки, тела космодесанта, потому что ударами силой варпа он им ничего не сделал бы, удар просто развоплотился бы перед ними. А вот запустить в полет кусок арматуры им в лицо - другое дело. Чем он и спасался.
Да, Магнус не лучший пример, но тот же Кайрос устраивал похожие фокусы, чтобы удержать парий подальше от себя.
Да, для демонов, в частности, демонов Тзинча, которые часто имеют упор на предугадывание событий - парии это чёрное пятно на радаре, которое мешает им видеть будущее, и развитие событий. Визуально они могут их видеть, но как демоны, они их не ощущают, и даже рядом с ними находится толком не могут - они рискуют просто развоплотиться.
Я бы поспорил, что Фоллаут 4 был неплох, но там приходилось закрыть глаза на то, что это буквально Скайрим с огнестрелом, и оптимизация игры, мягко говоря, до сих пор пиздец.
Я недавно проходил, и охуел с того, что у меня в центре Бостона каким-то хуем кинематографичные 50 фпс в некоторых местах. При том, что графоний в игре, будем честны, не то чтобы Метро Эксодус.
"Буду, и в след раз буду, если в нем будет веселое едро геймплей, с обмазанным лором."
Как там, раскрылся Старфилд спустя 50 часов игры?
Я бы согласился с тобой, если бы не одно "но" - можно потерпеть один стиль игры, когда он дорабатывается и улучшается, но не когда каждая твоя игра - поломанный кусок дерьма, который половину времени непроходим из-за того, что у целый акт игры тупо сломан, и отправляет тебя в софтлок.
Это не пюре с котлеткой, это тебе насрали в тарелку, и жри, не обляпайся.
Тодд, кстати, передаёт привет, у него такой же подход, с продвинутой игрой, в которой 4090 еле 50 фпс в толпе выдаёт, при том, что этот движок старше среднестатистического игрока.
Одна беда, что все игры Совокотов сделаны чуть-ли не под копирку. Вплоть до пиздецовых багов, которые делают игры непроходимыми на релизе, и нужно ждать полгода(в лучшем случае) чтобы игра стала рабочей.
Ну, и их фирменное "ВОТЭТОПОВОРОТ", которое имеет свойство сделать пятьдесят предательств от компаньонов, до такой степени, что после очередного "я тебе пиздел/я тебя предал" ты уже просто молча прокликиваешь диалог очередного предательства.
Вект перебил очень многих, кто противостоял ему, да, но он делал это постепенно, а не объявил войну всем и сразу. И на их стороне не было очнувшегося нового божества.
Сам по себе Вект - умный и проницательный, но всё же обычный старик, весь его образ непобедимой во всех смыслах угрозы очень долго держался на слухах и его влиянии. До сейчас.
А про Малис - там очень всё хорошо сложилось с её сердцем и прочим, отчего ощущение, что за всем этим стоит Ультран, который занимался этой темой уже очень давно. В частности, Малис через него и начала налаживаться контакты с корабельниками, формируя основы для альянсов. Как-то слишком удачно всё получилось у неё, не так ли? Правда, толком непонятно - сама ли она прозрела, и видит будущее Коммораги с Иннеадом, или ей кто-то рулит(тот же Ультран).
Вект ей не простил - по сути, он просто не смог ничего сделать с ней.
После Вечера Откровений, когда явился Иннеад, власть Векта сильно пошатнулась - он всё еще "условно главный", но многие кабалы решили, что иннари - прикольная идея(как Малис, которая одна из первых пошла по этой тропе). А теперь многие культы вичек, которые держат сферу развлечений на Коммораге, пошли за Лилит, которая, в свою очередь, пошла за иннари.
В итоге у Векта ситуация сжалась до того, что прямо наехать на Иврейн/иннари и их тусовку он не может, потому что он и так завис над пропастью бунта кабалов, которые его ненавидят, но терпели из-за отсутствия альтернатив. А тут еще и Лилит, которая условно была на стороне Векта, ушла к иннари. В итоге - Малис и многие молодые кабалы идут за ней, пополняя ряды иннари, Лилит своим примером привлекает еще больше народу за собой. А Вект пытается протечки в дамбе затыкать пальцами, рассказывая, что Иннеад это вообще миф, и вообще вы всё врети. Что, естественно, не способствует его влиянию.
Чувака в США на полном серьезе доксили и угрожали за рисунки с насилием по вселенной, где насилия чуть более, чем дохуя?
Да я в новостях больше насилия вижу, чем на артах этого чувака.