Варп-активные существа способны искажать реальность. Все орки одинаково верят в то как мир должен работать и имея необходимый варп-потенциал с их количеством гнут реальность вокруг них как хотят. Тень улья отрезает их от сторонних сущностей, но сами по себе они продолжают гнуть реальность. Некроны и прочие нечувствительные к варпу не имеют варп составляющей на которую можно воздействовать, но реальность вокруг них может гнуться создавая для них угрозу.
К'тан гнут реальность без всякого варпа.
Возможно в вахе существует объективное превосходство гуманоидной формы как в том же ТТГЛ.
А это в новых редакциях это где-то прямо указывается? А то может они как насекомые выглядели, у них там в принципе всегда были машины подобные насекомым, а про внешний вид вроде как всегда было сказано, что сделан бы с целью устрашения врагов, т.е. древних.
...настолько не добдел, что всё время был в ордене кровавых воронов...
Может это и есть храмовник, просто не добдел что нацепил доспех ультров?
Что мешает некронам множить себя? Да с их уровнем инженерии позволяющим воротить законы физики на хуе они должны уметь тупо свои копии делать. Ой у нас мало опытных бойцов, не проблема, копируем всех самых крутых и теперь у нас их в два раза больше.

И у них даже нет никакой души чтобы оправдывать, что мол ой, мы не можем душу скопировать.

Тут либо авторы вахи глупые, либо персонажи глупые, либо обе вещи сразу.
Насколько я помню там отряды/юниты делятся по категориям еще. И армия ограничивается не только по очкам, но и по категориям.
\ /
■
VANGUARD DETACHMENT
Troop*
0-3
HQ
1-2
Heavy Support Flyer» 0-2 0 2
f JJJJ^ - Bj 9 other choke.	
	
Reside turn«: All unit* must be from the **mc Faction Command Benefit»: »1 Command Point	

SPEARHEAD DETACHMENT
Troop*	FJlte*
0-3	0-2
Flyer* 0 2
F**l Attack Heavy Support 0-2	36
Чтобы перегруза не было (да я знаю что кораблю всё равно тащить эти же пушки, но это орочья физика)
И ты бы огрёб не меньше. Т.к. броня у макаки классифицируется игрой как "демон" и демонам больше всего урона наносит обычный дестройер, а не тяжелый.

Тем не менее нелепости ситуации это не отменяет.
Уровни сложности в игре сделаны очень нелепо.
И ко второй части это мало поменялось.
Хотя почти неубиваемый армией космодесанта лорд хаоса выглядит куда более правдоподобно, чем рядовая макака, для уничтожения которой нужен полностью забитый лимит обычными дестройерами, а потом на тебя прут танки, на уничтожения которых у тебя уже нет свободного лимита юнитов и приходится абузить всякие телепорты и прочие тактики от которых у компа крыша едет и он не знает что с тобой делать.
>как это было

Когда превышающая на 20% лимит пешая армия некрон не может в течении почти минуты убить одну сраную круутскую макаку на полной сложности... так это было.