Здорово, но я бы добавил немного от металла. Они же не пластмассовые в самом деле и не из кости как эльдарские. Тут важно не переборщить, конечно - куча искусственной грязи и ржавчины - это, конечно, правдоподобно, но не особо эстетично. А здесь эстетично, но не особо правдоподобно. Думаю работа с затенениями, небольшими "потёртостями" и "блеском металла под слегка стёршейся краской" пойдёт на пользу. Опять же - лично я не могу представить как красиво и достоверно покрасить технику тау, чтоб и чистенькая и правдоподобная была...
ЗЫ корма и задняя часть очень хорошо вышла.
Может, правда стоит добавить в теги что-то типа "конституция Вахи" или "Кодекс фендома 40000", или что-то вроде этого? Чтоб, когда очередной ньюфаг спросит "а что бы почитать для начала" (что уже неоднократно было) можно было быстро вбить этот тег и не расписывать в 100500й раз, что - "Ересь Хоруса", "Кайфас Каин" и прочее... да и вообще как инструкция поведения в фэндоме очень полезно бы вынести куда-нибудь в отдельное.
Это энергокамни - укрепляют броню, пси способности и дают кучу других плюшек. Камни душ маленькие, и да - они их носят под бронёй.
Как раз вот это слушал) По-моему подходит
Великий эльдар, что говорить. И боролся он с врагом всего живого - с хаосом, так что честь ему.
Для этого нужно весьма и весьма серьёзно потеснить всех демонов в целом - тогда и Нургл ослабнет. А пока Империум питает демонов широкой рекой ненависти, потеснить демонов Варпа и их последователей не выйдет. На самом деле, чтоб кардинально что-то изменить Империуму как воздух нужны техники пси-блокирования и самоконтроля эльдаров. То есть, выгода вполне солидная для обоих рас. Но инквизиторы на такое не скоро пойдут (если пойдут). Нужен Император. Основной Враг людей - это не цивилизованные ксеносы вроде Тау и Эльдар (которые не так уж и многочисленны), а бесконечное "мясо" орков и тиранид, и орды хаоса, которые и истребить-то нельзя, а только прогнать назад в Варп. Ну и ещё некроны, но тех ещё можно как-то обойти - пусть себе спят. Фактически, Империум только выиграет от союза с Тау и Эльдарами, ибо людей всегда будет больше, чем Эльдар, и жить они будут дольше, чем Тау, так что колонизация будет преимущественно человеческой.
1101001011110011111100100010000011110011001000001110110111100000111100010010000011111101111010111111110011100100111000001111000000100000001011010010000011101000001000001110111011101101001000001110110111100101001000001110000111111011111010110010000011101111111100001110111011110010111010001110001000101100001000001111001011100000111010100010000011110111111100101110111000100000111000101111000110111000001000001110111011101010001011000010000011110010111001011111010111101101111011101110011011110000111001011111011000101001
) Словами эльдара можно заслушаться) Люди - это люди. Нам ещё долго будет свойственна жажда "молодых" рас. И эта жажда нужна, чтобы быть живым, но должна быть под контролем, чтобы быть разумным. Неневисть к врагам императора хорошо помогает справляться на поле боя... но так уж выходит, что ей же мы питаем Варп, а соответственно и еретиков - поэтому их поток и бесконечен. По сути, меня как раз и интересует то, что позволило бы защитить личную пси-энергию людей от Варпа, от еретиков и богов Хаоса. Некроны не питают Варп и никогда не смогут - но цена высока и реализация под силу только К'Тан (хотя техножрецы вполне могут приблизиться к подобному). Поэтому остаются тау с весьма завидной врождённой сопротивляемостью (которую неплохо было бы привить большинству гражданского населения, чтоб не "фонили") и вы - эльдар, которые более чем умело "фильтруют" Варп - оставляя чистую энергию (этот подход пригодился бы всем исследователям и воинам Империума). В таком случае наша мощь стала бы непомерной не только на поле боя, но и в эфире + абсолютная защита от ереси для каждого бойца)
Иди к некронам со своим двоичным кодом)
О-о эльдары передумали вымирать?) Думаю, что и такой вопрос вполне можно уладить. Польза будет такая же как и от человеческих миров эльдарам - отсутствие опасности из пустующих миров, ведь колонисты (при условии их достаточного количества и хорошей организации) вполне смогут и орков потоптать, пока те не размножились, и бродячим хаоситам не дать заселиться и планету разведать на предмет некронов. Плюс, технологии опять же у вас интересные и более безопасные (в силу их загадочной отделённости от Варпа). В идеале было бы вообще от варп-технологий отказаться, полностью разорвать с ним связь, закрыть от него каждого человека - пусть боги Хаоса посидят на голодном пайке)