...в живых
Отдаленно напоминает музыку к боссам в Rayman 3, найс))
Имхо, на роль Альфария/Омегона подошел бы Том Харди))
ого, гифка с запахом танна
Потому что там чаще всего бывает полный ужас при наборе персонала.
Пыталась устроиться в художественный магазин - целый день ловила странные взгляды старшего продавца, когда я консультировала людей. После попросила подойти и объяснить, почему ввожу людей в заблуждение - оказывается, по её мнению, я все рассказывала неправильно. На мой резонный вопрос, где она училась - гордо сказала, что самоучка. Собственно, из-за нее и не прошла отбор. И интересно же, почему консультанты такие странные, да?
(Если что, я 5 лет училась в художке, где мы изучали все - от иконописи до линогравюры.)

Вот где реально нормально обучают консультантов - это в магазинах настольных игр. Стабильно вызывают изучать новые игры и порой прям в магазине сидишь, штудируешь правила, а так как это еще и хобби - вне работы изучаешь игры вне ассортимента. Не знаю, как сейчас, а вот лет 5 назад все так было. Эх, ностальгия.
Как по мне - критикой нужно заниматься только тогда, когда точно знаешь, что нужно сказать. Товарищ выше даже не может точно объяснить что ему не нравится - "Не могу точно сказать, это надо спрашивать у более профессиональных людей."
Да и большинство критиков - это завуалированное "мне не нравится, сделай как я хочу видеть". А ваше виденье, простите, уже за денежку можно отдельно реализовать.
Опять же - Грей сам выше сказал, что он так хотел реализовать. Все, точка, баста.
Он так решил нарисовать. Критики не просил.
Откуда вы постоянно лезете со своими офигеть какими важными всратыми советами?
Если художник захочет критики - он ее попросит.