Wh Песочница Wh Video Wh Other Adeptus Mechanicus Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

И ещё немного Меховских штук, которые будут в моде. Когда-то.


Группа мода ВК: https://vk.com/umw40k
Стим Воркшоп: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1589620185&searchtext=umw
Развернуть

Wh Песочница Wh Other Wh Video Adeptus Mechanicus Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Коль я для своего видео, сделал модельку Катафронов, то думаю можно их и для мода настроить. Ну чтоб говорить, что я все ещё участвую в его разработке.


Если что, данный "бой" является тестовым. В конечной версии мода балансные штуки типо брони, скорострельности, урона и радиуса скорее всего будут измененным.
Развернуть

Wh Песочница wh humor Wh Other Adeptus Mechanicus Imperium Wh Video ...Warhammer 40000 фэндомы 

Я сделяль, как говорится.
Душа просила какой-нибудь порыв творчества, так что я решил ей подсобить.
Развернуть

Wh Песочница Caught in the chaos Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Caught in the chaos #27

Прежде чем к вам прийдёт желание выкрикнуть ОНО ЖИВОЕ! (если конечно за 5 лет, вы не забыли, что это вообще был за комикс), должен вас огорчить, что данному выпуску уже пол-года, и особых намёков на дальнейшее движение не очень видно. Хотя конечно факт того что даже через такой срок автор что-то сделал радует.
Оригинал: https://www.deviantart.com/oevrlord/art/Caught-in-the-Chaos-XXVII-749027584

Перевод предыдущих выпусков:
#1-6 http://wh.reactor.cc/post/1667248
#7-12 http://wh.reactor.cc/post/1680331
#13-15 http://wh.reactor.cc/post/1690458
#16-21 http://wh.reactor.cc/post/1692079
#22-25 http://wh.reactor.cc/post/1693667
#26 http://wh.reactor.cc/post/1728644
О,ты наконец вернулся. Чего так долго? да, и гы гтнеиь <КАК 0&ОСЛННЫЙ I Извини у меня тут Пойманный Хаосом™ окей,что ж, они знают что мы тут, так что нам нужно свали.. Вопрос: что Это моя новая зверушка! Я не могу в это поверить Посмотри как он счастлив! Это просто отвратительно. Только
Развернуть

Wh Песочница Adeptus Mechanicus Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Фосфорная серпента.
Я люблю огнемёты, поэтому АдМеховские фосфорки, в бэке способные поджигать кого-то на большом расстоянии мне тоже нравятся. Даже когда через Тейблтоп в настолку играю за Механикус, хоть по правилам там ничего особенного (что-то чуть уровня болтера), часто выдаю всем кого можно фосфорки. Ибо отыгрыш.
Вот и замоделить решил именно сиё оружие.
Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Adeptus Mechanicus,Mechanicum,Imperium,Империум
Развернуть

Wh Песочница Adeptus Mechanicus Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

5 программ - 1 персонаж.

Наконец замоделил и настроил свою первую полноценную (со всеми костями, IK-шками и прочим) хумано-подобную модель.

Если кому интересно, хотел бы чуть написать про программы которыми пользовался.

Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Adeptus Mechanicus,Mechanicum,Imperium,Империум

1) Iclone Character Creator

Довольно хорошее решение, для тех кто не хочет париться с моделингом человекоподобных лично. А также с созданием основных костей и скинингом.

Здесь перед тобой появляется стандартная модель и ты аки в какой-то РПГ просто дёргаешь ползунки из стороны в сторону, настраивая рост, толщину отдельных частей тела, накаченость задницы, а также цвет, количество морщин и прочее.

Таrже там можно выбрать что-то из стандартного набора одежды.

Футболка и штаны виднеющиеся из под брони, на скринах например оттуда.

Помимо стандартных костей есть даже такие которыми сама программа не пользуется (по крайни мере в дефолтной настройке), но которые могут потом понадобится самому аниматору. Типа отдельных костей для управления ягодицами.

Увы, нужно отдельно написать про политику компании Reallusion, ибо она иначе как мудацкой хуйнёй не называется.

Так, например, если вы честный пользователь, и решили заплатили за сам Iclone (к которому Character Creator хоть и идёт бесплатно в дополнение), на этом ваши траты не закончатся, ведь для того чтобы мочь экспортировать получившегося человечка, нужно купить (или "купить") отдельную программу 3DXChange. При чём нет, она нужна не для того чтобы перевести какой-то непонятный формат программы в что-то читабельное, функция экспорта в fbx есть в самом Креэйторе, просто пока на вашем компьютере не будет установлен 3DX, данная функция неактивна.

В самом Iclone можно создавать анимацию, но... конечно же, экспортировать её можно только через ещё одну программу. Тут уже действительно происходит перевод нестандартных форматов в стандартные хотя бы. Однако, столь важная функция как экспорт анимации куда-то появляется лишь в более поздних версиях АкКлона. Поэтому, если ваш компьютер не умеет в DirectX11, Realussion в принципе предлагает вам пойти лесом.

2) Marvelous Designer

Программа для создания одежды.

Делаете пару многоугольников, соединяете их швами и они начинают по физону ниспадать на вашу модель, пока указанная эластичность материала не покроет модель (или не упадёт на пол, если вы не угадали с местом размещения ткани над персом).

В целом хорошая программа, а что-то типо халатов создаётся в ней довольно быстро.

Правда текстура бампов у неё отсутствующая (либо крайне близка к таковой), так что потом приходится доделывать текстуру одежды.

3) 3D Max конечно же.

Для всего чего не могут вышеперечисленные программы.

Броня, дендриты, аугментика, инструменты, бронеботинки.

Сравнить с другими 3д программами не могу, ибо когда я начинал свой 3д путь, а был он связан с игро-модами, нужные плагины были только на эту программу, а потому и выбор был супер очевидным. Через пару лет пытался сесть на стул других 3д-программ, но интерфейс казался не очень удобным.

4) Photoshop

и аддон для него

5) Quixel Suite

Вот эти две программы позволяют создавать текстурки.

Рисуешь нормали/бампы.

В обычном фотошопе накладываешь на текстуру карту цветов (просто фигаря заливкой в нужных местах)

И выбираешь карте цветов нужный материал (металл, пластик, стекло (даже конкретнее, алюминий, хром, сталь)), получая для него сразу и спекуляр-карты (а ещё глоссы, но на скринах их нет, ибо вроде как для моих нужд нынче не нужны).


- l itii		IfÇffiJ^î ' тяш gggj	Iw i			
1L \ Hi	шЯ1	^ШЁ\ J “ Ч	■ ;W Ж ЩЩШяЯ £ ; ■f в	BÉV* * <7| ' 8JS	jT ■	LAlL-Ti,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Adeptus Mechanicus,Mechanicum,Imperium,Империум

Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Adeptus Mechanicus,Mechanicum,Imperium,Империум

	, mí
	i * > 1 \,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Adeptus Mechanicus,Mechanicum,Imperium,Империум

WD
,40000,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Adeptus Mechanicus,Mechanicum,Imperium,Империум


Развернуть