Из критического вспоминается только финальный квест Кассии, где забаговался нейтральный вариант ответа и можно было выбрать только очень плохой или хороший для Касии. В итоге сделал так, что ее и представителей ее дома порешили эльдары.
Ну и самое багованное это финальные титры с последствиями твоих решений. Внучка Абеляра, которая канцлер во дворце торговца у меня в конце стала матерью двоих детей, прожила достойную жизнь и в старости ушла на торговый флот; жила в бездетном браке с отпрыском другого дома; а также была убита в ходе налета Маражая на ее корабль.
ВО, кстати, как пример снятого шлема. Кайло Рен из ЗВ. В шлеме не видна его актерская игра. Без шлема - это полный мискаст в персонажа. Ну не тянет Драйвер на молодого лорда ситхов, хотя он шикарнейший актер.
Дизайн заключается в том, что бы композиционно или стилистически выделить ГГ на фоне событий или других персонажей. Как пример - плакат с мандалорцем. Как раз таки средствами дизайна ГГ выставлен на первый план и ты без ошибок можешь назвать кто главное лицо в этой истории.
Я тебя немного не понимаю, с одной стороны ты говоришь вещи с которыми я согласен, что персонаж строится из различных деталей, но потом почему-то уходишь в то, что САМОЕ главное, это снять шлем.
Шлем снять нужно ровно в двух случаях - у вас офигенно узнаваемый актер или персанаж (простите, но Тит таким не является), на чье лицо делаются основные ставки при продаже. Или вам надо показать его актерскую игру/эмоции. Трейлер довика как раз таки относится ко второму случаю.
НО, я не считаю что снять шлем это +100% к узнаваемости героя и не пойму, почему ты за это топишь.
INCLUDES
STICKERS!
	
	1 ' ■
Как пример, я бы привел того марина, который на Тита настучал в первой части. У него тоже снятый шлем, но я даже лица вспомнить не могу. Третий дед и то запомнился больше.
Согласен ov.ser все сказал как надо.
Поэтому я с тобой в корне не соглашусь - в том то и дело что просто морда лица еще ничего не формирует. Нельзя просто снять с персонажа шлем и ожидать что его все запомнят, поэтому да: "Запоминающийся образ, образ цепляющий взгляд и побуждающий узнать больше от наличия или отсутствия шлема вообще мало зависит, так как образ это не одна деталь, это картина в целом."
Как мимокрокодила должно удерживать лицо Тита? Если он мимокрокодил, ему вообще по барабану какое лицо там будет, реакция будет та же "ого, шутер по Вахе!"
"они никак не цепляют, просто не интересные ноунеймы." - да ты охуел, прости меня Иисус!
Они на столько не цепляют и не интересные, что игра с ними до сих пор считается лучшей по ЗВ и одной из лучших в своем жанре.
А если ты еще и Коди с Рексом не узнаешь, то это говорит лишь о том что тебе в целом ЗВ не интересуют. Хотя эти двое клоны и похожи друг на друга как 2 капли воды, и как раз таки то что их различает в первую очередь это их УНИФОРМА и ШЛЕМЫ (неожиданный поворот) и только со временем ты различаешь разницу в характере.
	/ч		
	\\¡y\		
■ 1 1 » * III	U 1		
1, 1	' • i ' 1
У меня псайкер вообще заиграл только на 4й сложности. Вот тут прям почуствовал себя полезным, особенно с посохом молний.
Двух слаанешиток этому господину!
Как то слишком складно выглядит для орков.