Откуда такая убежденность? Во первых, есть немало техник покраски под метал, таких что хрен отличишь от натурального. Во вторых, нахрена ему заморачиватся на металлический череп, когда проще, дешевле и легче отлить череп из подручных материалов.
Ну во первых высококачественные принтеры стоят как крыло от самолета, и печать на подобных принтерах сейчас ведется под заказ, а это тоже денег стоит(не знаю правда текущих цен). А выше ты говоришь именно о том что люди начнут сами печатать миниатюры. Вполне возможно что лет через десять высоко точная печать и станет дешевой и легко доступной, но останется вторая проблема. Собственно то о чем я писал выше, чтобы печатать качественные миниатюры, надо моделировать качественные миниатюры. Тут два варианта, либо люди увлекающиеся миниатюрами начнут массово изучать 3d моделирование, либо появятся куча платных моделей сделанных опытными моделерами.
В первое верится слабо, тут проблема как со сложностью 3D пакетов, так и со стоимостью, стоит ли напоминать что большинство 3D пакетов стоят чуть менее чем дохуя, а пиратство распространено далеко не везде.
Второй случай более правдоподобен, готовые 3D модели уже сейчас довольно неплохо продаются, и я не вижу причин мешающих ГВ в будущем продавать свои миниатюры в электронном виде. Во первых, копирайты ГВ могут и будут бороться с нелицензироваными платными моделями. Во вторых ГВ никто не запретит выпустить правило по которому в официальных играх можно использовать только их 3D модели, точно также как сейчас можно использовать только их миниатюры. Ясен перец что найдутся куча хитрецов готовых наебать систему и просто людей играющих в свое удовольствие, но также будет много людей соблюдающих условия навязанные ГВ.
Подводя итог можно сказать что серьезные проблемы у ГВ возникнут лишь тогда когда люди перестанут играть в их игры, а до тех пор маркетологи найдут способ заработать на франшизе.

P.S. Кстати даже в эпоху повальной 3D печати найдутся те кто скажет: "Ваши печатные 3D миниатюры бездушное говно, в старые модели скульпторы вкладывали душу, каждый модель создавая с нуля. А новые модели делаю по одному шаблону." Ну или как то так. Точно так же как сейчас многие говорят что настоящий художник рисует на холсте, а те кто рисует на компе типа халтурщики.
Ты видел доступные модели для 3d печати? Качество львиной доли на уровне "я вчера поставил 3d max!". Качественных же моделей довольно мало. А приличная конверсия 3D модели, уж поверь мне, геморрой намного больший чем конверсия миниатюры. Вот к примеру: большинство моделей для 3D печати идут в формате *.stl, при импорте в 3D max из этого формата возникает рад проблем и куча артефактов затрудняющих работу непосредственно с моделью. Зачастую что бы изменить позу или снаряжение модель приходится создавать заново ориентируясь на оригинал(тобишь ретопологию делать).
И это только проблемы этапа моделирования, пред печатная подготовка и непосредственная печать тоже доставляют разные проблемы. Чем сложнее (геометрически) модель, тем больше поддержек, а их в свою очередь порой проблемно удалить. Плюс размер сопла принтера и высота слоя тоже задают немало. Многие даже не вкуривают что их принтер просто не в состоянии пропечатать большинство мелких деталей модели. Как следствие получаются модели которым до ГВ, как до китая босиком.
Пример: