Нет. Легион Прокляты - это, по сути десантники ставшие лояльными варп-сущностями. а Кархародоны - орден отбитых на голову отщепенцев Гвардии Ворона.
Лично мне из модов на DC больше всего зашел Titanium Wars, по разнообразию и безграничным лимитам он конечно многим уступает, зато есть какая-никакая попытка в баланс, и, барабанная дробь - с ним можно играть в компанию.
Ля какие
Среди ксеносов вообще много любителей котеек
Нуууу, я не помню что бы каждый воин огня постоянно имел при себе, скажем, дробовик (кстати, применение огнемета в условиях тесного пространства или густых зарослях звучит как что-то сомнительное...), а ситуация на поле боя имеет тенденцию быстро меняться.
Да и если в условиях тесного пространства противник неожиданно окажется совсем рядом - из того же дробовика надо еще успеть прицелится и выстрелить...
В комментарии выше я имел ввиду бои на земле, т.к. речь то изначально была про ближний бой, но на тему ПВО тоже можно кое-что сказать.
Во-первых, фактор местности так же играет свою роль. К примеру, из-за особенностей рельефа (и других факторов) в некоторых областях Вьетнама у американцев были проблемы с корабельными РЛС и управляемыми ракетами. Да, это были несовершенные технологии М2, но у нас-то и речь идет о условиях иных планет.
Во-вторых, военные технологии никогда не были игрой в одни ворота: придумали кумулятивы - придумали динамическую защиту, придумали РЛС - придумали РЭП.
Ну как бы далеко не каждый бой проходит на ровном бескрайнем поле в ясный солнечный день. И в плотной застройке, руинах, просто густых зарослях и складках местности порой острый нож и крепкий кулак сослужит лучшую службу нежели винтовка.
Увы, в оригинальном рассказе он погибает, а в дерьмовом сиквеле фильма его за кадром убили.
Вот только "Кризис" по факту - боевая машина, а не бронекостюм.
А Люк Бессон раньше годноту снимал.