Ну, технически, где-то в недрах ролевых рульников я вычитывал правило, что сороритки получают безумие вместо коррапта.
Вообще странно, что одну из самых важных ролевых механик не реализовали. Без коррапта путь догматика кажется ебанутым, а путь схизматика, будучи лишëнным последствий, наиболее разумным.
Ну, технически я был зрителем))
А что не так?) Игрокам был предложен союзник, игрок, отыгрывающий пуританина, отказался. Игроков не выебали за их выбор, они нашли других союзников и прекрасно справились с задачей
Компьютерный РТ тоже позволяет с порога выстрелить Ирлиэт в лицо, и что, плохо?
К Вольнику приходит посланец эльдар, задвигает в стиле "у нас общий враг, нужно объединиться"
Вольник:
— Ты конечно всё складно говоришь, но ты не учёл одну вещь. Ты ксенос ебучий, а со мной Император — и отхуяривает эльдару голову пиломечом.
Конечно, Аркейн может не зайти по стилистике своего мира, или по жанру, но это по сути вкусовщина. Хуйнёй произведение делает наличие производственных ошибок. И в этом плане в Аркейне всё настолько хорошо, что имхо по нему нужно читать отдельный курс во ВГИКе. Это удивительный пример, когда в сериале ВСЁ сделано правильно, и при этом все выразительные приёмы лежат на поверхности.
Я попробую перечислить, что меня в нём впечатлило.
Во-первых, многоуровневая подача информации. Аркейн рассказывает историю, комбинируя все способы коммуникации со зрителем: сцена создаёт атмосферу, персонаж говорит реплику, реплике соответствует язык тела, мысль дополняется визуальной деталью. Даже колористика в диалоге со зрителем. Доходит до того, что сюжет некоторых сцен можно воспринимать, исключив реплики персонажей вообще.
Квинтэссенция этого, конечно, кульминация серии "The Boy Savior", в которых отношения двух персонажей ПОЛНОЦЕННО раскрыли ОДНОЙ сценой длительностью 130 секунд, в которой произнесена всего ОДНА фраза, и то, в качестве вступления. Между персонажами происходит полноценный диалог ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО мимикой и движениями.
Во-вторых, это развитие и мотивация персонажей. Каждый персонаж Аркейна — полноценная личность, со своими целями, своими чувствами, своими ценностями. Каждый центральный персонаж меняется под действием сюжета, каждый второстепенный персонаж помогает им в этой трансформации.
Ставшая уже привычной серая мораль реализована просто великолепно. Сериал не оправдывает злодеев, но углубляет их. Я не разделяю идеи и методы Силко. Он манипулятор, он тиран, и он делает жизнь Зауна только хуже. Но я понимаю его позицию. Я вижу его мотивацию. И я в него верю как в человека.
Ну и в дополнение к предыдущему пункту, эти монстры в ДВУХ СЦЕНАХ общей продолжительностью 62 секунды раскрыли гоблина-проститутку. Мать его за ногу, я сижу и сопереживаю гоблину-проститутке, которая определённо точно ЗНАЕТ, где Паудер, но которая не может решиться сказать... И это финальное "that's nothing...", в котором физически чувствуется тоска и неверие...
В третьих, Аркейн демонстрирует идею, которую довольно редко встретишь. Что ошибка может быть окончательной. Что как раньше больше не будет. Что ты можешь сделать всё правильно, но всё равно провалиться.
В общем, я буду крайне признателен, если ты мне накидаешь кинца, которое будет хотя бы сравнимо с Аркейном.
Если мерить критерием "детишкам зашло", то можно скатиться в полный примитив. Нужно равнять не взрослые фильмы на детские, а детские на взрослые. И вот тогда получается заебись. Вспомни Аватар, вспомни Гравити Фоллз, вспомни Аркейн. Они тоже охуенны для детей, но не меньше они охуенны и для взрослых. Их сюжеты просты, но не примитивны.
Но вот что поджигает мою задницу. Одна из богатейших компаний мира, чья буквальная специализация на протяжении 100 лет — видеоразвлечения, оказывается не способна снять по-настоящему классный фильм по жирнющей вселенной. Полная творческая импотенция и наплевательское отношение к принципам построения историй. Даже Мандалорец, на который все дрочат как умалишённые, по сути своей посредственный сериал. Его единственный плюс — всё остальное ещё большее говно.
Вообще странно, что одну из самых важных ролевых механик не реализовали. Без коррапта путь догматика кажется ебанутым, а путь схизматика, будучи лишëнным последствий, наиболее разумным.
А что не так?) Игрокам был предложен союзник, игрок, отыгрывающий пуританина, отказался. Игроков не выебали за их выбор, они нашли других союзников и прекрасно справились с задачей
Компьютерный РТ тоже позволяет с порога выстрелить Ирлиэт в лицо, и что, плохо?
К Вольнику приходит посланец эльдар, задвигает в стиле "у нас общий враг, нужно объединиться"
Вольник:
— Ты конечно всё складно говоришь, но ты не учёл одну вещь. Ты ксенос ебучий, а со мной Император — и отхуяривает эльдару голову пиломечом.
Я попробую перечислить, что меня в нём впечатлило.
Во-первых, многоуровневая подача информации. Аркейн рассказывает историю, комбинируя все способы коммуникации со зрителем: сцена создаёт атмосферу, персонаж говорит реплику, реплике соответствует язык тела, мысль дополняется визуальной деталью. Даже колористика в диалоге со зрителем. Доходит до того, что сюжет некоторых сцен можно воспринимать, исключив реплики персонажей вообще.
Квинтэссенция этого, конечно, кульминация серии "The Boy Savior", в которых отношения двух персонажей ПОЛНОЦЕННО раскрыли ОДНОЙ сценой длительностью 130 секунд, в которой произнесена всего ОДНА фраза, и то, в качестве вступления. Между персонажами происходит полноценный диалог ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО мимикой и движениями.
Во-вторых, это развитие и мотивация персонажей. Каждый персонаж Аркейна — полноценная личность, со своими целями, своими чувствами, своими ценностями. Каждый центральный персонаж меняется под действием сюжета, каждый второстепенный персонаж помогает им в этой трансформации.
Ставшая уже привычной серая мораль реализована просто великолепно. Сериал не оправдывает злодеев, но углубляет их. Я не разделяю идеи и методы Силко. Он манипулятор, он тиран, и он делает жизнь Зауна только хуже. Но я понимаю его позицию. Я вижу его мотивацию. И я в него верю как в человека.
Ну и в дополнение к предыдущему пункту, эти монстры в ДВУХ СЦЕНАХ общей продолжительностью 62 секунды раскрыли гоблина-проститутку. Мать его за ногу, я сижу и сопереживаю гоблину-проститутке, которая определённо точно ЗНАЕТ, где Паудер, но которая не может решиться сказать... И это финальное "that's nothing...", в котором физически чувствуется тоска и неверие...
В третьих, Аркейн демонстрирует идею, которую довольно редко встретишь. Что ошибка может быть окончательной. Что как раньше больше не будет. Что ты можешь сделать всё правильно, но всё равно провалиться.
В общем, я буду крайне признателен, если ты мне накидаешь кинца, которое будет хотя бы сравнимо с Аркейном.
Но вот что поджигает мою задницу. Одна из богатейших компаний мира, чья буквальная специализация на протяжении 100 лет — видеоразвлечения, оказывается не способна снять по-настоящему классный фильм по жирнющей вселенной. Полная творческая импотенция и наплевательское отношение к принципам построения историй. Даже Мандалорец, на который все дрочат как умалишённые, по сути своей посредственный сериал. Его единственный плюс — всё остальное ещё большее говно.
Простите, я выбомбил.