лол сделано для людей, хочешь скорость космодесантиков ускорь в 10 раз, шо ты там увидишь?))
//Возможно, запилю пост о том как я словно аутист махал шваброй в квартире что бы продумать движения.// .....это и есть референс, Карл, если первая попытка весьма годно, по самому фехтованию ничего говорить не буду, не спец, но выглядит что они не нападают с целю убить а наносят удары друг другу по мечам (суть боя в том что кто то наносит удар - другой поставил блок\увернулся,) по самой Аним скажу так, оно работает, но во первых ХОРОШО поработай над позами, они плохо читаются, почитай книгу набор выживания аниматора ( Animation Survival Kit), найдешь много полезного, следственно и за плохих поз так себе спейсинг... на счет тайминга он слишком равномерный нету ускорений и замедлений, вся драка идет в 1 ритме ( что не очень хорошо), повторюсь для первого раза сделано не плохо, эти коррекции так сказать, направление что тебе стоит подтягивать... ( и рефы наше все... хочешь делать КЛАССНУЮ анимацию маши шваброй но запиши ахуенный реф)
У волколюбов болтеры сзади ставятся, система Император защити очко
но как по мне это круто, учитывая что ему сломали ноги, что ноги у него не настолько крепкие чем у других, опять таки возможно иза наличия крыльев
зайди, чекни там есть правила, люди тоже правда одни еретики
почти, еще пачка людей пришла
Играем во много игр, правда я про BFG не слышал но интересно, ну почти во всё но я думаю это не проблема)
нууу в теории, вроде как...
В минус уйду, но людей приглашу!
есть древние Терранское выражение .... Кто кого поборит, тот того и порит