Вечные попытки сделать "Киберспортивную РТС" это и есть то что ГУБИТ жанр. Даже когда СК2 делали говорили "Мы напридумывали кучу юнитов... Потом поняли что нифига не баланс и запихнули их в одиночную кампанию, потому что так ВЕСЕЛЕЙ!".

Ты посмотри достижения в стиле "сыграл первый мультиплеерный матч" в Steam у каждой инди и не очень РТС игры. МЕНЬШЕ 20% ПРОЦЕНТОВ... Если ты Age of Empires 4 или Iron Harvest - если ты какой-нибудь Five Nations то у тебя в онлайн зашло 0.1% если повезёт. То есть ты можешь пыжится в киберспорт, но в итоге из 100 покупателей, это интересует лишь в среднем 10 - то есть тратя дикие усилия и часы на баланс мультиплеера в итоге "удовлетворишь" нишевую группу и всё. Не это создаёт ажиотаж вокруг игр уж точно.

Нет, то что реально нужно РТС чтобы она взлетела:
1. Движок! - раньше с выходом каждой новой РТС ты чувствовал - Юниты отзывчивей, управление лучше... Dune 2 -> CnC -> Warcraft 2 -> CnC: Red Alert 2 -> Starcraft: BW -> Warcraft 3 -> Dawn of War -> CnC: Red Alert 3 -> Starcraft 2... С каждой новой РТС управление чувстовалось лучше, отзывчивей, драгуны с голиафами больше не залипали на рампах... А что сейчас? Сейчас выходит Iron Harvest с темпом черепахи, где твои робоконсервы после неудачного клика разворачиваются 15 секунд (про отступление даже не мечтай, там и останутся), а солдаты с системой укрытия с местной системой построение маршрутов ныкаются под каждой кочкой по всему экрану. Dawn of War лучше с этим справился 15 лет назад!

2. Зрелищность! - вспомните одиночные кампании или юниты, например Red Alert 3 (Криовертолёты были чёртовой имбой, НО ВЕСЁЛОЙ ИМБОЙ!), Warcraft 3, Dawn of War (например, пальба со сломанного Титана в обелиски Некронов в Winter Assault!) Starcraft 2...

3. РЕДАКТОР! - Сделай хороший редактор с инструментами чтобы делать карты, АИ, скрипты и ты не только откроешь дорогу модерам (что продлевает жизнь игре огого как), но и сделаешь жизнь самому себе проще - ярчайший пример режим Ко-оп Командиров в Starcraft 2: Legacy of the Void. Вся реклама перед релизом была про режим игры в онлайне двумя игроками за одну расу - режим Архонта... А режим Ко-оп командиров был так... Мелким проектом, 6 быстреньких командиров тяп ляп готово в редакторе, ноль рекламы... Только в Архонов играть никто не стал, а командиры взлетели в популярности... И потому что у них был ОТЛИЧНЫЙ редактор - они легко смогли быстро поменять приоритеты и наклепать новых командиров было проще простого - да сейчас модеры в Аркаде делают новых "командиров" также без особого труда для ко-оп прохождений. Благодаря хорошему редактору моддеры сделают всё разрабов и в твоей РТС будут и РПГ, и Гонки, и Дота-клоны, и паззлы, ШТУЕРЫ (да, редактор СК2 настолько гибкий).

Но нет давайте потратим туеву кучу времени, на мультиплеер... Вбухаем тонны денег в киберспорт... Посмотрите на Overwatch блин, который ни раз не RTS но задыхается в своих мультиплеерных рамках, без возможности использовать по полной персонажей в ПВЕ режимах (причём эвенты с сюжеткой и весёлым ко-опом были и это было ВЕСЕЛО! Но это не делали частью игры, а лишь так на 2 недели побаловаться давали)

РТС они блин как Дум - да мультиплеер шикарен... Но Дум 2016 взлетел не из-за мультиплеера, а шикарной одиночной кампании, пока все остальные шутеры заросли лутбоксами.

Чёрт подери Starcaft 1, который в онлайне мучают по сей день корейцы до версии 1.08 и Brood War баланса в мультиплеере не имел вовсе - но легендарным стал благодаря в первую очередь запоминающейся ОДИНОЧНОЙ КАМПАНИИ, отличному для того времени ДВИЖКУ и шикарному РЕДАКТОРУ.
ПМС это недоработка. Это устранят ещё на этапе тестирования пока примархинь в пробирках выращивают.
Стоп словом служит пункт назначения "НА ПРОРЫВ!"а - если же просто отдать приказ без конечной точки, как в кадрах военной кинохроники предоставленной комментаторами выше - фелинидские гвардейцы будут прорываться до бесконечности и их не остановит ни еретик, ни ксенос, ни ужасы варпа и даже границы вселенных.
НО-НО ЮДИШКА КАЖДЫЙ БОЙЗ ЗНАИТ ЧТО СТРИЛАИТ ТОКА КРАСНЫЙ ДАККА ПАЛЬЦА.
Ну судя по описанию он этот глаз ритуально выкорчевал в дар Слаанеш, а оно одарило его семечком цветка из ядрёных садов смерти со своей территории - в итоге этот фанатик засадил семечко вместо глаза и то разлагая и коверкая плоть оно проросло внутри с кучей повреждений тела, но с другой стороны так же выросло поверх дополнительным слоем брони с цветами, которые постоянно распыляют газ, вводящий всех кроме верных Слаанеш в ступор.

Гламурненько и в меру эффективно в общем. Пока артиллерийским выстрелом не сбреют источник.
Ну так поэтому и говорю что у Мидны в отличие от остальных напарников есть "развитие персонажа".

Да и то даже с приязнью к Линку и с уважением к Зельде (за то что ей жизнь спасла) - она все равно не стала резко "правильной" - как была чёртиком из табакерки так и оставалась.
Ну так очевидно... В отличие от всех "напарников" у Мидны и мотивация была, и цель, и характер, да развитие как персонажа.

Да и в целом она была неплохим противовесом к "вечному спасателю" Линку - т.к. была отличным циником к его идеалисту - заодно и запрягла его на добровольно-принудительные работы не ради "спасения чего либо", а по принципу "Ты хочешь свободы и спасти своих односельчан - я хочу отгрызть голову Занту и использовать его череп как новую чашку для вина. Идеальная сделка, да?"
Сефирот даже когда крышей поехал только и вырезал лишь одну деревню, получил заточку в бок после чего упал в мако реактор - т.е. проводе аналогию с Вахой выкинули в мирную версию Варпа - дальше ему было как-то фиолетово до всех людей за исключением тех кто встал на пути и Клауда в частности... Он был больше занят отравлением Лайфстрима (варпа в который упал и куда попадали все души живых существ умерших на планете) и попытками стать Богом.
Не экзоскелет, но сама вера в Императора направляет сей кулак дабы искоренить ксеновское отродье и очистить миры от заразы еретиков.
Угу и какой-нибудь Демон-Принц, затем выдаёт тираду....
- Каждый день... Каждый треклятый день, вы психопаты, прилетаете к моей планете, устраивайте экстерминатус и я требую знать КТО ЭТО БЫЛ?
- Ты та имперская тварь, что день за днём за днём за днём сжигала экстерминатусом мою планету?! Если вам так нужен бой, то имейте совесть и хотя бы объявите о своём прибытии перед атакой - в противном случае, держитесь подальше от моей планеты, ЯСНО ВАМ? Воистину, это издевательство надо мною - абсолютная наглость! Я оставил в покое ваш жалкий пост на краю галактики, посчитав, что он не стоит моего времени и усилий и что я получил? ЭКСТЕРМИНАТУС, ЭКСТЕРМИНАТУС, ЭКСТЕРМИНАТУС каждый чтоб вас день! Ты что уже совсем остатки ума растеряла лоялисткая дрянь!?