У меня на предыдущем заходе квест "эльдары в беде" не закрывался по второму пункту, пока моя пати в Камору не провалилась, а потом тоже самое случилось с финальным квестом Ардженты, ну где корабль разыскать нужно, да брата-ебаната Полутьму развеять. С Марджекаем вообще случился ахтунг прибываем на планету с остатками кабала Опустошительной Бури, базарим с боссом из кабала Черного Сердца, диалог обрывается... всё, все застывают как вкопанные, никто ни на что не реагирует, хоть расстреливай их, хоть гранатами бей, бессмертны черти! Зона высадки после отлёта исчезает, а квест висит. У меня мз-за этого Арджента свинтила в вечный крестовый поход, а прикормленного друкари команда толпой забила в финальных слайдах.
А что гомункулы в Каморе перевелись? Захотят или потребуется эти "добрые доктора" и не такое замутят.
Во первых да, похоже, а во вторых Сслиты именно такие и есть.
Примерно так я и играю, сижу где-нибудь в тылу, покидывая бафы и расставляя зоны интереса (передовая, вторая линия, тыл), время от времени постреливая по кому нибудь из снайпы... А что Торговцу для торговли интеллект, восприятие (можно доверить Иврель с Индирой) да общительность потребны.
Ну наша копия шедшая по пути еретика сподобилась же, почему нам нельзя?
Дознаватель Хенрик если будет присутствовать при вербовке скажет что наличие ксеноса в свите Вольного Торговка вполне допустимо.
У меня из неё то Чумоносец то Демонетка выпрыгивали.
Галлюцинацией была гвардеец с которой топала сестрица, а гражданские и Саламандра были вполне реальными, пацан вообще с руин выбрался... чтобы быть пристреленным гвардейцами карантинного заслона, наверное, там как раз затемнение было, а стреляли по некронским экспериментам беспристанно, но это же warhammer 40k, чего ещё можно от него ожидать.
Ефрат-II, фаза штурм планеты. Я там только перехват батареи корабельных плазменных орудий на гусеницах провалил, и то по сюжету техножрецов Волки прикрыли.
Но он же в конце вроде как смертоуказателя на запчасти разобрал и через его башку с криптеком связывался, чтобы тому пообещать весёлые исследования на тему как причинить боль Древней Одушевлённой Машине.