-прекрасные черты лица
Ну да, да. Если выыыыпить мореее пииивааа, тооо и Слаааанеш красииивааа)
Больше всего, если б можно это было поменять, мне б хотелось, чтобы итоговый выбор определялся именно действиями и характером игрока. К примеру, уничтожил квариан- весы смещаются в сторону уничтожения органики, спас, но уничтожил гетов- неорганике крышка, помирил- это к синтезу, ну и соответственно, добряк мог бы смягчить последствия, и злобень- довести их до крайности. Вот это было бы здорово. (ну и альтернатива- при объединении 90 и более % всех ресурсов можно было бы дать бой Жнецам и победить в сражении).
Собсно, в третьей даже финал- по сути лист с вариантами концовок, и все твои действия в игре в принципе не учитываются. Что уж тут говорить(
И ни слова про грибочки в супе)
Ну, если вести с ней роман и т.д., то во второй части можно посетить её домик где более чем ясно её отношение к Шепард.В принципе, именно в первой части, перед финалом, она и могла считать инфу, чтобы обзавестись "синенькими ребятишками". Это и подразумевалось.
Какие есть. 2 и 3 часть очень сильно сползли к шутану, сложность стала выше, а вот ролевая составляющая сильно сдала (несмотря на качественно новый уровень отношения с сопартийцами), соответственно, поменялась и аудитория.
Судя по тому, что им в принципе не надо семени партнёра (потому на пол им плевать), похоже, что беременность/деторождение у них протекает несколько иначе, т.е. в первой части она могла просто пошариться в ДНК спасителя, а забеременеть- в любой момент позже. А насчёт детей она прямым текстом говорит: "иначе куча синеньких ребятишек будет недовольна". Т.е. на тот момент она либо уже беременна, либо планирует рожать от Шепард/а.
Ну, от простого объятия ничего не будет, другое дело- если она врубит свои мозгоковыряльные способности и решит сделать из тебя папу)
(Впрочем, есть и другой вариант- обнял ты азари и тут ХУЯКС- и скопытился. Ардат-якши же)