Ну ты понял, да?
Ты предлагаешь ещё и разбираться в сортах, сидеть, вдумчиво смотреть на геймплей этого детища британского наркомана, индусского кодера и вьетнамского дизайнера, и решать - совсем это уг или всего лишь процентов на девяносто? Настоящий слаанешит...
Я вот сейчас искренне надеюсь, что это троллинг такой.

О, да! А вот это могло бы звучать во владениях Слаанеш.
А вот это уже начинается вкусовщина чистейшей воды.
Лично я могу их слушать, и с удовольствием. Но я в принципе жанр очень люблю. А второй проект тебе как? Сколько ни слушаю тот альбом, так и не понял, в чём там индастриал, почти чистая неоклассика.
Да вот так - берут симфонический трек, вырезают из него короткую и запоминающуюся мелодию, применяют за'loop'ливание. Это два клика в любом редакторе. В мартиале тех, кто реально сам пишет мелодии, запариваясь с понотно записанными сэмплами оркестра и прочими виртуальными сэмплерами и синтезаторами, гораздо меньше, чем тех, кто берёт куски по 10-15 секунд и вставляет в микс. Некоторые гранды, как In Slaughter Natives, Atomtrakt или Karjalan Sissit, не стесняются взять целиком песню тридцатых-сороковых годов, добавить эмбиента и нойза тут и там, и выпустить как свой трек. Когда ты послушаешь жанр и его истоки подольше, будешь легко различать, где что.
Снял с попаданца. Украл чертежи у адмеха (который молился на них как на СШК). Да мало ли откуда?
Для начала, читай меня внимательней. Где я называю дов2 недоразумением? А невнятным и неприятным для меня он стал благодаря сюжету и куцему "ростеру" в первую очередь. Мультиплеер в нём по-своему хорош - этого не отнять.
Насчёт дов3 - я сомневаюсь, что он вообще когда-то будет, если честно.
Два амасека тебе. Первый дов вообще был одной из лучших ртс как по мне, его идеи нужно было развивать и допиливать до ума. Можно было уже склепать пару шедевров. Но сначала сделали невнятный дов2, теперь штампуют по убогому недоразумению для телефонов раз в месяц. ГВ такое ГВ.