Wh FaQ

Wh FaQ

Подписчиков: 12     Сообщений: 405     Рейтинг постов: 844.0

Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Wh News Ultramarines Space Marine Imperium Space Marine Primaris Robute Guilliman Wh Video ...Warhammer 40000 фэндомы 

Новое поколение героев 



(Используйте голос из эпичных трейлеров) (Да хрен там, гнусавый голос переводчика эпохи видео-салонов подойдёт лучше прим перев)



И восстал Хорус из пепла ядерного огня. И пошла война на уничтожение человечества. И... На протяжении 10 тысяч лет галактика была под защитой несокрушимой мощи Адептус Астартес - воинов, ведущих своё происхождение от генетически улучшенных легионов Космодесанта древней Терры, воинов эпохи, предшествующей Великому Крестовому Походу и Ереси Хоруса, что последовала за ним.


Тысячелетиями находились те, кто пытался усовершенствовать процесс создания космодесантников, как с добрыми намерениями, так и со злыми, но никто не смог достичь результата, равного совершенству творения Императора.


До сего дня


Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Marine Primaris,Robute Guilliman,Wh Video


Десять сотен лет Архимагос Доминус Белизарий Коул работал над задачей, поставленной ему примархом Робутэ Гиллиманом: новым легионом воинов. Сейчас, когда империум стоит на гране уничтожения, эта цель достигнута.


Космодесантники Примарис (мегаоригинально прим перев) - это новое поколение, соответствующее самой тёмной эпохи в истории Империума. Эти новые воины  - следующий этап эволюции Ангелов Смерти Императора - они созданы, чтобы быть больше, сильнее и быстрее своих братьев - своевременное подкрепление армиям Империума, над которыми нависли враги. (РАГНАР ПОСМОТРЕЛ НА ПОДКРЕПЛЕНИЯ - ОБЫЧНЫЕ КОСМОДЕСАНТНИКИ БЫЛИ БЫ УЖЕ МЕРТВЫ, НО ОНИ БЫЛИ НЕ ОБЫЧНЫМИ КОСМДЕСАНТНИКАМИ - ОНИ КОСМОДЕСАНТНИКИ ПРИМАРИС! прим перев.)


Идущие им на помощь новые генно-модифицированные воины экипированы новым оружием и облачены в броню, выкованную на самом святом Марсе.


Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Marine Primaris,Robute Guilliman,Wh Video



Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Marine Primaris,Robute Guilliman,Wh Video


Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Marine Primaris,Robute Guilliman,Wh Video


Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Marine Primaris,Robute Guilliman,Wh Video


Изображённый выше Космодесантник Примарис - это Заступник (ориг. Intercessor класс такой, как тактиалы), облачённый в броню Мk X Тактикус(разгул фантазии продолжается прим. перев), костюм, сочетающий самые эффективные элементы своих предшественников времён Ереси Хоруса с новейшими разработками силовой брони. ( Версия ch-o-cha о том, куда делась Mk IX пока что самая реалестичная прим. перев)

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Marine Primaris,Robute Guilliman,Wh Video

В битве он вооружён болт-винтовкой: фирменное оружие космодесантника было переосмыслено и улучшено (Range 30, Strength 4, AP -1 and Rapid Fire.)

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Marine Primaris,Robute Guilliman,Wh Video

Что за интересное время! Космодесантники Примарис точно зададут жару в будущем. Типичный Гиллиман, даже в стазисе устраивает многоходовочки с тузом в силовом рукаве. Недавним триумфаторам-хаоситам лучше поостеречься.


Но  что это означает для игроков и коллекционеров у которых уже есть армии космодесанта? То, как именно эти новые космодеантники будут вести себя в игре, смотрите в следующей серии.


                                                                                       

                                                                  Следующая серия

Космодесантники Примарис: вопросы и ответы


В: Теперь мои нынешние миниатюрки космодесантников устарели?

О: Ни в коем разе! Космодесантники Примарис не заменяют обычных (если сверхчеловеческую машину убийств можно назвать "обычной") космодесантников. Благодаря Белизарию Коулу эти ребята заимели дополнительные генетические улучшения и они станут подкреплениями Адептус Астартес, а не его заменой.


В: Будут разные типы Космодесантников Примарис?

О: А то. Вы уже выдели Заступников, обычную пехоту, закованную в броню Mk X, но скоро станет больше типов. И ещё техника...


В:Стоп, броня Mk X?

О: Ага, у этих ребят новая броня: комбинация современных моделей и лучших моделей времён Ереси Хоруса.


В: Могу я выставить целую армию Космодесантников Примарис?

О: Определённо. С точки зрения бэка, некоторые ордена, особенно те, что понесли тяжёлые потери во время событий Надвигающейся Бури, теперь укомплектованы целыми ротами этих новых воинов. У других взводы Космодесантников Примарис влились в состав Боевых Рот. И, возможно это самое интересное, Гиллиман основал несколько новых орденов полностью состоящих из этих новых космодесантников.


В: У меня есть армия %favourite_Chapter_name%. Могу я в ней выставить Космодесантников Примарис?
О: Также как каждый из сотен Кодексных Орденов, многие из менее соответствующих Кодексу Ордена такие как Тёмные Ангелы, Кровавые Ангелы и Космические Волки могут использовать Космодесантников Примарис.


В: То есть Примарис просто лучше в игре, так? Зачем тогда нужны старые космодесантники?

О: Если сравнивать старого космодесантника и нового, то у новых есть некоторые преимущества перед обычным тактикалом, но тут встаёт вопрос цены. Новые по очкам стоят больше обычных космодесантников, так что их будет меньше и у их отличаются характеристики оружия. Вы точно захотите выставить всех космодесантников для того,чтобы обеспечить подавляющее тактическое преимущество.


В: А если я не хочу их использовать?

О: Ну, кроме того, что вы теряете возможность поиграть новыми клёвыми миниатюрками и использовать новые тактические схемы в своей армии, в этом нет ничего плохого. Вам точно не обязательно иметь Примарис в своей армии космодесанта. Однако, когда вы увидите Дредноут Примарис, вы точно захотите.


В: Новые битсы будут подходить существующим космодесантникам?

О: Хороший вопрос. Есть некоторые элементы, точно подходящие как Примарис, так и обычным космодесантникам. Но в то же время, новая броня означает, что некоторые детали так просто не подойдут. Шлемы и наплечники будут того же размера, тогда как ноги, торс и руки будут отличаться. 


В: Могу я их использовать вместе с армией Астра Милитарум?

О: Конечно. Этих новых космодесантников можно использовать вместе со всеми имперскими армиями


В: А они нормально сыграются с Адептус Кустодес?

О: Определённо. Многие из золотых стражей Императора присоединятся к Гиллиману и Примарис в его Неудержимом Крестовом Походе.


В: Но я играю за Хаос! Где мои сверх-сверх-человеческие подкрепления?
О: Во-первых, это вам урок - возвращайтесь к Императору (О да, ГВ, очень профессионально, молодцы прим. перев) Во вторых, вы видели трейлер Гвардии Смерти? Тёмные Боги сложа руки тоже не сидели - будьте уверены, скоро вы увидите этих огромных изменённых варпом воинов.


В: О, святой Гиллиман, эти ребята потрясны! Где мне их взять?

О: Космодесантники Примарис будут доступны с выходом новой редакции, а её дата выхода будет объявлена в конце этого месяца.


Развернуть

Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сегодня небольшой передых от бэковых новостей. Но только небольшой (прим. перев)

Стратагемы(ориг Stratagems) – это ключевая деталь новой редакции Вархаммера 40000. Они отображают как командиры ваших армий используют свои войска в соответствии с важнейшими приказами, которые отдаёт верховный главнокомандующий (да, это вы).

I ^ 1 -o <*| ¡Kfc If ^ Ш,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Всякая армия, собранная «по армейской структуре» (ориг battle-forge Если у кого-то есть варианты как это перевести лучше, напишите, пжл в комментах. И заодно как нормально перевести дипстрайк) может использовать стратегемы, и, как уже было отмечено ранее,собрать такую армию очень просто. Если ваша нынешняя армия по правилам настоящей редакции уже считается собранной «по армейской структуре», она останется таковой в новой редакции.

Армии,собранные «по армейской структуре» получают Очки Командования в зависимости от того, насколько они хороши в военной логистике. Армии, представляющие сбалансированные комбинации соединений различных родов войск (ладно, на самом деле разных типов юнитов прим перев.) получают больше очков, но у любой армии всегда есть минимум 3 Очка Командования. Некоторые боевые единицы представляют настолько опытных и умелых командиров, что добавляют армии дополнительные Очки Командования, просто за то, что состоят в ней. Например Бьорн Разящая Рука,самый старый из живущих (ну, такое себе «живущий», скорее существующий) лояльный космодесантник будет прибавлять дополнительное Очко Командования


Во время игры вы можете использовать Очки Командования для задействования разнообразных стратагем. Многие из них будут уникальными для определённых миссий или фракций, но эти 3 сможет использовать любая фракция.

STRATAGEMS If a player has a Battle-forged army, they may spend Command Points (CPs) to use the following Stratagems in any mission they play. COMMAND RE-ROLL J Stratagem You can re-roll any single dice. ^ COUNTER-OFFENSIVE J Stratagem This Stratagem is used right after an enemy unit that

Командный переброс куба – 1 ОК (Очко Командования) –Вы можете перебросить один любой куб.

Контратака – 2 ОК (Очка Командования) – Эта стратагема применяется сразу после того, как вражеская боевая единица, которая зачаржила,отыграла схватку. Выберите одну из ваших боевых единиц, чтобы сразиться с ней

Безрассудная храбрость - 2 ОК (Очка Командования) – вы можете автоматически пройти один тест боевого духа (Эта стратагема должна быть использована до прохождения теста)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Как видите, Переброс может быть использован, чтобы мощная атака гарантированно нанесла урон ключевой боевой единице противника. Но в тоже время, ваш оппонент также может использовать эту стратагему, чтобы перебросить важный бросок на броню. Или может вы захотите придержать эту способность до следующего хода, чтобы провести критически важное наступление? (Да, чарж прим. перев)

Pawn to bishop... Do you get a 3* save? I I IS .Fuck you.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Вы думаете, что потеряете половину вашего самого большого отряда орков после провала теста боевого духа из-за высоких потерь в Фазе Стрельбы? А вот и нет! Авто-проход за 2 ОК.

Контр-атака также довольно хороша, она даёт возможность прервать полномасштабное наступление врага. Она возымеет наибольший эффект если ваши боевые единицы достаточно крепкие, чтобы выдержать схватку с хотя бы одной из вражеской, но при правильном использовании эта стратегема может изменить ход игры.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

В нарративной (повествовательной, то есть отыгрыш бэковых событий прим. перев) и "открытой" игре (ориг narrative and open play)в большинстве миссий будут свои стратагемы, отображающие артподготовку, минные заграждения и использования оружия с глушителем.

В соревновательных играх у стратагем будет дополнительное ограничение – одна и та же стратагема не может быть использована одним и тем же игроком более, чем раз в фазу. То есть, если вы использовали Командный перебросчтобы пройти бросок на броню в фазе Схватки, вы не сможете использовать эту стратагему для переброса броска на попадания в эту же фазу.
Вот и всё о стратагемах.

Завтра будут новости о Неудержимом Крестовом Походе, объявленном Робутэ Гиллиманом, notre glorieux chef spirituel!


Добро пожаловать в Великий суп! Я Император Ультрамаринов.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Развернуть

Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

В новой редакции Вархаммера 40000 у вас будет 2 способа добиться баланса в ваших играх.

Вчера мы рассмотрели, что инфолисты (ориг Datasheets) содержат некий "уровень мощи" (ориг Power level). Он отображает приблизительную эффективность боевой единицы на поле боя. Он может использоваться, чтобы очень быстро выставить для битвы приблизительно равные по силе армии. 

V А у вас колобки и касты на 2+,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Или, если речь идёт о "нарративных" (повествовательных, то есть отыгрыш бэковых событий прим. перев) и "открытых" игровых сценариях (ориг narrative and open play scenarios), определять, кто будет исполнять какую роль в игре. Например, если вы играете в миссию "Засада", сторона с бо́льшим значением "Мощи" всегда будет в атаке, а с меньшим - будет вынуждена выбираться из ловушки.

Attacker’s Deployment Zone —, r”. ( Centre of E !attlefielc i „ > 18,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

"Уровни Мощи" - отличный способ быстро собрать и начать игру со сбалансированными армиями, но они не учитывают разнообразные варианты выбора экипировки и улучшений, доступных боевой единице. Для этого есть очки. Также, как и сейчас, они будут тратиться для улучшения каждого бойца в отряде. Например, у 5 моделей космодесантников-тактикалов уровень Мощи 5, но в турнирной или соревновательной игре (ориг. matched play) каждый космодесантник будет стоить 13 очков с рядом улучшений от вооружения сержанта грав-пистолетом за 7 очков до приобретения мульти-мельты за 27 очков.

/ 4/4 \ ' —jTT / ^ \ у9 / о \ yy 1 Cl \ Si ^ ^ N-,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Полное улучшение отряда будет стоить столько же, сколько и сейчас. Так как скорость игры увеличена, мы (ГВ прим перев.) рассчитываем, что матч на 2000 очков будет длиться около 2 часов.


В соревновательных играх ваши очки учитываются на протяжении всей игры. Так что если вы хотите призвать боевые единицы на поле боя, вам придётся отложить очки на них заранее. Вы не должны уточнять для чего эти очки, так что у вас появляется возможность использовать их  посреди игры: если вы решили что вам очень нужны боевые единицы "фаст атаки" вместо крепких ребят, которые могут удержать точку, вы сможете призвать нужную боевую единицу прямо на стол за очки. Вы больше не сможете множить демонов, вместо этого призыв будет использоваться скорее как альтернативный метод развёртывания на столе, что очень похоже на дипстрайк (ориг. deep strike) (глубокий удар я писать не буду, уж извините прим. перев.) и манёвр обхода (ориг. outflank) в нынешней редакции. (И они также будут и в новой редакции).

9. *1ф,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Стоимость боевой единицы в очках не появится на инфолисте, она будет в другом месте в той же книге. Это сделано потому что вы можете не играть по ним если не хотите, и это освобождает место на инфолисте для описания дополнительных правил на оружие. Это также означает, что книга не потеряет актуальности, если в будущем стоимость боевых единиц изменится - так что если какая-то боевая единица или оружие начнёт доминировать на турнире, а другая наоборот перестанет соответствовать своей стоимости, мы (ГВ прим перев.) сможем поправить баланс.


1 y* L % ^ , *tL « ж* fPÍ к»ъ * «rírS » Яв ®¿Tu> > il Лг Mi ¡Mil 11 ÉTi еЖЙкй’ ч^ - •*,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News


В следующей статье будет освещёно очередное изменение в бэке. (судя по картинке про шторм в Дамокловом заливе будут затирать прим. перев)


Оригинал

Развернуть

Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

В Вархаммере 40000 нет недостатка в славных героях и могущественных злодеях; от скромных офицеров Астра Миллитарум до Великих Демонов Хаоса, эти персонажи могут серьёзно повлиять на действия войск на поле боя. Для игроков правильное использование персонажей может стать залогом победы.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

В новой редакции произойдут значительные изменения во взаимодействии персонажей с остальной армии.

Ранее «Независимые персонажи» могли присоединиться к боевым единицам, боевые единицы получали бонусы от Лидерства персонажа и определённые специальные правила, персонажи – защиту от вражеского огня.

В большинстве случаях эта система работала, однако, на турнирах наблюдалась определённая тенденция: несколько персонажей прикреплялись к одной боевой единице, что приводило к созданию всеубивающих непобедимых отрядов с целым набором спецправил, несколькими пси-силами, ну так, просто на всякий случай, и, частенько, анбековым связкам (как вон те космоволки,кружащиеся в хороводе вокруг «Крыла Ворона»/ «Громокошкиволка» (ориг Ravenwing/Thunderwolf) вместе с Тёмными Ангелами).

Поэтому произошло большое изменение – персонажи больше не могут присоединяться к отрядам. Век <%character_unitname%> прошёл.

Вместо этого, у многих персонажей будет возможность влиять на близлежащие боевые единицы с определёнными ключевыми словами. Например,загадочный Тёмный Эльдар Дразхар в радиусе 6 дюймов прибавляет 1 к броску на попадания в фазе Схватке (с 3+ до 2+, а последним, кто не понял как бить точнее,он показал как это делать. На них. прим. перев.)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News


Вожак крутов (ориг. Kroot Shaper)даёт возможность близлежащим крутам перебрасывать единицы на раны, а также использовать его показатель Лидерства.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News



Теперь, когда персонаж не может «спрятаться» в отряде от вражеского огня, было принято решение ввести правило, по которому персонаж не может быть выбран целью для стрельбы в фазу Стрельбы, если он только не ближайшая вражеская модель к стрелкам.
(Наконец-то! ГВ преодолело очередную планку и в буквальном смысле ввело правило на сюжетную броню! Прим перев.)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News


Это правило отображает синдром штурмовика то, как сложно выцелить отдельную фигуру в круговерти сражения и действует на тех у кого 10 и менее ран, включая тех, кто раньше мог и не получать бонусов от защиты. Например, Робутэ Гиллиман (Vive la notre glorieux chef spirituel! прим. перев) у которого 9 ран, теперь может реалистично (no comments прим. перев.)идёт в бой в окружении дисциплинированной армии космодесантников и управляет ей, оставаясь в сравнительной безопасности от огня. (ага, он же такой незаметный прим. перев.)



Очень большие герои, например, Магнус Рыжий, всё ещё может быть целью стрельбы, но с его более двенадцатью ранами и знатным инвулём он себя и один прекрасно себя под ним чувствует

Ну и последнее правило Персонажей – Героическое вмешательство(ориг. Heroic Intervention. ‘MURICA! FUCKYAH! прим. перев) Оно позволяет персонажу, который находится рядом со сражающимися в рукопашной, влезть туда, даже если он их до этого не чаржил (вы же не думаете, что капеллан способен стоять в сторонке и отдать штурмовикам всё веселье?)

Эти правила означают, что на столе перед вами предстанет подобная картина: из тумана прямиком в битву во главе войска бежит ваш персонаж,благодаря своему опыту мудро ведя войска в бой – это не только смотрится клёво и при этом бэково, это также вызов для игрока – использовать все возможности персонажей по максимуму и при этом уберечь их от смерти.

Следующая новость будет про новые профили оружия.

Good Thing.
Dark Heresy?
YEEAAAAAAAHM
I’ve got a flashlight,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News


Оригинал

Развернуть

Wh FaQ Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Глупые вопросы ньюфага

Сап, вархаммерач суть такова.
1. Известны ли (были) поименованные кадианские полки, кроме Восьмого полка полковника Крида aka "Избранных лорда-Кастеляна"? Если одних только вальхалльских в архивах упоминается с дюжину, то из кадианских удаётся нагуглить только Восьмой. И более ничего - ни имён командиров, ни знаков различия.
2. Снаряжение и аугметика механикусов подчиняются каким-либо стандартам или все необходимые устройства адепт делает сам на свой вкус? Существуют ли ограничения на использование конкретных приспособлений, связанные с рангом адепта?
Развернуть

Wh News Brave new 40k Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тихо спиздил и ушел, называется нашел. Ну а речь пойдет о стрельбе пихоты.


Суть проблемы - новая таблица потсрелушек и разделение стрельбы одного отряда по разным целям. В завтрашней статье будут рассмотрены персонажи.

*За перевод статьи спасибо некой Софье Свирщёвой*
"Вчера мы рассмотрели самые большие модели в игре и то, насколько разрушительными они могут быть.Сегодня мы посмотрим на малышей.
Новый Вархаммер 40000 даст пехоте время блеснуть. Есть вещи, которые вы просто не можете хорошо делать машинами, байками и ходунами , например удерживать руины, эффективно использовать укрытия или заполнять поле боя в количестве, достаточном, что бы захватить каждую цель.Одна из тех вещей, которая должна помочь пехоте это то, что в игре все может нанести урон всему.

Мы уже слышали, что характеристики больше не ограничиваются цифрой 10, так что старая таблица 10х10 сила и стойкость должна быть обновлена.
В новой редакции имеется простая, но элегантная система, что бы узнать какой результат вам необходим (см. таблицу в посте)
Так что, в то время как скромный лазган имеет шанс свалить самого большого врага, вам понадобиться много мелкокалиберного огня что бы по настоящему угрожать крупной цели.
Мы уже видели профиль Космодесантника, болтера, лазпушки и Горканавта, и теперь мы знаем все шаги что бы выяснить, как может выглядеть такая фаза стрельбы. Быстрый подсчет говорит нам, что понабиться более 500 болтеров стреляющих в Горканавта, чтобы свалить его, в то время как лазпушек вам понадобится всего чуть более десятка. Так что, не смотря на то, что вы можете случайно снять рану болтером, лазганом или шутой, вы увидите, что оружие вашей пехоты найдёт применение в другом месте.
Тем не менее это не проблема, потому что в новом Вархаммере 40000 модели в отряде смогут стрелять по разным целям. Это означает, что ребята с болтерами, из вашего тактического отряда, могут стрелять по приближающейся орде Хромогаунтов, в то время как огнеметчик будет купать ближайщего Ликтора в огне прометиума, а крак-ракета отряда делает неожиданный выстрел по Карнифексу – примерно так как вы это себе и представляли!В этой редакции пехота сможет многое предложить хитрому генералу.
Завтра мы рассмотрим персоонажей, присоеденяйтесь к нам."

WOUND ROLL ATTACK’S STRENGTH VS TARGET’S TOUGHNESS GG ROLL REQUIRED Is the Strength TWICE (or more) than the Toughness? 2+ Is the Strength GREATER than the Toughness? 3+ Is the Strength EQUAL to the Toughness? 4+ Is the Strength LOWER than the Toughness? 5+ Is the Strength HALF (or less)

Оригинал текста:
"Yesterday, we looked at the biggest models in Warhammer 40,000, and how devastating they can be.

Today, we’re going to look at the little guys.

The
new Warhammer 40,000 will give infantry a chance to shine. There is
stuff you just can’t do with very well with vehicles, bikes and walkers,
like hold ruins, use cover effectively and swarm the battlefield in
numbers to claim every objective.

One thing that is certainly
going to help infantry out is the fact that everything can harm
everything in the game. We’ve heard already that characteristics don’t
cap at 10 anymore, so the old 10×10 strength vs toughness table was in
for an update. In the new edition, there’s a simple but elegant system
to find out what you need to wound:

So, you can see that while
even the humble lasgun has a chance to take down the biggest foe, you’ll
need a lot of small-arms fire to really threaten the big stuff. We’ve
already seen the profiles of a Space Marine, a bolter, a lascannon and a
Gorkanaut, and now we know all the steps to work out just how such a
Shooting phase might go. Some quick maths tells us that we’d need over
500 bolters firing at that Gorkanaut to bring it down, whereas you’d
need just over a dozen lascannons. So, while you might occasionally chip
the odd wound off with bolters, lasguns or shootas, you might find that
your standard infantry guns are better used elsewhere.

Not a
problem though, because in the new Warhammer 40,000, models in a squad
can fire at different targets. So, this means your Tactical Squad can
have your boys with bolters deal with that onrushing Hormagaunt horde,
while the flamer bathes a nearby Lictor in prometheum fire, and the
squad’s krak missile takes an opportunistic pop-shot at that onrushing
Carnifex – just as you always imagined they should!

Infantry is going to have a lot to offer a cunning general in this edition.

Tomorrow, we’ll take a look at how characters work, join us then."
Развернуть

Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот так начинаешь смотреть как тау осваивает азы управления нового БСК  "WTК-TALOS-1" в ближнем бою, а уже и день прошёл.

Продолжаем коверкать сленг настолки: Battle-forged armies или составление армий «по армейской структуре»


прямо как Ганнибал в битве при Каннах. ■»л Л К, ' "Л '!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News


Такое построение армий означает, что все модели в армии входят в формации и детачменты.

В новой редакции в этой системе произошли некоторые изменения. Самая существенная…


Формаций больше нет! Больше никаких формаций!


*áv± и ю ииод и»Ис!>1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News


Но не волнуйтесь! Если вы строили армию на основе формаций, ничего с вами не случится. На место формаций придут около дюжины детачментов, которые будут доступны всем фракциям. Они достаточно гибкие, и можно подбить всю вашу нынешнюю армию под этот новый формат, чтобы она считалась «созданной по армейской структуре». Их преимущество по сравнению с формациями в том, что они доступны всем фракциям, и теперь у всех фракций будет список билдов.


Детачменты – комбинации 9типов боевых единиц, которые знакомы всем, кто играл в Вархаммер за последние 20 лет.

Некоторые из вас узнают их значки по ротам космодесанта и классического детачмента «объединённая армия» (combined army detachment), плюс появились отдельные слоты фортификаций (Fortification), самолётов (Flyers) и у «начальников войны или как там нормально перевести выёбистую версию warlord» (lord of war) со своими значками.


BATTLEFIELD ROLE However you choose your army, all units have a Battlefield Role, which is typically shown as a symbol. Apart from providing a useful overview of the types of duties a unit is meant to perform, the role is also of importance when it comes to using Detachments. The most common


У детачментов есть свои бонусы и ограничения. Самое распространённое – все боевые единицы в детачменте должны быть войсками одной фракции с одинаковыми ключевыми словами (Тираниды, Кровавые Ангелы, Империум и т.д.) Самый распространённый бонус за использование детачментов – Очки Командования (Command Points).Новости о том, для чего конкретно их можно использовать, будут позже, но будьте уверены, они чрезвычайно полезны. Чем лучше сбалансирована ваша армия, тем больше у вас этих очков.

Примеры детачментов:


Troops 1-3 PATROL DETACHMENT HQ 1-2 000® Elites Fast Attack Heavy Support Flyers 0-2 0-2 0-2 0-2 Dedicated Transports: May include 1 for each other choice. Restrictions: All units must be from the same Faction. Command Benefits: None.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

BATTALION DETACHMENT,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

BRIGADE DETACHMENT Dedicated Transports: May include 1 for each other choice. Restrictions: All units must be from the same Faction. Command Benefits: +9 Command Points.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News


  Армии, собранные «по армейской структуре» могут использоваться как в играх с очками (Matched play), так и без очков (Narrative play), и мы уверены, что как игроки соревновательного режима, так и нарративного режимов будут использовать их,чтобы создать эффективные и при этом бэковые армии. Для соревновательного режима будут дополнительные правила, которые организаторы турниров могут использовать для составления правил, связанных с детачментами – например ограничения по количеству используемых детачментов.  


Оригинал

Развернуть

Brave new 40k Wh FaQ перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот мы и подошли к лучшей фазе игры - ближний бой.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам

(Если, конечно, вы не Воин Огня... нда, извиняйте)

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам


Мы уже знаем, что в новых профилях боевых единиц исчезла инициатива. Вместо этого очередность атак основана на предыдущей фазе хода - наступлении.То есть, кто первый напал на врага - тот и атакует первым.
Нужно это для того, чтобы сделать фазу наступления более эффективной - ведь боевая единица прошла под огнём всё поле боя, пережила упреждающую стрельбу и, наконец, навязала рукопашную - это заслуживает право атаковать первым.


Модели боевой единицы, которая вступила в ближний бой, могут приблизиться на 3 дюйма к ближайшему врагу. Это сделано для того, чтобы все модели боевой единицы могли приблизиться до расстояния в 1 дюйм до своего врага. Вы можете схитрить и таким образом связать больше врагов ближним боем,не дав тем самым им возможности пострелять в следующим ходу, даже если не организовывали наступление (не чаржили в них короче прим. перев., уставшего подбирать не надмозговый перевод к «зачаржить») конкретно на них (поэтому они не смогут открыть упреждающий огонь). Поэтому теперь надо расставлять стрелков для прикрытия грамотно, чтобы их тоже не связали ближним боем.

После того, как фазу схватки отыграли те, кто зачаржил (перев.сдался), игроки отыгрывают схватку остальными боевыми единицами по очереди (как они выбирают эту очерёдность, если нет инициативы?)  

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам

Тут необходимо проявить тактическое мышление,т.к. при выборе отрядов обоим игрокам важно нанести максимум урона по врагу и минимизировать урон по своим важным или хрупким моделям.

Но есть отряды, которые смогут атаковать вне очереди,например, тираниды с хлыстами и демоны Слаанеш. Также очерёдность атак можно нарушить, используя солдатскую смекалочку «Военные хитрости» (ориг. Stratagems) (про них будут новости позже), если, конечно ваша армия считается собранной армейским способом «по армейской структуре» (ориг Battle-forge) (Это когда ростер составляют, собирая детачмент – минимум HQ и две трупсы, например) Это добавит глубины и простора для тактики данной фазе.

Теперь, с новыми характеристиками моделей, как в ход игрока,так и в ход его противника, результат битвы больше зависит от игрока и меньше от случайности (но это всё равно не значит, что гвардейцы смогут зарубить берсерков Кхорна – но штыки всё-таки примкните!)




Мы уже знаем, что броски теперь фиксированные. Боевые единицы, представляющие бойцов среднего уровня, в основном попадают на 3+, когда как модели, представляющие самых искусных воинов (Гиллиман, Тиран Улья, Газкулл– лишь некоторые из них) теперь попадают на 2+!

I QONbTO
RoT
wmo Olí ÇuoooV G ГГ I'S GO.VWA SrAb МГА,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам

У оружия для ближнего боя (детально их рассмотрим позже) теперь тоже новые правила – некоторые легко пробивают броню, некоторые настолько мощные, что наносят несколько ран и могут серьёзно ранить или убить даже самых сильные вражеские модели.

Эти изменения призваны сделать ближний бой более смертоносным,чем когда-либо. Наградой стратегам, которые грамотно провели полномасштабное наступление, станет целая фаза безнаказанной резни противника, а тому, в свою очередь, придётся сильно попотеть, чтобы минимизировать урон и грамотно разработать ответные действия.

В общем, ожидайте сложных, кровавых боёв, для победы в которых необходимо проявить тактическое мышление – таких боёв, какими они и должны быть.

Завтра рассмотрим систему боевого духа – в конце концов после многочисленных обстрелов, заклятий и рубки в рукопашной можно ли винить тех, кто дрогнет и побежит? (ДА прим. перев).
Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам


Оригинал

Развернуть

Wh News Brave new 40k Wh FaQ перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мы уже разобрали движениепси-фазу и стрельбу. Сегодня рассмотрим фазу наступления.




V--V
■

'íWk-'/i/f.
w40k.in,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам

Наступление в Вархаммере 40000 – способ ввести свои боевые единицы в ближний бой, чтобы они пустили в ход весь арсенал своих шикарных инструментов для нарубания, нарезания и прочего изничтожения противника.

1-ГО
рС^С^ГЬ
9ТЧДН но^ом!
си
с
ОКОРОК
ФИЛЕ
ТОРТ
ПИЦЦУ
ПИРОГИ
£
ХЛЕБ
СЫР
СТЕЙК
ХРЯЩ
овощи
РЫБУ
ЕРЕТИКОВ И КСЕНОСОВ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам

...ну а этим мон'кей
ПРОНЗАТЕЛИ
ЯДОВИТЫЙ
КЛИНОК
СИЛОВОЕ
ОРУЖИЕ
ИССУШАЮЩИЙ
КЛИНОК
>5'
клинок-джинн
(РАЗУМНЫЙ)
КИСТЕНИ С ГРУЗАМИ
АДСКАЯ ГЛЕФА
БРИТВОЦЕП
АГОНИЗАТОР
Управляющее кольцо, при повороте удлиняет рукоять
ОРУЖИЕ МАНДРАГОРОВ

чЧ'-Г'-Г

Зазубренное лезвие
Трофейные кости

Основная механика этой фазы очень похожа на имеющуюся сейчас. Вы выбираете любую боевую единицу в радиусе 12 дюймов своей целью, а ваши боевые единицы могут подойти к ним на расстояние 2D6 дюймов

У отряда противника по-прежнему есть возможность открыть по врагу «упреждающий огонь»(ориг. overwatch),при условии, что стреляющий отряд не связан ближним боем. При этом попадания засчитываются только на выпавшие шестёрки, как и в нынешней редакции. Пока всё знакомо.

			
\,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам

В нынешней редакции для ближнего боя необходимо соприкоснуться с подставками. А в новой редакции будет лишь необходимо быть на расстоянии 1 дюйм до противника. 
Однако вы не можете сблизиться до расстояния в 1 дюйм до противника, которого вы не объявили целью наступления, поэтому, если вы хотите связать ближним боем несколько боевых единиц противника, вам необходимо будет выдержать стрельбу на упреждение от всех этих отрядов. К тому же, стрельбу на упреждение можно открывать несколько раз за фазу, но боевая единица, связанная ближним боем уже не может отстреливаться.
(несколько раз в фазу...несколько раз в фазу...)


I1;:		?V	
		щ	
			
			
		
		
		
я			
s	Tß /iiî		
ЫЩ[			
	Щ.		ifi	1 J
-ч® «i			IÉ k:t n*1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам

Таким образом, в механике наступления появились лишь небольшие изменения, основа осталась неизменной.

Завтра будут новости по фазе Схватки, в которых взглянем на кровавую рукопашную 41го тысячелетия.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам

Оригинал

Развернуть

Wh News Brave new 40k Wh FaQ перевел сам почти ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,почти


Так как наш Инкуб в рейде про фазу стрельбы перевожу я. 

За помощь спасибо Кенайнат


Сегодня важный день, народ, так как сегодня мы с вами рассмотрим поближе Фазу Стрельбы. 


 Эта фаза будет знакома каждому, кто сейчас играет, но в ней будет несколько ухищрений и изменений. 


Вы уже видели профили наших миниатюр, знаем, что попадание осуществляется по фиксированому Навыку Стрельбы (немножно похоже на то, как мы делаем сейчас), и мы также немного видели о том, как работает оружие - для примера, многократный урон от мощных орудий и модификаторый спас-бросков за броню. Сегодня мы посмотрим на некоторые другие правила фазы 


 Когда вы выбираете боевую еденицу для стрельбы, так как сейчас, все в еденице могут стрелять из своих оружий по противнику. Впрочем, вы не можете стрелять, если бежали в этом ходу, или если отступали из боя. (Детали смотрите в нашей статье о движении.) 


 Вы также не можете стрелять, если враг находится в 1" от вас. Исключением к этому правилу являются пистолеты. Модели с этим оружием могут стрелять в ближайших врагов в свою Фазу Стрельбы, даже если связаны боем! Это было сделано для того, чтобы персонажи с пистолетами <кхе-Сайфер-кхе> стали невероятно смертоносными вблизи. 


 Во время выбора цели, вы не можете стрелять во врага, связанного боем с другой боевой еденицей, так как и в текущей редакции. Впрочем, вы можите оступить из боя в вашу Фазу Движения, чтобы предоставить возможность другим боевым еденицам стрелять в вашего опонента в продолжении текущего хода. Ожидайте хитрых полководцев, которые будут размещать свои войска волнами, дабы получить от этого преимущества. 


 Также стоит рассказать о Тяжелом Оружии. Больше не существует такого понятия, как "стрельба навскидку" после движения, вместо этого, движущиеся боевые единицы получат штраф -1 к модификатору попадания. (бегущие пулеметчики? прим. пер.) Это приминимо ко всем моделям с тяжелым вооружением, техника включительно. Также есть несколько других факторов, которые влияют на кубик попадания - для примера, дымовые установки на технике имеют схожий эффект -1 на хит. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,почти


 Последнее большое изменение, которое мы ввели, это укрытия. На данный момент, спаси-броски за укрытие дают фиксированную защиту всем боевым единицам в том случае, если выстрел игнорирует броню цели. В новом Вархаммере, укрытия - это бонус к вашему спас-броску за броню. В большинстве случаев, эта особенность приминима только к определенным типам боевых едениц. Для примера, только пехота получает бонус от укрытия в кратере. 


Это работает в сочетании с модификаторами спас-броска за броню определенных пушек. Так если кто-то пытается спрятаться за стеной, но бронепробитие вашего оружия достаточно высоко, вы можете просто перестрелять всех через нее! 


Есть несколько оружий, которые игнорируют эффек бонуса укрытия к броне - такое, которые используют Нойзы, или нова-пушка Леман Русса (?прим.пер.). 

 

Это были некоторые изменения, которые вы увидите в будущей Фазе Стрельбы.Мы вернемся завтра с новостями о Фазе Нападения.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Wh FaQ (+405 картинок, рейтинг 844.0 - Wh FaQ)