фэндомы

Подписчиков: 7455     Сообщений: 693747     Рейтинг постов: 3,280,268.3

Techpriest Adeptus Mechanicus Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Techpriest,Adeptus Mechanicus,Mechanicum,Imperium,Империум,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Night Lords Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Undivided ...Warhammer 40000 фэндомы 

Night Lords,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Undivided
Развернуть

Время Охуительных Конверсий Miniatures (Wh 40000) Tzeentch Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Lord of Change, WIP

Время Охуительных Конверсий,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tzeentch,Chaos (Wh 40000)

\ i 4ÜÍ.1			
			I — “ J ✓ ' ** ^,Время Охуительных Конверсий,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tzeentch,Chaos (Wh 40000)


Развернуть

Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Wh News Dark Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вархаммер 40000. Обзор фракции: Друкари (или друхари?Например в переводе фамилий kh даёт звук «х». И вообще, было же нормальное элладрид иннеас,нет, надо взять дроуобразное стереотипное название прим перев)

Brave new 40k,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Dark Eldar

Френки–член команды, которая устраивает одни из крупнейших в мире мероприятия поВархаммеру 40000, включая Las Vegas Open и недавно анонсированный SoCal Open.Он также входил в команду тестеров новой редакции в целом и войск Комморы в частности. (Дальше он рассказывает)


Благодаря своему бэку, Друкари, также известные как ТёмныеЭльдар, определённо моя любимая фракция. Это же смесь космопиратов, безумных гладиаторов и эксцентричных ужасных гомункулов. Такой убойный коктейль зла всем придётся по вкусу! Они постоянно воюют друг с другом за увеличение своего политического влияния и используют для этого все возможные способы.  А когда они не убивают друг друга, устраивают ужасные рейды в реальный космос за рабами и богатствами. 

POISON THE HOUSES BURN THE WOMEN AND RAPE THE WATER WAIT A SECOND,Brave new 40k,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Dark Eldar

Они должны постоянно искать способ поддерживать своё существование, потому как для них недоступен бесконечный цикл, который их родичами-корабельниками используется для защиты своих душ от Слаанеш после смерти.

Brave new 40k,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Dark Eldar

Сейчас на Друкари не обращают внимание на топовых турнирах.Они с трудом могут дожить до ближнего боя и часто их срезают стрельбой на упреждение (ориг overwatch)ещё до начала резни. (покойтесь с миром, инкубы, убитые единственным залпом овервоча прим перев) Их стрельба, потенциально смертоносная, сильно зависит от отравленного оружия, которое не эффективно против многих армий.

Brave new 40k,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Dark Eldar

Я хочу, чтобы "рейдеры" носились туда-сюда, а в них сидели парни и стреляли отравленными иглами. Хочу, чтобы ближнебойные боевые единицы внушали ужас своими клёвыми (и надеюсь очень грязными) приёмами, которые помогут мне добиться (нечестного) преимущества, что и ожидаешь от гнусных космических пиратов!

Brave new 40k,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Dark Eldar

В новой редакции "рейдеры" будут как раз тем, чем они и должны быть. Это невероятно быстрые транспорты с открытым верхом, которые доставят воинов точно туда, куда надо, но при этом они остаются довольно хрупкими. Из техники с открытыми верхом всё ещё можно стрелять, что даёт огромное преимущество. Вы даже сможете стрелять из пистолетов, если технику связали ближним боем! Однако это теперь не та хлипкая бумажная братская могила,которой она была раньше. "Веномы" тоже потрясающая техника и благодаря изменениям в основных правилах, всё его оружие имеет шанс повредить даже самую крепкую технику на шестёрки(это отображает удачный выстрел в смотровую щель или пробитие повреждённой секции брони)

Brave new 40k,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Dark Eldar

Эту технику вновь восстановили во всём её былом величии,теперь вы можете кружить по полю боя и доставлять свои войска на ключевую позицию. Она также оснащена более мощным, чем осколочные пушки, оружием. Вы можете поставить копьё тёмного света, которое отлично поможет выводить из строя технику и огромных существ противника с его силой 8, АР -4, уроном D6. Или вы можете поставить пушку-дизентегратор у которой 3 выстрела и каждый выстрел наносит 2 урона с АР-3.

С новыми показателями стойкости и ран, эта техника теперь намного прочнее. К тому же у неё есть 5+ инвуль против стрельбы, что поможет против стрельбы из тяжёлого оружия, также эта техника игнорирует штраф -1 на стрельбу из тяжёлого оружия после движения, что делает их более подвижными. Только представьте каким теперь мощным будет "Реведжер" с новыми правилами!

ш Æ^m «и /\4 , * jyjAwP V л,Brave new 40k,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Dark Eldar

А что насчёт фирменных ближнебойных юнитов, инкубов? Они мои самые любимые из всех друкари и теперь эти бойцы по настоящему наводят ужас. Их клейвы бьют с +1 Силой и АР -3...это больно! (но не так больно,  расписывать, как ТЭ всем нравятся и когда тебе доверили писать их кодекс в 7ке, вырезать им 80% персонажей, понёрфить до уровня плинтуса оружие ведьм и ОТОБРАТЬ КРОВАВЫЕ КАМНИ У ИНКУБОВ, как сделал другой "фанат" ТЭ прим. перев) Лидер отряда такой же монстр: если на броске на ранение выпала шестёрка, у него добавляется 2 урона. В новой редакции они будут доминировать во время фазы Схватки. А когда они действуют вместе с персонажем, который добавляет бонусы, например, самим Дразхаром, это будет просто разрывающая связка. Я уже крашу ещё икубов в свою армию! 

Brave new 40k,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Dark Eldar

Ведьм теперь тоже будут брать больше. Они возможно стали одним из трёх юнитов, которых улучшили больше всего в новой редакции! Как и раньше, у них 4+ инвуль в фазе Схватки, и теперь они смогут выдавать серьёзный урон в битве. Их перчатки гидры и бритвенные цепы (ориг razorflails) бьют с АР-1. Но их изюминка в спецправиле "Спасения нет".


Спасения нет: Если вражеская пехотная боевая единица в радиусе 1 дюйма до боевой единице с этой способностью хочет отступить, бросьте куб. Вражеская боевая единица сможет отступить только если игрок, который ей командует, выиграет бросок.

No Escape: Roll off if an enemy Infantry unit within 1" of any models with this ability wishes to Fall Back. The enemy unit can only Fall Back if the player commanding it wins the roll-off.,Brave new 40k,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh

Когда вражеская пехота, связанная ближним боем с ведьмами, пытается отступить, они смогут сделать это только выиграв сравнительный бросок с вами. Эта способность такая потрясающая потому что позволяет убить всех, с кем вступила в ближний бой и защищает от вражеской стрельбы. Такие боевые единицы, как БСК "Кризис" Т'ау, больше не сможет просто убежать и расстрелять вас с расстояния! Ведьмами будет очень весело играть и они точно составят копанию моим инкубам на столе.

fclrt/t/ltc,Brave new 40k,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Dark Eldar

Я надеюсь все вы, игроки за Друкари, также, как и я, ждёте-не дождётесь выставить свои армии на столы. Есть столько замечательных наработок по этой фракции, но так мало времени. Я ведь даже слова не сказал о ковенах Гомункулов! Но со временем обо всём расскажу.

Brave new 40k,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Dark Eldar

Через несколько дней поближе рассмотрим Имперских Рыцарей.


Развернуть

Chimera (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Chimera (Wh 40000),Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Chimera (Wh 40000),Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Chimera (Wh 40000),Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Chimera (Wh 40000),Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)


Развернуть
Комментарии 2 18.05.201721:05 ссылка 12.7

Miniatures (Wh 40000) Tyranids ...Warhammer 40000 фэндомы 

Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды
Развернуть

Brave new 40k Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Итоги последнего стрима Q&A

	Ri \		V 1 a yj
	L,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News

> Primaris Marines can be made from preexisting Marines.
> Blood Angel Primaris Marines are still affected by Red Thirst (and potentially Black Rage).
> Mk IX Armour is a mystery. What happened to it? They aren't telling us (yet).
> Guilliman *might* make some changes to the Codex Astartes.
> Primaris Marines are more resilient to Chaos, but can potentially be corrupted by chaos still .
> More Primarchs will return (a cowled one, so Mortarion most likely).

> Consolidating into Combat.
> Power Fists and the like are -1 To Hit.
> You can either pick psychic powers from the chart or roll (like in Age of Sigmar).
> Perils of the Warp cuases Mortal Wounds.
> There's no amry specific Detachments - only army specific stratagems. Basic Detachments apparently cover everything already.
> Imperial Fist stratagem can make them better at shooting. White Scars can us a stratgem to Hit & Run.
> Factions can also use their Command Points before deployment to change how their army is constructed (?).
> Unqiue Strategems are based on main Keywords in your Detachments.
> Tactical Reserves is NOT supersceded by any army rules.
> Characters can still travel in tranports with other units.
> Transports can carry multiple units.
> What can be transported is based on Keywords (like Infantry).
> How to keep characters safe: Almost all Command Squads have rules that allows them to intercept wounds from characters.
> Drop Pods: they and the units they contain must be over 9" away from enemies when deployed.
> Grav hasn't neccerssarily be toned down, but it should still be balanced.
> Invulnerable saves work basically the same as they do now.
> Many armies have abilities that allows them to save wounds after Armour or Invulnerable saves (Dark Eldar get Power From Pain, Disgustingly Resilient for Nurgle Daemons). These saves occur after damage, so if an attack causes 5 damage you need to make 5 seperate secondary saves.
> Defender decides casualties - no longer directional.
> Primaris Marines and normal Marines tend to have different functions (Tacticals vs Intercessor are used as an example).
> Mix between totally new psychic powers and adaptation of pre-existing and classic powers (though they may function differently).
> Terminators are going to feel like Terminators.

> They will collect feedback through Facebook and eventually through the Warhammer Community site where everyone can vote on it. Also feedback through events and Twitch.tv.
> GW will still be involved with the tournament scene, especially with major tournaments. Apparently they're going to be involved more.
> They will continue to playtest the game post-release, both for Matched and Narrative standpoints.

> Простых спейс маринов можно грейдить до примарис маринов.
> Примарисы БА будут подвержены красной жажде.
> Марк IX покрыт тайной. Что с ним случилось непонятно.
> Жиля внесет серьезные правки в кодекс Астартес.
> Примарис более устойчивы к хаосу, но в теорий так же могут быть скорапчены.
> Больше примархов вернутся(скорее всего Мортарион).

> Консолидация в хтх.
> Силовой кулак имеет модификатор -1 на попасть.
> Психосилы можно выбирать(прямо как в АоСике).
> Перила вносят мортал вунды.
> Не каких больше уникальных детачей, только уникальные стратигемы.
> Старигемы ИК дают им лучше стрелять, стратигема Белых шрамов делать хитэндран.
> Команд поинты можно использовать до деплоя чтобы изменить его порядок(?)
> Уникальные стратигемы определяются по ведущему кейворду(собрал мешанину из фракций империум изволь использовать общие, собрал моно армию можешь вместо них использовать уникальные).
> Ни одна из армий не в состояний обойти правило "тактические резервы". 
> В транспорт можно сажать несколько разных юнитов.
> Персонажи могут кататься в транспорте вместе с остальными.
> То что может возить транспорт определяется кейвордами.
> У командных отделений будет правило позволяющее перехватывать раны с персонажей.
> Дропподы позволяют выставить юнит в 9" от врага.
> Гравы были ослаблены.
> Инвуль работает точно так же как и сейчас.
> Владелец отряда определяет какие модели убирать при потерях(привет пятая редакция).
> У примарис маринов и простых десантников будут разные функций.(приведен пример с тактичкой и экзамплами).
> Микс новых психосил, адаптация существующих и классических(могут работать не так как раньше).
> Терминаторы будут ощущаться как терминаторы.

> Они будут собирать фидбек через фейсбук, голосовалки на комьюнити сайте(?). Так же будут разные ивенты на твиче.
> ГВ будет активно участвовать во всяких турнаментах, так же проводить и свой.
> Плей тесты будут проводиться и после релиза, но только в рамках матчед плейя и нарратива.
Развернуть

Gray-Skull WAAAGH! Orks mekboy mad doc gretchin weirdboy Wh Other Wh Песочница сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Войска орков. Часть 3

Другие работы автора в группе: https://vk.com/club131798316

Ьу Gfi.Ay-Sku.LL Лечилы (Сквиговалы) Чудилы (Варпоголовые),Gray-Skull,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,WAAAGH!,Orks,mekboy,mad doc,gretchin,weirdboy,Wh Other,Wh Песочница,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам,


Развернуть

mlp other my little pony wh humor Wh Other Spike minor Crimson Fists Imperium crossover удалённое ...Warhammer 40000 фэндомы Space Marine 

mlp other,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Spike,Спайк,minor,Crimson Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,crossover,удалённое
Развернуть

Brave new 40k Wh News перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

9. *1ф,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

Ну собственно, вот и Резервы.


В новом Warhammer 40,000, как и сегодня, оставление некоторых боевых единиц в резерве по-прежнему является очень важным и потенциально мощным тактическим ходом.


Однако есть некоторые сильные изменения в том, как они работают. Для начала, не каждая единица может быть помещена в резерв, поэтому большая часть вашей армии обычно будет размещаться на поле битвы в начале игры. Это означает, что они будут вносить свой вклад в битву с первого хода, но также будут мишенью для врагов - так что вам придется продумать то, как наилучшим образом использовать эти ранние ходы.


Многие юниты все еще имеют возможность присоединиться к игре в середине битвы, хотя и используя для этого различные мистические или технологические приспособления. Пусть больше и нет универсальных специальных правил, таких как Дипстрайк или Фланговый Обход (ориг.Outflank), многие из этих способностей будут иметь общее назначение - так что вы все еще можете ожидать, что юниты, такие как Терминаторы будут телепортироваться с орбиты, Культ Генокрадов устраивать засаду, а Коммандоз Орков используя "ХИТРАСТЬ" чтобы подкрасться к врагу. 

В качестве примера, давайте взглянем на специальное правило для Тригона (ориг. Trygon, здоровенный подземный жук нидов. Прим. пер.), юнит, славящееся своим необычным методом прибытия на поле боя, а именно прорывом туннеля под вражеской армией:

Subterranean Assault: During deployment, you can set up a Trygon underground instead of placing it on the battlefield. At the same time, you can set up a <Hive Fleet> Troops unit in the Trygons tunnel. At the end of any of your Movement phases, set up the Trygon anywhere on the battlefield that is

Перевод правила:

Подземное наступление: во время расстановки вы можете разместить вашего Тригона под полем боя. Так же в его нуннелях вы можете разместить отряд трупсы "название Флота-Улья" (у Нидов тоже будут правила на флоты? Прим. Пер) На конец любой вашей фазы движения вы можете разместить Тригона где угодно на столе, но в 9" от вражеских моделей. Другие юниты в его турелях могут разместиться вслед за ним в 3" от него, но так же не ближе 9" от врага. Те модели, что не могут разместиться таким образом уничтожаются. (Ну почему нельзя хавать всех прямо из-под земли( Прим. пер.)

Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам


Итак, мы видим, что это давольно мощная способность. С ее помощью можно не только доставлять Тригона прямо в сердце вражеских сил, но и брать к нему других юнитов Тиранид. (Правда только трупсу. Прим. пер.) И нечего не мешает им проводить нападение уже в этом ходу! Вот только расстояние в 9" означает, что среднее значение кубов 2д6 будет играть не в вашу пользу. (Не забывайте, что вы всегда можете использовать Командный Переброс)


В соревновательных играх (спортодроч. прим. пер.) будут некоторые ограничения на методы расстановки подобные этому, которые, как вы можете представить, быстро станут очень мощными (павером короче. Прим. пер.) при использовании нескольких таких боевых единиц в одной армии. В таких играх действует специальное правило под названием - Тактические Резервы.

Tactical Reserves Instead of being set up on the battlefield during Deployment, many units have the ability to be set up on teleportariums, in high orbit, in Reserve, etc., in order to arrive on the battlefield mid-game as reinforcements. When setting up your army during Deployment for a matched

Перевод: 

Тактические Резервы: вместо того, чтобы быть расставленными перед началом игры, некоторые юниты имеют возможность прибыть посредством телепортации, прыжка с орбиты, в виде подкреплений и тд. прямо в середине игры. При расстановке в начале игры по крайней мере половина от общего числа юнитов вашей армии должна быть поставлена на стол, даже если все они имею особое правило прибытия в виде подкрепления. Кроме того, в таких играх, все юниты которые не прибыли на поле боя по окончанию 3го хода уничтожаются. 


Это правило поможет ограничить количество боевых единиц прибывающих из резервов в особо запущенных случаях при соревновательной игре. Так что вы не сможете использовать телепорт у всей армии Терминаторов Крыла Смерти в этом режиме игры. (Тем не менее мы думаем, что в Наративных играх (бэковые миссии. Прим. пер.) использование телепортов всего Крыла Смерти в первый ход для взятия Бастион Хаоса может выглядеть очень круто)

Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам


Хорошенько подумайте об этом. 


В завтрашних новостях будет дополнительная информация об технике в новом Вархаммере​.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме фэндомы (+693747 картинок, рейтинг 3,280,268.3 - фэндомы)