Опубликован тизер анимационного сериала по вселенной Warhammer 40 000.
На YouTube-канале Warhammer TV опубликовали свежий тизер анимационного сериала «Ангелы Смерти» по вселенной Warhammer 40 000.
Проект посвящён легиону Кровавых Ангелов, однако детали истории пока не раскрываются. В прошлом году авторы обещали за первые пять эпизодов показать космические и наземные сражения, а также продемонстрировать некого важного для Ангелов персонажа.
За сценарий шоу отвечает команда The Warhammer Storyforge, состоящая в том числе из писателей, ответственных за ряд книг по вселенной: Аарона Дембски-Боудена, Ника Кайма и так далее. Одним из режиссёров выступает Боман Модин, автор фанатского короткометражного фильма Guardsman.
Премьера сериала должна состояться в этом году, однако более точной даты выхода у него пока нет.
Подробнее
Angels of Death Teaser Trailer,Gaming,games workshop,warhammer,warhammer 40000,warhammer age of sigmar,warhammer 40k,40k,aos,black library,forge world,citadel miniatures,paintingwarhammer,peachy,nick,nick bayton,chris peach,Angels of Death,LVO,The Angels of Death are readying for battle… Check out the reveals from the LVO to learn more about all the latest exciting developments. http://bit.ly/3aFIvOX Don't forget to like, share and subscribe and to ring the bell to make sure you keep up to date with all our latest videos!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Еще на тему
Конкретно этот эльф-полукровка. Его отец мог бы быть черным
https://vedmak.fandom.com/wiki/%D0%9A%D0%B8%D0%B2%D1%80%D0%B8%D0%BB
Greenskin
Правда это какое-то гачимучи получится.
И такого тут полно, если смотреть внимательно. Еще раз, для любителя все очень здорово, но это такое же мессиво из сцен с никаким блокингом и косяками в мизансцене, как и у других любителей. Рядом с коммерческими работами рядом даже не стоит.
"Взрыв пролетевшей мимо ракеты вообще будто из другой сцены" - это в каком эпизоде, на каком тайминге?
Другой ракурс и есть ошибка. но ошибка не техническая, а постановки - неправильный блокинг. У тебя идет "диалог": марины слева, турболазер справа. Выстрел из плазмы происходит справа налево. Право-лево скачут постоянно, из-за чего бои выходят сумбурно. С другой стороны, посмотри ролик довика: марины всегда справа (фишка: со стороны злодея, т.к. классическое движение героя слева направо), и у тебя не возникает проблем с пониманием даже когда в варпаука прилетает выстрел из-за кадра: ты уже знаешь кто стрелял, т.к. он летит справа.