Трейлер кампании Battlefleet Gothic: Armada 2
Будет три сюжетные кампании. Империум во главе с Робаутом Жиллиманом спасает галактику от последствий Тринадцатого Черного Крестового похода, Некроны, которые массово пробудились ото сна, и тираниды, которые всех съедят.
P.S. русские субтитры доступны в настройках плеера
Подробнее
Battlefleet Gothic: Armada 2 - Campaign Trailer,Gaming,Battlefleet Gothic: Armada,Focus Home Interactive,Tindalos Interactive,Focus Home,Focus,Tindalos,Warhammer Fantasy,Games Workshop,Preorder now at 10% off : https://store.steampowered.com/app/573100/Battlefleet_Gothic_Armada_2/ Website: http://www.battlefleetgothic-armada.com/ Facebook: https://www.facebook.com/BattlefleetGothicGame/ Twitter: https://www.twitter.com/bfg_armada Battlefleet Gothic: Armada 2 Pre-Order Beta 2 begins January 15 - new trailer reveals everything you need to know about the campaigns. Stunning space RTS sequel Battlefleet Gothic: Armada 2 launches January 24, 2019, bringing all the chaos and destruction of Warhammer 40,000 fleet battles to PC. On top of skirmish and multiplayer, Battlefleet Gothic: Armada 2 comes with three full grand campaigns letting you control humanity’s combined Imperial forces, the ancient re-awakening Necron empire, or the ravenous extra-galactic horde of the Tyranid Hive Fleets. Our new campaign trailer breaks down every facet of the 100+ hours that can easily be spent in Armada 2’s single-player offerings. Every campaign is also playable in co-op, with two players controlling a split fleet in each battle. Also announced today is the second pre-order beta, running January 15 up until launch. This will be your first chance to go hands-on with the campaigns as the first sectors of the Imperial and Necron storylines will be available to play. This second beta will also feature all the multiplayer and skirmish options, including the 12 playable factions, the 80+ subfactions, ranked play, custom map options with special environmental effects from the first beta, updated with brand new balance adjustments and bug fixes. . Battlefleet Gothic: Armada 2 Campaign Pre-order Beta begins January 15, featuring the start of the Imperial and Necron campaigns. Pre-order before January 24 to get access to the beta. Pre-orders receive a 10% discount ahead of launch, 25% if they own the original Battlefleet Gothic: Armada. The game launches on January 24 on PC.
Battlefleet Gothic Armada 2,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Battlefleet Gothic Armada,Wh Video
Еще на тему
Хотя конечно хотелось бы чтоб без ереси типо хаоситских бафов на лоялах, или что там был за перк который давал возможность двух атак за ход в ДК.
Тем временем, Жиллиман больше сконцентрирован на попытках модернизировать и объединить Империум, т.к. хаоситы ударяют по всей галактике, нурглиты, в частности, атаковали его Ультрамар на другом конце галактики. Ну и связь с оторванной половиной Империума восстановить пытаются - там Астрономикон не светит.
Короче, все нормально. Это ваха. Ну а что плоскость, так ты посмотри на эти летающие соборы, как они будут стрелять вверх и вниз? Но без них нельзя, фишка сеттинга.
Орки же метеориты активно применяют-с... и не только для орбитальной бомбардировки.
Ответ: В качестве мобильных орудийных платформ, называется «Скалы» (к мобильному дому Тёмных Ангелов отношения не имеет).
Ответ: Скажем так - макро-пушка это астрономических размеров тяжёлый болтер. Стреляющий, соответственно, астрономического размера болтами.
Цитата: «Считай что это очень продвинутая версия реилгана, которая стреляет тупыми болванками из того на что денег хватает»
Ответ: Фактически, это почти рейлган и есть. Только вот изначальный толчок даётся вышибным зарядом спрессованного фуцелина, а уже затем идёт сверхмощный выброс электромагнитной энергии, после чего короткое время у снаряда работает реактивный двигатель (последнее, впрочем, уже моя додумка, но судя по тому, что макро-пушку в флаффе точно сравнивают с тяжёлым болтером - имеющая право на вероятность). Сам снаряд - разрывной и имеет боеголовку, от обычной разрывной, до различного рода специализированной.
Полноценные рейлганы во флоте - это к Тау. Вот там чисто рельсовые пушки, метающие болванки на запредельных скоростях.
"Хотя настоящий принцип действия гравитационных ускорителей остаётся неизвестным, у них есть существенный недостаток. Огромные расстояния и сложность в наведении на цель являются причиной того, что орудие редко попадает во что-либо меньше крупной луны. Но это не проблема - основной объём повреждений "Нова" наносит именно взрывом. "
Ответ: И сносит разве что орднанс и эльдарские эскортёры, ибо мощности периферийного взрыва не хватит даже на то, чтобы сорвать щиты с крейсера.
Ответ: Только не на край системы. Там расстояние уверенного выстрела - примерно 84000 километров.
Ответ: И просто управляемые тоже. Имперский Боевой Флот иногда использует такие торпеды, запихивая в них когитаторы, сервиторов (в случае Базиликон Астра, ака Механикус) или просто энтузиастов (привет «Кайтен»).
Цитата: «Лазпушки»
Ответ: Лэнсовые орудия. Это не лазеры, точнее не просто лазеры - это гибридная орудийная система, где в лазерном луче до присветовой скорости разгоняется поток плазмы. Полное говно при стрельбе по планетам, но шикарность при стрельбе в космосе по кораблям (хотя при этом адские проблемы с охлаждением).
Лазерные пушки - это вообще нечто странное, ибо в космосе используется турболазерная артиллерия, правда, только хаоситами, ибо корабли «старого дизайна» как раз оснащались именно ими.
Цитата: «с почти 100% точностью Механикумы даже Нова-орудия,способные хуярить на противоположный край системы способны наводить»
Ответ: Нет, не могут - пушка «Нова» славится своей охрененной неточностью, что ставит её в не самое выгодное положение относительно, к примеру, массовому залпу лэнсовых пушек.
Ответ: Пожалуйста.
1. Оригинал: http://www.redstargames.net/pdfs/Lance%20info.pdf
2. Мой перевод в литературной форме:
=========================
Корабли космических флотов Империума и сил Хаоса несут на себе множество различных типов орудий, но всё обилие вооружений делится всего на две категории - орудия, способные вести прямой артиллерийский огонь, и аппараты, выпускающие торпеды или самолёты, способные летать в космическом пространстве. Корабельные орудия прямого артиллерийского огня не везде одинаковы - это могут быть турболазерные батареи, стоящие на кораблях флотов сил Хаоса, это могут быть фузионные излучатели кораблей ксеносов, это могут быть пусковые установки, стреляющие сгустками капсулированной плазмы, это могут быть массивные лафетные макро-пушки, стреляющие разгоняемыми магнитным полем многотонными снарядами, и многое другое. Их всех роднит только одно - после выстрела эти орудия поражают свою цель почти сразу, то есть их снаряды преодолевают многие десятки тысяч километров за минуту, а порой и менее. Имперский Боевой Флот отдаёт предпочтение именно такому виду оружия - батареи макро-пушек не обладают большой дальностью стрельбы, но зато сполна компенсируют это своей мощностью, обрушивая на противника настоящий шквал огня.
Помимо орудийных батарей есть ещё один вид корабельной артиллерии, способный вести прямой обстрел вражеских кораблей - так называемые лэнсовые излучатели. В сравнении с сокрушающим молотом макро-батарей лэнсовые орудия - смертоносные, пылающие мечи. Это энергетические пушки невероятной мощности, способные с лёгкостью пронзить даже толстую броню боевого корабля и нанести ему тяжёлые повреждения или одним попаданием разорвать в клочья незащищенный щитами эскортный корабль. Лэнсовые излучатели как минимум вдвое превосходят батарейные орудия в дальности, заметно мощнее и точнее, но не отличаются скорострельностью и распространённостью, за исключением кораблей так называемого «старого образца», ныне, по большей части, встречающихся во флотилиях сил Хаоса. На кораблях Имперского Боевого Флота лэнсовые излучатели обычно устанавливают в огромных трёхорудийных башенных артустановках, чтобы они вне зависимости от своего размещения могли нацелиться на врага и поразить его концентрированным лучом разрушения. На кораблях флотилий Хаоса действует тот же принцип, но если имперские башни лэнсовых орудий имеют несколько малых стволов, вместе образующих один энергетический поток, то хаоситские могут быть как идентичные имперским, так и нести всего одно, колоссальное лэнсовое орудие, втрое превосходящее по своей мощи обычные, устанавливаемые во многоорудийных башнях.
В отличии от макро-пушек, требующих снаряды для ведения стрельбы, лэнсовые излучатели используют принцип батарей турболазерных орудий - подвод силовых линий прямиком к орудиям. Тысячи толстых кабелей подают энергию прямо к основанию башни, питая гигантские конденсаторы и аккумулирующие камеры, занимающие большую часть башенного артиллерийского погреба. Эти кабели исходят напрямую из силового ядра корабля, питаемого в свою очередь от огромных плазменных реакторов.
Сами лэнсовые орудия являются чудовищных размеров энергетическими излучателями - ствол каждой лэнсовой пушки может достигать шести сотен метров при калибре по меньшей мере в двадцать, однако на кораблях «старого образца» могут встречаться и более крупнокалиберные артсистемы. Орудие действует по гибридной системе - путём комбинирования фокусированного когерентного излучения, так называемого лазера, и электромагнитных импульсов в качестве проводника высокоактивных заряженных частиц, то есть плазмы. Наиболее близким эквивалентом выстрела лэнсового орудия является солнечная вспышка, концентрированная в узкий, направленный поток. Прямое попадание этого орудия вызывает воистину разрушительный эффект.
Внутренность башни лэнсовых орудий по большей части занимает центральный плазменный конденсатор, окружённый громадными электромагнитными катушками, и кластер стержней лазерных излучателей. Плазменный конденсатор накопления энергии является зарядной камерой орудия, в то время как стержни служат его казённой частью. Оставшееся пространство башни занимают тесные комнаты для членов артиллерийской обслуги, столовая и, в случае имперских кораблей, маленькая часовня, в которой непрерывно несёт службу один из приданных кораблю священников Экклезиархии, в задачи которого входит поддержание духа боевого расчёта. Большая часть экипажа орудийной башни, общее число которых может насчитывать от двухсот до пятисот артиллеристов и офицеров-наводчиков, включая надзирающего за исправной работой механизмов техножреца Механикус, никогда не покинет пределов своего боевого поста и скорее всего умрёт подле своего лэнсового орудия...
=========================
Ответ: Не то чтобы говно, но и звёзд с неба не срывает. Он, скажем так, не плохой, но и не то чтобы удачный. Где-то я уже объяснял по пунктам его особенности, если найду - скину.
Ответ: Не надо. Не медаледрочер и входить в клуб этих типажей у меня нет ни малейшего желания.
Цитата: «корабликом класса "Император"»
Ответ: В качестве флагмана я предпочёл бы скорее вот этот:
Стреляем на десятки тысяч километров по цели размерами порядка километра. Ну-ка, расскажи мне, как ты без расчетов попадать будешь? Но ведь попадают же в противника. У Империума есть нормальные когитаторы.
>Ну а что плоскость, так ты посмотри на эти летающие соборы, как они будут стрелять вверх и вниз?
Разворачиваемся вокруг продольной оси и стреляем.
Дело в другом - человеку не очень легко представлять себе трехмерное пространство по двухмерной картинке. Если ты летаешь одним кораблем, проблем особо нет, но когда у тебя их 5 и нужно представлять их взаимные координаты и движение, да еще и в реальном времени (ибо есть ПвП, где на паузу не поставишь) - мозг у большинства людей закипит. Ну и к тому же БФГ:А - адаптация одноименной настолки, где полноценная реализация трехмерного боя и вовсе невозможна.
>Короче, все нормально. Это ваха.
Да как вы заебали уже.