Трейлер кампании Battlefleet Gothic: Armada 2 / Battlefleet Gothic Armada :: Wh Games :: Wh Video :: Wh Песочница :: Wh Other :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Battlefleet Gothic Armada 2 :: фэндомы

Battlefleet Gothic Armada 2 Wh Games Wh Other Wh Песочница Battlefleet Gothic Armada Wh Video ...Warhammer 40000 фэндомы 

Трейлер кампании Battlefleet Gothic: Armada 2


Будет три сюжетные кампании. Империум во главе с Робаутом Жиллиманом спасает галактику от последствий Тринадцатого Черного Крестового похода, Некроны, которые массово пробудились ото сна, и тираниды, которые всех съедят. 


P.S. русские субтитры доступны в настройках плеера


Подробнее
Battlefleet Gothic: Armada 2 - Campaign Trailer,Gaming,Battlefleet Gothic: Armada,Focus Home Interactive,Tindalos Interactive,Focus Home,Focus,Tindalos,Warhammer Fantasy,Games Workshop,Preorder now at 10% off : https://store.steampowered.com/app/573100/Battlefleet_Gothic_Armada_2/ Website: http://www.battlefleetgothic-armada.com/ Facebook: https://www.facebook.com/BattlefleetGothicGame/ Twitter: https://www.twitter.com/bfg_armada Battlefleet Gothic: Armada 2 Pre-Order Beta 2 begins January 15 - new trailer reveals everything you need to know about the campaigns. Stunning space RTS sequel Battlefleet Gothic: Armada 2 launches January 24, 2019, bringing all the chaos and destruction of Warhammer 40,000 fleet battles to PC. On top of skirmish and multiplayer, Battlefleet Gothic: Armada 2 comes with three full grand campaigns letting you control humanity’s combined Imperial forces, the ancient re-awakening Necron empire, or the ravenous extra-galactic horde of the Tyranid Hive Fleets. Our new campaign trailer breaks down every facet of the 100+ hours that can easily be spent in Armada 2’s single-player offerings. Every campaign is also playable in co-op, with two players controlling a split fleet in each battle. Also announced today is the second pre-order beta, running January 15 up until launch. This will be your first chance to go hands-on with the campaigns as the first sectors of the Imperial and Necron storylines will be available to play. This second beta will also feature all the multiplayer and skirmish options, including the 12 playable factions, the 80+ subfactions, ranked play, custom map options with special environmental effects from the first beta, updated with brand new balance adjustments and bug fixes. . Battlefleet Gothic: Armada 2 Campaign Pre-order Beta begins January 15, featuring the start of the Imperial and Necron campaigns. Pre-order before January 24 to get access to the beta. Pre-orders receive a 10% discount ahead of launch, 25% if they own the original Battlefleet Gothic: Armada. The game launches on January 24 on PC.
Battlefleet Gothic Armada 2,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Battlefleet Gothic Armada,Wh Video
Еще на тему
Развернуть
Неплохо , но жаль что только у 3 фракций будет кампания. Надеюсь в будущем и остальные фракции обзаведутся компаниями.
kbxbyf kbxbyf 12.01.201921:42 ответить ссылка 0.7
Лучше меньше,но прописано,чтобы было хорошо,чем как в Соулсторме и Дарк крусейде.
А она и будет как в соулсторме и дарк крусейде. Посмотри внимательно, там мы вокруг очка ужаса будем летать и выпиливать конкурентов. Всеми тремя расами.
Ойвэй, один фиг, каноничную трактовку событий мы увидим в новелизациях, как и было с довом. Возможн одаже с ретконом.
Хотя конечно хотелось бы чтоб без ереси типо хаоситских бафов на лоялах, или что там был за перк который давал возможность двух атак за ход в ДК.
Carack Carack 13.01.201920:20 ответить ссылка -1.6
Эта игра по уже описанным событиям
ну этот баф все-таки обосновали, в истории болтера из дов2 который привезли с кронуса описано как раввины оказались на грани ереси когда пошли гвардотой обмазываться
Тут говорили о т.н. "главе тиранидов". Раньше о таком упоминаний не было?
Отсебятина переводчика. Tyranid Ancient One - это просто тиранидский "Древний". правда, всё равно неясно, что это за хрень.
спроси у Уриеля Вентриса
Есть современные беколюбы? Что там в этой войне в Окулус происходило? КТо победил,кого нагнули? Чего Империум вообще туда полез,хотя раньше туда никто кроме психов,хаоситов и грешников не летал
Warhder Warhder 12.01.201921:49 ответить ссылка 2.1
Если вкратце - Абаддон ушатал Кадию, которая сдерживала Око Ужаса от расширения при помощи пилонов некрон. Эту особенность пилонов имперцы узнали только-только перед падением Кадии. С ее падением, варп-энергия выстрелила из Ока, как из выдавливаемого прыща и раскололо галактику надвое огромным варп-разрывом. Пока что там хаос, вроде как. Хоть Империум и некроны пытаются включать пилоны, чтобы сдержать Око от расширения, они воюют друг с другом, т.к. некроны естественно не желают никого видеть на "своих" землях и рядом со своими технологиями.
Тем временем, Жиллиман больше сконцентрирован на попытках модернизировать и объединить Империум, т.к. хаоситы ударяют по всей галактике, нурглиты, в частности, атаковали его Ультрамар на другом конце галактики. Ну и связь с оторванной половиной Империума восстановить пытаются - там Астрономикон не светит.
Так что в Очке да, Империум вероятно из-за пилонов. + еще нигде не описано, но есть шанс, что они могут помогать эльдарам иннари, т.к. те помогают Империуму. А Иннари надо найти ведьмины клинки, которые вероятно в Оке тоже могут быть - там же было сердце империи эльдар.
Наверное, единственное, что забыл добавить - это финальная цель некрон. Насколько я помню, они собираются таки использовать план К'Тан по включению всех пилонов и отрыву Имматериума от Материума, что уничтожит всю разумную жизнь. Им то норм, они станут доминирующим видом и никто никогда не разовьется нигде, чтобы им противостоять.
Разве они уже отказались от идеи возвращения своих тел и душ ?
А где Фейлбаддон?
Расхуярил Кадию и прорывается к Терре
Какой прекрасный мир механизм у некронов на 5:30
j4do j4do 12.01.201922:08 ответить ссылка 0.9
Жаль, что нет кампании за ХВФ.
Учитывая, что нам дают все фракции и все корабли в мультиплеере со старта, кампании - единственное, что они могут пропихивать в длк. По крайней мере в голову больше ничего не приходит. Так что уверен, что хотя бы потом мы увидим кампании и для хаосюнь, и для орков, и для эльдар, и для мб ещё кого.
Кстати да... Пока непонятно,что они будут в ДЛСки впихивать если все фракции уже доступны.
А что если... ничего? Просто сделают качественную игру с кучей кампаний и одним-единственным платежом?
Да ну, бред какой-то
Сейчас гляну календарь... Да не, бред какой-то
Так сейчас дела не делаются. Игра без длк приносит намного меньше прибыли разработчикам, чем игра с ними. А прибыль - это возможность развиваться и выдерживать конкуренцию за счёт возможности позволить себе траты на высококвалифицированных сотрудников, оборудование и так далее.
А если в DLC добавлять новые механики?
Будут страдать те, кто этого длк не купил. Если механики будут хороши, то получится пэй ту вин система, что всегда плохо. Первая часть страдала от этого, точнее, от таусятины в длк, которая игралась очень легко и в то же время была крайне эффективна. Поэтому длк здорового человека в мультиплеерных играх должны включать в себя либо косметику, не дающую игровых преимуществ, либо контент для исключительно одиночной игры.
Culexus Culexus 13.01.201921:41 ответить ссылка -0.2
Ну а если сделать как в том же Стелларисе, где версия игры идёт по хосту? И соответственно всем будет норм. Плюс, сами механики могут быть и для кампаний. Как например для расширения функций управления, расширенную дипломатию, больше механик на внутреннее взаимодействие...
Длк на дипломатию в кампаниях и прочее такого уровня - это настолько мелко, что никто это даже покупать не будет. А политика параходов больше подходит для игр с длительными сессиями, где люди если зашли поиграть, то основательно, одну партию на много часов или даже десятков часов. А в игре с десятиминутными матчами это будет тупо неудобно, когда короткие матчи будут чередоваться друг за другом с разными правилами из-за разных длк. Да и парадоксы особенные, мало кто имеет такую же политику длк, как они, и мало кто захочет её повторять.
А я бы не прочь сыграть в кампанию по 40К часов так на пятьдесят-сто. С дипломатией, ковырянием в техах и прочим-прочим.
Кампания будет на продолжительное время в любом случае. Часов на десять точно. Но только BFG:A не про синглплеер, как Стелларис, а про короткие мультиплеерные сессионки.
Блин, и красиво, и интересно наверное, но я уже стар и испорчен авиа- и космосимами, устал видеть сражения космических кораблей в стиле плавания парусников. Абсурдно близкие дистанции, движение не в трех измерениях, а всегда строго в одной плоскости и со строго соблюдаемой вертикальной ориентацией, стрельба из бортовых батарей пушек... Хорошо хоть не ядрами стреляют. Минусите фанаты, не сдержался, высказался, причем совсем не там, где меня будет кто-то слушать...
dstwo dstwo 13.01.201901:19 ответить ссылка 8.5
Бортовой залп и таран это реально тактика Империума - ничего не поделаешь, полимеры просраны и рассчитывать упреждение тупо нечем. Тиранидам тоже в клинч лезть - самое оно, ведь десант улейфлота заставляет охуевать даже планетарные крепости. Орки, ну у тех точность всегда компенсируется плотностью огня...

Короче, все нормально. Это ваха. Ну а что плоскость, так ты посмотри на эти летающие соборы, как они будут стрелять вверх и вниз? Но без них нельзя, фишка сеттинга.
Спасибо, немного успокоил ноющую боль в области ягодиц. Но если нет хороших радаров и систем наведения, то как враги друг друга находят в космосе чтобы сблизиться и устроить замес? Это намного труднее, чем найти друг друга двум муравьям, ползающим по палубе авианосца - слишком далеко. И второе "но" - вместо пушек можно юзать управляемые ракеты с пилотами-камикадзе вместо компьютеров наведения. Эту тактику сам бог велел юзать и таранидам, и оркам и даже Империуму, если вспомнить, что Империум спокойно топит людскими жизнями печку Астрономикона.
dstwo dstwo 13.01.201902:36 ответить ссылка 1.6
Чуваааааааак. Это ваха. На кораблях Империума есть Бэк,который стыдливо никто не вспоминает(и надеюсь он канул в лету, забыт и отменен) , но все орудия на кораблях Империума... заряжаются,ШОК КОНТЕНТ СЛАБОНЕРВНЫМ НЕ ЧИТАТЬ, ВРУЧНУЮ!!11 Тысячи рабов цепями заряжают орудия,ааааа
На самом деле это успокаивает еще сильнее. Не так абсурдно, как стрелять ядрами, а как раз самое оно, золотая середина. Чтобы не заморачиваться реализмом, но сохранить интерес.
dstwo dstwo 13.01.201903:04 ответить ссылка 0.4
Ну хрэээн знает, хорошо разогнанное ядро с хорошим весом, это вам не фунт изюма.
Орки же метеориты активно применяют-с... и не только для орбитальной бомбардировки.
Carack Carack 13.01.201920:23 ответить ссылка 0.6
Цитата: «Орки же метеориты активно применяют-с...»
Ответ: В качестве мобильных орудийных платформ, называется «Скалы» (к мобильному дому Тёмных Ангелов отношения не имеет).
Макропушки империума стреляют почти что ядрами. Считай что это очень продвинутая версия реилгана, которая стреляет тупыми болванками из того на что денег хватает. Никаких систем наведения в снаряде и прочее.
Цитата: «Макропушки империума стреляют почти что ядрами»
Ответ: Скажем так - макро-пушка это астрономических размеров тяжёлый болтер. Стреляющий, соответственно, астрономического размера болтами.

Цитата: «Считай что это очень продвинутая версия реилгана, которая стреляет тупыми болванками из того на что денег хватает»
Ответ: Фактически, это почти рейлган и есть. Только вот изначальный толчок даётся вышибным зарядом спрессованного фуцелина, а уже затем идёт сверхмощный выброс электромагнитной энергии, после чего короткое время у снаряда работает реактивный двигатель (последнее, впрочем, уже моя додумка, но судя по тому, что макро-пушку в флаффе точно сравнивают с тяжёлым болтером - имеющая право на вероятность). Сам снаряд - разрывной и имеет боеголовку, от обычной разрывной, до различного рода специализированной.
Полноценные рейлганы во флоте - это к Тау. Вот там чисто рельсовые пушки, метающие болванки на запредельных скоростях.
Системы наведения есть, даже управляемые торпеды есть!Абордажные так точно. Лазпушки так вообще наводятся с больших расстояний с почти 100% точностью Механикумы даже Нова-орудия,способные хуярить на противоположный край системы способны наводить. Почему это не используется для всего подряд...? Спроси авторов или Shtalghorn`а он тут главный кораблевод.
Прикольно. Надо будет почитать про нова-пушки, как они так быстро на другой край системы стреляют. А то у нас вон к Плутону через полсистемы железка более десяти лет летела.
dstwo dstwo 13.01.201903:07 ответить ссылка 0.2
Бро, перестань натягивать сову на глобус. У нас - это у нас: в какой-никакой реальности. А там ВАХА с высшим благом, орками и магией, хоть и в сеттинге мрачного далёкого будущего.
zerx zerx 13.01.201909:48 ответить ссылка 1.4
Никак. На упреждение Бьют. Площадь взрыва в здоровенный планетоид помогает
"Хотя настоящий принцип действия гравитационных ускорителей остаётся неизвестным, у них есть существенный недостаток. Огромные расстояния и сложность в наведении на цель являются причиной того, что орудие редко попадает во что-либо меньше крупной луны. Но это не проблема - основной объём повреждений "Нова" наносит именно взрывом. "
Цитата: «Но это не проблема - основной объём повреждений "Нова" наносит именно взрывом»
Ответ: И сносит разве что орднанс и эльдарские эскортёры, ибо мощности периферийного взрыва не хватит даже на то, чтобы сорвать щиты с крейсера.
Цитата: «как они так быстро на другой край системы стреляют»
Ответ: Только не на край системы. Там расстояние уверенного выстрела - примерно 84000 километров.
Цитата: «Абордажные так точно»
Ответ: И просто управляемые тоже. Имперский Боевой Флот иногда использует такие торпеды, запихивая в них когитаторы, сервиторов (в случае Базиликон Астра, ака Механикус) или просто энтузиастов (привет «Кайтен»).

Цитата: «Лазпушки»
Ответ: Лэнсовые орудия. Это не лазеры, точнее не просто лазеры - это гибридная орудийная система, где в лазерном луче до присветовой скорости разгоняется поток плазмы. Полное говно при стрельбе по планетам, но шикарность при стрельбе в космосе по кораблям (хотя при этом адские проблемы с охлаждением).
Лазерные пушки - это вообще нечто странное, ибо в космосе используется турболазерная артиллерия, правда, только хаоситами, ибо корабли «старого дизайна» как раз оснащались именно ими.

Цитата: «с почти 100% точностью Механикумы даже Нова-орудия,способные хуярить на противоположный край системы способны наводить»
Ответ: Нет, не могут - пушка «Нова» славится своей охрененной неточностью, что ставит её в не самое выгодное положение относительно, к примеру, массовому залпу лэнсовых пушек.
А можно источники, где описано именно такое устройство лэнсов? Просто я даже не знаю, что хуже звучит с физической точки зрения - бронебойный лазер или комбинация лазера с плазмой, в которой от последней требуется попасть туда же, куда и лазер, при разнице в скоростях.
Цитата: «А можно источники, где описано именно такое устройство лэнсов?»
Ответ: Пожалуйста.
1. Оригинал: http://www.redstargames.net/pdfs/Lance%20info.pdf
2. Мой перевод в литературной форме:

=========================
Корабли космических флотов Империума и сил Хаоса несут на себе множество различных типов орудий, но всё обилие вооружений делится всего на две категории - орудия, способные вести прямой артиллерийский огонь, и аппараты, выпускающие торпеды или самолёты, способные летать в космическом пространстве. Корабельные орудия прямого артиллерийского огня не везде одинаковы - это могут быть турболазерные батареи, стоящие на кораблях флотов сил Хаоса, это могут быть фузионные излучатели кораблей ксеносов, это могут быть пусковые установки, стреляющие сгустками капсулированной плазмы, это могут быть массивные лафетные макро-пушки, стреляющие разгоняемыми магнитным полем многотонными снарядами, и многое другое. Их всех роднит только одно - после выстрела эти орудия поражают свою цель почти сразу, то есть их снаряды преодолевают многие десятки тысяч километров за минуту, а порой и менее. Имперский Боевой Флот отдаёт предпочтение именно такому виду оружия - батареи макро-пушек не обладают большой дальностью стрельбы, но зато сполна компенсируют это своей мощностью, обрушивая на противника настоящий шквал огня.

Помимо орудийных батарей есть ещё один вид корабельной артиллерии, способный вести прямой обстрел вражеских кораблей - так называемые лэнсовые излучатели. В сравнении с сокрушающим молотом макро-батарей лэнсовые орудия - смертоносные, пылающие мечи. Это энергетические пушки невероятной мощности, способные с лёгкостью пронзить даже толстую броню боевого корабля и нанести ему тяжёлые повреждения или одним попаданием разорвать в клочья незащищенный щитами эскортный корабль. Лэнсовые излучатели как минимум вдвое превосходят батарейные орудия в дальности, заметно мощнее и точнее, но не отличаются скорострельностью и распространённостью, за исключением кораблей так называемого «старого образца», ныне, по большей части, встречающихся во флотилиях сил Хаоса. На кораблях Имперского Боевого Флота лэнсовые излучатели обычно устанавливают в огромных трёхорудийных башенных артустановках, чтобы они вне зависимости от своего размещения могли нацелиться на врага и поразить его концентрированным лучом разрушения. На кораблях флотилий Хаоса действует тот же принцип, но если имперские башни лэнсовых орудий имеют несколько малых стволов, вместе образующих один энергетический поток, то хаоситские могут быть как идентичные имперским, так и нести всего одно, колоссальное лэнсовое орудие, втрое превосходящее по своей мощи обычные, устанавливаемые во многоорудийных башнях.

В отличии от макро-пушек, требующих снаряды для ведения стрельбы, лэнсовые излучатели используют принцип батарей турболазерных орудий - подвод силовых линий прямиком к орудиям. Тысячи толстых кабелей подают энергию прямо к основанию башни, питая гигантские конденсаторы и аккумулирующие камеры, занимающие большую часть башенного артиллерийского погреба. Эти кабели исходят напрямую из силового ядра корабля, питаемого в свою очередь от огромных плазменных реакторов.
Сами лэнсовые орудия являются чудовищных размеров энергетическими излучателями - ствол каждой лэнсовой пушки может достигать шести сотен метров при калибре по меньшей мере в двадцать, однако на кораблях «старого образца» могут встречаться и более крупнокалиберные артсистемы. Орудие действует по гибридной системе - путём комбинирования фокусированного когерентного излучения, так называемого лазера, и электромагнитных импульсов в качестве проводника высокоактивных заряженных частиц, то есть плазмы. Наиболее близким эквивалентом выстрела лэнсового орудия является солнечная вспышка, концентрированная в узкий, направленный поток. Прямое попадание этого орудия вызывает воистину разрушительный эффект.
Внутренность башни лэнсовых орудий по большей части занимает центральный плазменный конденсатор, окружённый громадными электромагнитными катушками, и кластер стержней лазерных излучателей. Плазменный конденсатор накопления энергии является зарядной камерой орудия, в то время как стержни служат его казённой частью. Оставшееся пространство башни занимают тесные комнаты для членов артиллерийской обслуги, столовая и, в случае имперских кораблей, маленькая часовня, в которой непрерывно несёт службу один из приданных кораблю священников Экклезиархии, в задачи которого входит поддержание духа боевого расчёта. Большая часть экипажа орудийной башни, общее число которых может насчитывать от двухсот до пятисот артиллеристов и офицеров-наводчиков, включая надзирающего за исправной работой механизмов техножреца Механикус, никогда не покинет пределов своего боевого поста и скорее всего умрёт подле своего лэнсового орудия...
=========================
Господи Модераторы. Дайте ему уже медальку с корабликом класса "Император" @Салоед
Cейчас он пояснит тебе, что кораблик класса "Император" говно.
j4do j4do 13.01.201921:26 ответить ссылка 1.5
Уже пояснял
Цитата: «кораблик класса "Император" говно»
Ответ: Не то чтобы говно, но и звёзд с неба не срывает. Он, скажем так, не плохой, но и не то чтобы удачный. Где-то я уже объяснял по пунктам его особенности, если найду - скину.
Цитата: «Дайте ему уже медальку»
Ответ: Не надо. Не медаледрочер и входить в клуб этих типажей у меня нет ни малейшего желания.

Цитата: «корабликом класса "Император"»
Ответ: В качестве флагмана я предпочёл бы скорее вот этот:
Бери Глориану уж.
На «Глориану» нет правил.
>рассчитывать упреждение тупо нечем
Стреляем на десятки тысяч километров по цели размерами порядка километра. Ну-ка, расскажи мне, как ты без расчетов попадать будешь? Но ведь попадают же в противника. У Империума есть нормальные когитаторы.
>Ну а что плоскость, так ты посмотри на эти летающие соборы, как они будут стрелять вверх и вниз?
Разворачиваемся вокруг продольной оси и стреляем.
Дело в другом - человеку не очень легко представлять себе трехмерное пространство по двухмерной картинке. Если ты летаешь одним кораблем, проблем особо нет, но когда у тебя их 5 и нужно представлять их взаимные координаты и движение, да еще и в реальном времени (ибо есть ПвП, где на паузу не поставишь) - мозг у большинства людей закипит. Ну и к тому же БФГ:А - адаптация одноименной настолки, где полноценная реализация трехмерного боя и вовсе невозможна.
>Короче, все нормально. Это ваха.
Да как вы заебали уже.
Если делать всё по "науке", то какую-нибудь планету типо Терры можно расхуярить без каких-либо проблем, запустив в неё хуеву гору снарядов или целую луну хоть с 1 млн километров, ведь все равно долетят.
Если только на упреждение. К моменту когда долетят, Терра уже в другом месте будет. Системы тоже крутятся( что сильно так убивает космические путешествия большинства космоопер и фантастик)
Движение планет и других небесных тел полностью предсказуемо. Вообще, любая стрельба в космическом бою ведется на упреждение, вопрос в его достаточно точном определении и - что касается кораблей и подобного - неизвестном поведении цели после получения информации о выстреле (если таковая не дойдет вместе с выстрелом).
Выше уже сказали - вращения планет, систем и так далее абсолютно предсказуемо и банально высчитывается по формулам. Рассчитать траекторию для попадания - не проблема.
Товарищи, кто может подсказать: будет ли в игре русский интерфейс? Стоит ли верить стиму что нет или всё же он ошибается? Просто странно как-то выходит: видеоролики у них имеют русские сабы, а игра нет.
Рискну предположить, что добавят после релиза.
Suren Suren 13.01.201911:27 ответить ссылка 0.2
Для первой части, русские сабы добавили через месяц после релиза, примерно.
Обещали добавить. Но не сказали когда. В первой части аж месяц с релиза прошел,прежде чем вышли русские сабы
Но обещали. Можно и о предзаказе подумать... Благо скидончик в двадцать пять процентов мотивирует. С другой стороны через пол года выловят все баги.
не та Gothic, я уже было напрягся
Inubis Inubis 13.01.201921:55 ответить ссылка 0.1
А что по мультиплееру будет вообще?
Khorosho Khorosho 13.01.201922:01 ответить ссылка 0.0
увидев тайтл видео, я ожидал какой-то стеб-пародии на Battlefield, Gothic и Armada...
Moonik Moonik 13.01.201922:09 ответить ссылка 0.0
Шо за Друкари?
gwarlock gwarlock 13.01.201922:35 ответить ссылка -0.1
Дарк Аэльдари. А ещё есть Крорки.
Кабал Черного Сердца ! WEEEECKT !
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Battlefleet Gothic: Armada 2 - Faction Trailer,Gaming,Battlefleet Gothic: Armada,Focus Home Interactive,Tindalos Interactive,Focus Home,Focus,Tindalos,Warhammer Fantasy,Games Workshop,Preorder now at 10% off :  https://store.steampowered.com/app/573100/Battlefleet_Gothic_Armada_2/
Website:
подробнее»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник Wh Песочница фэндомы Battlefleet Gothic Armada Wh Games Wh Other Battlefleet Gothic Armada 2 trailer Wh Video

Battlefleet Gothic: Armada 2 - Faction Trailer,Gaming,Battlefleet Gothic: Armada,Focus Home Interactive,Tindalos Interactive,Focus Home,Focus,Tindalos,Warhammer Fantasy,Games Workshop,Preorder now at 10% off : https://store.steampowered.com/app/573100/Battlefleet_Gothic_Armada_2/ Website:
Battlefleet Gothic: Armada 2 - Battle Overview Part 1,Gaming,Battlefleet Gothic: Armada,Focus Home Interactive,Tindalos Interactive,Focus Home,Focus,Tindalos,Warhammer Fantasy,Games Workshop,Preorder now at 10% off :  https://store.steampowered.com/app/573100/Battlefleet_Gothic_Armada_2/
Website:
подробнее»

Battlefleet Gothic Armada 2 Wh Games Wh Other Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник Wh Песочница фэндомы Battlefleet Gothic Armada Wh Video

Battlefleet Gothic: Armada 2 - Battle Overview Part 1,Gaming,Battlefleet Gothic: Armada,Focus Home Interactive,Tindalos Interactive,Focus Home,Focus,Tindalos,Warhammer Fantasy,Games Workshop,Preorder now at 10% off : https://store.steampowered.com/app/573100/Battlefleet_Gothic_Armada_2/ Website:
Battlefleet Gothic: Armada 2 - Battle Overview Part 2,Gaming,Battlefleet Gothic: Armada,Focus Home Interactive,Tindalos Interactive,Focus Home,Focus,Tindalos,Warhammer Fantasy,Games Workshop,Preorder now at 10% off :  https://store.steampowered.com/app/573100/Battlefleet_Gothic_Armada_2/
Website:
подробнее»

Battlefleet Gothic Armada 2 Battlefleet Gothic Armada Wh Games Wh Other Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы Wh Video

Battlefleet Gothic: Armada 2 - Battle Overview Part 2,Gaming,Battlefleet Gothic: Armada,Focus Home Interactive,Tindalos Interactive,Focus Home,Focus,Tindalos,Warhammer Fantasy,Games Workshop,Preorder now at 10% off : https://store.steampowered.com/app/573100/Battlefleet_Gothic_Armada_2/ Website:
Battlefleet Gothic: Armada 2 - Chaos Campaign Expansion Teaser,Gaming,Battlefleet Gothic: Armada,Focus Home Interactive,Tindalos Interactive,Focus Home,Focus,Tindalos,Warhammer Fantasy,Games Workshop,Now available:  https://store.steampowered.com/app/573100/Battlefleet_Gothic_Armada_2/
Website:
подробнее»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы battlefleet gothic Armada 2 Chaos (Wh 40000) Word Bearers Chaos Space Marine Wh Starship Wh Video Wh Games Wh Other Battlefleet Gothic Armada Battlefleet Gothic Armada 2

Battlefleet Gothic: Armada 2 - Chaos Campaign Expansion Teaser,Gaming,Battlefleet Gothic: Armada,Focus Home Interactive,Tindalos Interactive,Focus Home,Focus,Tindalos,Warhammer Fantasy,Games Workshop,Now available: https://store.steampowered.com/app/573100/Battlefleet_Gothic_Armada_2/ Website:
Battlefleet Gothic: Armada - Narrative Trailer,Gaming,Battlefleet Gothic: Armada,Trailer (Website Category),Real-time Strategy (Media Genre),Focus Home Interactive (Video Game Developer),Games Workshop (Game Designer),Warhammer Fantasy (Interest),Warhammer 40000 (Interest),Fantasy,PC,Multiplayer
подробнее»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы battlefleet gothic armada Wh Games Wh Video Wh Other Battlefleet Gothic Armada

Battlefleet Gothic: Armada - Narrative Trailer,Gaming,Battlefleet Gothic: Armada,Trailer (Website Category),Real-time Strategy (Media Genre),Focus Home Interactive (Video Game Developer),Games Workshop (Game Designer),Warhammer Fantasy (Interest),Warhammer 40000 (Interest),Fantasy,PC,Multiplayer