Endless Hell of Warhammer 40k / Wh Video :: Imperium (Империум) :: Chaos (Wh 40000) :: Wh Other :: Men of War Assault Squad 2 :: Wh Песочница :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: space marin :: Endless Hell of Warhammer 40k Invasion :: фэндомы

Wh Песочница Endless Hell of Warhammer 40k Invasion Men of War Assault Squad 2 Wh Other space marin Imperium Chaos (Wh 40000) Wh Video ...Warhammer 40000 фэндомы 

Подробнее
Endless Hell of Warhammer 40k Invasion,Gaming,Warhammer,Total,War,endless,rebot,sian,gem,editor,mod,top,download,community,reddit,dawn fo war,trailer,men of war,hell,enviroment,Excited to create and script the map of "Endless Hell of Warhammer 40k Invasion" to show the potential of a Warhammer 40k Mod of "men of war assault squad 2", thanks to a community of modders and YouTubers sharing it's content. Enjoyed every bit of making it as much as playing it, and i hope you enjoy watching The Endless Hell of Warhammer 40k Invasion. In the video is a slightly modified version of the mod while taking scripts from endless starwars invasion and endless beach invasion to make the map truly an endless battle of chaos and Space marines charging back and forth without the gem editor crashing constantly. If you have problems with your download of the mod check "Documents\My Games\men of war - assault squad 2\log\game.log" to find the errors in the mod. Game: Men of War assault squad 2 Mod Team Page: https://vk.com/club142558157 MODDB page http://www.moddb.com/mods/ultimate-mod-warhammer-40k Download Link: https://drive.google.com/uc?id=0Bz4-5TzqAFaEYjJyb3hyNEVoaEk&export=download Dark Sinetera mod (Coder Dmitry Voronkov for the gore and dismemberment) http://www.moddb.com/mods/dark-sintera-mod
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Endless Hell of Warhammer 40k Invasion,Men of War Assault Squad 2,Wh Other,space marin,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000),Wh Video
Еще на тему
Развернуть
Опять лоялисты превозмогают. Хоть бы гримдарковости завезли.
AZikik AZikik 27.08.201719:53 ответить ссылка 0.3
Я уж обрадовался новая игрв(
Warhder Warhder 27.08.201719:57 ответить ссылка 0.1
с фпс жопа конечно
Ну, это только дэмо версия мода, возможно к финальной версии её смогут оптимизировать.
Тут движок В тылу врага использован, как я понял.
А он никогда не отличался хорошим фпс в эпичных замесах(
КД как обычно дожидаются когда все погибнут и приходят в самый "неожиданный момент".
Чтобы больше славы залутать,конечно же
Вот вам и защитники человечества. Понты дороже сохранности Империума.
так чем же всё закончилось?
Вот таким должен быть DoW III.
Farello Farello 27.08.201720:07 ответить ссылка -6.8
То есть им стоило полностью забить на визуалку?
И запилить мод к своей же старой игре.
Я имел в виду, геймплей. Не понимаю, откуда столько минусов, в чём люди не согласны. Стратегия по вахе с похожим гейплеем, как в арме, как по мне, зашла бы получше пародии на старкрафт. Даже при отвратном сюжете, игра бы тащила хотя бы за счёт геймплея.
Вот так ГВ и смогла вырастить поколение людей согласных на говённый сюжет, лишь бы хоть какую-нибудь хотелку завезли.
Zprime Zprime 27.08.201720:39 ответить ссылка 2.8
Не какую нибудь хотелку. Мне нужен качественный геймплей, а геймплей старкрафта к вахе не подходит от слова совсем. Если я покупаю игру, я беру в основном ту, в которой предусматривается интересный мультиплеер. ДоВ 2 я купил ради него. До этого пиратку прошёл на пару раз. Мне нужен геймплей. ДоВ 3 же, как я понял по отзывам, плох со всех сторон. так пусть хоть с геймплеем бы у него было нормально. Сюжет тоэе важен, я люблю хорошие истории и играю ради них.
Farello Farello 27.08.201720:44 ответить ссылка -2.1
Как опознать человека, не игравшего в ДоВ3 и Старкрафт - он пишет, что ДоВ3 поход на Старкрафт
volod volod 27.08.201720:49 ответить ссылка 1.0
Ну, я прошёл пару мисий старрика и 3 ДоВа. Геймплей несколько схож.
Farello Farello 27.08.201720:55 ответить ссылка -1.8
Ну да. Там и там надо солдатиков обводить и вести их в бой против других. Ну и базы строить.
А еще корованы грабить и на домики набигать.
И ксенофилить
Ты нарываешься.
На что? На недовольство повелителя кустовых метателей сюрикеноа?
Именно. Тебе не страшно? Он может быть где угодно!
Вот кстати где-где, а в Старкрафте ксенофилам развернуться негде. Если не считать Керриган, которой уже и нету вовсе.
Если подключить шэдмана то даже на зерглинга можно будет поксенофилить, да и у протосов тоже бабы есть
Если сильно захотеть, можно и на плашку коммента подрочить. А у протосов бабы - куски пластилина.
Шэдман не совсем подходит под "если захотеть" и можнт к меня фетишь на пластилин(да и сиськи то один фиг есть)
Шэд и плашку коммента фапабельной нарисует, я к этому. Но это не делает саму плашку фапабельной. Как и рисунок антропоморфного зерглинга с сиськами не сделает фапабельным нормального зерглинга.
И сисек у протосов нет. Да и не должно быть. У них нет рта, они фотосинтезом питаются, как ребенок будет брать молоко у матери?
Интересно: у Зератула в официальных внутриигровых роликах Близзард есть сосок. Сосок - вещь, присущая только млекопитающим. То есть женщины протосов как минимум когда-то давно кормили своих детей молоком. Но как? Они же питаются фотосинтезом. Протос с соском - это как цветок с соском или еврей-нацист - самоисключающее понятие (хотя про евреев-нацистов я слышал). Можно предположить, что протосы были изменены из млекопитающих в то, чем они являяются сейчас, но ведь известно, что они были изначально созданы Зел'Нага такими, какие есть. То есть фотосинтезирующие двухполые существа с сосками. Близзарды как всегда клали хуй на свой собственный лор.
А разве протоссов ЗелНага не нашли и направили? Т.е. эволюция была у них нормальным путем?
Не совсем "изначально созданы такими, какие есть", но ситуация от этого не поменялась.
Генетически модифицированны. Проще говоря. Спасибо за уточнение. Добра тебе.
Нет-нет-нет. Протосы были СОЗДАНЫ зел'нага с нуля на планете, вся биосфера которой была СОЗДАНА зел'нага, подобно мириадам других базовых форм жизни на множестве подобных миров. Просто протосы были первыми, кто эволюционировал из базового шаблона в разумную форму жизни, и за это их и назвали "Перворожденные".
Ну так если я создам бактерию, а потом выкину ее на Марс и через 100500 лет она станет зеленым человечком, то этого человечка я не создавал. Я создао именно бактерию.
Бактерий никто не создавал. Создали обезьяну, которая затем взяла в руки палку. От этого она физиологию свою радикальным образом не поменяла и светом питаться не начала. Об этом речь.
Т.е. динозавры - это подделка? И вся доисторическая эволюция тоже в старкрафте? Потому что КселНага по второй игре создавали каждый цикл всю жизнь во вселенной (блять, никогда не думал, что старик станет тупей, чем ваха, иничем это не компенсирует), судя по миссии с Артанисом и Керриган. И с какого момента они создавали? Тут нет подвоха в вопросе, я уже сам запутался.
Ответ один - Близам похуй.
Хотя если говорить про косяки близзов, можно предположить, что сосок Зераиула был нарисован моделлером, не особо вникавшим в то, что он создает, потому что больше нигде у протосов на официаллных источниках нельзя увидеть сосков на груди.
по справедливости сосок мелькнул только в 1 катсцене в остальных источниках его нет
И слава здравому рассудку.
Да, не то, что в образце стратегий - ДоВ 2, трёх с половиной землекопов мееедлеееееееннооооооооо по карте гонять
volod volod 27.08.201721:21 ответить ссылка 3.0
Я бы скорее сказал, что механику старкрафта на ЛОЛ , ХОТС или ДОту натянули. Вот так правильнее будет гемплей довольно интересный завези они разнообразия побольше, и нормально атмосферы.
где, там моба? по факту любая моба это контроль минимального чесла юнитов на карте, в данном случае даже дов 2 ближе к мобе.
То недолгое знакомство что я поиграл в тройку (за Эльдар), мы имеем досточно большой используемый лимит на карте, который имеет смысл для нормальной жизни размикривать, а несколько изменённая система врат и дозаказа действительно даёт основы до диверсионной макро игры, не говоря уже о том как весело подмикривать для полноценного кпд звеньями скимеров и спектров.
Чем оно похоже на старкрафт? 3мя фракциями, пожалуй единственное совпадение. По ощущениям механика брони та же самая что в 1 Дове, а не из СК, в единственном на тот момент режиме мульта в общем то не очень то с возможностью ранних чизов и рашей (зря зря), а наличие сцепки в ближнем бою работает всё так же как и предыдущих версиях. Так где оно моба?
Моба и ртс это разыне вещи. Но просто играю и чувствуя механику у меня возникало стойкое чувство, что это середина между ЛОЛ и Старкрафт. Я не говорю что они идеально их копируют.
От мобы герои, которые своими абилками очень сильно влияют на ход событий, но не так как в ДОВ 2 там герои хоть и сильнее похожи на героев из моб скорее являлись чуть более сильными юнитами не больше.
А со стакрафтом я сравнил потому что контроль юнитов стал плавнее чем в предыдущих двух частях и отзывчивее чем напомнил стакрафт. Так же можно прерывать атаки и микрить. В первом и втором дове у отрядов было что-то типо задержки перед выполнение приказов или они не так плавно их выполняли.
Ах да и дов 2 и 3 не моба. Я согласен по типу исполнения второй ДОВ больше на мобу похож, но нет это тактическая стратегия ( потомучто влияние отдельного юнита минимально и нужны именно совместные действия всех со всеми). И ДОВ 3 начинает напоминать мобу больше, потому что юниты типа пехоты очень в сравнении с героями( Тот же Ангелос просто откидывающий всех вокруг от себя сбивая атаку юнитам, а тот же стальной рыцарь при прочих равных разнёсет эту пехоту просто в пух ничего не сотавив. В результате чего мы имеем то что вся пехота не имеет смысла при равной игре так как может быть подавленна одным героем или им задержана.)
Я не говорю что такая механика плоха, но в ней есть свои минусы. И основным минусом для меня стала слабая роль пехоты при более мене длинной игре. Так КАК ТВОЮ МАТЬ С ОДНОЙ СТОРОНЫ КОСМОДЕСАНТНИКИ, А С ДРУГОЙ НЕСМЕРТНОЕ КОЛЛИЧЕСТВО ОРКОВ. И охота увидеть или стенку на стенку как в дов 1 или значение каждого отрада на поле боля( которое не может одним отрядом вырвать победу, но приблизить её) как дов 2. А попытавшись сделать все вместе они не смогли сделать просто баланс между этим.
Xenophob Xenophob 28.08.201715:18 ответить ссылка -0.1
Ну так более аргументировано.
По поводу плавности контроля. Чуя я что это связано с тем что они радикально "поправили" поиск путей, ибо нет теперь ситуации застраивания отрядов в проходах, они просто проходят сквозь друг друга, в первом же Дове всё хуже чем у драгунов в ск1.
По поводу влияния геров на исход, да это мне тоже не понравилось, но мобой от этого игра не станет, так или иначе до моб было много стратегий построенных на такой концепции В3, спелфорс, герои уничтоженных империй и многие другие, коробит прям навешивания на всё ярлыков мобы. Но да героям в этой части дали Овер хп и Овер броню, это да. Ну и как по мне лимит слишком большой в итоге доступный для боя.
С лимитом нет проблем есть проблема с ресурсами и большими картами. Ну и ультимативными абилками, которые этот лимит сносят и забывают. Из за чего его просто нет смысла копить. О точно вспомнил ещё один минус, который убивает просто позднюю стадию игры, наряду с длинными картам лабиринтами и дибалансом юнитов( хотя сейчас в этом не уверен может поправили) , это ультимативные аббилки которые стоят и нифига и убивают армию, которую ты мог копить минут 10 и больше из-за маленького прироста ресурсов.
Да, дов3 похож на первый дов, но ощущается далеко не также. Я не играл, а потому моё мнение можно не сильно учитывать, но с одним утверждением стоит согласится: дьявол кроется в деталях. И в Дов3 этих дьяволов дофига. Мультяшная графика- хрен с ней, во втором Дове иногда такое бывало(но редко). Больше всего разбесила анимация движения отрядов. С техникой все ок, особенно с мини-титанами, а вот пехота это п###ец, начиная бегающих вприпрыжку маринов и терминаторов, заканчивая Идиотом с молотком. Когда пехота начинает перестрелку, это никак не чувствуется, только какое-то пиу-пиу и пыш-пыш.(не говоря уже о добиваниях) Герои стали имбой, которые валят всё и вся. Авиации нет. Масштабность присутствует, но как-то все равно не то.
P.S. Игру сравнивают со старкрафтом, наверное, из-за графики и вообщем-то и всё.
Ну не с тем минимальным графонием в который я играл мне спорить за графику. Но могу сказать за стрельбу. Она и не должна сильно ощущаться, в Дове 1 она тоже не ощущалась, потому она и не мешала игре, в 2 же дове как ни вкручивай эффекты в минимум они банально мешают играть. Но это сугубо моё мнение. Ну и да авиация и не нужна. В СС она была откровенным костыльно ненужным мутантом. В дов 3 есть скимеры которые перекрывают по механике ту авиацию из СС. Да и как по мне единственным нормальным видом реализации авиации для ДоВ может быть только линковка ударов авиации/высадок и прочего без длительных пребываний моделей на поле боя.
>Называет себя "Каср'кин"
>Не знает о прекрасных созданиях техножрецов, "Имперских рыцарях"
>Мини-титаны
Zprime Zprime 28.08.201717:34 ответить ссылка -1.8
Разве Имперские Рыцари не является мини-титанами?
Во первых ИР титаны и такое название для них вполне уместно. Во вторых терранских ИР делают непосредственно на Рыцарских Мирах, а не сами АМ. В третьих каср'кин как юнит вахи не обязан по дефолту знать о самом существовании ИР.
У DoW3 есть только один существенный минус - малое количество фракций. Есть еще не большие минусы: мало режимов и карт. С графикой на мой взгляд все отлично, разработчики говорили что хотят сделать юнитов похожими на миниатюры, и при этом все выглядит красиво и довольно органично, опять же на мой взгляд. А вот гемплея из старкрафта (о котором кричат почти все "критики") я вообще не вижу. По мне так ДоВ 3 это смесь первой и второй части, причем второй части там намного больше (возможно даже больше чем хотелось бы). В целом игра получилась как минимум хорошей, играть интересно, все выглядит красиво, очень порадовала физика и количество частей остающихся на карте (за это отдельное спасибо разработчикам). Титаны шикарны, надуюсь в будущем завезут больше фракций (вместо скинов) и режимов, тогда все будет намного лучше.
shadow1n shadow1n 27.08.201723:17 ответить ссылка -0.6
По маштабам лучше всего подойдёт Supreme Commander. Правда это единственный критерий по которому он подойдёт.
А скрипты то умирания вижу Dark Sinter'овские .
ResQ6 ResQ6 28.08.201701:14 ответить ссылка 0.0
В каждой армии есть солдат, который воюет не в ту сторону
Просто у него крыша поехала и он отдался Хаосу прямо на поле боя
Это как раз тот случай, когда ждёшь ВАРХАММЕР 40К III, а получаешь, а впрочем не важно...
Норм, мод че не нравится? и Что ты ждешь?
Мод норм, а DOW III - нет.
Жду Вархаммер 3, я же предельно ясно написал в своём сообщении.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
A LOT OF PEOPLE WONDER WHAT SPACE MARINES DO WITH THEIR TIME OFF.
SOME MARINES HAVE BEEN SEEN VOLUNTEERING FOR COMMUNITY SERVICE. « %
i :
а/
*
i
%■
• «
>Ж1	__
■ ■*
1Г
\
/.
TiP - ■Kiwi				
U j «1