Dawn Of War 1 Units Vs Dawn Of War 3 / Blood Ravens :: Dawn of War :: Space Marine (Adeptus Astartes) :: Wh Games :: Wh Video :: Imperium (Империум) :: Wh Other :: Warhammer 40000 (warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Dawn of War III :: фэндомы

Wh Video Dawn of War III Blood Ravens Space Marine Imperium Dawn of War Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Dawn Of War 1 Units Vs Dawn Of War 3


Подробнее
Dawn Of War 1 Units Vs Dawn Of War 3 (Space Marines),Gaming,dawn,of,war,vs,space,marines,blood,ravens,dow 1 vs dow 3,dawn of war 1 vs dawn of war 3,dawn of war 3,dawn of war 2004,gabriel angelos,dow1,dow3,gameplay,units,dawn of war 3 units,dawn of war 1 gabrial,compaign,dawn of war comparison,graphics,comparison,Dawn Of War 1 Visual Graphic Unit Comparison vs Dawn Of War 3 Visuals - Blood Raven Space Marines Including Gabriel Angelos The Blood Ravens are a Loyalist Space Marine Chapter of unknown origins and Founding. The origins of the Blood Ravens are shrouded in mystery and are belived to be tied to a dark truth related to the Horus Heresy. This elusive Chapter has always been drawn to the pursuit of knowledge and the acquisition of ancient lore and produces an unusually high number of Librarians among its ranks as a high proportion of Neophytes develop psychic abilities soon after their implantation with the Blood Ravens' gene-seed organs
Wh Video,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dawn of War III,Blood Ravens,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Dawn of War,Wh Games,Wh Other
Еще на тему
Развернуть
Маслом мазаться стали.
Culexus Culexus 25.04.201721:01 ответить ссылка 9.8
По мне так лучше либо на движке второго дова игру делали, либо вообще ничего не создавали. Это уже не дов а старкрафт какой то.
shegolo shegolo 25.04.201721:07 ответить ссылка 3.4
Это тот же движок, на нём был сделан КоХ1, Кох2 , ДоВ2 и все экспаншины. На самом деле,движок достаточно убогий,и не может в 64-бит. И ходят слухи, что ДоВ 3 выполнен в мультяшном стиле только потому что релики потеряли людей шарящих в этом движке и его отмизации при развале THQ.
Тоже бросилось в глаза сходство с старкрафтом. Но я думаю, что оно уйдет, когда посмотрю замесы 3-4 рас
Tetrix Tetrix 28.04.201704:18 ответить ссылка 0.4
Поиграл, кстати в бетку.
Интерфейс омерзителен.
Да он и в предыдущих частях так-то не блистал, как по мне
Он не блистал, но и не вонял, смекаешь?
Занимает весь экран?
Проблема в том, что наоборот. В главном меню все таблички раскатали по верхней границе экрана как будто катком, в игре миникарта лишена какого-либо обрамления и находится сама по себе в правом нижнем углу экрана - на голубом контуре миникарты на фоне снега нихера не разобрать, при этом постоянно имеется угроза ненароком подвинуть камеру посредством миникарты - она ведь расположена на испольуемом пространстве экрана, позади ней могут быть юниты в поле обзора игрока.
У отрядов убрали "профили" с видного для игрока места. Теперь, чтобы узнать сумму ХП отряда, его урон в хтх и в дальнем бою и даже число его членов, необходимо навести мышью на его иконке у нижней границы экрана, как узнать их статы иным образом - я не знаю. Просто выделить отряд или вызвать его по горячей клавише теперь недостаточно, маленький левый нижний уголок экрана отведен лишь под команды.
Да, все наличиствующие у игрока отряды имеют свои иконки, расположенные внизу экрана. И это было приемлемо в DoW II, но сколько в DoW III будет этих иконок при доступном лимите в 250 единиц (учитывая, что один марин занимает 2, а отряд - 10), страшно представить.
Зато иконки "илитных" отрядов на саомм видном месте, да, конечно, самое главное ведь.
Ясно, что разработчики стремились освободить как можно больше пространства для обзора карты, ибо хотели запилить игрулю с масштабными бойнями. Но то, что меня выбесила не графика, не анимация (последняя, кстати, напрягает, но только при максимальном приближении камеры), не муть с энергоконтурами и турелями, а ебаный интерфейс - это, мать вашу, достижение.
Алсо на моём говноутбуке игра ОЧЕНЬ медленно запускается и грузит матчи, но в самой игре идет достаточно гладко на высоких настройках. Завтыки были лишь из освещения при наличии на экране все тех же пресловутых турелей, но и это удалось преодолеть изменением настроек. Даже не знаю, с чем может быть связан сей контраст.
Видимо успеха первого дова не удасться у третьей части, а жаль
да там и баланс пока хромает.
блядские мины это просто имба какая-то...
причем ты их убиваешь - палишься и по тебе отрабатывает арта.
арта может херачить в слепую, но она станит и даже в слепоте всплывает сообщение о стане и можно туду накидывать. интерфейс там не самое страшное кароч...
Говоришь так, будто в ДоВчике хоть когда-нибудь не было проблем с балансом.
это смешно, но первый дов таки в плане баланса допили.
На самом деле детализация юнитов в арми пейнтере и в матче абсолютно разная. Мало того что лелики поскупились на детализацию обычных юнитов ̶к̶р̶и̶п̶о̶в̶ так ещё камеру нельзя ни вращать,ни поворачитать. А если приблизить и присмотреться то все лайн юниты замазаны маслом.
В итоге мы получаем жалкую попытку леликов срубить как можно бабла на имени франшизы вкладывая как можно меньше.
Херовая детализация юнитов и карт? - ЗАМАЗАТЬ ВСЁ БЛЮМОМ И СГЛАЖИВАНЕМ!
Две убогих анимации в ближнем бою? - дать каждому юниту ёбаный световой меч из за которого любой мили махач переходит в радужный кластерфак,никто ничего не заметит!
Praxius Praxius 25.04.201721:18 ответить ссылка 3.5
видать идейными вдохновителями были Убейсофт?
Да так все игры деградируют в принципе-то.
Достаточно было увидеть редизайн Горгутца, чтобы понять, куда это едет.
Именно. Но я и до этого момента уже всё понял.
2017-й — год, когда разучились делать модели и анимацию.
Есть и по-хуже
Не хватает потертостей на доспехах, а то на вид как свежо покрашенные
VМожет это замаскированные одержимые?
Ну кроме неестественной позы сверху, в целом, анатомически всё нормально же.
Тоже так думаю. Учитывая размер моделей относительно поля боя, это можно вообще счесть за придирку.
Грудина шире пояса раза в полтора. Руки растут не из плечей, а из края наплечника. Просто посмотри на этого терминатора:
А рукава подачи боеприпасов длиной в полтора марина?
Темная эра технологий.
Ну не знаю, мне игра понравилась. Мультиплеер веселый, герои не чистая имба (штурмовики и два отряда тактический десантников спокойно вынесли Габриеля. Армию кучковать и идти напролом тоже не вариант - всю армию так выкосит орбиталка.
Вот что мне действительно, блять, не понравилось, так это ебаный перевод. Сука, сервиторов назвать "ремонтный модуль", один из орденов перевести как "тигры-серебро", а Гвардию Ворона назвать "СТРАЖИ ВОРОНА". Стражи ворона, грушу Фулгрима мне в зад! Как же у меня припекало...
Играл как-то в пиратку первой части дов 2, там "For the Emperor" было переведено как "Для императора". Похоже, переводить третий довик пригласили тех же парней.
а как же легендарный дредноут как оружие ближнего боя?
Это уже мемы переводчиков кодексов.
А как же "морская пехота Хаоса" и "огнеметчики Тау"?
Бля... когда первой попавшей игрой по вахе был соулсторм( а уже через год после её выхода я заинтересовался настолкой, большим постижением бэка и т.д.) в неофициальным переводе, со смазанными шрифтами, где буквы друг на друга лезли, где перевод текстов был хуже чем промтом, где воины огня- огнемётчики, нобы- шишки, баньши- воющие приведения, а эльдары- старейшие( при том что Тёмные Эльдары, так и остались тёмными эльдарами!), ИГ- имперская стража... 12 из 10. Просто пиздец.
После этого понимаешь, какая же локализация от Буки-вменяемая и ненасилующая восприятие( для локализации) .
Бука с её «Высшей Справедливостью» - та ещё была дичь.
Пф-ф, это все, что тебе запомнилось из того перевода? А как же Стручок снижения, Толстое сукно, Штормовое сито, Броня Власти? Черная как вороново крыло охрана? И нет, это не парни переводили - это переводил "промт", я лично проверял. Перевод один в один.
Я в эту хрень дальше пяти минут боя с ботом не играл, так что да.
Слава богу мне уже не интересно играть в компьютерные игры) *старческий кашель* тем более от года в год прогресса все меньше, а качества все ... впрочем так же все меньше)
DoW1: скауты пока не заслужили ничего - ни мощного оружия, ни священных силовых доспехов, ни детализации...
последний просто излучает пафос
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Starship Size Comparison Chart
Compiled by Dirk Loechel. based on work by various others, updated 2013
Babylon 5 Earth Alliance Warlock Class
1992 meters
Crusade Earth Alliance Shadow Hybrid
1000 meters (approximate)
Babylon 5 Earth Alliance Omega Class 1714 meters
i Alliance non Class
me
подробнее»

art,арт красивые картинки warhammer 40k фэндомы Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник star wars Звездные Войны,Star Wars Eve Online star trek сериалы удалённое

Starship Size Comparison Chart Compiled by Dirk Loechel. based on work by various others, updated 2013 Babylon 5 Earth Alliance Warlock Class 1992 meters Crusade Earth Alliance Shadow Hybrid 1000 meters (approximate) Babylon 5 Earth Alliance Omega Class 1714 meters i Alliance non Class me
Bruce üJillis
“Die Hard”
Jason Statham “Transporter”
Jhonny Depp
warhammer
40.000
WAR
War starts 31.GZ.2DI3
NEW LINE CINEMA PRESENTS a PETER JACKSON FIEU in association with GAMES WORKSHOP anil IRC NECIA BRUCE WILLIS as CAPITAN DAVIAN THULE: JÍSDN STATHAM as TARKUS: JHONNY DEPP as CYROS; AR
подробнее»

Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы Space Marine,Adeptus Astartes Imperium,Империум dow Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar Farseers Dawn of War

Bruce üJillis “Die Hard” Jason Statham “Transporter” Jhonny Depp warhammer 40.000 WAR War starts 31.GZ.2DI3 NEW LINE CINEMA PRESENTS a PETER JACKSON FIEU in association with GAMES WORKSHOP anil IRC NECIA BRUCE WILLIS as CAPITAN DAVIAN THULE: JÍSDN STATHAM as TARKUS: JHONNY DEPP as CYROS; AR
Привет, ^уИеайог!
Сегодня день рождения великого композитора Джереми Соула. Надеюсь, ты сразу узнал это имя, ведь это он писал всю музыку к твоим любимым играм, о которых я напишу ниже.
Естественно, всех игр и его работ не рассказать, но я попробую взять самые главные и общеизвестные.
Как фанатT
подробнее»

Джереми Соул The Elder Scrolls фэндомы Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник harry potter Guild Wars 2 Игры War Thunder World of Warcraft Mists of Pandaria star wars Звездные Войны,Star Wars Knights of the Old Republic Ил-2 Штурмовик саундтреки

Привет, ^уИеайог! Сегодня день рождения великого композитора Джереми Соула. Надеюсь, ты сразу узнал это имя, ведь это он писал всю музыку к твоим любимым играм, о которых я напишу ниже. Естественно, всех игр и его работ не рассказать, но я попробую взять самые главные и общеизвестные. Как фанатT
the Vlar Edition г»ame of the Year