Sisters of Silence :: Imperium (Империум) :: Warhammer 40000 (warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: фэндомы

Sisters of Silence Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Sisters of Silence,Imperium,Империум,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы


Подробнее

Sisters of Silence,Imperium,Империум,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Еще на тему
Развернуть
Почему эти безмолвные состоят только из женщин?
Ну, было бы, как минимум, странно, если бы "Сёстры Тишины" состояли из мужчин, не находишь?
как что-то плохое
Можно было бы назвать орден тишины
Ну епт, среди воющих банши есть мужики.
Может мужиков в храм-кулексус отправляют?
В кулексус нет гендерного деления.
народ! кто-нибудь поясните: сестры тишины ведь все парии? а что конкретно представляет из себя пария? я знаю, что на него не действует магия, а всякие демоны/псайкеры чувствуют себя плохо рядом с ними. Но есть вопросы:
1. можно ли изучить ген, делающий человека его парией? и привить такую способность другим
2.можно ли парию клонировать? вон вроде на криге лавочка подходящая есть, осталось только доработать?)
3. на парию не действует магия. но только в зоне действия ауры парии? т.е. если пария глушит всё в радиусе 5 метров, то псайкер, запустивший в него молнию из рук с расстояния в 10 метров может убить парию? или молния по дороге рассеется?
4. как парии конкретно влияют на демонов? у них что голова болит? глючи? может ли псайкер или демон убить парию? какой-нибудь кровопускатель не может подойти и долбануть парию мечом?
5. псайкеры рядом с париями не могут юзать варп, Всмысле совсем не могут или просто им тяжело?
6. как парии чувствуют себя в варпе? они же имунны в воздействию варпа? т.е. пария может ходить пешочком по планетам в оке ужаса, ковыряя в носу, пока демоны вокруг него дохнут в муках?
1. Скорее всего вряд ли, а если и можно, то это умели разве что Древние. Однако Некроны в принципе способны создавать аналогичное поле с помощью технологий (Пилоны Кадии).
2. Если бы могли, за 10к лет это наверняка б пустили на поток, поскольку неприкасаемые - крайне полезные в борьбе с Варпом бойцы. А так даже некроны вылавливают неприкасаемых как нуб легу с гринда в какой-нибудь корейской ММО.
3. Да, только в зоне действия. Молния, если ее природа чисто психическая, по дороге рассеется, но если, например, псайкер создаст прямо перед неприкасаемым вне зоны его действия мощный положительный заряд, а прямо за ним - отрицательный, то возникшая между ними молния будет иметь вполне естественную природу, аура на нее не подейсвтует, и неприкасаемый поджарится (а это вообще законно?).
4. Демоны не могут увидеть неприкасаемого. Никак. Поэтому он для них неуязвим. Неприкасаемый своей аурой разрывает связь между Материумом и Варпом, а демоны являются по сути порождениями Варпа. У разных неприкасаемых по какой-то причине разная сила их ауры, и некоторые из них, особо сильные, ею демонов попросту аннигилируют. Те же, что послабее, не только причиняют демону боль, но и делают его значительно слабее и, соответственно, легче убиваемей.
5. Вообще не могут. Никак. А еще души тех, кто умер в поле неприкасаемого, не попадают в Варп, а уничтожаются. Поэтому их крайне боятся эльдар.
6. Интересный вопрос. Так-то неприкасаемый отрезает своим полем Варп от Материума, а не уничтожает его, я лично могу предположить, что в Имматериуме его разорвут так же, как и любое другое существо из нашей реальности.
Вам будет интересно почитать как кулексус главного гипножаба тау убивал.Очень наглядно демонстрирует насколько чудовищны правильно подготовленные парии.
а как вообще пария может влить на тау? тау же не могут быть псайкерами?
Кулексуса не видели дроны , продвинутая техника и сенсоры не засекали его , выходили из строя , не говоря уже о том , что творилось с тау . Не нужно быть псайкером , чтобы тебе было хреново от воздействия кулексуса .

Хотя то что случилось с Тау странно - после в убийств эфирных они всегда впадали в ступор , смятение , а не наполнялись "праведным" имперским гневом и жаждой отмщения хах .
Дроны не видели его из за его супер-костюма.
Его супер костюм управляет его аурой
Только шлем.
В таросе после смерти кефирки тоже тау схватили унылие, но после вдохновляющей речи одного командера пошли рвать имперцев
Подробную офф инфу по париям ищите в ФФГ.

По 1 пункту - ген парии в ранних редакциях был от некронов.
По 2 пункту - парий и так до хрена рождается - их отлавливают так же как псайкеров. В один момент их стало так много, что они стали мешать свету астрономикона.
По 3 пункту - для примера, псайкер-телекинетик поднимает кусок здания/остов техники/прочий мусор и кидает в парию - все.
По 4 пункту - в ФФГ есть описание парии со статами - демон его не видит, но слышит - кровопускатель может тупо махать мечом и случайно зарубить.
По 5 пункту - все зависит от силы. Императору вообще пофиг на парий, его сила огромна.
По 6 пункту - у парии есть душа, все души попадают в варп. Было описание, как демоны видят души в варпе - душа эльдар и псайкеров горит как свеча, душа обычных людей - как тусклый уголек. Парию вообще не видно.
Все источники утверждают, что ген парии лишает носителя души в принципе.
А история с Астрономиконом - это когда неприкасаемых начали изучать, и для этой цели инквизиторы начали их свозить на Терру в лаборатории Магос Биологис. В какой-то момент концентрация привезенных неприкасаемых в лабораториях достигла такой величины, что они начали влиять на Астрономикон, от чего обосралась вся верхушка Империума. А вообще неприкасаемых рождается где-то один на миллиард, и из-за своих особенностей многие не доживают до взрослой жизни, так что я бы не сказал, что их дохрена.
Вообще конечно про ген парии было в первых редакциях некронов, не знаю бэк ли эта инфа на данный момент. Но душа у парий есть, по бэку душа есть у всех мыслящих существ галактики, просто отражение в варпе у всех разное. Нужно смотреть ФФГ профили персонажей - там пария тот же псайкер только с другой стороны шкалы измерения. И по 5 пункту у тебя там явно ересь какаято - душа всегда попадает в варп рано или поздно + при помощи ритуалов содержится где либо, типа эльдарских камней душ, уничтожение души только 1 раз описывается - как Импи душу Хоруса уничтожил - полностью стер ее отражение в варпе.
В вахе отражение в Варпе = душа. Нет отражения в варпе - нет души.
Про уничтожение душ я уже не помню, откуда я это взял, сейчас попробую нарыть.
В кодексах и на лексикануме об этом ничего не сказано, упоминания есть только в фандом-викиях. Похоже, устаревшая информация.
Зачем тыкать друг другу в лицо теории, эта картинка обложка кодекса Сестер Тишины, когда он выйдет тогда и узнаем
Какие теории? Речь об уже имеющейся о париях инфе в официальных источниках. Да и вряд ли нам расскажут что-то принципиально новое в кодексе сестер.
Эээ, скажите кто-нибудь Абнетту, у него демоны парий прекрасно видят.
— Так лучше, — заметил он. — Теперь тут светлее, и я могу как следует рассмотреть тебя. Ты очень хорошенькая.
Кара отчаянно молотила в дверь. Я слышала, как она выкрикивает мое имя — но могла смотреть только на стоящего передо мной человека.
— Что с моими манерами? — произнес он. — Здравствуй, малышка. Меня зовут Черубаэль.
А еще у него парии обнормаливались от нахождения рядом с псайкерами.
Не могу вспомнить фрагмент. Это еще до запихивания Черубаэля в демонхоста или после? Если после, что глазами владельца ему ничего не мешает видеть парию.
Это вообще из трилогии про Биквин, хрен его знает, в каком он сейчас состоянии.
Ага, а ещё каждый 2ой обоссанец с лазганом взрывает дредноуты, а пару-тройку отрядов хсм в 3-4 ствола покосить - это вообще как нехуй делать
Да просто. Можно представить себе какое-нибудь мероприятие, веселая болтовня, непринужденный смех, шуточки и безвредные подколки. И тут в помещение входит человек, многократно отсидевший на зоне за весьма опасное, типа тяжкие телесные или разбой. И по нему сразу видно, по лицу, по татуировкам, по готовности "наехать" на любого из окружающих. Естественно всем бдет весьма тяжко в таком соседстве, пусть даже он вроде и ведет себя как все, там, прошел, что-то заказал или купил, и даже наличными расчитался.
Все вроде так..но уже не то.

Как пример :

Андрей Миронов и Алексей Герман на съемках «Мой друг Иван Лапшин», 1984 год, Ленинградская область

Одна из самых сильных и страшных сцен в истории советского кино. Справа кадр зацепил руку персонажа, не профессионального актера играющего зэка, который по фильму зарезал героя Миронова.

“Герман: Он не актер, он был нормальный уголовник. Зэк. Я очень легко отличал сидевших людей – у них какая–то другая кожа. Авитаминозная. И запах тюрьмы. Я к нему подошел и спросил: «Вас как зовут?» – «Жора». – «Вы не сердитесь на меня, я кинорежиссер, мне нужно знать – вы в тюрьме случайно не сидели?» – «А как же! 11 лет». – «За что?» – «Во–первых, по статье за воровство, а там еще убийство подкатило». – «А у меня не можете сняться?» Он захотел. Стали мы с ним работать, и он нам очень много показывал – как надо, как не надо. Я его спрашивал: «А как с бабами в тюрьме?» Он говорил: «Ну как – вообще, грелка, ее из камеры в камеру передают. Процарапаешь – тебя убьют. А у меня на лесоповале была киргизка. Такая умная! Ты ей хлеба дашь – она сразу хвост в сторону». Я решил, он говорит о киргизской женщине, и только потом начал понимать, что он говорит о лошади. Думаю, я сейчас сблюю, а он бежит за мной и кричит: «Алексей, поверь, лошадь – гораздо лучше бабы! Кто пробовал лошадь, к бабе больше не полезет».

Как его боялся Миронов! Что–то было в глазах у этого Жоры Помогаева, от чего Миронов стекленел от ужаса. Он умолял: «Что хочешь делай! Пусть меня лучше шесть человек зарежут! Пусть собаки съедят – только не он!» А тот ему: «Дяденька, дяденька, ты что?»
■' . \ V
Шо?
К тому, что подавляющее влияние парий на окружающих вполне себе существует ИРЛ.
Весьма занимательнат история однако.
жаль только , что каким юы добродушным и порядочным не был бы пария, его всеравно будут бояться и ненавидеть
-Парии только женщины, мужчины- пустые. Пример такого индивида подручный комиссара Каина -Юргрен. Он был пустым и в его присутствии все астропаты и прочие чувствовали себя некомфортно. Это так же касалось зоонтропов . Есть описание драки Каина с оным, где присутствие Юргена фактически спасло ему жизнь, ибо тиранид "затупил". Значит, что эффект, оказываемый такими личностями, направлен сугубо на психические способности . Обычному человеку с стандартным развитием мозга ни пария ни пустой не доставляют проблем. Работает как генератор помех, а если пария сильна, может и вовсе блокировать это воздействие. Таких не так уж много в империи, и так уж довелось не у всех "счастливая" судьба так же как у возможных псайкеров, которым часто даже не дают родиться.
-Юрген*
А что на счет кулексус ?
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Warhammer 40000 Интерлюдия {5} - Liber: Incipiens [AofT - 5] Warhammer 40000,Gaming,,Интерлюдия к лекциям лорда инквизитора Серафаила, повествующего о вселенной Warhammer 40000.
+++++++++++++++++Советуем посмотреть+++++++++++++++++
1. Новости, кодексы, книги, дополнения для игр Warhammer 40,000 и многое другое: htt
подробнее»

Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник Wh Песочница фэндомы Wh Other Wh Video Istorium.TV

Интерлюдия {5} - Liber: Incipiens [AofT - 5] Warhammer 40000,Gaming,,Интерлюдия к лекциям лорда инквизитора Серафаила, повествующего о вселенной Warhammer 40000. +++++++++++++++++Советуем посмотреть+++++++++++++++++ 1. Новости, кодексы, книги, дополнения для игр Warhammer 40,000 и многое другое: htt
[PC/1997] Warhammer 40000: Final Liberation - Line A and B Movies,Games,,Line A
Line B 17:51

Wiki: Final Liberation is a turn-based tactics video game released for Microsoft Windows in 1997. The game is best known as the first video game based on Epic, a table-top wargame set in the fictional
подробнее»

Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы Final Liberation

[PC/1997] Warhammer 40000: Final Liberation - Line A and B Movies,Games,,Line A Line B 17:51 Wiki: Final Liberation is a turn-based tactics video game released for Microsoft Windows in 1997. The game is best known as the first video game based on Epic, a table-top wargame set in the fictional
[Warhammer 40000 - 6] Некроны: Иерархия и Династии,Games,,Все о вселенной Warhammer 40,000: http://warhammergames.ru
Оценивая видео и оставляя комментарий ты гарантируешь появление следующих частей!
|======|
В этом выпуске, мы расскажем о иерархии среди некронов и немного коснемся династий.
подробнее»

Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы warhammergames istorium Necrons некроны

[Warhammer 40000 - 6] Некроны: Иерархия и Династии,Games,,Все о вселенной Warhammer 40,000: http://warhammergames.ru Оценивая видео и оставляя комментарий ты гарантируешь появление следующих частей! |======| В этом выпуске, мы расскажем о иерархии среди некронов и немного коснемся династий.
[Warhammer 40000 - 10] Некроны: Проклятые и Криптеки,Games,,Все о вселенной Warhammer 40,000: http://warhammergames.ru
Оценивая видео и оставляя комментарий ты гарантируешь появление следующих частей!
|======|
Армия Некронов: Проклятые виды войск Некронов такие как Уничтожители и Освежеванные, а так
подробнее»

Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник Wh Песочница фэндомы некроны Necrons video

[Warhammer 40000 - 10] Некроны: Проклятые и Криптеки,Games,,Все о вселенной Warhammer 40,000: http://warhammergames.ru Оценивая видео и оставляя комментарий ты гарантируешь появление следующих частей! |======| Армия Некронов: Проклятые виды войск Некронов такие как Уничтожители и Освежеванные, а так